Translation

HealthPointsCat_AirPollutionVehicles__name
English name
Context English Turkish
Gun1__name Gun I (front) Silah I (ön)
Gun1Rear__name Gun I (rear) Silah I (arka)
Gun2__name Gun II (front) Silah II (ön)
Gun2Rear__name Gun II (rear) Silah II (arka)
Gun3__name Gun III (front) Silah III (ön)
Gun3Rear__name Gun III (rear) Silah III (arka)
HeadquartersT1__desc Enables you to declare edicts that can significantly affect your island's population and industry. Some edicts can provide you with benefits but may cost you monthly Unity. Other edicts can generate monthly Unity, but these typically require you to provides something in return. Edicts can be toggled anytime. Adanızın nüfusunu ve endüstrisini önemli ölçüde etkileyebilecek bildiriler yayınlamanızı sağlar. Bazı bildiriler size fayda sağlayabilir ancak aylık Ünite maliyeti vardır. Diğer bildiriler aylık Ünite oluşturabilir, ancak bunlar genellikle karşılığında bir şey sağlamanızı gerektirir. Bildiriler her zaman değiştirilebilir.
HeadquartersT1__QuickTrade__desc Also adds {0} increase in quick trade volume.
Health Health Sağlık
Health__Tooltip Health of your population can be affected by many factors which will be always listed in the table below. Positive health generates Unity and also leads to growth of your population. On the other hand, negative health gives penalty to Unity and leads to decrease of your population. There are settlements services that can help you to increase health of your population, such as clean water, healthcare or food variety. Nüfusunuzun sağlığı, aşağıdaki tabloda her zaman listelenecek olan birçok faktörden etkilenebilir. Olumlu sağlık Ünite oluşturur ve ayrıca nüfusunuzun büyümesini sağlar. Öte yandan, olumsuz sağlık Ünite eksilmesine neden olur ve nüfusunuz azalır. Temiz su, sağlık hizmeti veya yiyecek çeşitliliği gibi nüfusunuzun sağlığını artırmanıza yardımcı olabilecek yerleşim hizmetleri vardır.
HealthBonus__desc Increase safety conditions to get extra +{0} health points. Ekstra +{0} sağlık puanı almak için güvenlik koşullarını artırın.
HealthBonus__name Health boost Sağlık bonusu
HealthCareNeed__name Hospitals Hastaneler
HealthPointsCat_AirPollution__name Air pollution Hava kirliliği
HealthPointsCat_AirPollutionShips__name Ships pollution
HealthPointsCat_AirPollutionVehicles__name Vehicles pollution
HealthPointsCat_Base__name Base Taban
HealthPointsCat_Disease__name Disease Hastalık
HealthPointsCat_Edicts__name Edicts Bildiriler
HealthPointsCat_Food__name Food Gıda
HealthPointsCat_Healthcare__name Healthcare Sağlık hizmeti
HealthPointsCat_LandfillPollution__name Landfill pollution
HealthPointsCat_WasteInSettlement__name Settlement waste Yerleşke atık yönetimi
HealthPointsCat_WaterPollution__name Water pollution Su kirliliği
HeavyRainWeather__name Heavy rain Şiddetli yağmur
HitPoints Hit points Can
Homeless__name Not enough housing, settlement is overcrowded Yeterli konut yok. Yerleşim aşırı kalabalık
HomelessLeft__name {0} homeless left the island due to lack of food. {0} evsiz, yiyecek eksikliği nedeniyle adayı terk etti.
Hospital__desc Provides healthcare that increases overall health of your population, gives extra unity and also reduces negative effects of diseases. This building needs to be provided with medical supplies in order to work. Nüfusunuzun genel sağlığını artıran, ekstra Ünite veren ve ayrıca hastalıkların olumsuz etkilerini azaltan sağlık hizmeti sunar. Bu binanın çalışabilmesi için tıbbi malzeme ile sağlanması gerekir.
Hospital__name Clinic Klinik
Hospital_InputsTooltip This clinic needs to be provided with medical supplies in order to provide its services to the attached settlement. The quality of the healthcare depends on the supplies provided. Consumption of supplies can temporary increase in case there is an active disease on the island. Bu kliniğin bağlı yerleşime hizmet verebilmesi için tıbbi malzeme sağlanması gerekmektedir. Sağlık hizmetlerinin kalitesi, sağlanan malzemelere bağlıdır. Adada aktif bir hastalık olması durumunda malzeme tüketimi geçici olarak artabilir.
Context English Turkish
GrowthPause__name Growth pause Büyümeyi duraklat
Gun0__name Gun (basic) Silah (basit)
Gun1Rear__name Gun I (rear) Silah I (arka)
Gun1__name Gun I (front) Silah I (ön)
Gun2Rear__name Gun II (rear) Silah II (arka)
Gun2__name Gun II (front) Silah II (ön)
Gun3Rear__name Gun III (rear) Silah III (arka)
Gun3__name Gun III (front) Silah III (ön)
HeadquartersT1__desc Enables you to declare edicts that can significantly affect your island's population and industry. Some edicts can provide you with benefits but may cost you monthly Unity. Other edicts can generate monthly Unity, but these typically require you to provides something in return. Edicts can be toggled anytime. Adanızın nüfusunu ve endüstrisini önemli ölçüde etkileyebilecek bildiriler yayınlamanızı sağlar. Bazı bildiriler size fayda sağlayabilir ancak aylık Ünite maliyeti vardır. Diğer bildiriler aylık Ünite oluşturabilir, ancak bunlar genellikle karşılığında bir şey sağlamanızı gerektirir. Bildiriler her zaman değiştirilebilir.
HeadquartersT1__QuickTrade__desc Also adds {0} increase in quick trade volume.
Health Health Sağlık
HealthBonus__desc Increase safety conditions to get extra +{0} health points. Ekstra +{0} sağlık puanı almak için güvenlik koşullarını artırın.
HealthBonus__name Health boost Sağlık bonusu
HealthCareNeed__name Hospitals Hastaneler
HealthPointsCat_AirPollutionShips__name Ships pollution
HealthPointsCat_AirPollutionVehicles__name Vehicles pollution
HealthPointsCat_AirPollution__name Air pollution Hava kirliliği
HealthPointsCat_Base__name Base Taban
HealthPointsCat_Disease__name Disease Hastalık
HealthPointsCat_Edicts__name Edicts Bildiriler
HealthPointsCat_Food__name Food Gıda
HealthPointsCat_Healthcare__name Healthcare Sağlık hizmeti
HealthPointsCat_LandfillPollution__name Landfill pollution
HealthPointsCat_WasteInSettlement__name Settlement waste Yerleşke atık yönetimi
HealthPointsCat_WaterPollution__name Water pollution Su kirliliği
Health__Tooltip Health of your population can be affected by many factors which will be always listed in the table below. Positive health generates Unity and also leads to growth of your population. On the other hand, negative health gives penalty to Unity and leads to decrease of your population. There are settlements services that can help you to increase health of your population, such as clean water, healthcare or food variety. Nüfusunuzun sağlığı, aşağıdaki tabloda her zaman listelenecek olan birçok faktörden etkilenebilir. Olumlu sağlık Ünite oluşturur ve ayrıca nüfusunuzun büyümesini sağlar. Öte yandan, olumsuz sağlık Ünite eksilmesine neden olur ve nüfusunuz azalır. Temiz su, sağlık hizmeti veya yiyecek çeşitliliği gibi nüfusunuzun sağlığını artırmanıza yardımcı olabilecek yerleşim hizmetleri vardır.
HeavyRainWeather__name Heavy rain Şiddetli yağmur
HitPoints Hit points Can
HomelessLeft__name {0} homeless left the island due to lack of food. {0} evsiz, yiyecek eksikliği nedeniyle adayı terk etti.
Homeless__name Not enough housing, settlement is overcrowded Yeterli konut yok. Yerleşim aşırı kalabalık
User avatar te7557

Suggestion added

Suggested change:

2 months ago

Loading…

User avatar te7557

Suggestion added

Captain of Industry / GameTurkish

2 months ago
Browse all component changes

Things to check

Suggestions

There is 1 suggestion for this string.

View

Glossary

English Turkish
No related strings found in the glossary.

String information

Context
HealthPointsCat_AirPollutionVehicles__name
Source string comment
name
String age
8 months ago
Source string age
8 months ago
Translation file
tr.po, string 998