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housingCategory__name
English name: toolbar category name name: toolbar category name
Context English French
Hospital__desc Provides healthcare that increases overall health of your population, gives extra unity and also reduces negative effects of diseases. This building needs to be provided with medical supplies in order to work. Fournit des soins de santé qui améliorent la santé générale de votre population, procure de l'unity supplémentaire et réduit également les effets négatifs des maladies. Ce bâtiment doit être approvisionné en fournitures médicales pour pouvoir fonctionner.
Hospital__name Clinic Clinique
Hospital_InputsTooltip This clinic needs to be provided with medical supplies in order to provide its services to the attached settlement. The quality of the healthcare depends on the supplies provided. Consumption of supplies can temporary increase in case there is an active disease on the island. Cette clinique a besoin d'être approvisionnée en fournitures médicales afin de pouvoir fournir ses services à la colonie attenante. La qualité des soins dépend des fournitures fournies. La consommation de fournitures peut augmenter temporairement en cas de maladie active sur l'île.
Hospital_MortalityReduction Mortality reduction Réduction de la mortalité
Hospital_MortalityReductionTooltip Reduces mortality rate of any ongoing disease. If for instance a disease has a mortality rate of 3% and the reduction is 2%, the final mortality rate will be 1%. Réduit le taux de mortalité de toute maladie en cours. Si par exemple une maladie a un taux de mortalité de 3% et que la réduction est de 2%, le taux de mortalité final sera de 1%.
HouseholdAppliancesConsumptionIncrease__desc Household appliances consumption increased by {0}, unity given for it increased by {1} La consommation d'appareils électroménagers a augmenté de {0}, l'Unity procurée pour cette consommation a augmenté de {1}
HouseholdAppliancesConsumptionIncrease__name More household appliances Plus d'électroménagers
HouseholdAppliancesNeed__name Household appliances Appareils électroménagers
HouseholdGoodsConsumptionIncrease__desc Household goods consumption increased by {0}, unity given for it increased by {1} La consommation de meubles a augmenté de {0}, l'Unity procurée pour cette consommation a augmenté de {1}
HouseholdGoodsConsumptionIncrease__name More household goods Abondance de meubles
HouseholdGoodsNeed__name Household goods Meubles
Housing__desc Primitive housing for {0} people made of shipping containers. Logement sommaire pour {0} personnes, fabriqué à partir de containers maritimes.
Housing__name Housing Logements
Housing_AttachmentDesc__desc Housing can be either attached to an existing settlement to become part of it (and benefit from all the already provided services such as food). Or it can be placed independently to establish itself as a new settlement, in that case you need to attach it with service modules. Le logement peut, soit être attenant à une colonie existante pour en faire partie (et bénéficier de tous les services déjà fournis, tels que la nourriture), soit être placé indépendamment pour s'établir comme une nouvelle colonie, auquel cas il faut lui adjoindre des modules de services.
HousingCap Total capacity Capacité totale
housingCategory__name Housing & services Logements & services
HousingDemandIncrease Increased demands Demandes augmentées
HousingDemandIncrease__Tooltip Housing has increased demands on top of its regular consumption. This is typical for more advanced tiers of housing. Le logement a des exigences accrues en plus de sa consommation habituelle. C'est typique des niveaux de logement les plus avancés.
HousingT2__desc Advanced housing for {0} people that provides more comfort. It can also provide a monthly Unity increase if the housing is provided with required services. Un logement avancé pour {0} personnes qui offre plus de confort. Il peut également offrir une augmentation de l'Unity mensuelle si le logement est accompagné des services requis.
HousingT2__name Housing II Logements II
HousingT3__name Housing III Logements III
HousingUnityBonus Unity bonus Bonus d'Unity
HousingUnityBonus__Tooltip If all the needs listed below are satisfied, this housing will provide Unity bonus on top of its regular Unity it generates from all the services provided to it. Si tous les besoins énumérés ci-dessous sont satisfaits, ce logement fournira un bonus d'Unity en plus de l'Unity régulière qu'il génère grâce à tous les services qui lui sont fournis.
HydroCrackerT1__desc Transforms different fuel types between each other to help with consumption imbalance. Transforme les différents types de combustibles entre eux afin de remédier au déséquilibre de la production.
HydroCrackerT1__name Cracking unit Craqueur catalytique
HydrogenReformer__name Hydrogen reformer Reformeur d'hydrogène
ImportantAnnouncementTitle Important announcement Annonce importante
ImportBlueprint__Fail Failed to import the given string. Échec de l'importation de la chaîne donnée.
ImportBlueprint__Success New blueprint added! Nouveau plan ajouté !
ImportBlueprint__Title Import from string Importer depuis une chaîne
ImportPriority Import Import
Context English French
HitPoints Hit points Points de vie
HomelessLeft__name {0} homeless left the island due to lack of food. {0} sans-abri quitte l'île par manque de nourriture.
Homeless__name Not enough housing, settlement is overcrowded Pas assez de logements. La colonie est surpeuplée
Hospital_InputsTooltip This clinic needs to be provided with medical supplies in order to provide its services to the attached settlement. The quality of the healthcare depends on the supplies provided. Consumption of supplies can temporary increase in case there is an active disease on the island. Cette clinique a besoin d'être approvisionnée en fournitures médicales afin de pouvoir fournir ses services à la colonie attenante. La qualité des soins dépend des fournitures fournies. La consommation de fournitures peut augmenter temporairement en cas de maladie active sur l'île.
Hospital_MortalityReduction Mortality reduction Réduction de la mortalité
Hospital_MortalityReductionTooltip Reduces mortality rate of any ongoing disease. If for instance a disease has a mortality rate of 3% and the reduction is 2%, the final mortality rate will be 1%. Réduit le taux de mortalité de toute maladie en cours. Si par exemple une maladie a un taux de mortalité de 3% et que la réduction est de 2%, le taux de mortalité final sera de 1%.
Hospital__desc Provides healthcare that increases overall health of your population, gives extra unity and also reduces negative effects of diseases. This building needs to be provided with medical supplies in order to work. Fournit des soins de santé qui améliorent la santé générale de votre population, procure de l'unity supplémentaire et réduit également les effets négatifs des maladies. Ce bâtiment doit être approvisionné en fournitures médicales pour pouvoir fonctionner.
Hospital__name Clinic Clinique
HouseholdAppliancesConsumptionIncrease__desc Household appliances consumption increased by {0}, unity given for it increased by {1} La consommation d'appareils électroménagers a augmenté de {0}, l'Unity procurée pour cette consommation a augmenté de {1}
HouseholdAppliancesConsumptionIncrease__name More household appliances Plus d'électroménagers
HouseholdAppliancesNeed__name Household appliances Appareils électroménagers
HouseholdGoodsConsumptionIncrease__desc Household goods consumption increased by {0}, unity given for it increased by {1} La consommation de meubles a augmenté de {0}, l'Unity procurée pour cette consommation a augmenté de {1}
HouseholdGoodsConsumptionIncrease__name More household goods Abondance de meubles
HouseholdGoodsNeed__name Household goods Meubles
HousingCap Total capacity Capacité totale
housingCategory__name Housing & services Logements & services
HousingDemandIncrease Increased demands Demandes augmentées
HousingDemandIncrease__Tooltip Housing has increased demands on top of its regular consumption. This is typical for more advanced tiers of housing. Le logement a des exigences accrues en plus de sa consommation habituelle. C'est typique des niveaux de logement les plus avancés.
HousingT2__desc Advanced housing for {0} people that provides more comfort. It can also provide a monthly Unity increase if the housing is provided with required services. Un logement avancé pour {0} personnes qui offre plus de confort. Il peut également offrir une augmentation de l'Unity mensuelle si le logement est accompagné des services requis.
HousingT2__name Housing II Logements II
HousingT3__name Housing III Logements III
HousingUnityBonus Unity bonus Bonus d'Unity
HousingUnityBonus__Tooltip If all the needs listed below are satisfied, this housing will provide Unity bonus on top of its regular Unity it generates from all the services provided to it. Si tous les besoins énumérés ci-dessous sont satisfaits, ce logement fournira un bonus d'Unity en plus de l'Unity régulière qu'il génère grâce à tous les services qui lui sont fournis.
Housing_AttachmentDesc__desc Housing can be either attached to an existing settlement to become part of it (and benefit from all the already provided services such as food). Or it can be placed independently to establish itself as a new settlement, in that case you need to attach it with service modules. Le logement peut, soit être attenant à une colonie existante pour en faire partie (et bénéficier de tous les services déjà fournis, tels que la nourriture), soit être placé indépendamment pour s'établir comme une nouvelle colonie, auquel cas il faut lui adjoindre des modules de services.
Housing__desc Primitive housing for {0} people made of shipping containers. Logement sommaire pour {0} personnes, fabriqué à partir de containers maritimes.
Housing__name Housing Logements
HydroCrackerT1__desc Transforms different fuel types between each other to help with consumption imbalance. Transforme les différents types de combustibles entre eux afin de remédier au déséquilibre de la production.
HydroCrackerT1__name Cracking unit Craqueur catalytique
HydrogenReformer__name Hydrogen reformer Reformeur d'hydrogène
ImportantAnnouncementTitle Important announcement Annonce importante

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fr.po, string 1026