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HealthPointsCat_Edicts__name
English name name
Context English Japanese
Gun2Rear__name Gun II (rear) 大砲 II (後部砲塔)
Gun3__name Gun III (front) 大砲 III (前部砲塔)
Gun3Rear__name Gun III (rear) 大砲 III (後部砲塔)
HeadquartersT1__desc Enables you to declare edicts that can significantly affect your island's population and industry. Some edicts can provide you with benefits but may cost you monthly Unity. Other edicts can generate monthly Unity, but these typically require you to provides something in return. Edicts can be toggled anytime. 島の人口や産業に大きな影響を与える布告を発令出来る様になります。布告の中には、あなたに利益をもたらす物もありますが、毎月のユニティを消費する物もあります。その他の布告は、毎月のユニティを生成する事が出来ますが、通常、見返りに何かを提供する必要があります。布告はいつでも切り替える事が出来ます。
HeadquartersT1__QuickTrade__desc Also adds {0} increase in quick trade volume. また、短期契約の量を{0}増加させます。
Health Health 健康
Health__Tooltip Health of your population can be affected by many factors which will be always listed in the table below. Positive health generates Unity and also leads to growth of your population. On the other hand, negative health gives penalty to Unity and leads to decrease of your population. There are settlements services that can help you to increase health of your population, such as clean water, healthcare or food variety. 人々の健康は、以下の表にあるような多くの要因によって影響を受ける事があります。健康状態が良ければ、ユニティが高まり、人口が増加します。一方、健康状態が悪いと、ユニティが低下し、人口が減少します。このような綺麗な水、医療、または食品の種類の様に、あなたの人口の健康を増加させる為に役立つ事が出来る決済サービスがあります。
HealthBonus__desc Increase safety conditions to get extra +{0} health points. より厳格な安全対策を設ける事により、さらに+{0}の健康ポイントを得る。
HealthBonus__name Health boost 健康促進
HealthCareNeed__name Hospitals 病院
HealthPointsCat_AirPollution__name Air pollution 大気汚染
HealthPointsCat_AirPollutionShips__name Ships pollution 海洋汚染
HealthPointsCat_AirPollutionVehicles__name Vehicles pollution 車両公害
HealthPointsCat_Base__name Base 拠点
HealthPointsCat_Disease__name Disease 病気
HealthPointsCat_Edicts__name Edicts 布告
HealthPointsCat_Food__name Food 食品
HealthPointsCat_Healthcare__name Healthcare 医療
HealthPointsCat_LandfillPollution__name Landfill pollution 埋立地汚染
HealthPointsCat_WasteInSettlement__name Settlement waste 廃棄物
HealthPointsCat_WaterPollution__name Water pollution 水質汚染
HeavyRainWeather__name Heavy rain 豪雨
HitPoints Hit points ヒットポイント
Homeless__name Not enough housing, settlement is overcrowded 住宅が足りない、居住区が過密になっている
HomelessLeft__name {0} homeless left the island due to lack of food. {0}の路上生活者が食料不足の為、島を去った。
Hospital__desc Provides healthcare that increases overall health of your population, gives extra unity and also reduces negative effects of diseases. This building needs to be provided with medical supplies in order to work. 医療を提供する事で、住民の全体的な健康を増進し、追加のユニティをもたらし、また病気の悪影響を軽減する事が出来ます。この建物が機能する為には、医療用品を提供する必要があります。
Hospital__name Clinic 診療所
Hospital_InputsTooltip This clinic needs to be provided with medical supplies in order to provide its services to the attached settlement. The quality of the healthcare depends on the supplies provided. Consumption of supplies can temporary increase in case there is an active disease on the island. この診療所が付属の居住区にサービスを提供する為には、医療用品を提供する必要があります。医療の質は供給される物資に依存する。島で病気が流行した場合、医療品の消費量が一時的に増加する可能性があります。
Hospital_MortalityReduction Mortality reduction 死亡率低下
Hospital_MortalityReductionTooltip Reduces mortality rate of any ongoing disease. If for instance a disease has a mortality rate of 3% and the reduction is 2%, the final mortality rate will be 1%. 進行中の病気の死亡率を低下させる。例えば、死亡率3%の病気に対して、2%の軽減をした場合、最終的な死亡率は1%になります。
HouseholdAppliancesConsumptionIncrease__desc Household appliances consumption increased by {0}, unity given for it increased by {1} 家庭用電化製品の消費が{0}増加するが、獲得するユニティが{1}増加する
Context English Japanese
Gun2Rear__name Gun II (rear) 大砲 II (後部砲塔)
Gun2__name Gun II (front) 大砲 II (前部砲塔)
Gun3Rear__name Gun III (rear) 大砲 III (後部砲塔)
Gun3__name Gun III (front) 大砲 III (前部砲塔)
HeadquartersT1__desc Enables you to declare edicts that can significantly affect your island's population and industry. Some edicts can provide you with benefits but may cost you monthly Unity. Other edicts can generate monthly Unity, but these typically require you to provides something in return. Edicts can be toggled anytime. 島の人口や産業に大きな影響を与える布告を発令出来る様になります。布告の中には、あなたに利益をもたらす物もありますが、毎月のユニティを消費する物もあります。その他の布告は、毎月のユニティを生成する事が出来ますが、通常、見返りに何かを提供する必要があります。布告はいつでも切り替える事が出来ます。
HeadquartersT1__QuickTrade__desc Also adds {0} increase in quick trade volume. また、短期契約の量を{0}増加させます。
Health Health 健康
HealthBonus__desc Increase safety conditions to get extra +{0} health points. より厳格な安全対策を設ける事により、さらに+{0}の健康ポイントを得る。
HealthBonus__name Health boost 健康促進
HealthCareNeed__name Hospitals 病院
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HealthPointsCat_AirPollution__name Air pollution 大気汚染
HealthPointsCat_Base__name Base 拠点
HealthPointsCat_Disease__name Disease 病気
HealthPointsCat_Edicts__name Edicts 布告
HealthPointsCat_Food__name Food 食品
HealthPointsCat_Healthcare__name Healthcare 医療
HealthPointsCat_LandfillPollution__name Landfill pollution 埋立地汚染
HealthPointsCat_WasteInSettlement__name Settlement waste 廃棄物
HealthPointsCat_WaterPollution__name Water pollution 水質汚染
Health__Tooltip Health of your population can be affected by many factors which will be always listed in the table below. Positive health generates Unity and also leads to growth of your population. On the other hand, negative health gives penalty to Unity and leads to decrease of your population. There are settlements services that can help you to increase health of your population, such as clean water, healthcare or food variety. 人々の健康は、以下の表にあるような多くの要因によって影響を受ける事があります。健康状態が良ければ、ユニティが高まり、人口が増加します。一方、健康状態が悪いと、ユニティが低下し、人口が減少します。このような綺麗な水、医療、または食品の種類の様に、あなたの人口の健康を増加させる為に役立つ事が出来る決済サービスがあります。
HeavyRainWeather__name Heavy rain 豪雨
HitPoints Hit points ヒットポイント
HomelessLeft__name {0} homeless left the island due to lack of food. {0}の路上生活者が食料不足の為、島を去った。
Homeless__name Not enough housing, settlement is overcrowded 住宅が足りない、居住区が過密になっている
Hospital_InputsTooltip This clinic needs to be provided with medical supplies in order to provide its services to the attached settlement. The quality of the healthcare depends on the supplies provided. Consumption of supplies can temporary increase in case there is an active disease on the island. この診療所が付属の居住区にサービスを提供する為には、医療用品を提供する必要があります。医療の質は供給される物資に依存する。島で病気が流行した場合、医療品の消費量が一時的に増加する可能性があります。
Hospital_MortalityReduction Mortality reduction 死亡率低下
Hospital_MortalityReductionTooltip Reduces mortality rate of any ongoing disease. If for instance a disease has a mortality rate of 3% and the reduction is 2%, the final mortality rate will be 1%. 進行中の病気の死亡率を低下させる。例えば、死亡率3%の病気に対して、2%の軽減をした場合、最終的な死亡率は1%になります。
Hospital__desc Provides healthcare that increases overall health of your population, gives extra unity and also reduces negative effects of diseases. This building needs to be provided with medical supplies in order to work. 医療を提供する事で、住民の全体的な健康を増進し、追加のユニティをもたらし、また病気の悪影響を軽減する事が出来ます。この建物が機能する為には、医療用品を提供する必要があります。
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