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MapResources_EasyToReach_Tooltip
English Tooltip explaining resources toggle in the map selection screen, {0} replaced with number. Tooltip explaining resources toggle in the map selection screen, {0} replaced with number.
Context English Japanese
MaintenanceReduction__name Maintenance reducer 保守点検節約 Ⅰ
MakeDefault Make default デフォルトに戻す
MakeDefault__ConstructionTooltip Set this priority to be the default one for all constructions and upgrades. この優先順位を、すべての建設とアップグレードのデフォルトの優先順位に設定します。
MakeDefault__DeconstructionTooltip Set this priority to be the default one for all deconstructions. この優先順位を、すべての分解におけるデフォルトの優先順位に設定します。
ManagedArea__EditAction Edit area 領域編集
ManagedArea__Info Managed area: {0} 管理エリア:{0}
ManagedDesignation__EditAction Edit designation 指定編集
ManualSaveInProgress Save in progress ... 保存中…
Map Map 地図
MapArea__Flat Flat area 平地
MapArea__Land Land area 土地面積
MapArea__Total Map size 地図の大きさ
MapInvalid Map not selected or the file is corrupted. マップが選択されていないか、ファイルが壊れている。
MapleTree__desc Maple tree 楓の木
MapleTreeDry__desc Maple tree (dry) カエデの木(ドライ)
MapResources_EasyToReach_Tooltip When on, shows resources that are easy to reach: those not submerged under the ocean and within {0} tiles deep. オンの場合、到達しやすい資源:海中に沈んでおらず、水深{0}タイル以内の資源を表示する。
MapResources_ShowPins Show on the map 地図上に表示
MapResources_ShowPinsTooltip Show resources on the map 地図上に資源を表示
MapResources_Title Map resources 地図情報
MapSize_XY {0} × {1} km {0} × {1} km
MatchesFound {0} match {0} 件該当
MaxCapacity Max. capacity 最大容量
MaxWeaponRange Max. weapon range 最大射程距離
Mechanic_Casual__InfiniteMines Impact from power and computing outages is reduced 電力や 計算機の停止による影響を軽減
Mechanic_Casual__LogisticsPower Belts and storage units don’t require electricity コンベアと貯蔵設備は電気を必要としない
Mechanic_Casual__Title Casual カジュアル
Mechanic_Casual__WorldMines World mines produce less resources when Unity is low, rather than stopping entirely 世界の鉱山は、ユニティが低くなると、完全に停止するのではなく、資源の生産を減らす
Mechanic_OreSorting__OreSorting Mined mixed materials in trucks must be processed at a dedicated sorting facility トラックに積まれた採掘済み混合物は、専用の選別施設で処理されなければならない
Mechanic_OreSorting__Title Ore sorting 鉱石選別
Mechanic_Realism__Pumps Pumps stop working if groundwater is depleted 地下水が枯渇するとポンプは停止する
Mechanic_Realism__ShipsFuel Ships can't move without fuel and can't use Unity as a remedy 船は燃料がないと動けないし、ユニティを救済措置として使うこともできない
Context English Japanese
Maintenance__EntityTooltip This entity needs regular maintenance to function. See maintenance depot for details. このエンティティが機能する為には、定期的な保守点検が必要です。詳しくは保守点検施設をご覧ください。
MakeDefault Make default デフォルトに戻す
MakeDefault__ConstructionTooltip Set this priority to be the default one for all constructions and upgrades. この優先順位を、すべての建設とアップグレードのデフォルトの優先順位に設定します。
MakeDefault__DeconstructionTooltip Set this priority to be the default one for all deconstructions. この優先順位を、すべての分解におけるデフォルトの優先順位に設定します。
ManagedArea__EditAction Edit area 領域編集
ManagedArea__Info Managed area: {0} 管理エリア:{0}
ManagedDesignation__EditAction Edit designation 指定編集
ManualSaveInProgress Save in progress ... 保存中…
Map Map 地図
MapArea__Flat Flat area 平地
MapArea__Land Land area 土地面積
MapArea__Total Map size 地図の大きさ
MapInvalid Map not selected or the file is corrupted. マップが選択されていないか、ファイルが壊れている。
MapleTreeDry__desc Maple tree (dry) カエデの木(ドライ)
MapleTree__desc Maple tree 楓の木
MapResources_EasyToReach_Tooltip When on, shows resources that are easy to reach: those not submerged under the ocean and within {0} tiles deep. オンの場合、到達しやすい資源:海中に沈んでおらず、水深{0}タイル以内の資源を表示する。
MapResources_ShowPins Show on the map 地図上に表示
MapResources_ShowPinsTooltip Show resources on the map 地図上に資源を表示
MapResources_Title Map resources 地図情報
MapSize_XY {0} × {1} km {0} × {1} km
MatchesFound {0} match {0} 件該当
MaxCapacity Max. capacity 最大容量
MaxWeaponRange Max. weapon range 最大射程距離
Mechanics Mechanics 機械
Mechanic_Casual__InfiniteMines Impact from power and computing outages is reduced 電力や 計算機の停止による影響を軽減
Mechanic_Casual__LogisticsPower Belts and storage units don’t require electricity コンベアと貯蔵設備は電気を必要としない
Mechanic_Casual__Title Casual カジュアル
Mechanic_Casual__WorldMines World mines produce less resources when Unity is low, rather than stopping entirely 世界の鉱山は、ユニティが低くなると、完全に停止するのではなく、資源の生産を減らす
Mechanic_OreSorting__OreSorting Mined mixed materials in trucks must be processed at a dedicated sorting facility トラックに積まれた採掘済み混合物は、専用の選別施設で処理されなければならない
Mechanic_OreSorting__Title Ore sorting 鉱石選別

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MapResources_EasyToReach_Tooltip
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ja.po, string 1316