Translation

TutorialOnWalls__part6
English {0} = Retaining walls (RetainingWallsTitle) {0} = Retaining walls (RetainingWallsTitle)
Context English Estonian
TutorialOnTrucks__part1 Trucks are the most versatile option to transport products around the island. They can transport almost every product except molten materials or hot gasses such as steam. Veoautod on kõige mitmekülgsem võimalus toodete transportimiseks kogu saarel. Saate vedada peaaegu kõikevajalikku, va. sulamaterjale või kuuma gaasi( näiteks auru).
TutorialOnTrucks__part2 Anytime there is a machine that needs a product, trucks will try to find a source and deliver it. The same goes for construction. Iga kord, kui mõni rajatis vajab mõnda toodet, püüavad veokid sobiva allika leida ja kauba kohale toimetada. Sama kehtib ka ehituse kohta.
TutorialOnTrucks__part3 Trucks can get very busy if there are lots of jobs to do. You can see the current load in the overview panel on the top left of the screen. If the load is high, consider building more trucks or automating products delivery building pipes and conveyors. Suur hulk logistilisi ülesandeid võib sõidukiparki üle koormata. Selle olek kuvatakse vasakul üleval oleval paneelil. Kui autopark ei saa koormusega hakkama, ehitage rohkem veoautosid või mõelge tarnete automatiseerimisele eritranspordivahenditega.
TutorialOnTrucks__part4 When trucks become too busy, deliveries that are critical to your factory operation may not be completed on time. To help with this, you can set higher priority on places where products are needed the most. The lower the number, the higher the priority. Kui autopark on väga hõivatud, võib kriitiliste kaupade tarnimine rajatistele viibida. Selle vältimiseks saate määrata kõrge eelistuse tarnete jaoks, kus katkestused on vastuvõetamatud. Mida madalam on seadistus, seda kõrgem on eelistus.
TutorialOnTrucks__part5 Trucks usually wait until there is enough cargo to transport to make their trip worth it. If you want trucks to always prefer driving fully loaded to further optimize their journey, you can disable {0}. Reeglina püüavad veoautod lasti vedada siis, kui transport on otstarbekas. Kui soovite, et veokid eelistaksid oma teekonna edasiseks optimeerimiseks alati täislastis sõitu, saate {0} keelata.
TutorialOnTrucks__part6 Don’t forget that trucks require fuel and maintenance, failing to provide these may grind your logistics to a halt and cause problems. Ärge unustage, et veokid vajavad kütust ja hooldust, sest selle tagamata jätmine võib logistika seisata ning probleeme tekitada.
TutorialOnUnityTool__part1 You can use unity to instantly deliver/remove products to/from construction in order to finish construction projects quickly. Ühtsust saate kasutada toodete viivitamatuks kohaletoimetamiseks / ehituselt eemaldamiseks, et ehitusprojektid kiiresti lõpule viia.
TutorialOnUnityTool__part2 This tool enables you to drag over an area to order quick delivery/removal for all selected buildings. If there is no product delivery possible, this tool will act as a boost toggle. See tööriist võimaldab teil lohistada üle ala, et tellida kõigi valitud rajatistele kiire kohaletoimetamine/eemaldamine. Kui toote kohaletoimetamine pole võimalik, toimib see tööriist võimenduslülitina.
TutorialOnUnityTool__part3 The tool can be activated by pressing {0} or by clicking the icon in the toolbar (1). Then click and drag across the desired buildings (2). Tööriista saab aktiveerida, vajutades nuppu {0} või klõpsates tööriistariba ikoonil (1). Seejärel klõpsake ja lohistage mööda soovitud hooneid (2).
TutorialOnVehiclesAccessibility__name Vehicles accessibility Sõidukite ligipääs
TutorialOnWalls__part1 When there is terrain dug from underneath a building or landslide that buries a building it may trigger building collapse. In that case the building gets lost and it can trigger further landslides and collapses. When mining a deeper mine, terrain can also collapse blocking vehicles from entering or exiting the mine. Kui objekti alt on kaevatud maastik või maalihe, mis matab hoone, võib see vallandada hoone kokkuvarisemise. Sel juhul läheb rajatis kaotsi ja see võib vallandada veel maalihkeid ja varisemisi. Sügavama kaevanduse puhul võib maastik samuti sisse variseda, takistades sõidukitel kaevandusse sisenemist või sealt väljumist.
TutorialOnWalls__part2 Each material has its own properties on how steep an angle it can hold until it collapses. Igal materjalil on varisemisnurk ehk kui järsku nurka see suudab hoida enne kokkuvarisemisemist.
TutorialOnWalls__part3 You can build {0} to prevent terrain from uncontrolled collapse. These are designed to hold terrain in place. They can hold up to {1} tiles of terrain. Maapinna kokkuvarisemise vältimiseks võib ehitada {0}. Nad taluvad kuni {1} kõrguste erinevust.
TutorialOnWalls__part4 Retaining walls are best built before mining/dumping. They also cannot be built on top of any previously designated mining/dumping areas. Use {0} and {1} keys to raise or lower the wall. Tugiseinu on parem ehitada enne kaevandamist/maha ladustamist. Samuti ei saa neid ehitada varem määratud kaevandus-/ladustusalade peale. Kasutage seina tõstmiseks või langetamiseks nuppe {0} ja {1}.
TutorialOnWalls__part5 Any terrain higher or lower than {0} beside the retaining wall will cause it to collapse. Kui maapinna kõrguste vahe tugimüüri kõrval on suurem kui {0}, variseb see kokku.
TutorialOnWalls__part6 {0} can be also used to create a contained place for dumping in otherwise unsuitable areas. {0} võib kasutada ka selleks, et vältida materjali levikut üle kuhja serva.
TutorialOnWasteDumping__name Dumping waste Jäätmete ladestamine
TutorialOnWasteDumping__part1 Your population generates waste that needs to be collected to maintain healthy conditions in your settlement. Teie elanikkond tekitab jäätmeid, mis tuleb koguda, et säilitada teie asumis tervislikud tingimused.
TutorialOnWasteDumping__part2 Build a {0} and attach it to your settlement. It will automatically store waste generated by the settlement’s population. Ehitage {0} ja ühendage see asumiga. See ladustab automaatselt asumi elanike tekitatud jäätmed.
TutorialOnWasteDumping__part3a Set up dumping designations ({0}) anywhere on your island. Tähistage maha ladustamised ({0}) üle kogu saare.
TutorialOnWasteDumping__part3b Your trucks will automatically pick up waste from {0} and <b>dump it on the ground</b>. To learn more about dumping, see the {1} tutorial Veokid korjavad jäätmed automaatselt rajatisest {0} ja <b>ladustavad need maha</b>. Maha ladustamise kohta lisateabe saamiseks vaadake juhendit {1}
TutorialOnWasteDumping__part4 Note that the amount of general waste your population produces depends on the amount of supply they get and whether they recycle. It is not possible to get rid of the general waste entirely, but later on you will be able to research more ways to deal with the waste. Pange tähele, et inimeste poolt tekitatud jäätmete kogus sõltub nende poolt tarbitavate kaupade kogusest ning sellest, kas asumis kogutakse taaskasutatavaid jäätmeid ja toidujäätmeid. Kuigi jäätmetest ei ole võimalik täielikult vabaneda, arendatakse tulevikus uued viisid nende kõrvaldamiseks.
TutorialOnWorldEntities__name World structures Maailmakaardi objektid
TutorialOnWorldEntities__part1 When you first discover a world mine, you must repair it before exploiting it. This is done by selecting the structure icon on the map and clicking {0} (1). The {1} will now have the option of loading the supplies necessary to repair that structure (2). Once loaded, they must be delivered by your main ship to begin the repairs. Kui avastate esimest korda maailmast kaevanduse, peate selle enne kasutamist parandama. Selleks vali kaardil struktuuriikoon ja klõpsa nupul {0} (1). Rajatisel {1} on nüüd võimalus laadida peale selle objekti parandamiseks vajalikud tarvikud (2). Pärast laadimist peab kauba remondi alustamiseks kohale toimetama peamine laev.
TutorialOnWorldEntities__part2 World Structures have a configuration window when selected on the {0} (1). You can select the {1} (2) that determines the rate of production but it also affects how many workers are required to work there and the {2} cost associated with it (3). You can increase the maximum {1} by upgrading the structure (4). In emergencies, you can load cargo to your ship when it’s present (5). Maailmaobjektidel on seadistusaken, kui see on valitud jaotises {0} (1). Saate valida {1} (2), mis määrab tootmiskiiruse, kuid see mõjutab ka seda, kui palju töötajaid seal töötama peab ja sellega seotud kulusid {2} (3). Maksimaalne {1} tekib selle täiendamisel (4). Hädaolukordades saate lasti laevale laadida, kui see on kohapeal olemas (5).
TutorialOnWorldEntities__part3 For more information on using cargo ships and depots to automate collection of these supplies, visit {0} tutorial. Lisateabe saamiseks kaubalaevade ja depoode kasutamise kohta nende varude kogumise automatiseerimiseks vaadake juhendist {0}.
TutorialReset__Action Reset progress Lähtestage edenemine
TutorialReset__ResetDone Reset done! Lähtestamine tehtud!
TutorialReset__Title Tutorial progress Juhendi edenemine
TutorialReset__Tooltip Resets your tutorial progress so you get notified on any new tutorial which you have already seen before. Lähtestab juhendi edenemise, nii saate veelkord uuesti juhendeid, mida olete varem näinud.
Tutorials__Description Enables tutorials and goals that grant rewards on completion Näitab juhendeid ja eesmärke, mis annavad täitmisel preemiaid
Context English Estonian
TutorialOnTrucks__part1 Trucks are the most versatile option to transport products around the island. They can transport almost every product except molten materials or hot gasses such as steam. Veoautod on kõige mitmekülgsem võimalus toodete transportimiseks kogu saarel. Saate vedada peaaegu kõikevajalikku, va. sulamaterjale või kuuma gaasi( näiteks auru).
TutorialOnTrucks__part2 Anytime there is a machine that needs a product, trucks will try to find a source and deliver it. The same goes for construction. Iga kord, kui mõni rajatis vajab mõnda toodet, püüavad veokid sobiva allika leida ja kauba kohale toimetada. Sama kehtib ka ehituse kohta.
TutorialOnTrucks__part3 Trucks can get very busy if there are lots of jobs to do. You can see the current load in the overview panel on the top left of the screen. If the load is high, consider building more trucks or automating products delivery building pipes and conveyors. Suur hulk logistilisi ülesandeid võib sõidukiparki üle koormata. Selle olek kuvatakse vasakul üleval oleval paneelil. Kui autopark ei saa koormusega hakkama, ehitage rohkem veoautosid või mõelge tarnete automatiseerimisele eritranspordivahenditega.
TutorialOnTrucks__part4 When trucks become too busy, deliveries that are critical to your factory operation may not be completed on time. To help with this, you can set higher priority on places where products are needed the most. The lower the number, the higher the priority. Kui autopark on väga hõivatud, võib kriitiliste kaupade tarnimine rajatistele viibida. Selle vältimiseks saate määrata kõrge eelistuse tarnete jaoks, kus katkestused on vastuvõetamatud. Mida madalam on seadistus, seda kõrgem on eelistus.
TutorialOnTrucks__part5 Trucks usually wait until there is enough cargo to transport to make their trip worth it. If you want trucks to always prefer driving fully loaded to further optimize their journey, you can disable {0}. Reeglina püüavad veoautod lasti vedada siis, kui transport on otstarbekas. Kui soovite, et veokid eelistaksid oma teekonna edasiseks optimeerimiseks alati täislastis sõitu, saate {0} keelata.
TutorialOnTrucks__part6 Don’t forget that trucks require fuel and maintenance, failing to provide these may grind your logistics to a halt and cause problems. Ärge unustage, et veokid vajavad kütust ja hooldust, sest selle tagamata jätmine võib logistika seisata ning probleeme tekitada.
TutorialOnUnityTool__part1 You can use unity to instantly deliver/remove products to/from construction in order to finish construction projects quickly. Ühtsust saate kasutada toodete viivitamatuks kohaletoimetamiseks / ehituselt eemaldamiseks, et ehitusprojektid kiiresti lõpule viia.
TutorialOnUnityTool__part2 This tool enables you to drag over an area to order quick delivery/removal for all selected buildings. If there is no product delivery possible, this tool will act as a boost toggle. See tööriist võimaldab teil lohistada üle ala, et tellida kõigi valitud rajatistele kiire kohaletoimetamine/eemaldamine. Kui toote kohaletoimetamine pole võimalik, toimib see tööriist võimenduslülitina.
TutorialOnUnityTool__part3 The tool can be activated by pressing {0} or by clicking the icon in the toolbar (1). Then click and drag across the desired buildings (2). Tööriista saab aktiveerida, vajutades nuppu {0} või klõpsates tööriistariba ikoonil (1). Seejärel klõpsake ja lohistage mööda soovitud hooneid (2).
TutorialOnVehiclesAccessibility__name Vehicles accessibility Sõidukite ligipääs
TutorialOnWalls__part1 When there is terrain dug from underneath a building or landslide that buries a building it may trigger building collapse. In that case the building gets lost and it can trigger further landslides and collapses. When mining a deeper mine, terrain can also collapse blocking vehicles from entering or exiting the mine. Kui objekti alt on kaevatud maastik või maalihe, mis matab hoone, võib see vallandada hoone kokkuvarisemise. Sel juhul läheb rajatis kaotsi ja see võib vallandada veel maalihkeid ja varisemisi. Sügavama kaevanduse puhul võib maastik samuti sisse variseda, takistades sõidukitel kaevandusse sisenemist või sealt väljumist.
TutorialOnWalls__part2 Each material has its own properties on how steep an angle it can hold until it collapses. Igal materjalil on varisemisnurk ehk kui järsku nurka see suudab hoida enne kokkuvarisemisemist.
TutorialOnWalls__part3 You can build {0} to prevent terrain from uncontrolled collapse. These are designed to hold terrain in place. They can hold up to {1} tiles of terrain. Maapinna kokkuvarisemise vältimiseks võib ehitada {0}. Nad taluvad kuni {1} kõrguste erinevust.
TutorialOnWalls__part4 Retaining walls are best built before mining/dumping. They also cannot be built on top of any previously designated mining/dumping areas. Use {0} and {1} keys to raise or lower the wall. Tugiseinu on parem ehitada enne kaevandamist/maha ladustamist. Samuti ei saa neid ehitada varem määratud kaevandus-/ladustusalade peale. Kasutage seina tõstmiseks või langetamiseks nuppe {0} ja {1}.
TutorialOnWalls__part5 Any terrain higher or lower than {0} beside the retaining wall will cause it to collapse. Kui maapinna kõrguste vahe tugimüüri kõrval on suurem kui {0}, variseb see kokku.
TutorialOnWalls__part6 {0} can be also used to create a contained place for dumping in otherwise unsuitable areas. {0} võib kasutada ka selleks, et vältida materjali levikut üle kuhja serva.
TutorialOnWasteDumping__name Dumping waste Jäätmete ladestamine
TutorialOnWasteDumping__part1 Your population generates waste that needs to be collected to maintain healthy conditions in your settlement. Teie elanikkond tekitab jäätmeid, mis tuleb koguda, et säilitada teie asumis tervislikud tingimused.
TutorialOnWasteDumping__part2 Build a {0} and attach it to your settlement. It will automatically store waste generated by the settlement’s population. Ehitage {0} ja ühendage see asumiga. See ladustab automaatselt asumi elanike tekitatud jäätmed.
TutorialOnWasteDumping__part3a Set up dumping designations ({0}) anywhere on your island. Tähistage maha ladustamised ({0}) üle kogu saare.
TutorialOnWasteDumping__part3b Your trucks will automatically pick up waste from {0} and <b>dump it on the ground</b>. To learn more about dumping, see the {1} tutorial Veokid korjavad jäätmed automaatselt rajatisest {0} ja <b>ladustavad need maha</b>. Maha ladustamise kohta lisateabe saamiseks vaadake juhendit {1}
TutorialOnWasteDumping__part4 Note that the amount of general waste your population produces depends on the amount of supply they get and whether they recycle. It is not possible to get rid of the general waste entirely, but later on you will be able to research more ways to deal with the waste. Pange tähele, et inimeste poolt tekitatud jäätmete kogus sõltub nende poolt tarbitavate kaupade kogusest ning sellest, kas asumis kogutakse taaskasutatavaid jäätmeid ja toidujäätmeid. Kuigi jäätmetest ei ole võimalik täielikult vabaneda, arendatakse tulevikus uued viisid nende kõrvaldamiseks.
TutorialOnWorldEntities__name World structures Maailmakaardi objektid
TutorialOnWorldEntities__part1 When you first discover a world mine, you must repair it before exploiting it. This is done by selecting the structure icon on the map and clicking {0} (1). The {1} will now have the option of loading the supplies necessary to repair that structure (2). Once loaded, they must be delivered by your main ship to begin the repairs. Kui avastate esimest korda maailmast kaevanduse, peate selle enne kasutamist parandama. Selleks vali kaardil struktuuriikoon ja klõpsa nupul {0} (1). Rajatisel {1} on nüüd võimalus laadida peale selle objekti parandamiseks vajalikud tarvikud (2). Pärast laadimist peab kauba remondi alustamiseks kohale toimetama peamine laev.
TutorialOnWorldEntities__part2 World Structures have a configuration window when selected on the {0} (1). You can select the {1} (2) that determines the rate of production but it also affects how many workers are required to work there and the {2} cost associated with it (3). You can increase the maximum {1} by upgrading the structure (4). In emergencies, you can load cargo to your ship when it’s present (5). Maailmaobjektidel on seadistusaken, kui see on valitud jaotises {0} (1). Saate valida {1} (2), mis määrab tootmiskiiruse, kuid see mõjutab ka seda, kui palju töötajaid seal töötama peab ja sellega seotud kulusid {2} (3). Maksimaalne {1} tekib selle täiendamisel (4). Hädaolukordades saate lasti laevale laadida, kui see on kohapeal olemas (5).
TutorialOnWorldEntities__part3 For more information on using cargo ships and depots to automate collection of these supplies, visit {0} tutorial. Lisateabe saamiseks kaubalaevade ja depoode kasutamise kohta nende varude kogumise automatiseerimiseks vaadake juhendist {0}.
TutorialReset__Action Reset progress Lähtestage edenemine
TutorialReset__ResetDone Reset done! Lähtestamine tehtud!
TutorialReset__Title Tutorial progress Juhendi edenemine
TutorialReset__Tooltip Resets your tutorial progress so you get notified on any new tutorial which you have already seen before. Lähtestab juhendi edenemise, nii saate veelkord uuesti juhendeid, mida olete varem näinud.
Context English Estonian
TutorialOnWalls__part1 When there is terrain dug from underneath a building or landslide that buries a building it may trigger building collapse. In that case the building gets lost and it can trigger further landslides and collapses. When mining a deeper mine, terrain can also collapse blocking vehicles from entering or exiting the mine. Kui objekti alt on kaevatud maastik või maalihe, mis matab hoone, võib see vallandada hoone kokkuvarisemise. Sel juhul läheb rajatis kaotsi ja see võib vallandada veel maalihkeid ja varisemisi. Sügavama kaevanduse puhul võib maastik samuti sisse variseda, takistades sõidukitel kaevandusse sisenemist või sealt väljumist.
TutorialOnWalls__part2 Each material has its own properties on how steep an angle it can hold until it collapses. Igal materjalil on varisemisnurk ehk kui järsku nurka see suudab hoida enne kokkuvarisemisemist.
TutorialOnWalls__part3 You can build {0} to prevent terrain from uncontrolled collapse. These are designed to hold terrain in place. They can hold up to {1} tiles of terrain. Maapinna kokkuvarisemise vältimiseks võib ehitada {0}. Nad taluvad kuni {1} kõrguste erinevust.
TutorialOnWalls__part4 Retaining walls are best built before mining/dumping. They also cannot be built on top of any previously designated mining/dumping areas. Use {0} and {1} keys to raise or lower the wall. Tugiseinu on parem ehitada enne kaevandamist/maha ladustamist. Samuti ei saa neid ehitada varem määratud kaevandus-/ladustusalade peale. Kasutage seina tõstmiseks või langetamiseks nuppe {0} ja {1}.
TutorialOnWalls__part5 Any terrain higher or lower than {0} beside the retaining wall will cause it to collapse. Kui maapinna kõrguste vahe tugimüüri kõrval on suurem kui {0}, variseb see kokku.
TutorialOnWalls__part6 {0} can be also used to create a contained place for dumping in otherwise unsuitable areas. {0} võib kasutada ka selleks, et vältida materjali levikut üle kuhja serva.

Loading…

User avatar tlnf

New translation

Captain of Industry / GameEstonian

a year ago
Browse all component changes

Things to check

Variants

There are 6 variants of this string.

View

Glossary

English Estonian
No related strings found in the glossary.

String information

Context
TutorialOnWalls__part6
Source string comment
{0} = Retaining walls (RetainingWallsTitle) {0} = Retaining walls (RetainingWallsTitle)
String age
a year ago
Source string age
a year ago
Translation file
et.po, string 2805