Translation

ShipyardMakePrimary
English button to set the current shipyard as primary, more is explained in ShipyardMakePrimary__Tooltip button to set the current shipyard as primary, more is explained in ShipyardMakePrimary__Tooltip
Context English Russian
ShipUpgrade_Performing Performing modifications Оборудование устанавливается
ShipUpgrade_Performing__Tooltip Modifications are being applied Новое оборудование устанавливается на корабль
ShipUpgrade_Preparing Preparing modifications Подготовка к переоборудованию
ShipUpgrade_Preparing__Tooltip The ship can still operate while the modifications are being prepared Корабль можно использовать, пока идёт подготовка к переоборудованию
ShipUpgrade_ReadyWaiting Waiting for ship В ожидании корабля
ShipUpgrade_ReadyWaiting__Tooltip Modifications are prepared, waiting for the ship to apply them Подготовка завершена, осталось лишь дождаться прибытия корабля чтобы закончить
Shipyard__desc This shipyard is damaged and needs to be repaired to be able to fix our ship. Верфь повреждена, её нужно отремонтировать, чтобы мы могли починить наш корабль.
Shipyard__name Shipyard (damaged) Верфь (требует ремонта)
Shipyard2__desc Serves to refuel, repair, and modify our ship. Also handles loading and unloading ship's cargo. If a truck happens to have some cargo that cannot be delivered anywhere else, it can be delivered here. Предназначена для заправки, ремонта, переоборудования и загрузки / разгрузки нашего корабля. Иногда грузовики оставляют груз здесь, если его больше некуда доставить.
Shipyard2__name Shipyard Верфь
ShipyardCargo__Tooltip All the cargo that is temporarily stored in the shipyard. When the shipyard gets too full it is unable to unload more cargo from the ship. Trucks always actively remove products from the shipyard whenever there is space somewhere else. Весь груз, который временно хранится на верфи. Если её склады переполнены, разгрузка корабля невозможна. Грузовики всегда стараются разгружать верфь, если есть куда отвозить товары.
ShipyardFullMessage Shipyard is overloaded with cargo! Склады верфи переполнены!
ShipyardFullMessage__Tooltip Shipyard will not unload cargo from the ship unless some of its cargo gets removed first. That can be done by building external storages for the products stored here. Верфь не будет разгружать Корабль, пока не будет вывезена часть грузов. Чтобы было куда их вывезти, постройте для них соответствующие хранилища.
ShipyardKeepEmpty Keep empty Разгружать
ShipyardKeepEmpty__Tooltip Requests trucks to prioritize unloading of all the cargo stored here. Приказывает грузовикам сфокусироваться на разгрузке этого склада.
ShipyardMakePrimary Make primary Назначить главным
ShipyardMakePrimary__Tooltip Request the ship to dock here (enables to remove any shipyard that is not in use) Перебазировать корабль сюда (тогда можно будет снести другие верфи)
ShipyardMakePrimary__TooltipInProgress This shipyard is currently being re-assigned Верфь переназначается
ShipyardNeedsRepairs Shipyard needs to be repaired first Сперва нужно отремонтировать верфь
ShipyardRecoverOceanAccess__BtnTooltip IMPORTANT: It might be required to perform this action multiple times. ВНИМАНИЕ: может потребоваться повторить несколько раз.
ShipyardRecoverOceanAccess__Button Recover ocean access Расчистить акваторию
ShipyardRecoverOceanAccess__Title Area recovery Расчистка акватории
ShipyardRecoverOceanAccess__Tooltip The docking area is blocked and prevents the ship to operate. You can use the button below to automatically remove accidental material deposits. This action costs Unity and it might be required to perform it multiple times. In case the area is blocked by other structure such as dock or pump, you need to demolish it yourself. Акватория заблокирована, из-за чего суда не могут причаливать. Кнопка ниже позволяет убрать мешающий грунт. Это действие может потребоваться повторить несколько раз и оно стоит Единства. Если же проблема в близлежащих береговых постройках (другие причалы или сливные трубы), их придётся снести вручную.
ShowInExplorer Show in folder Открыть папку
ShowPerDuration show Формат: Х ед.
Shredder__desc Breaks down products into loose form. Измельчает твердый материал до сыпучего состояния.
Shredder__name Shredder Измельчитель
SiliconCrystallizer__desc Produces monocrystalline silicon. Dips a rod with seed crystal into molten silicon and slowly pulls it upwards and rotates it simultaneously. The final ingot is then sliced into wafers. Производит монокристаллический кремний. Погружает стержень с затравочным кристаллом в расплавленный кремний, медленно вытягивает его вверх и одновременно вращает. Полученный слиток затем нарезается на пластины.
SiliconCrystallizer__name Silicon crystallizer Кристаллизатор кремния
SiliconReactor__desc Purifies silicon using hydrogen. The processed silicon can be used in electronics. Очищает кремний, используя водород. Рафинированый кремний используется в электронике.
SiliconReactor__name Silicon reactor Реактор кремния
Context English Russian
ShipSlotGroupGunsRear__name Guns (rear) Орудия (корма)
ShipStats Ship stats Характеристики корабля
ShipUpgrade_Performing Performing modifications Оборудование устанавливается
ShipUpgrade_Performing__Tooltip Modifications are being applied Новое оборудование устанавливается на корабль
ShipUpgrade_Preparing Preparing modifications Подготовка к переоборудованию
ShipUpgrade_Preparing__Tooltip The ship can still operate while the modifications are being prepared Корабль можно использовать, пока идёт подготовка к переоборудованию
ShipUpgrade_ReadyWaiting Waiting for ship В ожидании корабля
ShipUpgrade_ReadyWaiting__Tooltip Modifications are prepared, waiting for the ship to apply them Подготовка завершена, осталось лишь дождаться прибытия корабля чтобы закончить
Shipyard2__desc Serves to refuel, repair, and modify our ship. Also handles loading and unloading ship's cargo. If a truck happens to have some cargo that cannot be delivered anywhere else, it can be delivered here. Предназначена для заправки, ремонта, переоборудования и загрузки / разгрузки нашего корабля. Иногда грузовики оставляют груз здесь, если его больше некуда доставить.
Shipyard2__name Shipyard Верфь
ShipyardCargo__Tooltip All the cargo that is temporarily stored in the shipyard. When the shipyard gets too full it is unable to unload more cargo from the ship. Trucks always actively remove products from the shipyard whenever there is space somewhere else. Весь груз, который временно хранится на верфи. Если её склады переполнены, разгрузка корабля невозможна. Грузовики всегда стараются разгружать верфь, если есть куда отвозить товары.
ShipyardFullMessage Shipyard is overloaded with cargo! Склады верфи переполнены!
ShipyardFullMessage__Tooltip Shipyard will not unload cargo from the ship unless some of its cargo gets removed first. That can be done by building external storages for the products stored here. Верфь не будет разгружать Корабль, пока не будет вывезена часть грузов. Чтобы было куда их вывезти, постройте для них соответствующие хранилища.
ShipyardKeepEmpty Keep empty Разгружать
ShipyardKeepEmpty__Tooltip Requests trucks to prioritize unloading of all the cargo stored here. Приказывает грузовикам сфокусироваться на разгрузке этого склада.
ShipyardMakePrimary Make primary Назначить главным
ShipyardMakePrimary__Tooltip Request the ship to dock here (enables to remove any shipyard that is not in use) Перебазировать корабль сюда (тогда можно будет снести другие верфи)
ShipyardMakePrimary__TooltipInProgress This shipyard is currently being re-assigned Верфь переназначается
ShipyardNeedsRepairs Shipyard needs to be repaired first Сперва нужно отремонтировать верфь
ShipyardRecoverOceanAccess__BtnTooltip IMPORTANT: It might be required to perform this action multiple times. ВНИМАНИЕ: может потребоваться повторить несколько раз.
ShipyardRecoverOceanAccess__Button Recover ocean access Расчистить акваторию
ShipyardRecoverOceanAccess__Title Area recovery Расчистка акватории
ShipyardRecoverOceanAccess__Tooltip The docking area is blocked and prevents the ship to operate. You can use the button below to automatically remove accidental material deposits. This action costs Unity and it might be required to perform it multiple times. In case the area is blocked by other structure such as dock or pump, you need to demolish it yourself. Акватория заблокирована, из-за чего суда не могут причаливать. Кнопка ниже позволяет убрать мешающий грунт. Это действие может потребоваться повторить несколько раз и оно стоит Единства. Если же проблема в близлежащих береговых постройках (другие причалы или сливные трубы), их придётся снести вручную.
Shipyard__desc This shipyard is damaged and needs to be repaired to be able to fix our ship. Верфь повреждена, её нужно отремонтировать, чтобы мы могли починить наш корабль.
Shipyard__name Shipyard (damaged) Верфь (требует ремонта)
ShowInExplorer Show in folder Открыть папку
ShowPerDuration show Формат: Х ед.
Shredder__desc Breaks down products into loose form. Измельчает твердый материал до сыпучего состояния.
Shredder__name Shredder Измельчитель
SiliconCrystallizer__desc Produces monocrystalline silicon. Dips a rod with seed crystal into molten silicon and slowly pulls it upwards and rotates it simultaneously. The final ingot is then sliced into wafers. Производит монокристаллический кремний. Погружает стержень с затравочным кристаллом в расплавленный кремний, медленно вытягивает его вверх и одновременно вращает. Полученный слиток затем нарезается на пластины.

Loading…

User avatar Yandersen

Translation changed

Captain of Industry / GameRussian

2 years ago
2 years ago
Browse all component changes

Things to check

Variants

There are 3 variants of this string.

View

Glossary

English Russian
No related strings found in the glossary.

String information

Context
ShipyardMakePrimary
Source string comment
button to set the current shipyard as primary, more is explained in ShipyardMakePrimary__Tooltip button to set the current shipyard as primary, more is explained in ShipyardMakePrimary__Tooltip
String age
2 years ago
Source string age
2 years ago
Translation file
ru.po, string 2299