Translation

RelativeTime_Seconds
English Relative times shown in the load & save windows. {0} is a positive integer Relative times shown in the load & save windows. {0} is a positive integer

Plural formula: n%10==1 && n%100!=11 ? 0 : n%10>=2 && n%10<=4 && (n%100<10 || n%100>=20) ? 1 : 2

Context English Russian
Recipes__New New recipes Новые рецепты
RecipesBook__OpenHint Tip: You can right click a product icon in any recipe in the game to jump to this overview Подсказка: Вы можете щёлкнуть ПКМ по значку любого продукта в игре, чтобы увидеть все рецепты с его участием
RecipesBook__Title Recipes Рецепты
RecoverVehicle__Action Recover Эвакуировать
RecoverVehicle__Tooltip The vehicle will be disassembled and reassembled at the nearest depot. Машину разберут и доставят на ближайший автозавод по частям, где соберут обратно.
RecyclingEfficiency__Title Recycling efficiency Эффективность сбора вторсырья
RecyclingEfficiency__Tooltip This does not relate to efficiency of this sorting plant. Instead it defines how efficiently your island converts waste into recyclables in places like maintenance depots and settlement. So for instance 40% efficiency means that 40% of the iron used in maintenance ends up in recyclables. What is not converted into recyclables gets wasted. Note that postponing processing of recyclables due to expectations of future increase in efficiency won't help as the conversion is done when recyclables are created not when they are sorted. Efficiency can be increased via research and edicts. Это относится не к эффективности сортировочной установки, а определяет, насколько эффективно на вашем острове производится сбор вторсырья. Так, например, эффективность 40% означает, что 40% железа из использованных запчастей отправляется на переработку. То, что не превращается во вторсырье, выбрасывается. Обратите внимание, что отсрочка переработки вторсырья из-за ожидания повышения эффективности в будущем не поможет, поскольку преобразование выполняется, когда вторсырье собирается, а не когда оно сортируется. Эффективность можно повысить с помощью исследований и указов.
RecyclingIncrease__desc Recycling efficiency increased by {0} Эффективность сбора вторсырья выше на {0}
RecyclingIncrease__name Recycling increase Сортировка отходов
RecyclingRatioIncrease +{0}% RECYCLING INCREASE +{0}% К ЭФФЕКТИВНОСТИ ПЕРЕРАБОТКИ
RefundOption__Full Full refund Полный возврат материалов
RefundOption__Partial Partial refund Частичный возврат материалов
RelativeTime_Days {0} day ago {0} день назад
RelativeTime_Hours {0} hour ago {0} час назад
RelativeTime_Minutes {0} minute ago {0} минуту назад
RelativeTime_Seconds {0} second ago {0} секунду назад
RemovalError__CannotRemove Cannot be removed Не может быть удален
RemovalError__DepotMovingCargo Cargo is being transferred Хранилище разгружается
RemovalError__FarmHasAnimals Farm has animals На ферме есть животные
RemovalError__HasProductsStored Stored product needs to be emptied first Сперва необходимо разгрузить хранилище
RemovalError__HasShipAssigned Cannot be removed - has a ship assigned Нельзя удалить, пока пришвартовано судно
RemovalError__HousingHasModuleAttached Cannot remove a part of settlement that has some service buildings attached. Невозможно убрать часть поселения, к которой пристроены служебные здания.
RemovalError__NotContiguous Settlement must remain contiguous Жилой массив должен оставаться непрерывным
RemovalError__RemoveModulesFirst Modules need to be removed first Сначала необходимо удалить пристроенные хранилища
RemovalError__ScrapItFirst Needs to be scrapped Утилизация ещё не завершена
RemovalError__ShipHasCargo Ship has cargo Судно не окончило разгрузку
RemoveProducts Clear Убрать
RemoveProducts__Stop Stop removal Отмена
RemoveProducts__Tooltip Requests trucks to remove products from this transport. Перебросить содержимое транспортёра на грузовики и развезти по складам.
RemoveProductsInBuffers__Tooltip Instantly remove products stored in the internal input and output buffers used by this recipe. The products will be moved into any available storage or shipyard. Перебросить на склады или верфь все товары, указанные в этом рецепте.
RenderingQuality__High High Высокая
Context English Russian
RecipesBook__OpenHint Tip: You can right click a product icon in any recipe in the game to jump to this overview Подсказка: Вы можете щёлкнуть ПКМ по значку любого продукта в игре, чтобы увидеть все рецепты с его участием
RecipesBook__Title Recipes Рецепты
Recipes__New New recipes Новые рецепты
RecoverVehicle__Action Recover Эвакуировать
RecoverVehicle__Tooltip The vehicle will be disassembled and reassembled at the nearest depot. Машину разберут и доставят на ближайший автозавод по частям, где соберут обратно.
RecyclingEfficiency__Title Recycling efficiency Эффективность сбора вторсырья
RecyclingEfficiency__Tooltip This does not relate to efficiency of this sorting plant. Instead it defines how efficiently your island converts waste into recyclables in places like maintenance depots and settlement. So for instance 40% efficiency means that 40% of the iron used in maintenance ends up in recyclables. What is not converted into recyclables gets wasted. Note that postponing processing of recyclables due to expectations of future increase in efficiency won't help as the conversion is done when recyclables are created not when they are sorted. Efficiency can be increased via research and edicts. Это относится не к эффективности сортировочной установки, а определяет, насколько эффективно на вашем острове производится сбор вторсырья. Так, например, эффективность 40% означает, что 40% железа из использованных запчастей отправляется на переработку. То, что не превращается во вторсырье, выбрасывается. Обратите внимание, что отсрочка переработки вторсырья из-за ожидания повышения эффективности в будущем не поможет, поскольку преобразование выполняется, когда вторсырье собирается, а не когда оно сортируется. Эффективность можно повысить с помощью исследований и указов.
RecyclingIncrease__desc Recycling efficiency increased by {0} Эффективность сбора вторсырья выше на {0}
RecyclingIncrease__name Recycling increase Сортировка отходов
RecyclingRatioIncrease +{0}% RECYCLING INCREASE +{0}% К ЭФФЕКТИВНОСТИ ПЕРЕРАБОТКИ
RefundOption__Full Full refund Полный возврат материалов
RefundOption__Partial Partial refund Частичный возврат материалов
RelativeTime_Days {0} day ago {0} день назад
RelativeTime_Hours {0} hour ago {0} час назад
RelativeTime_Minutes {0} minute ago {0} минуту назад
RelativeTime_Seconds {0} second ago {0} секунду назад
RemovalError__CannotRemove Cannot be removed Не может быть удален
RemovalError__DepotMovingCargo Cargo is being transferred Хранилище разгружается
RemovalError__FarmHasAnimals Farm has animals На ферме есть животные
RemovalError__HasProductsStored Stored product needs to be emptied first Сперва необходимо разгрузить хранилище
RemovalError__HasShipAssigned Cannot be removed - has a ship assigned Нельзя удалить, пока пришвартовано судно
RemovalError__HousingHasModuleAttached Cannot remove a part of settlement that has some service buildings attached. Невозможно убрать часть поселения, к которой пристроены служебные здания.
RemovalError__NotContiguous Settlement must remain contiguous Жилой массив должен оставаться непрерывным
RemovalError__RemoveModulesFirst Modules need to be removed first Сначала необходимо удалить пристроенные хранилища
RemovalError__ScrapItFirst Needs to be scrapped Утилизация ещё не завершена
RemovalError__ShipHasCargo Ship has cargo Судно не окончило разгрузку
RemoveProducts Clear Убрать
RemoveProductsInBuffers__Tooltip Instantly remove products stored in the internal input and output buffers used by this recipe. The products will be moved into any available storage or shipyard. Перебросить на склады или верфь все товары, указанные в этом рецепте.
RemoveProducts__Stop Stop removal Отмена
RemoveProducts__Tooltip Requests trucks to remove products from this transport. Перебросить содержимое транспортёра на грузовики и развезти по складам.

Loading…

3 months ago
Browse all component changes

Glossary

English Russian
No related strings found in the glossary.

String information

Context
RelativeTime_Seconds
Source string comment
Relative times shown in the load & save windows. {0} is a positive integer Relative times shown in the load & save windows. {0} is a positive integer
String age
3 months ago
Source string age
3 months ago
Translation file
ru.po, string 1849