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GameDiff__WorldMinesReservesDiff_Tooltip
English Setting that affects a new game difficulty. For instance 'amount of starting resources'. Setting that affects a new game difficulty. For instance 'amount of starting resources'.
Context English Japanese
GameDiff__ResourceMiningDiff_Tooltip Increases or reduces the mined amount of ores and sand. If increased, excavators will mine more ore from the same-sized deposit compared to what they would mine for standard setting. 鉱石と砂の採掘量を増減させます。増加させた場合、ショベルカーは同じ大きさの鉱床から、標準設定での採掘量に比べ、より多くの鉱石を採掘する事になります。
GameDiff__SettlementConsumptionDiff Settlement consumption 居住区の資源消費量
GameDiff__SettlementConsumptionDiff_Tooltip Affects how much food, services, goods is consumed by your population. 人口が消費する食料、サービス、商品の量に影響する。
GameDiff__ShipsNoFuel Ship out of fuel 燃料切れの船
GameDiff__SolarPowerDiff Solar power production 太陽光発電
GameDiff__SolarPowerDiff_Tooltip Affects how much electricity is generated by solar panels 太陽光発電パネルの発電量に影響
GameDiff__Starvation Starvation effects 飢餓の影響
GameDiff__TreesGrowthDiff Trees growth speed 樹木の成長速度
GameDiff__TreesGrowthDiff_Tooltip Affects how fast trees grow. 樹木の成長速度に影響する。
GameDiff__UnityProductionDiff Unity generation ユニティー生成
GameDiff__UnityProductionDiff_Tooltip Affects how much Unity is produced in settlements. 集落でのユニティの生産量に影響する。
GameDiff__VehiclesNoFuel Vehicle out of fuel 燃料切れ
GameDiff__WeatherDifficulty Weather 天気
GameDiff__WorldMinesNoUnity World mine out of Unity ユニティが不足した鉱山
GameDiff__WorldMinesReservesDiff World mines deposits 世界の鉱山埋蔵量
GameDiff__WorldMinesReservesDiff_Tooltip Affects size of deposits in the world mines (for instance quartz mines or oil rigs). 世界の鉱山 (石英鉱山や石油掘削装置など) の鉱床の大きさに影響する。
GameDifficulty__AdmiralDescription A tough challenge with unforgiving mechanics for experienced Captains 経験豊富なキャプテンのための、容赦のないメカニズムによる過酷な挑戦
GameDifficulty__AdmiralExplanation For experienced players only 経験者限定
GameDifficulty__AdmiralTitle Admiral 提督
GameDifficulty__CustomTitle Custom カスタム
GameDifficulty__EasyDescription Additional bonuses and mechanics make this highly recommended for new players 追加ボーナスとメカニズムにより、新規プレイヤーに強くお勧めできる
GameDifficulty__EasyExplanation For players who want a smooth sail スムーズな船出を望む新規プレイヤー向け
GameDifficulty__EasyTitle Sailor 船員
GameDifficulty__NormalDescription An experience that balances consumption and production for more challenge 消費と生産を両立させ、より挑戦的な体験を
GameDifficulty__NormalExplanation For players who seek some adventure 冒険を求める新規・既存プレイヤー向け
GameDifficulty__NormalTitle Captain キャプテン
GameFpsLimitRenderingSetting__Name FPS limit in game ゲーム内のFPS制限
GameInitFail The game failed to initialize. Please file a bug report if this issue persists. ゲームの初期化に失敗しました。この問題が解決しない場合は、バグレポートを提出してください。
GameInitFail__Mod The game failed to initialize likely due to a mod, see logs for more info. ゲームの初期化に失敗しました。おそらくMODが原因でしょう。
GameInitFail__OutOrMemory The game failed to initialize due to insufficient system memory. Try closing other programs to free-up memory. システムメモリ不足のため、ゲームの初期化に失敗しました。他のプログラムを終了してメモリを解放してください。
GameMechanic__Casual Getting started 開始
Context English Japanese
GameDiff__ResourceMiningDiff_Tooltip Increases or reduces the mined amount of ores and sand. If increased, excavators will mine more ore from the same-sized deposit compared to what they would mine for standard setting. 鉱石と砂の採掘量を増減させます。増加させた場合、ショベルカーは同じ大きさの鉱床から、標準設定での採掘量に比べ、より多くの鉱石を採掘する事になります。
GameDiff__SettlementConsumptionDiff Settlement consumption 居住区の資源消費量
GameDiff__SettlementConsumptionDiff_Tooltip Affects how much food, services, goods is consumed by your population. 人口が消費する食料、サービス、商品の量に影響する。
GameDiff__ShipsNoFuel Ship out of fuel 燃料切れの船
GameDiff__SolarPowerDiff Solar power production 太陽光発電
GameDiff__SolarPowerDiff_Tooltip Affects how much electricity is generated by solar panels 太陽光発電パネルの発電量に影響
GameDiff__Starvation Starvation effects 飢餓の影響
GameDiff__TreesGrowthDiff Trees growth speed 樹木の成長速度
GameDiff__TreesGrowthDiff_Tooltip Affects how fast trees grow. 樹木の成長速度に影響する。
GameDiff__UnityProductionDiff Unity generation ユニティー生成
GameDiff__UnityProductionDiff_Tooltip Affects how much Unity is produced in settlements. 集落でのユニティの生産量に影響する。
GameDiff__VehiclesNoFuel Vehicle out of fuel 燃料切れ
GameDiff__WeatherDifficulty Weather 天気
GameDiff__WorldMinesNoUnity World mine out of Unity ユニティが不足した鉱山
GameDiff__WorldMinesReservesDiff World mines deposits 世界の鉱山埋蔵量
GameDiff__WorldMinesReservesDiff_Tooltip Affects size of deposits in the world mines (for instance quartz mines or oil rigs). 世界の鉱山 (石英鉱山や石油掘削装置など) の鉱床の大きさに影響する。
GameFpsLimitRenderingSetting__Name FPS limit in game ゲーム内のFPS制限
GameInitFail The game failed to initialize. Please file a bug report if this issue persists. ゲームの初期化に失敗しました。この問題が解決しない場合は、バグレポートを提出してください。
GameInitFail__Mod The game failed to initialize likely due to a mod, see logs for more info. ゲームの初期化に失敗しました。おそらくMODが原因でしょう。
GameInitFail__OutOrMemory The game failed to initialize due to insufficient system memory. Try closing other programs to free-up memory. システムメモリ不足のため、ゲームの初期化に失敗しました。他のプログラムを終了してメモリを解放してください。
GameMechanic__Casual Getting started 開始
GameMechanic__Challenges Challenges 挑戦
GameMechanic__Realism Realism 現実的
GameOver__Message It's over. There are no more people on this island. I wonder what could I have done to prevent this... 終わったんだ。この島にはもう誰もいない。どうすればよかったんだろう...。
GameOver__Title It's over! もう終わり!
GameSaveLoad__CannotLoadFile Cannot load ロード出来ません
GameSaveLoad__CannotSaveFile Failed to write save data to '{0}': {1}

Ensure that the game has access rights to the save directory and there is enough free space on the drive. Access can be blocked by antivirus software or by Windows feature called 'Controlled Folder Access'.
'{0}'への保存データの書き込みに失敗しました: {1}

ゲームにセーブディレクトリへのアクセス権があり、ドライブに十分な空き容量があることを確認してください。ウイルス対策ソフトやWindowsの「フォルダアクセスの制御」という機能でアクセスをブロックすることができます。
GameSaveLoad__CannotSaveFile_Crash Failed to save the game '{0}': {1}

If you are using mods, please ensure they are compatible with the current game version. Otherwise, file a bug report including this error message and your logs, so we can investigate.
ゲームの保存に失敗しました '{0}': {1}

MODを使用している場合は、現在のゲームバージョンと互換性があることを確認してください。そうでない場合は、このエラーメッセージとログを含むバグレポートを報告してください。
GameSaveLoad__MissingFile Could not load the given save, file is empty or does not exist: {0}. 指定された保存ファイルを読み込む事が出来ませんでした。{0}.
GameSaveLoad__MissingMod Could not load the given save file as it was missing a mod '{0}' (version {1}, type '{2}'). MOD '{0}' (バージョン {1}、タイプ '{2}') がない為、指定されたセーブ ファイルをロード出来ませんでした。
Context English Japanese
GameDiff__BaseHealthDiff Base health 基礎体力
GameDiff__BaseHealthDiff_Tooltip Affects the baseline health of your population. 集団の基本的な健康状態に影響を及ぼす。
GameDiff__ComputingLow Consumer out of computing 消費側のコンピュータ離れ
GameDiff__ConstructionCostsDiff Construction costs 建設費
GameDiff__ConstructionCostsDiff_Tooltip Affects construction costs of entities such as machines, building, vehicles. 機械、建物、車両などの建設費に影響する。
GameDiff__ConsumerBroken Consumer out of maintenance 消費側の保守点検切れ
GameDiff__DeconstructionRefund Deconstruction refund 解体の払戻し
GameDiff__DeconstructionRefund_Tooltip Affects how much material is returned back when deconstructing buildings, machines and vehicles. 建物や機械、乗り物を解体する際に、どれだけの材料が返却されるかに影響する。
GameDiff__DiseaseMortalityDiff Disease mortality rate 疾病死亡率
GameDiff__ExtraContractsProfit Contracts profitability 契約の収益性
GameDiff__ExtraContractsProfit_Tooltip Extra free goods received when trading via contracts. 契約による取引時に受領する追加の無料製品。
GameDiff__ExtraStartingMaterial Extra starting materials スタート時の追加素材
GameDiff__ExtraStartingMaterial_Tooltip Extra starting materials and materials returned when scrapping ruined buildings. Affects also extra size of island's crude oil deposits. 開始時の素材と、廃墟となった建物を解体する際に得られる素材が増加する。また、島の原油の埋蔵量も増加する。
GameDiff__FarmsYieldDiff Farms yield 農作物の収穫量
GameDiff__FarmsYieldDiff_Tooltip Affects yield of all farms and greenhouses. すべての農場、温室の収量に影響する。
GameDiff__FuelConsumptionDiff Fuel consumption 燃料消費量
GameDiff__FuelConsumptionDiff_Tooltip Affects fuel consumption of vehicles and cargo ships. 自動車や貨物船の燃費に影響する。
GameDiff__GroundwaterPumpLow Pump out of water 汲み上げ
GameDiff__LoansDifficulty Loan conditions ローン条件
GameDiff__MaintenanceDiff Maintenance consumption 保守点検の消費量
GameDiff__OreSorting Mixed ore sorting 混合鉱石の選別
GameDiff__OreSorting_Tooltip If enabled, mined mixed materials in trucks must be processed at a dedicated sorting facility 有効な場合、トラックで運搬される採掘済み混合鉱石は、専用の選別施設で処理されなければならない
GameDiff__PollutionDiff Pollution impact 汚染の影響
GameDiff__PollutionDiff_Tooltip Affects pollution intensity. 汚染の強さに影響する。
GameDiff__PowerLow Consumer out of power 消費側の電力不足
GameDiff__PowerSetting Power for belts & storages コンベア & 貯蔵施設の電源
GameDiff__PowerSetting_Tooltip Determines whether belts & storages will consume power and how. If power is set to '{0}', belts & storages will NOT work when low on power. If set to '{1}', power is consumed with the highest priority but belts & storages will still work despite having no power. Finally, power consumption for belts & storages can be disabled entirely. コンベア & 貯蔵施設が電力を消費するかどうか、また、どのように消費するかを決定します。電源が「{0}」に設定されている場合、電力がないときにコンベア & 貯蔵施設は動作しません。 「{1}」に設定すると、電力は最優先で消費されますが、コンベア & 貯蔵施設は電力がない状態でも動作します。最後に、コンベア & 貯蔵施設の電力消費を完全に無効にする事が出来ます。
GameDiff__QuickActionsCostDiff Quick actions cost クイックアクションの費用
GameDiff__QuickActionsCostDiff_Tooltip Adjusts the Unity cost for quick actions, like quick delivery クイックデリバリーのような素早いアクションのために、ユニティの費用を調整する
GameDiff__QuickRepair Quick repair 即時修理
GameDiff__RainYieldDiff Rainwater yield 降水量
GameDiff__RainYieldDiff_Tooltip Affects how much water is generated from rain. 降水量に影響する。
GameDiff__ResearchCostDiff Research cost 研究費用
GameDiff__ResearchCostDiff_Tooltip Adjusts the amount of time and resources required for each research task. 各調査タスクに必要な時間と資源量を調整する。
GameDiff__ResourceMiningDiff Ore mining yield 鉱石採掘量
GameDiff__ResourceMiningDiff_Tooltip Increases or reduces the mined amount of ores and sand. If increased, excavators will mine more ore from the same-sized deposit compared to what they would mine for standard setting. 鉱石と砂の採掘量を増減させます。増加させた場合、ショベルカーは同じ大きさの鉱床から、標準設定での採掘量に比べ、より多くの鉱石を採掘する事になります。
GameDiff__SettlementConsumptionDiff Settlement consumption 居住区の資源消費量
GameDiff__SettlementConsumptionDiff_Tooltip Affects how much food, services, goods is consumed by your population. 人口が消費する食料、サービス、商品の量に影響する。
GameDiff__ShipsNoFuel Ship out of fuel 燃料切れの船
GameDiff__SolarPowerDiff Solar power production 太陽光発電
GameDiff__SolarPowerDiff_Tooltip Affects how much electricity is generated by solar panels 太陽光発電パネルの発電量に影響
GameDiff__Starvation Starvation effects 飢餓の影響
GameDiff__TreesGrowthDiff Trees growth speed 樹木の成長速度
GameDiff__TreesGrowthDiff_Tooltip Affects how fast trees grow. 樹木の成長速度に影響する。
GameDiff__UnityProductionDiff Unity generation ユニティー生成
GameDiff__UnityProductionDiff_Tooltip Affects how much Unity is produced in settlements. 集落でのユニティの生産量に影響する。
GameDiff__VehiclesNoFuel Vehicle out of fuel 燃料切れ
GameDiff__WeatherDifficulty Weather 天気
GameDiff__WorldMinesNoUnity World mine out of Unity ユニティが不足した鉱山
GameDiff__WorldMinesReservesDiff World mines deposits 世界の鉱山埋蔵量
GameDiff__WorldMinesReservesDiff_Tooltip Affects size of deposits in the world mines (for instance quartz mines or oil rigs). 世界の鉱山 (石英鉱山や石油掘削装置など) の鉱床の大きさに影響する。

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Setting that affects a new game difficulty. For instance 'amount of starting resources'. Setting that affects a new game difficulty. For instance 'amount of starting resources'.
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ja.po, string 817