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MapleTree__desc
English
Context English German
MaintenanceDepotT3__name Maintenance III depot Wartungsdepot III
MaintenanceReduction__desc Maintenance reduced by {0} Wartung um {0} reduziert
MaintenanceReduction__name Maintenance reducer Wartungsreduzierer
MakeDefault Make default als Standard
MakeDefault__ConstructionTooltip Set this priority to be the default one for all constructions and upgrades. Setzt diese Priorität als Standardpriorität für alle Konstruktionen und Verbesserungen.
MakeDefault__DeconstructionTooltip Set this priority to be the default one for all deconstructions. Setzt diese Priorität als Standardpriorität für alle Dekonstruktionen.
ManagedArea__EditAction Edit area Bereich anpassen
ManagedArea__Info Managed area: {0} Verwalteter Bereich: {0}
ManagedDesignation__EditAction Edit designation Gebiet bearbeiten
ManualSaveInProgress Save in progress ... Speichert...
Map Map Karte
MapArea__Flat Flat area Flaches Gebiet
MapArea__Land Land area Landfläche
MapArea__Total Map size Kartengröße
MapInvalid Map not selected or the file is corrupted. Karte nicht ausgewählt oder die Datei ist beschädigt.
MapleTree__desc Maple tree Ahorn
MapleTreeDry__desc Maple tree (dry) Ahorn (trocken)
MapResources_EasyToReach_Tooltip When on, shows resources that are easy to reach: those not submerged under the ocean and within {0} tiles deep. Wenn aktiviert, zeigt dies Ressourcen, welche einfach zu erreichen sind: Ressourcen, die nicht innerhalb des Meeres liegen und innerhalb von einer Tiefe von {0} liegen.
MapResources_ShowPins Show on the map Auf der Karte zeigen
MapResources_ShowPinsTooltip Show resources on the map Zeige Ressourcen auf der Karte
MapResources_Title Map resources Kartenressourcen
MapSize_XY {0} × {1} km {0} × {1} km
MatchesFound {0} match {0} Ergebnis
MaxCapacity Max. capacity Max. Kapazität
MaxWeaponRange Max. weapon range Maximale Waffenreichweite
Mechanic_Casual__InfiniteMines Impact from power and computing outages is reduced Reduzierte Auswirkung von Energie- und Rechenleistungsausfällen
Mechanic_Casual__LogisticsPower Belts and storage units don’t require electricity Förderbänder und Lager benötigen keine Elektrizität
Mechanic_Casual__Title Casual Gewöhnlich
Mechanic_Casual__WorldMines World mines produce less resources when Unity is low, rather than stopping entirely Minen auf der Weltkarte erzeugen weniger Ressourcen, wenn zu wenig Einigkeit vorhanden ist, anstatt den Betrieb komplett einzustellen
Mechanic_OreSorting__OreSorting Mined mixed materials in trucks must be processed at a dedicated sorting facility Geförderte in Lastwagen gemischte Materialien müssen in einer vorgesehenen Sortieranlage verarbeitet werden
Mechanic_OreSorting__Title Ore sorting Erzsortierung
Context English German
MaintenanceReduction__name Maintenance reducer Wartungsreduzierer
Maintenance__EntityTooltip This entity needs regular maintenance to function. See maintenance depot for details. Dieses Objekt muss regelmäßig gewartet werden, um einwandfrei zu funktionieren. Schau in das Wartungsdepot für weitere Details.
MakeDefault Make default als Standard
MakeDefault__ConstructionTooltip Set this priority to be the default one for all constructions and upgrades. Setzt diese Priorität als Standardpriorität für alle Konstruktionen und Verbesserungen.
MakeDefault__DeconstructionTooltip Set this priority to be the default one for all deconstructions. Setzt diese Priorität als Standardpriorität für alle Dekonstruktionen.
ManagedArea__EditAction Edit area Bereich anpassen
ManagedArea__Info Managed area: {0} Verwalteter Bereich: {0}
ManagedDesignation__EditAction Edit designation Gebiet bearbeiten
ManualSaveInProgress Save in progress ... Speichert...
Map Map Karte
MapArea__Flat Flat area Flaches Gebiet
MapArea__Land Land area Landfläche
MapArea__Total Map size Kartengröße
MapInvalid Map not selected or the file is corrupted. Karte nicht ausgewählt oder die Datei ist beschädigt.
MapleTreeDry__desc Maple tree (dry) Ahorn (trocken)
MapleTree__desc Maple tree Ahorn
MapResources_EasyToReach_Tooltip When on, shows resources that are easy to reach: those not submerged under the ocean and within {0} tiles deep. Wenn aktiviert, zeigt dies Ressourcen, welche einfach zu erreichen sind: Ressourcen, die nicht innerhalb des Meeres liegen und innerhalb von einer Tiefe von {0} liegen.
MapResources_ShowPins Show on the map Auf der Karte zeigen
MapResources_ShowPinsTooltip Show resources on the map Zeige Ressourcen auf der Karte
MapResources_Title Map resources Kartenressourcen
MapSize_XY {0} × {1} km {0} × {1} km
MatchesFound {0} match {0} Ergebnis
MaxCapacity Max. capacity Max. Kapazität
MaxWeaponRange Max. weapon range Maximale Waffenreichweite
Mechanics Mechanics Mechanik
Mechanic_Casual__InfiniteMines Impact from power and computing outages is reduced Reduzierte Auswirkung von Energie- und Rechenleistungsausfällen
Mechanic_Casual__LogisticsPower Belts and storage units don’t require electricity Förderbänder und Lager benötigen keine Elektrizität
Mechanic_Casual__Title Casual Gewöhnlich
Mechanic_Casual__WorldMines World mines produce less resources when Unity is low, rather than stopping entirely Minen auf der Weltkarte erzeugen weniger Ressourcen, wenn zu wenig Einigkeit vorhanden ist, anstatt den Betrieb komplett einzustellen
Mechanic_OreSorting__OreSorting Mined mixed materials in trucks must be processed at a dedicated sorting facility Geförderte in Lastwagen gemischte Materialien müssen in einer vorgesehenen Sortieranlage verarbeitet werden

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Captain of Industry / GameGerman

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MapleTree__desc
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7 months ago
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de.po, string 1314