Translation

ImportBlueprint__Success
English message shown when blueprint was successfully imported
Context English Turkish
Housing_AttachmentDesc__desc Housing can be either attached to an existing settlement to become part of it (and benefit from all the already provided services such as food). Or it can be placed independently to establish itself as a new settlement, in that case you need to attach it with service modules. Yeni konutlar mevcut bir yerleşkeye eklenirse gıda gibi halihazırda sağlanan tüm hizmetlerden faydalanırlar. Eğer konutu kendi başına olacak şekilde yerleştirirseniz, bu durumda gerekli hizmet binalarını da eklemeniz gerekecektir.
HousingCap Total capacity Toplam kapasite
housingCategory__name Housing & services Barınma ve hizmetler
HousingDemandIncrease Increased demands Artan talepler
HousingDemandIncrease__Tooltip Housing has increased demands on top of its regular consumption. This is typical for more advanced tiers of housing. Konut, olağan tüketimin üstüne ek tüketim yapıyor. Bu, gelişmiş konutlar için normaldır.
HousingT2__desc Advanced housing for {0} people that provides more comfort. It can also provide a monthly Unity increase if the housing is provided with required services. {0} kişilik konforlu ve gelişmiş konut. Bu konut, gerekli hizmetler sağlandığında aylık Ünite üretimini de artırır.
HousingT2__name Housing II Konut II
HousingT3__name Housing III Konut III
HousingUnityBonus Unity bonus Ünite bonusu
HousingUnityBonus__Tooltip If all the needs listed below are satisfied, this housing will provide Unity bonus on top of its regular Unity it generates from all the services provided to it. Bu konut aşağıda listelenen tüm ihtiyaçları karşılandığında, kendisine sağlanan tüm hizmetlerden dolayı ürettiği Ünite puanına ek olarak fazladan Ünite üretir.
HydroCrackerT1__desc Transforms different fuel types between each other to help with consumption imbalance. Tüketim dengesizliğine yardımcı olmak için farklı yakıt türlerini birbirleri arasında dönüştürür.
HydroCrackerT1__name Cracking unit Kırma ünitesi
HydrogenReformer__name Hydrogen reformer Hidrojen dönüştürücü
ImportantAnnouncementTitle Important announcement
ImportBlueprint__Fail Failed to import the given string. Belirtilen dize içe aktarılamadı.
ImportBlueprint__Success New blueprint added!
ImportBlueprint__Title Import from string Dizeden içe aktar
ImportPriority Import Girdi
ImportPriority__ShipCargoTooltip Truck priority for deliveries of materials that are requested to be loaded onto the ship. Gemiye yüklenmesi talep edilen malzemelerin teslimatlarında kamyon önceliği.
ImportPriority__ShipFuelTooltip Trucks priority for fuel deliveries. Yakıt teslimatlarında kamyonların önceliği.
ImportPriority__ShipRepairTooltip Truck priority for deliveries of materials needed for ship repairs and modifications. Gemi onarımları ve modifikasyonları için gerekli malzemelerin teslimatında kamyon önceliği.
ImportPriority__StorageTooltip Trucks priority for deliveries of assigned product. Tahsis edilen ürünün teslimatları için kamyon önceliği.
ImportRoutesEnforce__Title Accept assigned only Sadece atananları kabul et
ImportRoutesEnforce__Tooltip Accept cargo import only via the assigned routes (this is set by default). If this is disabled, cargo can be delivered from anywhere (meaning that import routes are ignored). Yalnızca atanan rotalar üzerinden kargo ithalatını kabul edin (bu, varsayılan olarak ayarlanmıştır). Bu devre dışı bırakılırsa, kargo her yerden teslim edilebilir (yani ithalat rotaları dikkate alınmaz).
ImportRoutesTitle Import routes Rotaları içe aktar
IncinerationPlant__desc Burns waste with much better efficiency than a basic burner. The process is energy positive and generates steam.
IncinerationPlant__name Incineration plant
IncreasedPriority__Action Priority Öncelik
IncreasedPriority__ConstructionTooltip Trucks will prioritize this operation to make it finish as soon as possible Kamyonlar, mümkün olan en kısa sürede bitirmesi için bu işleme öncelik verecek
IncreasePriority Increase priority Önceliği artır
IndividualFoodSupply__Tooltip Estimate for how long the current supply can feed the settlement. This estimate is increased in case there are also other types of food available in the settlement. Mevcut arzın yerleşimi ne kadar süre besleyebileceğini tahmin eder. Bu tahmin, yerleşim yerinde başka yiyecek türlerinin de bulunması durumunda artar.
Context English Turkish
HousingDemandIncrease Increased demands Artan talepler
HousingDemandIncrease__Tooltip Housing has increased demands on top of its regular consumption. This is typical for more advanced tiers of housing. Konut, olağan tüketimin üstüne ek tüketim yapıyor. Bu, gelişmiş konutlar için normaldır.
HousingT2__desc Advanced housing for {0} people that provides more comfort. It can also provide a monthly Unity increase if the housing is provided with required services. {0} kişilik konforlu ve gelişmiş konut. Bu konut, gerekli hizmetler sağlandığında aylık Ünite üretimini de artırır.
HousingT2__name Housing II Konut II
HousingT3__name Housing III Konut III
HousingUnityBonus Unity bonus Ünite bonusu
HousingUnityBonus__Tooltip If all the needs listed below are satisfied, this housing will provide Unity bonus on top of its regular Unity it generates from all the services provided to it. Bu konut aşağıda listelenen tüm ihtiyaçları karşılandığında, kendisine sağlanan tüm hizmetlerden dolayı ürettiği Ünite puanına ek olarak fazladan Ünite üretir.
Housing_AttachmentDesc__desc Housing can be either attached to an existing settlement to become part of it (and benefit from all the already provided services such as food). Or it can be placed independently to establish itself as a new settlement, in that case you need to attach it with service modules. Yeni konutlar mevcut bir yerleşkeye eklenirse gıda gibi halihazırda sağlanan tüm hizmetlerden faydalanırlar. Eğer konutu kendi başına olacak şekilde yerleştirirseniz, bu durumda gerekli hizmet binalarını da eklemeniz gerekecektir.
Housing__desc Primitive housing for {0} people made of shipping containers. Konteynırlardan yapılmış {0} kişilik ilkel konut.
Housing__name Housing Konut
HydroCrackerT1__desc Transforms different fuel types between each other to help with consumption imbalance. Tüketim dengesizliğine yardımcı olmak için farklı yakıt türlerini birbirleri arasında dönüştürür.
HydroCrackerT1__name Cracking unit Kırma ünitesi
HydrogenReformer__name Hydrogen reformer Hidrojen dönüştürücü
ImportantAnnouncementTitle Important announcement
ImportBlueprint__Fail Failed to import the given string. Belirtilen dize içe aktarılamadı.
ImportBlueprint__Success New blueprint added!
ImportBlueprint__Title Import from string Dizeden içe aktar
ImportPriority Import Girdi
ImportPriority__ShipCargoTooltip Truck priority for deliveries of materials that are requested to be loaded onto the ship. Gemiye yüklenmesi talep edilen malzemelerin teslimatlarında kamyon önceliği.
ImportPriority__ShipFuelTooltip Trucks priority for fuel deliveries. Yakıt teslimatlarında kamyonların önceliği.
ImportPriority__ShipRepairTooltip Truck priority for deliveries of materials needed for ship repairs and modifications. Gemi onarımları ve modifikasyonları için gerekli malzemelerin teslimatında kamyon önceliği.
ImportPriority__StorageTooltip Trucks priority for deliveries of assigned product. Tahsis edilen ürünün teslimatları için kamyon önceliği.
ImportRoutesEnforce__Title Accept assigned only Sadece atananları kabul et
ImportRoutesEnforce__Tooltip Accept cargo import only via the assigned routes (this is set by default). If this is disabled, cargo can be delivered from anywhere (meaning that import routes are ignored). Yalnızca atanan rotalar üzerinden kargo ithalatını kabul edin (bu, varsayılan olarak ayarlanmıştır). Bu devre dışı bırakılırsa, kargo her yerden teslim edilebilir (yani ithalat rotaları dikkate alınmaz).
ImportRoutesTitle Import routes Rotaları içe aktar
IncinerationPlant__desc Burns waste with much better efficiency than a basic burner. The process is energy positive and generates steam.
IncinerationPlant__name Incineration plant
IncreasedPriority__Action Priority Öncelik
IncreasedPriority__ConstructionTooltip Trucks will prioritize this operation to make it finish as soon as possible Kamyonlar, mümkün olan en kısa sürede bitirmesi için bu işleme öncelik verecek
IncreasePriority Increase priority Önceliği artır
User avatar Montana

Suggestion added

Suggested change:

a year ago
User avatar te7557

Suggestion added

Suggested change:

a year ago

Loading…

User avatar Montana

Suggestion added

Captain of Industry / GameTurkish

a year ago
User avatar te7557

Suggestion added

Captain of Industry / GameTurkish

a year ago
Browse all component changes

Things to check

Suggestions

There are 2 suggestions for this string.

View

Variants

There are 3 variants of this string.

View

Glossary

English Turkish
No related strings found in the glossary.

String information

Context
ImportBlueprint__Success
Source string comment
message shown when blueprint was successfully imported
String age
a year ago
Source string age
a year ago
Translation file
tr.po, string 1039