Translation

EntityMonthlyUnitTooltip__Consuming
English tooltip that explains the panel that shows monthly unity consumed in a machine / building
Context English Hungarian
EntityBreakdownChance breakdown chance: {0} Lerobbanás esélye: {0}
EntityCannotBeReached__name Vehicles can't reach {entity}. A jármű nem képes elérni {Entitás}
EntityCannotBeReachedDesc Some or all vehicles are struggling to reach this target, make sure there is an accessible path or disable target's logistics requests. Némelyik és/vagy összes járműnek gondot okoz az adott cél elérése. Bizonyosodj meg róla, hogy a cél megközelíthető vagy kapcsold le a cél logisztikai igényét.
EntityComputingConsumptionTooltip Computing consumed when operational Számítási kapacítás szükséges működés közben
EntityComputingConsumptionTooltip__Consuming Computing that is currently being consumed A jelenleg fogyasztott számítási kapacitás
EntityComputingConsumptionTooltip__NotConsuming Computing consumed when operational (currently not consuming) Számítási kapacitás igény működés közben (jelenleg nem fogyaszt)
EntityComputingConsumptionTooltip__NotEnough Computing required to operate (currently not enough) Működéshez szükséges számítási kapacitás (jelenleg nem elegendő)
EntityComputingProductionTooltip Computing generated when operational Számítási kapacítás termelése működés közben
EntityElectricityConsumptionTooltip Electricity consumed when operational Üzemelés közben felhasznált áram
EntityElectricityConsumptionTooltip__Consuming Electricity that is currently being consumed A jelenleg fogyasztott villamos energia
EntityElectricityConsumptionTooltip__NotConsuming Electricity consumed when operational (currently not consuming) Elektromos fogyasztás működés közben (jelenleg nem fogyaszt)
EntityElectricityConsumptionTooltip__NotEnough Electricity required to operate (currently not enough) Elektromos energia szükséglet a működéshez (jelenleg nem elég)
EntityElectricityProductionTooltip Maximal electricity output generated Maximális elektromos áram termelés
EntityMayCollapseUnevenTerrain__name Building {entity} may collapse due to uneven terrain Az {entity} épület összedőlhet az egyenetlen terep miatt
EntityMonthlyUnitTooltip Monthly Unity consumed Havi Egység felhasználása
EntityMonthlyUnitTooltip__Consuming Monthly Unity that is currently being consumed Havi Egység, ami jelenleg felhasználásra kerül.
EntityMonthlyUnitTooltip__NotConsuming Monthly Unity consumed when operational (currently not consuming) Havi Egység fogyasztás működés közben (jelenleg nem fogyaszt)
EntityMonthlyUnitTooltip__NotEnough Monthly Unity required to operate (currently not enough) Havi Egység igény a működéshez (jelenleg nincs elegendő)
EntityRepair__Tooltip Emergency quick-repair that costs Unity Vészhelyzeti javítás ami Egységbe kerül
EntityStatus Status Állapot
EntityStatus___NuclearReactor_Overheated Overheated Túlmelegedett
EntityStatus__AnimalFarm_NoAnimals No animals Nincsenek állatok
EntityStatus__AnimalFarm_NoFood No food Nincs élelmiszer
EntityStatus__Broken Broken Üzemképtelen
EntityStatus__Clearing Clearing Eltakarítás
EntityStatus__Datacenter_NoServers No servers Nincsenek szerverek
EntityStatus__Farm_Growing Growing Érik
EntityStatus__Farm_LowFertility Low fertility Gyenge termőföld
EntityStatus__Farm_NoCrop No crop selected NIncs kiválasztott termény
EntityStatus__Farm_NoWater No water Nincs víz
EntityStatus__FullOutput Full output Kiemenet tele
Context English Hungarian
EntityBreakdownChance breakdown chance: {0} Lerobbanás esélye: {0}
EntityCannotBeReachedDesc Some or all vehicles are struggling to reach this target, make sure there is an accessible path or disable target's logistics requests. Némelyik és/vagy összes járműnek gondot okoz az adott cél elérése. Bizonyosodj meg róla, hogy a cél megközelíthető vagy kapcsold le a cél logisztikai igényét.
EntityCannotBeReached__name Vehicles can't reach {entity}. A jármű nem képes elérni {Entitás}
EntityComputingConsumptionTooltip Computing consumed when operational Számítási kapacítás szükséges működés közben
EntityComputingConsumptionTooltip__Consuming Computing that is currently being consumed A jelenleg fogyasztott számítási kapacitás
EntityComputingConsumptionTooltip__NotConsuming Computing consumed when operational (currently not consuming) Számítási kapacitás igény működés közben (jelenleg nem fogyaszt)
EntityComputingConsumptionTooltip__NotEnough Computing required to operate (currently not enough) Működéshez szükséges számítási kapacitás (jelenleg nem elegendő)
EntityComputingProductionTooltip Computing generated when operational Számítási kapacítás termelése működés közben
EntityElectricityConsumptionTooltip Electricity consumed when operational Üzemelés közben felhasznált áram
EntityElectricityConsumptionTooltip__Consuming Electricity that is currently being consumed A jelenleg fogyasztott villamos energia
EntityElectricityConsumptionTooltip__NotConsuming Electricity consumed when operational (currently not consuming) Elektromos fogyasztás működés közben (jelenleg nem fogyaszt)
EntityElectricityConsumptionTooltip__NotEnough Electricity required to operate (currently not enough) Elektromos energia szükséglet a működéshez (jelenleg nem elég)
EntityElectricityProductionTooltip Maximal electricity output generated Maximális elektromos áram termelés
EntityMayCollapseUnevenTerrain__name Building {entity} may collapse due to uneven terrain Az {entity} épület összedőlhet az egyenetlen terep miatt
EntityMonthlyUnitTooltip Monthly Unity consumed Havi Egység felhasználása
EntityMonthlyUnitTooltip__Consuming Monthly Unity that is currently being consumed Havi Egység, ami jelenleg felhasználásra kerül.
EntityMonthlyUnitTooltip__NotConsuming Monthly Unity consumed when operational (currently not consuming) Havi Egység fogyasztás működés közben (jelenleg nem fogyaszt)
EntityMonthlyUnitTooltip__NotEnough Monthly Unity required to operate (currently not enough) Havi Egység igény a működéshez (jelenleg nincs elegendő)
EntityRepair__Tooltip Emergency quick-repair that costs Unity Vészhelyzeti javítás ami Egységbe kerül
EntityStatus Status Állapot
EntityStatus__AnimalFarm_NoAnimals No animals Nincsenek állatok
EntityStatus__AnimalFarm_NoFood No food Nincs élelmiszer
EntityStatus__Broken Broken Üzemképtelen
EntityStatus__Clearing Clearing Eltakarítás
EntityStatus__Datacenter_NoServers No servers Nincsenek szerverek
EntityStatus__Farm_Growing Growing Érik
EntityStatus__Farm_LowFertility Low fertility Gyenge termőföld
EntityStatus__Farm_NoCrop No crop selected NIncs kiválasztott termény
EntityStatus__Farm_NoWater No water Nincs víz
EntityStatus__FullOutput Full output Kiemenet tele

Loading…

User avatar trnslt

Suggestion accepted

Captain of Industry / GameHungarian

7 months ago
User avatar WaspHUN

Suggestion added

Captain of Industry / GameHungarian

7 months ago
Browse all component changes

Things to check

Mismatched full stop

Source and translation do not both end with a full stop

Reset

Variants

There are 4 variants of this string.

View

Glossary

English Hungarian
Unity Egység Glossary

String information

Context
EntityMonthlyUnitTooltip__Consuming
Source string comment
tooltip that explains the panel that shows monthly unity consumed in a machine / building
String age
8 months ago
Source string age
8 months ago
Translation file
hu.po, string 575