Translation

ApplyChangesConflictPrompt
English confirmation shown when applying keybinding changes when conflicts are present
Context English Turkish
AnimalFarm_PauseGrowth__Tooltip Stops natural increase in number of animals in this farm. Bu çiftlikteki hayvan sayısındaki doğal artışı durdurur.
AnimalFarm_RemoveAllAnimals Remove all Hepsini kaldır
AnimalFarm_RemoveAnimals_Tooltip Reallocates animals that are in this farm into other farms Bu çiftlikte bulunan hayvanları başka çiftliklere yeniden tahsis eder
AnimalFarm_Title Animals Hayvanlar
AnimalFarm_TitleTooltip Animals housed in this farm. You can obtain new animals by trading with a world village. Once there are some animals they will start naturally increase in number. Animals need to be provided with food and water otherwise they can perish. Hayvanlar bu çiftlikte barınır. Dünyadaki diğer adalarla ticaret yaparak yeni hayvanlar edinilebilir. Birkaç hayvana sahip olduktan sonra zamanla sayıları doğal olarak artacaktır. Eğer hayvanlara besin ve su sağlanmaza, telef olurlar.
AnimalFarmMissingFood__name {entity}: Not enough food {entity}: Yeterli yiyecek yok
AnimalFarmMissingWater__name {entity}: Not enough water {entity}: Yeterli su yok
AnimalSlaughtering__Title Enable slaughtering Kesimi etkinleştir
AnimalSlaughtering__Tooltip When enabled a red slider appears. If the total number of animals in this farm gets above the red slider, then the excess number will be slaughtered for products like meat. In case the slider is set to full capacity it will only slaughter the born excess that would not fit into the farm. If slaughtering is disabled, no meat gets produced. Etkinleştirildiğinde kırmızı bir kaydırıcı belirir. Bu çiftlikteki toplam hayvan sayısı kırmızı kaydırıcının üzerine çıkarsa, fazla sayı et gibi ürünler için kesilecektir. Kaydırıcının tam kapasiteye ayarlanması durumunda, yalnızca çiftliğe sığmayacak olan fazlalığı kesecektir. Kesim devre dışı bırakılırsa et üretilmez.
AntiAliasingRenderingSetting__Msaa Multisample anti-aliasing (MSAA) {0} Çoklu kenar yumuşatma (MSAA) {0}
AntiAliasingRenderingSetting__MsaaShort MSAA {0}
AntiAliasingRenderingSetting__Name Anti-aliasing Kenar yumuşatma
AntiAliasingRenderingSetting__Smaa Subpixel morphological anti-aliasing (SMAA) Piksel altı morfolojik kenar yumuşatma (SMAA)
AntiAliasingRenderingSetting__SmaaShort SMAA
ApplyChanges Apply changes Değişiklikleri uygula
ApplyChangesConflictPrompt Ignore conflicts and apply changes? Çakışmaları yok say ve değişiklikleri uygula?
ApplySettingsFrom Apply settings from Ayarları şuradan uygula
ArcFurnace__desc Melts metals via a powerful electric arc. The arc is deployed using graphite anodes that are partially spent during the process due to the high heat. Beware that the furnace consumes a significant amount of power. It would be polite to notify your local power plant before turning this on. Güçlü bir elektrik arkıyla metalleri eritir. Arkı oluşturan grafit anotları, işlem sırasındaki yüksek ısı nedeniyle kısmen harcanır. Ocağın yüksek miktarda güç gerektirdiği önemle hatırlatılır. Bu ocağı çalıştırmadan önce yerel elektrik santralinizi bilgilendirmeniz tavsiye edilir.
ArcFurnace__name Arc furnace Ark ocağı
ArcFurnace2__desc This furnace has a cooling system to safely reach higher operating temperatures. This provides increased throughput and an opportunity to reuse some of the excess heat. Power requirements are increased as well. Bu ocağın yüksek sıcaklıklara güvenli erişimi için bir soğutma sistemi vardır. Bu sistem işlem hacmini artırır ve artan ısıyı yeniden kullanma imkanı sağlar. Güç gereksinimleri de artar.
ArcFurnace2__name Arc furnace II Ark ocağı II
Area_Value {0} km² {0} km²
AreasWithoutForestryTowers__name There are some forestry designations outside of forestry tower areas Orman kulesi alanlarının dışında bazı ormancılık atamaları var
AreasWithoutTowers__name There are some mining designations outside of mine tower areas Maden kulesinin kapsamı dışında arama var
ArmageddonMap__desc Welcome to Armageddon, the shattered remnants of a bygone cataclysm. The impact that produced the central crater scattered precious resources over all the islands, offering lucrative opportunities for ambitious miners and entrepreneurs. I’m just glad I didn’t live here back then! That must have been quite the BOOM.

This island has more land area than any three other islands we’ve scouted, so substantial room for growth is available. With four starting locations, each offering a different difficulty level, this map caters to both new players looking for a manageable challenge and seasoned veterans seeking a test of their factory building skills.

This map was created as a celebration of the map editor for Update 2 as it demonstrates what can be achieved with it.
Geçmiş bir felaketin parçalanmış kalıntıları olan Armageddon'a hoş geldiniz. Merkezi krateri oluşturan çarpışma, değerli kaynakları tüm adalara dağıtarak hırslı madenciler ve girişimciler için kârlı fırsatlar sundu. İyi ki o zamanlar burada yaşamamışım! Büyük bir patlama olmuş olmalı.

Bu ada, keşfettiğimiz diğer üç adadan daha fazla kara alanına sahip, bu nedenle büyüme için önemli bir alan mevcut. Her biri farklı bir zorluk seviyesi sunan dört başlangıç konumuyla bu harita, hem yönetilebilir bir zorluk arayan yeni oyunculara hem de fabrika kurma becerilerini test etmek isteyen deneyimli oyunculara hitap ediyor.

Bu harita, Güncelleme 2'nin harita editörüyle neler yapılabileceğini göstermesi açısından bir kutlama olarak hazırlandı.
ArmageddonMap__name Armageddon
Armor Armor Zırh
ArmorT1__name Armor plating Zırh kaplama
ArmorT2__name Armor plating II Zırh kaplama II
AssemblyElectrified__desc Assembly line that is faster and can produce more advanced products. Daha hızlı ve daha gelişmiş ürünler üretebilen elektrikli montaj hattı.
AssemblyElectrified__name Assembly II Montaj II
Context English Turkish
AnimalFarm_AddAnimals_Tooltip Reallocates animals from other farms into this farm Diğer çiftliklerdeki hayvanları bu çiftliğe taşır
AnimalFarm_PauseGrowth__Title Pause growth Büyümeyi duraklat
AnimalFarm_PauseGrowth__Tooltip Stops natural increase in number of animals in this farm. Bu çiftlikteki hayvan sayısındaki doğal artışı durdurur.
AnimalFarm_RemoveAllAnimals Remove all Hepsini kaldır
AnimalFarm_RemoveAnimals_Tooltip Reallocates animals that are in this farm into other farms Bu çiftlikte bulunan hayvanları başka çiftliklere yeniden tahsis eder
AnimalFarm_Title Animals Hayvanlar
AnimalFarm_TitleTooltip Animals housed in this farm. You can obtain new animals by trading with a world village. Once there are some animals they will start naturally increase in number. Animals need to be provided with food and water otherwise they can perish. Hayvanlar bu çiftlikte barınır. Dünyadaki diğer adalarla ticaret yaparak yeni hayvanlar edinilebilir. Birkaç hayvana sahip olduktan sonra zamanla sayıları doğal olarak artacaktır. Eğer hayvanlara besin ve su sağlanmaza, telef olurlar.
AnimalSlaughtering__Title Enable slaughtering Kesimi etkinleştir
AnimalSlaughtering__Tooltip When enabled a red slider appears. If the total number of animals in this farm gets above the red slider, then the excess number will be slaughtered for products like meat. In case the slider is set to full capacity it will only slaughter the born excess that would not fit into the farm. If slaughtering is disabled, no meat gets produced. Etkinleştirildiğinde kırmızı bir kaydırıcı belirir. Bu çiftlikteki toplam hayvan sayısı kırmızı kaydırıcının üzerine çıkarsa, fazla sayı et gibi ürünler için kesilecektir. Kaydırıcının tam kapasiteye ayarlanması durumunda, yalnızca çiftliğe sığmayacak olan fazlalığı kesecektir. Kesim devre dışı bırakılırsa et üretilmez.
AntiAliasingRenderingSetting__Msaa Multisample anti-aliasing (MSAA) {0} Çoklu kenar yumuşatma (MSAA) {0}
AntiAliasingRenderingSetting__MsaaShort MSAA {0}
AntiAliasingRenderingSetting__Name Anti-aliasing Kenar yumuşatma
AntiAliasingRenderingSetting__Smaa Subpixel morphological anti-aliasing (SMAA) Piksel altı morfolojik kenar yumuşatma (SMAA)
AntiAliasingRenderingSetting__SmaaShort SMAA
ApplyChanges Apply changes Değişiklikleri uygula
ApplyChangesConflictPrompt Ignore conflicts and apply changes? Çakışmaları yok say ve değişiklikleri uygula?
ApplySettingsFrom Apply settings from Ayarları şuradan uygula
ArcFurnace2__desc This furnace has a cooling system to safely reach higher operating temperatures. This provides increased throughput and an opportunity to reuse some of the excess heat. Power requirements are increased as well. Bu ocağın yüksek sıcaklıklara güvenli erişimi için bir soğutma sistemi vardır. Bu sistem işlem hacmini artırır ve artan ısıyı yeniden kullanma imkanı sağlar. Güç gereksinimleri de artar.
ArcFurnace2__name Arc furnace II Ark ocağı II
ArcFurnace__desc Melts metals via a powerful electric arc. The arc is deployed using graphite anodes that are partially spent during the process due to the high heat. Beware that the furnace consumes a significant amount of power. It would be polite to notify your local power plant before turning this on. Güçlü bir elektrik arkıyla metalleri eritir. Arkı oluşturan grafit anotları, işlem sırasındaki yüksek ısı nedeniyle kısmen harcanır. Ocağın yüksek miktarda güç gerektirdiği önemle hatırlatılır. Bu ocağı çalıştırmadan önce yerel elektrik santralinizi bilgilendirmeniz tavsiye edilir.
ArcFurnace__name Arc furnace Ark ocağı
AreasWithoutForestryTowers__name There are some forestry designations outside of forestry tower areas Orman kulesi alanlarının dışında bazı ormancılık atamaları var
AreasWithoutTowers__name There are some mining designations outside of mine tower areas Maden kulesinin kapsamı dışında arama var
Area_Value {0} km² {0} km²
ArmageddonMap__desc Welcome to Armageddon, the shattered remnants of a bygone cataclysm. The impact that produced the central crater scattered precious resources over all the islands, offering lucrative opportunities for ambitious miners and entrepreneurs. I’m just glad I didn’t live here back then! That must have been quite the BOOM.

This island has more land area than any three other islands we’ve scouted, so substantial room for growth is available. With four starting locations, each offering a different difficulty level, this map caters to both new players looking for a manageable challenge and seasoned veterans seeking a test of their factory building skills.

This map was created as a celebration of the map editor for Update 2 as it demonstrates what can be achieved with it.
Geçmiş bir felaketin parçalanmış kalıntıları olan Armageddon'a hoş geldiniz. Merkezi krateri oluşturan çarpışma, değerli kaynakları tüm adalara dağıtarak hırslı madenciler ve girişimciler için kârlı fırsatlar sundu. İyi ki o zamanlar burada yaşamamışım! Büyük bir patlama olmuş olmalı.

Bu ada, keşfettiğimiz diğer üç adadan daha fazla kara alanına sahip, bu nedenle büyüme için önemli bir alan mevcut. Her biri farklı bir zorluk seviyesi sunan dört başlangıç konumuyla bu harita, hem yönetilebilir bir zorluk arayan yeni oyunculara hem de fabrika kurma becerilerini test etmek isteyen deneyimli oyunculara hitap ediyor.

Bu harita, Güncelleme 2'nin harita editörüyle neler yapılabileceğini göstermesi açısından bir kutlama olarak hazırlandı.
ArmageddonMap__name Armageddon
Armor Armor Zırh
ArmorT1__name Armor plating Zırh kaplama
ArmorT2__name Armor plating II Zırh kaplama II
AssemblyElectrifiedT2__name Assembly III Montaj III
User avatar te7557

Suggestion added

Suggested change:

a month ago
User avatar anonymous

Suggestion added

Suggested change:

4 months ago
User avatar anonymous

Suggestion added

Suggested change:

8 months ago

Loading…

User avatar Montana

Suggestion accepted

Captain of Industry / GameTurkish

3 weeks ago
User avatar te7557

Suggestion added

Captain of Industry / GameTurkish

a month ago
User avatar None

Suggestion added

Captain of Industry / GameTurkish

4 months ago
User avatar None

Suggestion added

Captain of Industry / GameTurkish

7 months ago
User avatar None

Suggestion added

Captain of Industry / GameTurkish

8 months ago
Browse all component changes

Things to check

Suggestions

There are 3 suggestions for this string.

View

Glossary

English Turkish
No related strings found in the glossary.

String information

Context
ApplyChangesConflictPrompt
Source string comment
confirmation shown when applying keybinding changes when conflicts are present
String age
8 months ago
Source string age
8 months ago
Translation file
tr.po, string 58