Translation

EntityElectricityConsumptionTooltip__Consuming
English tooltip for the electricity consumption status in machine / building inspector tooltip for the electricity consumption status in machine / building inspector
Context English Russian
Enemy Enemy Враг
EngineT1__name Ship engine Двигатель
EngineT2__desc Increases speed and range of the ship. Увеличивает скорость и дальность плавания корабля.
EngineT2__name Ship engine II Двигатель II
EngineT3__desc Increases speed and range of the ship. Увеличивает скорость и дальность плавания корабля.
EngineT3__name Ship engine III Двигатель III
EntityBreakdownChance breakdown chance: {0} вероятность поломки: {0}
EntityCannotBeReached__name Vehicles can't reach {entity}. {entity} находится в недоступном для транспорта месте.
EntityCannotBeReachedDesc Some or all vehicles are struggling to reach this target, make sure there is an accessible path or disable target's logistics requests. Водители ругаются, что к зданию невозможно проехать! Расчистите путь или запретите ввоз/вывоз товаров.
EntityComputingConsumptionTooltip Computing consumed when operational Потребление вычислительных ресурсов при работе
EntityComputingConsumptionTooltip__Consuming Computing that is currently being consumed Текущее потребление вычислительных ресурсов
EntityComputingConsumptionTooltip__NotConsuming Computing consumed when operational (currently not consuming) Потребление вычислительных ресурсов во время работы (сейчас не потребляются)
EntityComputingConsumptionTooltip__NotEnough Computing required to operate (currently not enough) Вычислительные ресурсы, необходимые для работы (сейчас недостаточно)
EntityComputingProductionTooltip Computing generated when operational Предоставляет вычислительные ресурсы
EntityElectricityConsumptionTooltip Electricity consumed when operational Потребление электричества при работе
EntityElectricityConsumptionTooltip__Consuming Electricity that is currently being consumed Текущее потребление электроэнергии
EntityElectricityConsumptionTooltip__NotConsuming Electricity consumed when operational (currently not consuming) Потребление электроэнергии при работе (сейчас не потребляется)
EntityElectricityConsumptionTooltip__NotEnough Electricity required to operate (currently not enough) Электроэнергия, необходимая для работы (сейчас недостаточно)
EntityElectricityProductionTooltip Maximal electricity output generated Максимальная выработка электричества
EntityMayCollapseUnevenTerrain__name Building {entity} may collapse due to uneven terrain {entity} может рухнуть из-за неровностей рельефа
EntityMonthlyUnitTooltip Monthly Unity consumed Ежемесячное потребление Единства
EntityMonthlyUnitTooltip__Consuming Monthly Unity that is currently being consumed Ежемесячный расход Единства
EntityMonthlyUnitTooltip__NotConsuming Monthly Unity consumed when operational (currently not consuming) Ежемесячный расход Единства при работе (сейчас не потребляется)
EntityMonthlyUnitTooltip__NotEnough Monthly Unity required to operate (currently not enough) Ежемесячный расход Единства, необходимый для работы (сейчас недостаточно)
EntityRepair__Tooltip Emergency quick-repair that costs Unity Выполнить экстренный ремонт за счет Единства
EntityStatus Status Статус
EntityStatus___NuclearReactor_Overheated Overheated Перегрев
EntityStatus__AnimalFarm_NoAnimals No animals Нет животных
EntityStatus__AnimalFarm_NoFood No food Нет еды
EntityStatus__Broken Broken Поломка
EntityStatus__Clearing Clearing Снос
Context English Russian
Enemy Enemy Враг
EngineT1__name Ship engine Двигатель
EngineT2__desc Increases speed and range of the ship. Увеличивает скорость и дальность плавания корабля.
EngineT2__name Ship engine II Двигатель II
EngineT3__desc Increases speed and range of the ship. Увеличивает скорость и дальность плавания корабля.
EngineT3__name Ship engine III Двигатель III
EntityBreakdownChance breakdown chance: {0} вероятность поломки: {0}
EntityCannotBeReachedDesc Some or all vehicles are struggling to reach this target, make sure there is an accessible path or disable target's logistics requests. Водители ругаются, что к зданию невозможно проехать! Расчистите путь или запретите ввоз/вывоз товаров.
EntityCannotBeReached__name Vehicles can't reach {entity}. {entity} находится в недоступном для транспорта месте.
EntityComputingConsumptionTooltip Computing consumed when operational Потребление вычислительных ресурсов при работе
EntityComputingConsumptionTooltip__Consuming Computing that is currently being consumed Текущее потребление вычислительных ресурсов
EntityComputingConsumptionTooltip__NotConsuming Computing consumed when operational (currently not consuming) Потребление вычислительных ресурсов во время работы (сейчас не потребляются)
EntityComputingConsumptionTooltip__NotEnough Computing required to operate (currently not enough) Вычислительные ресурсы, необходимые для работы (сейчас недостаточно)
EntityComputingProductionTooltip Computing generated when operational Предоставляет вычислительные ресурсы
EntityElectricityConsumptionTooltip Electricity consumed when operational Потребление электричества при работе
EntityElectricityConsumptionTooltip__Consuming Electricity that is currently being consumed Текущее потребление электроэнергии
EntityElectricityConsumptionTooltip__NotConsuming Electricity consumed when operational (currently not consuming) Потребление электроэнергии при работе (сейчас не потребляется)
EntityElectricityConsumptionTooltip__NotEnough Electricity required to operate (currently not enough) Электроэнергия, необходимая для работы (сейчас недостаточно)
EntityElectricityProductionTooltip Maximal electricity output generated Максимальная выработка электричества
EntityMayCollapseUnevenTerrain__name Building {entity} may collapse due to uneven terrain {entity} может рухнуть из-за неровностей рельефа
EntityMonthlyUnitTooltip Monthly Unity consumed Ежемесячное потребление Единства
EntityMonthlyUnitTooltip__Consuming Monthly Unity that is currently being consumed Ежемесячный расход Единства
EntityMonthlyUnitTooltip__NotConsuming Monthly Unity consumed when operational (currently not consuming) Ежемесячный расход Единства при работе (сейчас не потребляется)
EntityMonthlyUnitTooltip__NotEnough Monthly Unity required to operate (currently not enough) Ежемесячный расход Единства, необходимый для работы (сейчас недостаточно)
EntityRepair__Tooltip Emergency quick-repair that costs Unity Выполнить экстренный ремонт за счет Единства
EntityStatus Status Статус
EntityStatus__AnimalFarm_NoAnimals No animals Нет животных
EntityStatus__AnimalFarm_NoFood No food Нет еды
EntityStatus__Broken Broken Поломка
EntityStatus__Clearing Clearing Снос

Loading…

User avatar Yandersen

Suggestion accepted

Captain of Industry / GameRussian

a year ago
User avatar Kashtan

Suggestion added

Captain of Industry / GameRussian

a year ago
Browse all component changes

Things to check

Variants

There are 4 variants of this string.

View

Glossary

English Russian
No related strings found in the glossary.

String information

Context
EntityElectricityConsumptionTooltip__Consuming
Source string comment
tooltip for the electricity consumption status in machine / building inspector tooltip for the electricity consumption status in machine / building inspector
String age
a year ago
Source string age
a year ago
Translation file
ru.po, string 569