Determines whether belts & storages will consume power and how. If power is set to '{0}', belts & storages will NOT work when low on power. If set to '{1}', power is consumed with the highest priority but belts & storages will still work despite having no power. Finally, power consumption for belts & storages can be disabled entirely.
Bestimmt, ob und wie Bänder und Lager Strom verbrauchen. Wenn die Stromversorgung auf „{0}“ eingestellt ist, funktionieren Bänder und Lager NICHT, wenn die Stromversorgung zu niedrig ist. Bei der Einstellung „{1}“ wird Strom mit höchster Priorität verbraucht, aber Bänder und Speicher funktionieren auch dann noch, wenn kein Strom vorhanden ist. Schließlich kann der Stromverbrauch für Bänder und Speicher vollständig deaktiviert werden.
Determines whether belts & storages will consume power and how. If power is set to '{0}', belts & storages will NOT work when low on power. If set to '{1}', power is consumed with the highest priority but belts & storages will still work despite having no power. Finally, power consumption for belts & storages can be disabled entirely.
Bestimmt, ob und wie BFörderbänder und Lager Strom verbrauchen. Wenn die Stromversorgung auf „{0}“ eingestellt ist, funktionieren BFörderbänder und Lager NICHT, wenn die Stromversorgung zu niedrig ist. Bei der Einstellung „{1}“ wird Strom mit höchster Priorität verbraucht, aber BFörderbänder und Lager funktionieren auch dann noch, wenn kein Strom verfügbar ist. Schließlich kann der Stromverbrauch für BFörderbänder und Lager vollständig deaktiviert werden.
Determines whether belts & storages will consume power and how. If power is set to '{0}', belts & storages will NOT work when low on power. If set to '{1}', power is consumed with the highest priority but belts & storages will still work despite having no power. Finally, power consumption for belts & storages can be disabled entirely.
Bestimmt, ob und wie Bänder und Lager Strom verbrauchen. Wenn die Stromversorgung auf „{0}“ eingestellt ist, funktionieren Bänder und Lager NICHT, wenn die Stromversorgung zu niedrig ist. Bei der Einstellung „{1}“ wird Strom mit höchster Priorität verbraucht, aber Bänder und Lager funktionieren auch dann noch, wenn kein Strom verfügbar ist. Schließlich kann der Stromverbrauch für Bänder und Lager vollständig deaktiviert werden.
Determines whether belts & storages will consume power and how. If power is set to '{0}', belts & storages will NOT work when low on power. If set to '{1}', power is consumed with the highest priority but belts & storages will still work despite having no power. Finally, power consumption for belts & storages can be disabled entirely.
Bestimmt, ob und wie Bänder und Lager Strom verbrauchen. Wenn die Stromversorgung auf „{0}“ eingestellt ist, funktionieren Bänder und Lager NICHT, wenn die Stromversorgung zu niedrig ist. Bei der Einstellung „{1}“ wird Strom mit höchster Priorität verbraucht, aber Bänder und Lager funktionieren auch dann noch, wenn kein Strom verfügbar ist. Schließlich kann der Stromverbrauch für Bänder und Lager vollständig deaktiviert werden.
Determines whether belts & storages will consume power and how. If power is set to '{0}', belts & storages will NOT work when low on power. If set to '{1}', power is consumed with the highest priority but belts & storages will still work despite having no power. Finally, power consumption for belts & storages can be disabled entirely.
Bestimmt, ob und wie Bänder und Lager Strom verbrauchen. Wenn die Stromversorgung auf „{0}“ eingestellt ist, funktionieren Bänder und Lager NICHT, wenn die Stromversorgung zu niedrig ist. Bei der Einstellung „{1}“ wird Strom mit höchster Priorität verbraucht, aber Bänder und Speicher funktionieren auch dann noch, wenn kein Strom vorhanden ist. Schließlich kann der Stromverbrauch für Bänder und Speicher vollständig deaktiviert werden.
Setting that affects a new game difficulty. For instance 'amount of starting resources'. {0} - PowerSetting__ConsumeAlways, {1} - PowerSetting__ConsumeIfCan
Setting that affects a new game difficulty. For instance 'amount of starting resources'. {0} - PowerSetting__ConsumeAlways, {1} - PowerSetting__ConsumeIfCan