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SettlementLandfillModule__name
English name name
Context English German
SettlementConsumerElectronicsModule__desc Provides consumer electronics to the attached settlement which generates extra Unity. Versorgt die angeschlossene Siedlung mit Unterhaltungselektronik, was zusätzliche Einigkeit erzeugt.
SettlementConsumerElectronicsModule__name Consumer electronics module Unterhaltungselektronikmodul
SettlementFoodModule__desc Provides food to the attached settlement. A settlement needs to have at least one food market attached otherwise its population will starve. Versorgt die angeschlossene Siedlung mit Lebensmitteln. In jeder Siedlung muss mindestens ein Lebensmittelmarkt vorhanden sein, ansonsten verhungert deren Bevölkerung.
SettlementFoodModule__name Food market Lebensmittelmarkt
SettlementFoodModuleT2__desc Provides food to the attached settlement. This one can store multiple types of products. Versorgt die angeschlossene Siedlung mit Lebensmitteln. Dieses Modul kann mehrere Typen an Produkten lagern.
SettlementFoodModuleT2__name Food market II Lebensmittelmarkt II
SettlementFountain__name Square with fountain Platz mit Springbrunnen
SettlementFullOfLandfill__name Settlement is full of trash Die Siedlung ist voll mit Abfall
SettlementHasNoFoodModule__name Settlement has no food market! Die Siedlung hat keinen Lebensmittelmarkt!
SettlementHouseholdAppliancesModule__desc Provides appliances electronics to the attached settlement which generates extra Unity. Versorgt die angeschlossene Siedlung mit Haushaltsgeräten, was zusätzliche Einigkeit erzeugt.
SettlementHouseholdAppliancesModule__name Household appliances module Haushaltsgerätemodul
SettlementHouseholdGoodsModule__desc Provides household goods to the attached settlement which generates extra Unity. Versorgt die angeschlossene Siedlung mit Haushaltswaren, was zusätzliche Einigkeit erzeugt.
SettlementHouseholdGoodsModule__name Household goods module Haushaltswarenmodul
SettlementIsStarving__name Settlement is starving! Die Siedlung hungert!
SettlementLandfillModule__desc Collects general waste from the attached settlement to prevent it from piling up in the settlement and causing health concerns. Sammelt allgemeinen Abfall von der angeschlossenen Siedlung, um zu verhindern, dass er sich in der Siedlung anhäuft und Gesundheitsprobleme verursacht.
SettlementLandfillModule__name Waste collection Abfallsammlung
SettlementPillar__name Square with column Platz mit Säule
SettlementPowerModule__desc Provides electricity to the attached settlement which generates extra Unity. Versorgt die angeschlossene Siedlung mit Elektrizität, was zusätzliche Einigkeit erzeugt.
SettlementPowerModule__name Transformer Transformator
SettlementRecyclablesModule__descToFormat Collects recyclables from the attached settlement. Recyclables are generated only from products that you provide to the settlement (e.g. {0}). If a settlement does not have this module built, all recyclables end up in general waste. Sammelt Wertstoffe von der angeschlossenen Siedlung. Wertstoffe werden nur durch Produkte generiert, die Sie der Siedlung zur Verfügung stellen (z.B. {0}). Sollte dieses Modul nicht an eine Siedlung gebaut sein, enden alle Wertstoffe als allgemeiner Abfall.
SettlementRecyclablesModule__name Recyclables collection Wertstoffsammlung
SettlementServices Services Dienstleistungen
SettlementServices__Tooltip Status of services provided to this settlement. Status der für diese Siedlung erbrachten Leistungen.
SettlementSmall1__name Settlement Siedlung
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SettlementTitle Settlement Siedlung
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SettlementWaste__Title Waste in settlement Abfall in der Siedlung
SettlementWaste__Tooltip Population in settlement generates waste. The amount of waste generated depends on amount of products provided to the settlement. However settlement always generates some basic amount of waste. When waste in settlement gets over limit it creates negative health effects, so it is important to collect the waste via a dedicated waste module. Waste can be dumped on the ground. However research might find new ways of dealing with waste. Die Bevölkerung in Siedlungen erzeugt Abfall. Die Menge vom erzeugten Abfall hängt von der Menge der an die Siedlung gelieferten Produkte ab. Allerdings erzeugen Siedlungen grundsätzlich immer eine kleine Menge an Abfall. Sobald der Abfall in einer Siedlung überhand gewinnt, sorgt er für negative gesundheitliche Auswirkungen, weshalb es wichtig ist ihn über zugeordnete Abfallmodule einzusammeln. Abfall kann auf dem Untergrund verkippt werden. Allerdings könnte die Forschung neue Wege finden, mit dem Abfall umzugehen.
SettlementWaterModule__desc Provides fresh water to the attached settlement and returns waste water that needs to be disposed of. Providing fresh water to a settlement generates extra Unity and reduces health risks. Versorgt die angeschlossene Siedlung mit Frischwasser und führt das Abwasser ab. Die Versorgung der Siedlung mit Frischwasser erzeugt zusätzliche Einigkeit und reduziert Gesundheitsrisiken.
Context English German
SettlementConsumerElectronicsModule__desc Provides consumer electronics to the attached settlement which generates extra Unity. Versorgt die angeschlossene Siedlung mit Unterhaltungselektronik, was zusätzliche Einigkeit erzeugt.
SettlementConsumerElectronicsModule__name Consumer electronics module Unterhaltungselektronikmodul
SettlementFoodModuleT2__desc Provides food to the attached settlement. This one can store multiple types of products. Versorgt die angeschlossene Siedlung mit Lebensmitteln. Dieses Modul kann mehrere Typen an Produkten lagern.
SettlementFoodModuleT2__name Food market II Lebensmittelmarkt II
SettlementFoodModule__desc Provides food to the attached settlement. A settlement needs to have at least one food market attached otherwise its population will starve. Versorgt die angeschlossene Siedlung mit Lebensmitteln. In jeder Siedlung muss mindestens ein Lebensmittelmarkt vorhanden sein, ansonsten verhungert deren Bevölkerung.
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SettlementIsStarving__name Settlement is starving! Die Siedlung hungert!
SettlementLandfillModule__desc Collects general waste from the attached settlement to prevent it from piling up in the settlement and causing health concerns. Sammelt allgemeinen Abfall von der angeschlossenen Siedlung, um zu verhindern, dass er sich in der Siedlung anhäuft und Gesundheitsprobleme verursacht.
SettlementLandfillModule__name Waste collection Abfallsammlung
SettlementPillar__name Square with column Platz mit Säule
SettlementPowerModule__desc Provides electricity to the attached settlement which generates extra Unity. Versorgt die angeschlossene Siedlung mit Elektrizität, was zusätzliche Einigkeit erzeugt.
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SettlementRecyclablesModule__descToFormat Collects recyclables from the attached settlement. Recyclables are generated only from products that you provide to the settlement (e.g. {0}). If a settlement does not have this module built, all recyclables end up in general waste. Sammelt Wertstoffe von der angeschlossenen Siedlung. Wertstoffe werden nur durch Produkte generiert, die Sie der Siedlung zur Verfügung stellen (z.B. {0}). Sollte dieses Modul nicht an eine Siedlung gebaut sein, enden alle Wertstoffe als allgemeiner Abfall.
SettlementRecyclablesModule__name Recyclables collection Wertstoffsammlung
SettlementServices Services Dienstleistungen
SettlementServices__Tooltip Status of services provided to this settlement. Status der für diese Siedlung erbrachten Leistungen.
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SettlementTitle Settlement Siedlung
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SettlementWaste__Title Waste in settlement Abfall in der Siedlung
SettlementWaste__Tooltip Population in settlement generates waste. The amount of waste generated depends on amount of products provided to the settlement. However settlement always generates some basic amount of waste. When waste in settlement gets over limit it creates negative health effects, so it is important to collect the waste via a dedicated waste module. Waste can be dumped on the ground. However research might find new ways of dealing with waste. Die Bevölkerung in Siedlungen erzeugt Abfall. Die Menge vom erzeugten Abfall hängt von der Menge der an die Siedlung gelieferten Produkte ab. Allerdings erzeugen Siedlungen grundsätzlich immer eine kleine Menge an Abfall. Sobald der Abfall in einer Siedlung überhand gewinnt, sorgt er für negative gesundheitliche Auswirkungen, weshalb es wichtig ist ihn über zugeordnete Abfallmodule einzusammeln. Abfall kann auf dem Untergrund verkippt werden. Allerdings könnte die Forschung neue Wege finden, mit dem Abfall umzugehen.

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SettlementLandfillModule__name
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