Translation

Autosave__Interval_Minutes
English how often should we autosave, example: 'Every 10 minutes' how often should we autosave, example: 'Every 10 minutes'

Plural formula: n != 1

Context English Swedish
AssignedTrucks__MineTower_Tooltip Assigned trucks will automatically serve all the excavators assigned to this tower. Tilldelade lastbilar kommer automatiskt att betjäna alla grävmaskiner som tilldelats detta torn.
AssignedTrucks__Title Assigned trucks Tilldelade lastbilar
AssignedTrucks__TreeHarvester_Tooltip Assigned trucks will follow this harvester which will load them with wood. Trucks will deliver the wood to the factory and return back to the harvester. Tilldelade lastbilar följer denna skördare som lastar dem med trä. Lastbilar levererar virket till fabriken och återvänder till skördaren.
AssignedTrucksEnforce__Title Accept assigned only Endast tilldelade
AssignedTrucksEnforce__Tooltip When enabled, only the assigned vehicles below will be allowed to collect or deliver cargo here. När aktiverad, så kommer enbart nedanstående fordon tillåtas att hämta eller leverara gods här.
AssignVehicleBtn__NotAvailable There are no available vehicles of this type
AssignVehicleBtn__Tooltip Click to assign this type of vehicle
AudioEffectsVolume__Ambient Ambient sounds (e.g. weather) Omgivande ljud (t.ex. väder)
AudioEffectsVolume__EffectsGroup Effects volume Effekt volym
AudioEffectsVolume__Entities Entities (e.g. machines, vehicles) Enheter (t.ex. maskiner, fordon)
AudioEffectsVolume__Master Master volume Mastervolym
AudioEffectsVolume__Music Music volume Musik volym
AudioEffectsVolume__UI User interface Användargränssnitt
AudioSettings_Title Audio Audio
Autosave__Interval Autosave interval Autospara intervall
Autosave__Interval_Minutes Every {0} minute Varje {0} minut
AvailableToAssign Available to assign Tillgänglig för tilldelning
AverageProduction Avg. production Snitt produktion
AvgDamage Avg. damage Snitt skada
BackgroundFpsLimitRenderingSetting__Name FPS limit in background
BakingUnit__desc Bakes organic products such as bread. Bakar livsmedel exempelvis bröd.
BakingUnit__name Baking unit Bakugn
Balance_LatestTransactions Latest transactions
BalancerPrioritization__Title Prioritization Prioritering
BalancerPrioritization__Tooltip You can chose what ports to prioritize. If you enable output prioritization, all products from any input will be first attempted to output via the prioritized port. If that port cannot accept any more products, the other non-prioritized port will be used. Input prioritization works in a similar way. Du kan välja vilka portar som ska prioriteras. Om du aktiverar utmatningsprioritering kommer alla produkter från alla ingångar först att försökas matas ut via den prioriterade porten. Om den porten inte kan acceptera fler produkter kommer den andra icke-prioriterade porten att användas. Ingångsprioritering fungerar på ett liknande sätt.
BalancerRatios__Inputs Enforce strictly even inputs Behåll strikt jämna ingångar
BalancerRatios__Outputs Enforce strictly even outputs Behåll strikt jämna utgångar
BalancerRatios__Title Even I/O ratios Även I/O -förhållanden
BalancerRatios__Tooltip You can chose to enforce strictly even input/output product ratios. If you enable strict output ratio, products will be output to all output ports evenly. If a port cannot accept any more products, output will pause until the port gets freed-up. Input strict ratio works in a similar way. Du kan välja att tvinga fram ett strikt jämnt förhållande mellan inmatning och utmatning. Om du aktiverar ett strikt utmatningsförhållande kommer produkterna att matas ut till båda utgångsportarna jämnt. Om en port inte kan acceptera fler produkter pausar utmatningen tills porten frigörs. Inmatning strikt förhållande fungerar på ett liknande sätt.
BarrierCorner__name Barrier (corner) Barriär (hörn)
BarrierCross__name Barrier (cross) Barriär (kors)
Context English Swedish
AssignedTrucks__Building_Tooltip Assigned vehicles will be allocated to transfer cargo exclusively for this building. This means that anytime an assigned vehicle performs a delivery this building has to be either source or destination of the cargo. This can be combined with routes assignment to form dedicated supply lines. Tilldelade fordon kommer att tilldelas för att överföra last exklusivt för denna byggnad. Detta innebär att varje gång ett tilldelat fordon utför en leverans måste denna byggnad vara antingen källan eller destinationen för lasten. Detta kan kombineras med rutt tilldelning för att bilda dedikerade försörjningslinjer.
AssignedTrucks__FuelStation_Tooltip Assigned trucks will automatically refuel all the nearby excavators and tree harvesters. Tilldelade lastbilar tankar automatiskt alla närliggande grävmaskiner och trädskördare.
AssignedTrucks__MineTower_Tooltip Assigned trucks will automatically serve all the excavators assigned to this tower. Tilldelade lastbilar kommer automatiskt att betjäna alla grävmaskiner som tilldelats detta torn.
AssignedTrucks__Title Assigned trucks Tilldelade lastbilar
AssignedTrucks__TreeHarvester_Tooltip Assigned trucks will follow this harvester which will load them with wood. Trucks will deliver the wood to the factory and return back to the harvester. Tilldelade lastbilar följer denna skördare som lastar dem med trä. Lastbilar levererar virket till fabriken och återvänder till skördaren.
AssignVehicleBtn__NotAvailable There are no available vehicles of this type
AssignVehicleBtn__Tooltip Click to assign this type of vehicle
AudioEffectsVolume__Ambient Ambient sounds (e.g. weather) Omgivande ljud (t.ex. väder)
AudioEffectsVolume__EffectsGroup Effects volume Effekt volym
AudioEffectsVolume__Entities Entities (e.g. machines, vehicles) Enheter (t.ex. maskiner, fordon)
AudioEffectsVolume__Master Master volume Mastervolym
AudioEffectsVolume__Music Music volume Musik volym
AudioEffectsVolume__UI User interface Användargränssnitt
AudioSettings_Title Audio Audio
Autosave__Interval Autosave interval Autospara intervall
Autosave__Interval_Minutes Every {0} minute Varje {0} minut
AvailableToAssign Available to assign Tillgänglig för tilldelning
AverageProduction Avg. production Snitt produktion
AvgDamage Avg. damage Snitt skada
BackgroundFpsLimitRenderingSetting__Name FPS limit in background
BakingUnit__desc Bakes organic products such as bread. Bakar livsmedel exempelvis bröd.
BakingUnit__name Baking unit Bakugn
BalancerPrioritization__Title Prioritization Prioritering
BalancerPrioritization__Tooltip You can chose what ports to prioritize. If you enable output prioritization, all products from any input will be first attempted to output via the prioritized port. If that port cannot accept any more products, the other non-prioritized port will be used. Input prioritization works in a similar way. Du kan välja vilka portar som ska prioriteras. Om du aktiverar utmatningsprioritering kommer alla produkter från alla ingångar först att försökas matas ut via den prioriterade porten. Om den porten inte kan acceptera fler produkter kommer den andra icke-prioriterade porten att användas. Ingångsprioritering fungerar på ett liknande sätt.
BalancerRatios__Inputs Enforce strictly even inputs Behåll strikt jämna ingångar
BalancerRatios__Outputs Enforce strictly even outputs Behåll strikt jämna utgångar
BalancerRatios__Title Even I/O ratios Även I/O -förhållanden
BalancerRatios__Tooltip You can chose to enforce strictly even input/output product ratios. If you enable strict output ratio, products will be output to all output ports evenly. If a port cannot accept any more products, output will pause until the port gets freed-up. Input strict ratio works in a similar way. Du kan välja att tvinga fram ett strikt jämnt förhållande mellan inmatning och utmatning. Om du aktiverar ett strikt utmatningsförhållande kommer produkterna att matas ut till båda utgångsportarna jämnt. Om en port inte kan acceptera fler produkter pausar utmatningen tills porten frigörs. Inmatning strikt förhållande fungerar på ett liknande sätt.
Balance_LatestTransactions Latest transactions
BarrierCorner__name Barrier (corner) Barriär (hörn)

Loading…

User avatar Febejo

New translation

Captain of Industry / GameSwedish

2 years ago
Browse all component changes

Things to check

Variants

There are 2 variants of this string.

View

Glossary

English Swedish
No related strings found in the glossary.

String information

Context
Autosave__Interval_Minutes
Source string comment
how often should we autosave, example: 'Every 10 minutes' how often should we autosave, example: 'Every 10 minutes'
String age
2 years ago
Source string age
2 years ago
Translation file
sv.po, string 112