Translation

RemovalError__CannotRemove
English trying to remove a building that is not allowed to be removed (e.g. shipyard) trying to remove a building that is not allowed to be removed (e.g. shipyard)
Context English Turkish
RecipesBook__OpenHint Tip: You can right click a product icon in any recipe in the game to jump to this overview İpucu: Herhangi bir tarifteki ürünlerden birine sağ tıkladığınızda bu genel tarif penceresi açılır
RecipesBook__Title Recipes Tarifler
RecoverVehicle__Action Recover Kurtar
RecoverVehicle__Tooltip The vehicle will be disassembled and reassembled at the nearest depot. Araç sökülüp en yakındaki depoda tekrar birleştirilecektir.
RecyclingEfficiency__Title Recycling efficiency Geri dönüşüm verimliliği
RecyclingEfficiency__Tooltip This does not relate to efficiency of this sorting plant. Instead it defines how efficiently your island converts waste into recyclables in places like maintenance depots and settlement. So for instance 40% efficiency means that 40% of the iron used in maintenance ends up in recyclables. What is not converted into recyclables gets wasted. Note that postponing processing of recyclables due to expectations of future increase in efficiency won't help as the conversion is done when recyclables are created not when they are sorted. Efficiency can be increased via research and edicts. Bu bilgi , bu ayırma tesisinin verimliliği ile ilgili değildir. Bunun yerine, adanızın bakım depoları ve yerleşim yerleri gibi yerlerde atıkları ne kadar verimli bir şekilde geri dönüştürülebilir hale getirdiğini tanımlar. Yani örneğin %40 verimlilik, bakımda kullanılan demirin %40'ının geri dönüştürülebilir olması anlamına gelir. Geri dönüştürülebilir ürünlere dönüştürülmeyenler israf edilir. Gelecekteki verimlilik artışı beklentileri nedeniyle geri dönüştürülebilir maddelerin işlenmesini ertelemenin, dönüşüm, geri dönüştürülebilirler sıralandığında değil oluşturulduğunda yapıldığından, yardımcı olmayacağını unutmayın. Araştırma ve bildirilerle verimlilik artırılabilir.
RecyclingIncrease__desc Recycling efficiency increased by {0} Geri dönüşüm verimliliğini {0} arttırır
RecyclingIncrease__name Recycling increase Geri dönüşüm artışı
RecyclingRatioIncrease +{0}% RECYCLING INCREASE +%{0} GERİ DÖNÜŞÜM ARTIŞI
RefundOption__Full Full refund
RefundOption__Partial Partial refund
RelativeTime_Days {0} day ago
RelativeTime_Hours {0} hour ago
RelativeTime_Minutes {0} minute ago
RelativeTime_Seconds {0} second ago
RemovalError__CannotRemove Cannot be removed Kaldırılamaz
RemovalError__DepotMovingCargo Cargo is being transferred Kargo taşınıyor
RemovalError__FarmHasAnimals Farm has animals Çiftlikte hayvanlar var
RemovalError__HasProductsStored Stored product needs to be emptied first Önce depolanan ürünlerin boşaltılması gerekiyor
RemovalError__HasShipAssigned Cannot be removed - has a ship assigned Kaldırılamaz - atanmış bir gemi var
RemovalError__HousingHasModuleAttached Cannot remove a part of settlement that has some service buildings attached. Hizmet binalarının bağlı olduğu yerleşim yerleri kaldırılamaz.
RemovalError__NotContiguous Settlement must remain contiguous Yerleşim yerleri bitişik olmalıdır
RemovalError__RemoveModulesFirst Modules need to be removed first Önce modüllerin kaldırılması gerekiyor
RemovalError__ScrapItFirst Needs to be scrapped Hurdaya çıkarılması gerekiyor
RemovalError__ShipHasCargo Ship has cargo Gemide kargo var
RemoveProducts Clear Ürünleri kaldır
RemoveProducts__Stop Stop removal Kaldırmayı durdur
RemoveProducts__Tooltip Requests trucks to remove products from this transport. Kamyonların bu nakliyeden ürünleri kaldırmasını ister.
RemoveProductsInBuffers__Tooltip Instantly remove products stored in the internal input and output buffers used by this recipe. The products will be moved into any available storage or shipyard. Bu tarif tarafından kullanılan dahili giriş ve çıkış arabelleklerinde depolanan ürünleri anında kaldırın. Ürünler mevcut herhangi bir depoya veya tersaneye taşınacaktır.
RenderingQuality__High High
RenderingQuality__Low Low
Context English Turkish
RecipesBook__Title Recipes Tarifler
Recipes__New New recipes Yeni tarifler
RecoverVehicle__Action Recover Kurtar
RecoverVehicle__Tooltip The vehicle will be disassembled and reassembled at the nearest depot. Araç sökülüp en yakındaki depoda tekrar birleştirilecektir.
RecyclingEfficiency__Title Recycling efficiency Geri dönüşüm verimliliği
RecyclingEfficiency__Tooltip This does not relate to efficiency of this sorting plant. Instead it defines how efficiently your island converts waste into recyclables in places like maintenance depots and settlement. So for instance 40% efficiency means that 40% of the iron used in maintenance ends up in recyclables. What is not converted into recyclables gets wasted. Note that postponing processing of recyclables due to expectations of future increase in efficiency won't help as the conversion is done when recyclables are created not when they are sorted. Efficiency can be increased via research and edicts. Bu bilgi , bu ayırma tesisinin verimliliği ile ilgili değildir. Bunun yerine, adanızın bakım depoları ve yerleşim yerleri gibi yerlerde atıkları ne kadar verimli bir şekilde geri dönüştürülebilir hale getirdiğini tanımlar. Yani örneğin %40 verimlilik, bakımda kullanılan demirin %40'ının geri dönüştürülebilir olması anlamına gelir. Geri dönüştürülebilir ürünlere dönüştürülmeyenler israf edilir. Gelecekteki verimlilik artışı beklentileri nedeniyle geri dönüştürülebilir maddelerin işlenmesini ertelemenin, dönüşüm, geri dönüştürülebilirler sıralandığında değil oluşturulduğunda yapıldığından, yardımcı olmayacağını unutmayın. Araştırma ve bildirilerle verimlilik artırılabilir.
RecyclingIncrease__desc Recycling efficiency increased by {0} Geri dönüşüm verimliliğini {0} arttırır
RecyclingIncrease__name Recycling increase Geri dönüşüm artışı
RecyclingRatioIncrease +{0}% RECYCLING INCREASE +%{0} GERİ DÖNÜŞÜM ARTIŞI
RefundOption__Full Full refund
RefundOption__Partial Partial refund
RelativeTime_Days {0} day ago
RelativeTime_Hours {0} hour ago
RelativeTime_Minutes {0} minute ago
RelativeTime_Seconds {0} second ago
RemovalError__CannotRemove Cannot be removed Kaldırılamaz
RemovalError__DepotMovingCargo Cargo is being transferred Kargo taşınıyor
RemovalError__FarmHasAnimals Farm has animals Çiftlikte hayvanlar var
RemovalError__HasProductsStored Stored product needs to be emptied first Önce depolanan ürünlerin boşaltılması gerekiyor
RemovalError__HasShipAssigned Cannot be removed - has a ship assigned Kaldırılamaz - atanmış bir gemi var
RemovalError__HousingHasModuleAttached Cannot remove a part of settlement that has some service buildings attached. Hizmet binalarının bağlı olduğu yerleşim yerleri kaldırılamaz.
RemovalError__NotContiguous Settlement must remain contiguous Yerleşim yerleri bitişik olmalıdır
RemovalError__RemoveModulesFirst Modules need to be removed first Önce modüllerin kaldırılması gerekiyor
RemovalError__ScrapItFirst Needs to be scrapped Hurdaya çıkarılması gerekiyor
RemovalError__ShipHasCargo Ship has cargo Gemide kargo var
RemoveProducts Clear Ürünleri kaldır
RemoveProductsInBuffers__Tooltip Instantly remove products stored in the internal input and output buffers used by this recipe. The products will be moved into any available storage or shipyard. Bu tarif tarafından kullanılan dahili giriş ve çıkış arabelleklerinde depolanan ürünleri anında kaldırın. Ürünler mevcut herhangi bir depoya veya tersaneye taşınacaktır.
RemoveProducts__Stop Stop removal Kaldırmayı durdur
RemoveProducts__Tooltip Requests trucks to remove products from this transport. Kamyonların bu nakliyeden ürünleri kaldırmasını ister.
RenderingQuality__High High

Loading…

User avatar ANILKEN

Suggestion accepted

Captain of Industry / GameTurkish

2 years ago
User avatar dbl2010

Suggestion added

Captain of Industry / GameTurkish

2 years ago
User avatar captainFilip

Bulk status change

Captain of Industry / GameTurkish

2 years ago
Browse all component changes

Things to check

Variants

There are 10 variants of this string.

View

Glossary

English Turkish
No related strings found in the glossary.

String information

Context
RemovalError__CannotRemove
Source string comment
trying to remove a building that is not allowed to be removed (e.g. shipyard) trying to remove a building that is not allowed to be removed (e.g. shipyard)
String age
3 years ago
Source string age
3 years ago
Translation file
tr.po, string 1850