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AdditionError__OceanBlocked
English could not place a building as it has ocean access blocked could not place a building as it has ocean access blocked
Context English French
AccessibilitySetting__Flashes Disable flashes (e.g. lightning) Désactiver les effets lumineux (exemple : éclairs)
AccessibilitySetting__Title Accessibility Accessibilité
ActiveDisplay_Setting Active display Écran principal
AddableMods__Tooltip Check these mods to add them to your save file. Cocher les mods à ajouter à votre sauvegarde.
AdditionError__CollisionWith Collision with {0} Collision avec {0}
AdditionError__DesignationOverlap Overlapping with terrain designation Chevauchement avec la désignation du terrain
AdditionError__HasDeposit Cannot be placed on top of existing deposit ({0}) Ne peut pas être placé au-dessus d'un gisement existant ({0})
AdditionError__InvalidHeight Invalid placement height, must be placed within heights {0} and {1} (inclusive). Emplacement non valide à cause de sa hauteur : doit être placé entre les hauteurs {0} et {1} (incluses).
AdditionError__NeedsOcean Some part needs to be in the ocean Certaines parties doivent être dans l'océan
AdditionError__NoDeposit There is no deposit of {0} Il n'y a pas de gisement de {0}
AdditionError__NotASurface Requires a hard surface (e.g. concrete) Nécessite un revêtement (exemple : béton)
AdditionError__NotFarmable Some ground is not farmable Une partie du terrain n'est pas cultivable
AdditionError__NotFertile Some ground is not fertile Une partie du terrain n'est pas fertile
AdditionError__NotInSlot Must be placed in a highlighted slot Doit être placé dans un emplacement mis en évidence
AdditionError__NotStable Some ground is not stable Une partie du terrain n'est pas stable
AdditionError__OceanBlocked Ocean access blocked Accès à l'océan bloqué
AdditionError__OceanBlockedBy Ocean access blocked by '{0}' or terrain. L'accès à l'océan est bloqué par '{0}' ou le terrain.
AdditionError__OceanBlockedByTerrain Ocean access blocked by terrain at {0} location, you might need to repeat the recovery action. L'accès à l'océan est bloqué par le terrain à {0} emplacement, il se peut que vous deviez répéter l'action de récupération.
AdditionError__OceanNotAllowed Cannot place in the ocean Ne peut pas être placé dans l'océan
AdditionError__OutsideOfMap Outside of buildable area En dehors d'une zone constructible
AdditionError__SomethingInWay Something is in the way Quelque chose fait obstacle
AdditionError__TerrainTooHigh Terrain too high Terrain trop élevé
AdditionError__TerrainTooLow Terrain too low Terrain trop bas
AdditionError__ThinDeposit Requires ground deposit with thickness at least: {0}, current thickness: {1} Nécessite un gisement avec une épaisseur minimale de : {0} , épaisseur actuelle : {1}
AdditionError__TooCloseToOtherTree Too close to another tree Trop proche d'un autre arbre
AdditionError__Unique Building is unique and already exists Ce bâtiment est unique et existe déjà
AdditionWarning__HighLift Warning: A port is above transport support height. Connection may not be possible. Attention : Un port se situe au-dessus de la hauteur prise en charge par le système de transport. La connexion pourrait être impossible.
AddNewShipPart Add new part Ajouter un nouvel élément
AdoptPops__Title Adopt population Adopter la population
AdoptPops__Tooltip People in the settlement that are willing to join your island. This number replenishes naturally over time until the limit is reached. The capacity and replenish rate are affected by your reputation. Also some settlements might not have this option. Les habitants de la colonie qui souhaitent rejoindre votre île. Ce nombre se renouvelle naturellement au fil du temps jusqu'à ce que la limite soit atteinte. La capacité et le taux de réapprovisionnement dépendent de votre réputation. De plus, certaines colonies pourraient ne pas avoir cette option.
AdoptPopsAction Adopt {0} pop Adopter {0} habitant
Context English French
AccessibilitySetting__Flashes Disable flashes (e.g. lightning) Désactiver les effets lumineux (exemple : éclairs)
AccessibilitySetting__Title Accessibility Accessibilité
ActiveDisplay_Setting Active display Écran principal
AddableMods__Tooltip Check these mods to add them to your save file. Cocher les mods à ajouter à votre sauvegarde.
AdditionError__CollisionWith Collision with {0} Collision avec {0}
AdditionError__DesignationOverlap Overlapping with terrain designation Chevauchement avec la désignation du terrain
AdditionError__HasDeposit Cannot be placed on top of existing deposit ({0}) Ne peut pas être placé au-dessus d'un gisement existant ({0})
AdditionError__InvalidHeight Invalid placement height, must be placed within heights {0} and {1} (inclusive). Emplacement non valide à cause de sa hauteur : doit être placé entre les hauteurs {0} et {1} (incluses).
AdditionError__NeedsOcean Some part needs to be in the ocean Certaines parties doivent être dans l'océan
AdditionError__NoDeposit There is no deposit of {0} Il n'y a pas de gisement de {0}
AdditionError__NotASurface Requires a hard surface (e.g. concrete) Nécessite un revêtement (exemple : béton)
AdditionError__NotFarmable Some ground is not farmable Une partie du terrain n'est pas cultivable
AdditionError__NotFertile Some ground is not fertile Une partie du terrain n'est pas fertile
AdditionError__NotInSlot Must be placed in a highlighted slot Doit être placé dans un emplacement mis en évidence
AdditionError__NotStable Some ground is not stable Une partie du terrain n'est pas stable
AdditionError__OceanBlocked Ocean access blocked Accès à l'océan bloqué
AdditionError__OceanBlockedBy Ocean access blocked by '{0}' or terrain. L'accès à l'océan est bloqué par '{0}' ou le terrain.
AdditionError__OceanBlockedByTerrain Ocean access blocked by terrain at {0} location, you might need to repeat the recovery action. L'accès à l'océan est bloqué par le terrain à {0} emplacement, il se peut que vous deviez répéter l'action de récupération.
AdditionError__OceanNotAllowed Cannot place in the ocean Ne peut pas être placé dans l'océan
AdditionError__OutsideOfMap Outside of buildable area En dehors d'une zone constructible
AdditionError__SomethingInWay Something is in the way Quelque chose fait obstacle
AdditionError__TerrainTooHigh Terrain too high Terrain trop élevé
AdditionError__TerrainTooLow Terrain too low Terrain trop bas
AdditionError__ThinDeposit Requires ground deposit with thickness at least: {0}, current thickness: {1} Nécessite un gisement avec une épaisseur minimale de : {0} , épaisseur actuelle : {1}
AdditionError__TooCloseToOtherTree Too close to another tree Trop proche d'un autre arbre
AdditionError__Unique Building is unique and already exists Ce bâtiment est unique et existe déjà
AdditionWarning__HighLift Warning: A port is above transport support height. Connection may not be possible. Attention : Un port se situe au-dessus de la hauteur prise en charge par le système de transport. La connexion pourrait être impossible.
AddNewShipPart Add new part Ajouter un nouvel élément
AdoptPopsAction Adopt {0} pop Adopter {0} habitant
AdoptPops__Title Adopt population Adopter la population
Context English French
AdditionError__CollisionWith Collision with {0} Collision avec {0}
AdditionError__DesignationOverlap Overlapping with terrain designation Chevauchement avec la désignation du terrain
AdditionError__HasDeposit Cannot be placed on top of existing deposit ({0}) Ne peut pas être placé au-dessus d'un gisement existant ({0})
AdditionError__InvalidHeight Invalid placement height, must be placed within heights {0} and {1} (inclusive). Emplacement non valide à cause de sa hauteur : doit être placé entre les hauteurs {0} et {1} (incluses).
AdditionError__NeedsOcean Some part needs to be in the ocean Certaines parties doivent être dans l'océan
AdditionError__NoDeposit There is no deposit of {0} Il n'y a pas de gisement de {0}
AdditionError__NotASurface Requires a hard surface (e.g. concrete) Nécessite un revêtement (exemple : béton)
AdditionError__NotFarmable Some ground is not farmable Une partie du terrain n'est pas cultivable
AdditionError__NotFertile Some ground is not fertile Une partie du terrain n'est pas fertile
AdditionError__NotInSlot Must be placed in a highlighted slot Doit être placé dans un emplacement mis en évidence
AdditionError__NotStable Some ground is not stable Une partie du terrain n'est pas stable
AdditionError__OceanBlocked Ocean access blocked Accès à l'océan bloqué
AdditionError__OceanBlockedBy Ocean access blocked by '{0}' or terrain. L'accès à l'océan est bloqué par '{0}' ou le terrain.
AdditionError__OceanBlockedByTerrain Ocean access blocked by terrain at {0} location, you might need to repeat the recovery action. L'accès à l'océan est bloqué par le terrain à {0} emplacement, il se peut que vous deviez répéter l'action de récupération.
AdditionError__OceanNotAllowed Cannot place in the ocean Ne peut pas être placé dans l'océan
AdditionError__OutsideOfMap Outside of buildable area En dehors d'une zone constructible
AdditionError__SomethingInWay Something is in the way Quelque chose fait obstacle
AdditionError__TerrainTooHigh Terrain too high Terrain trop élevé
AdditionError__TerrainTooLow Terrain too low Terrain trop bas
AdditionError__ThinDeposit Requires ground deposit with thickness at least: {0}, current thickness: {1} Nécessite un gisement avec une épaisseur minimale de : {0} , épaisseur actuelle : {1}
AdditionError__TooCloseToOtherTree Too close to another tree Trop proche d'un autre arbre
AdditionError__Unique Building is unique and already exists Ce bâtiment est unique et existe déjà

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AdditionError__OceanBlocked
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could not place a building as it has ocean access blocked could not place a building as it has ocean access blocked
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fr.po, string 17