Translation

FpsLimitOption__VSync1Tooltip
English tooltip for FpsLimitOption__VSync1Tooltip
Context English Turkish
FoodHealth__Tooltip Providing food from multiple categories can increase health of your population. A food category can participate in health bonus if it has a health icon next to it. It requires at least two categories to be satisfied before a bonus is provided. Birden fazla kategoriden yiyecek sağlamak, nüfusunuzun sağlığını artırabilir. Bir yiyecek kategorisi, yanında bir sağlık simgesi varsa, sağlık ödülüne etki eder. Ödülün etkin olması için en az iki kategorinin karşılanması gerekir.
FoodInSettlement__Title Food in settlement Yerleşimdeki yiyecekler
FoodInSettlement__Tooltip Shows all the food available in the settlement together with information on consumption and benefits. Food is divided into categories, providing food from multiple categories can provide health benefit. If you provide variety of food, the total consumption distributes across all the different types of food provided. Providing variety of food can also be a great source of Unity. Tüketim ve faydaları hakkında bilgilerle birlikte yerleşim yerinde bulunan tüm yiyecekleri gösterir. Yiyecekler kategorilere ayrılmıştır, birden fazla kategoriden yiyecek sağlamak sağlık açısından fayda sağlayabilir. Yiyecek çeşitliliği sağlarsanız, toplam tüketim sağlanan tüm farklı yiyecek türlerine dağılır. Yiyecek çeşitliliği sağlamak da Ünite için harika bir kaynak olabilir.
FoodLeftMainPanel__Tooltip Shows for how long the current food supply lasts. Counts only supply stored in food markets attached to settlements. Mevcut gıda stokunun ne kadar daha dayanacağını gösterir. Sadece yerleşim yerlerine bağlı gıda pazarlarında depolananlar hesaba katılmıştır.
FoodMill__desc Grinds organic products into a fine powder or oil. Organik ürünleri ince bir toz veya yağ halinde öğütür.
FoodMill__name Mill Değirmen
FoodNeed__name Food Gıda
FoodProcessor__desc Can produce different types of food from given ingredients. Verilecek değişik malzemelerden farklı türde yiyecekler üretebilir.
FoodProcessor__name Food processor Gıda işlemcisi
FoodSupplyTitle Food supply Gıda kaynakları
FoodSupplyTitle__TooltipForSettlement The food supply available in this settlement. Based on the sum of all the food stored in the attached food markets. Bu yerleşkedeki mevcut gıda kaynakları. Yerleşkeye bağlı marketlerde depolanan gıdaların toplamını gösterir.
ForestryTower__desc Enables assignment of tree planters and tree harvesters to designated forestry areas. Only designated forestry areas within the influence of the tower can be used.
ForestryTower__name Forestry control tower
FpsLimitOption__NoLimit No limit
FpsLimitOption__VSync1 VSync
FpsLimitOption__VSync1Tooltip Synchronize with screen refresh rate
FpsLimitOption__VSync2 VSync x2
FpsLimitOption__VSync2Tooltip Synchronize with screen, every other frame
Fuel Fuel Yakıt
FuelAvailable Fuel available Mevcut yakıt
FuelForShip__Title Fuel for ship Gemi yakıtı
FuelForShip__Tooltip Move the left green slider to the right to make this building transfer the stored fuel into the ship. This building will also request trucks to keep its storage filled up to the green marker. Bu binanın depolanan yakıtı gemiye aktarmasını sağlamak için soldaki yeşil kaydırıcıyı sağa hareket ettirin. Kamyonlar depoyu yeşil işarete kadar dolu tutmak için yakıt tedarik edeceklerdir.
FuelPerJourneySuffix per a single journey Tek bir yolculukta
FuelReduction__desc Vehicles fuel consumption reduced by {0} Araçların yakıt tüketimini {0} azaltır
FuelReduction__name Vehicles fuel saver Araç yakıt tasarrufu
FuelStationHydrogenT1__name Hydrogen fuel station
FuelStationNotConnected__name {entity} has no fuel pipe connected {entity} yakıt borusuna bağlı değil
FuelStationOutOfFuel__name {entity} is out of fuel {entity} yakıtı bitti
FuelStationT1__desc Trucks assigned to a fuel station will automatically refuel excavators and tree harvesters at their working site so they don't waste their time going for fuel on their own. Bir akaryakıt istasyonuna atanan kamyonlar, çalışma alanlarındaki kazıcılara ve ağaç kesme makinalarına otomatik olarak yakıt ikmali yapar, böylece kendi kendilerine yakıt almak için zaman kaybetmezler.
FuelStationT1__name Fuel station Yakıt istasyonu
FuelStationT2__desc Provides increased storage and refueling rate compared to the previous tier. Önceki modele kıyasla daha yüksek depolama ve yakıt ikmali oranı sağlar.
Context English Turkish
FoodHealth__Tooltip Providing food from multiple categories can increase health of your population. A food category can participate in health bonus if it has a health icon next to it. It requires at least two categories to be satisfied before a bonus is provided. Birden fazla kategoriden yiyecek sağlamak, nüfusunuzun sağlığını artırabilir. Bir yiyecek kategorisi, yanında bir sağlık simgesi varsa, sağlık ödülüne etki eder. Ödülün etkin olması için en az iki kategorinin karşılanması gerekir.
FoodInSettlement__Title Food in settlement Yerleşimdeki yiyecekler
FoodInSettlement__Tooltip Shows all the food available in the settlement together with information on consumption and benefits. Food is divided into categories, providing food from multiple categories can provide health benefit. If you provide variety of food, the total consumption distributes across all the different types of food provided. Providing variety of food can also be a great source of Unity. Tüketim ve faydaları hakkında bilgilerle birlikte yerleşim yerinde bulunan tüm yiyecekleri gösterir. Yiyecekler kategorilere ayrılmıştır, birden fazla kategoriden yiyecek sağlamak sağlık açısından fayda sağlayabilir. Yiyecek çeşitliliği sağlarsanız, toplam tüketim sağlanan tüm farklı yiyecek türlerine dağılır. Yiyecek çeşitliliği sağlamak da Ünite için harika bir kaynak olabilir.
FoodLeftMainPanel__Tooltip Shows for how long the current food supply lasts. Counts only supply stored in food markets attached to settlements. Mevcut gıda stokunun ne kadar daha dayanacağını gösterir. Sadece yerleşim yerlerine bağlı gıda pazarlarında depolananlar hesaba katılmıştır.
FoodMill__desc Grinds organic products into a fine powder or oil. Organik ürünleri ince bir toz veya yağ halinde öğütür.
FoodMill__name Mill Değirmen
FoodNeed__name Food Gıda
FoodProcessor__desc Can produce different types of food from given ingredients. Verilecek değişik malzemelerden farklı türde yiyecekler üretebilir.
FoodProcessor__name Food processor Gıda işlemcisi
FoodSupplyTitle Food supply Gıda kaynakları
FoodSupplyTitle__TooltipForSettlement The food supply available in this settlement. Based on the sum of all the food stored in the attached food markets. Bu yerleşkedeki mevcut gıda kaynakları. Yerleşkeye bağlı marketlerde depolanan gıdaların toplamını gösterir.
ForestryTower__desc Enables assignment of tree planters and tree harvesters to designated forestry areas. Only designated forestry areas within the influence of the tower can be used.
ForestryTower__name Forestry control tower
FpsLimitOption__NoLimit No limit
FpsLimitOption__VSync1 VSync
FpsLimitOption__VSync1Tooltip Synchronize with screen refresh rate
FpsLimitOption__VSync2 VSync x2
FpsLimitOption__VSync2Tooltip Synchronize with screen, every other frame
Fuel Fuel Yakıt
FuelAvailable Fuel available Mevcut yakıt
FuelForShip__Title Fuel for ship Gemi yakıtı
FuelForShip__Tooltip Move the left green slider to the right to make this building transfer the stored fuel into the ship. This building will also request trucks to keep its storage filled up to the green marker. Bu binanın depolanan yakıtı gemiye aktarmasını sağlamak için soldaki yeşil kaydırıcıyı sağa hareket ettirin. Kamyonlar depoyu yeşil işarete kadar dolu tutmak için yakıt tedarik edeceklerdir.
FuelPerJourneySuffix per a single journey Tek bir yolculukta
FuelReduction__desc Vehicles fuel consumption reduced by {0} Araçların yakıt tüketimini {0} azaltır
FuelReduction__name Vehicles fuel saver Araç yakıt tasarrufu
FuelStationHydrogenT1__name Hydrogen fuel station
FuelStationNotConnected__name {entity} has no fuel pipe connected {entity} yakıt borusuna bağlı değil
FuelStationOutOfFuel__name {entity} is out of fuel {entity} yakıtı bitti
FuelStationT1__desc Trucks assigned to a fuel station will automatically refuel excavators and tree harvesters at their working site so they don't waste their time going for fuel on their own. Bir akaryakıt istasyonuna atanan kamyonlar, çalışma alanlarındaki kazıcılara ve ağaç kesme makinalarına otomatik olarak yakıt ikmali yapar, böylece kendi kendilerine yakıt almak için zaman kaybetmezler.
FuelStationT1__name Fuel station Yakıt istasyonu
User avatar te7557

Suggestion added

Suggested change:

3 months ago

Loading…

User avatar te7557

Suggestion added

Captain of Industry / GameTurkish

3 months ago
Browse all component changes

Things to check

Suggestions

There is 1 suggestion for this string.

View

Variants

There are 5 variants of this string.

View

Glossary

English Turkish
No related strings found in the glossary.

String information

Context
FpsLimitOption__VSync1Tooltip
Source string comment
tooltip for FpsLimitOption__VSync1Tooltip
String age
8 months ago
Source string age
8 months ago
Translation file
tr.po, string 746