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CropRequiresGreenhouse
English error message shown when player tries to plant a crop that requires greenhouse in order to grow but player has just an ordinary farm error message shown when player tries to plant a crop that requires greenhouse in order to grow but player has just an ordinary farm
Context English German
Crop_SugarCane__name Sugar cane Zuckerrohr
Crop_TreeSapling__name Tree sapling Junger Baum
Crop_Vegetables__name Vegetables Gemüse
Crop_Wheat__name Wheat Weizen
CropCouldNotBeStored__name Farm: Could not store all {0} after harvest Farm: Konnte nicht alles an {0} nach der Ernte lagern
CropDiedNoFertility__name Farm: {0} lost due to lack of fertility Farm: {0} Verlust wegen Fruchtbarkeitsmangel
CropDiedNoMaintenance__name Farm: {0} lost due to lack of workers Farm: {0} wegen Arbeitskräftemangels verloren
CropDiedNoWater__name Farm: {0} lost due to lack of water Farm: {0} wegen Wassermangels verloren
CropHarvestNow__Action Harvest now Jetzt ernten
CropHarvestNow__Tooltip Will harvest the current crop prematurely. Estimated yield: {0} Wird die aktuelle Kultur verfrüht ernten. Geschätzter Ertrag: {0}
CropHarvestStats__Open Harvest stats Erntestatistik
CropHarvestStats__Title Previous harvest stats Vorherige Erntestatistik
CropLacksMaintenance__name Farm: {0} lacks workers Farm: {0} fehlen Arbeiter
CropOverdue {0} without water. Crop will survive up to {1} {0} ohne Wasser. Kultur wird bis zu {1} überleben
CropOverdue__Tooltip Total accumulated delay during which this crop wasn't growing due to lack of water. This is typically fine for early farms and crops with low water sensitivity. However more sensitive crops can dry out. Gesamte Verzögerung, während diese Nutzpflanze aufgrund von Wassermangel nicht gewachsen ist. Dies ist typischerweise für neu angelegte Felder und Kulturen, die empfindlich auf Wassermangel reagieren. Nutzpflanzen können austrocknen.
CropRequiresGreenhouse Greenhouse required Gewächshaus benötigt
CropSchedule Crop schedule Fruchtfolgeplan
CropSchedule__Tooltip Each farm can be set up with a crop rotation schedule up to 4 seasons long. Crops will be grown in order from left to right, any missing crops will be automatically skipped. For example, to set up a two crop rotation select two crops in the schedule and leave everything else blank. Crop rotation can be important for farm’s fertility. Jede Farm kann mit einem Fruchtfolgeplan eingerichtet werden, welcher bis zu vier Jahreszeiten lang sein kann. Die Kulturen werden in der Reihenfolge von links nach rechts angebaut, fehlende Kulturen werden automatisch übersprungen. Um z. B. eine Fruchtfolge mit zwei Kulturen einzurichten, wählen Sie zwei Kulturen im Plan aus und lassen alles andere leer. Die Fruchtfolge kann für die Fruchtbarkeit des Feldes wichtig sein.
CropScheduleSkip__Tooltip Click to force the farm to move to the next slot in the schedule; any progress made on the current crop will be lost. Klicken Sie, um die Farm zu zwingen, in den nächsten Fruchtfolge-Abschnitt zu springen; der Fortschritt der aktuellen Pflanzen geht dabei verloren.
CropState__DeadNoFertility Dead: low fertility Verdorben: zu wenig Dünger
CropState__DeadNoMaintenance Dead: no workers Verdorben: keine Arbeiter
CropState__DeadNoWater Dead: no water Vertrocknet: kein Wasser
CropState__RemovedForChange Removed for change Zum Wechsel entfernt
CropStats__DelayedDueToWater Was delayed by {0} due to lack of water War wegen Wassermangel um {0} verzögert
CropStats__LessDueEarlyHarvest {0} less yield due to premature harvest {0} weniger Ertrag wegen verfrühter Ernte
CropStats__LessDueToFertility {0} less due to lack of fertility {0} weniger Ertrag wegen fehlendem Dünger
CropStats__LessDueToWater {0} less yield due to lack of water {0} weniger Ertrag wegen fehlendem Wasser
CropStats__MonthsWithoutWater Was {0} without water War {0} ohne Wasser
CropStats__MoreDueToBonus {0} more yield thanks to bonus such as edicts {0} mehr Ertrag wegen Bonus durch bespielsweise Verordnungen
CropStats__MoreDueToFertility {0} more yield thanks to fertility {0} mehr Ertrag durch den Einsatz von Dünger
CropWaiting__Fertility Waiting for better fertility Warte auf bessere Fruchtbarkeit
Context English German
Costs Costs Kosten
CraterStaticIslandMap__desc The remnants of a colossal meteorite impact have given rise to the Crater, unearthing a treasure trove of valuable natural resources. But beware: the ringing mountains are all that stands between your factory and a watery end. They’re a tempting target for excavation and expansion, though, so careful planning and preparation is advised. Hey, if we have any trouble with water, I volunteer Jimmy to build a levee – he’s been looking for something to take his mind off Insula Mortis.

This unique map is part of the Supporter’s edition, thanks for your generous support, Captain!
Die Überreste eines gigantischen Meteoriteneinschlags haben den Krater entstehen lassen, was zugleich einen Schatz an wertvollen natürlichen Ressourcen freigelegt hat. Seien Sie aber vorsichtig: Die ringförmigen Berge sind alles was zwischen Ihrer Fabrik und dem wässrigen Ende steht. Diese sind durchaus ein verlockendes Ziel für den Bergbau und der Expansion, sodass eine sorgfältige Planung und Vorbereitung empfohlen wird. Hey, wenn wir irgendein Problem mit Wasser haben, engagiere ich Jimmy, einen Damm zu bauen - er sucht nämlich nach etwas, um sich von Insula Mortis ablenken zu lassen.

Diese einzigartige Karte ist Teil der Suppoter's Edition, um Ihnen für Ihre großzügige Unterstützung zu danken, Kapitän!
CraterStaticIslandMap__name The Crater Der Krater
Credits Credits Mitwirkende
CropCouldNotBeStored__name Farm: Could not store all {0} after harvest Farm: Konnte nicht alles an {0} nach der Ernte lagern
CropDiedNoFertility__name Farm: {0} lost due to lack of fertility Farm: {0} Verlust wegen Fruchtbarkeitsmangel
CropDiedNoMaintenance__name Farm: {0} lost due to lack of workers Farm: {0} wegen Arbeitskräftemangels verloren
CropDiedNoWater__name Farm: {0} lost due to lack of water Farm: {0} wegen Wassermangels verloren
CropHarvestNow__Action Harvest now Jetzt ernten
CropHarvestNow__Tooltip Will harvest the current crop prematurely. Estimated yield: {0} Wird die aktuelle Kultur verfrüht ernten. Geschätzter Ertrag: {0}
CropHarvestStats__Open Harvest stats Erntestatistik
CropHarvestStats__Title Previous harvest stats Vorherige Erntestatistik
CropLacksMaintenance__name Farm: {0} lacks workers Farm: {0} fehlen Arbeiter
CropOverdue {0} without water. Crop will survive up to {1} {0} ohne Wasser. Kultur wird bis zu {1} überleben
CropOverdue__Tooltip Total accumulated delay during which this crop wasn't growing due to lack of water. This is typically fine for early farms and crops with low water sensitivity. However more sensitive crops can dry out. Gesamte Verzögerung, während diese Nutzpflanze aufgrund von Wassermangel nicht gewachsen ist. Dies ist typischerweise für neu angelegte Felder und Kulturen, die empfindlich auf Wassermangel reagieren. Nutzpflanzen können austrocknen.
CropRequiresGreenhouse Greenhouse required Gewächshaus benötigt
CropSchedule Crop schedule Fruchtfolgeplan
CropScheduleSkip__Tooltip Click to force the farm to move to the next slot in the schedule; any progress made on the current crop will be lost. Klicken Sie, um die Farm zu zwingen, in den nächsten Fruchtfolge-Abschnitt zu springen; der Fortschritt der aktuellen Pflanzen geht dabei verloren.
CropSchedule__Tooltip Each farm can be set up with a crop rotation schedule up to 4 seasons long. Crops will be grown in order from left to right, any missing crops will be automatically skipped. For example, to set up a two crop rotation select two crops in the schedule and leave everything else blank. Crop rotation can be important for farm’s fertility. Jede Farm kann mit einem Fruchtfolgeplan eingerichtet werden, welcher bis zu vier Jahreszeiten lang sein kann. Die Kulturen werden in der Reihenfolge von links nach rechts angebaut, fehlende Kulturen werden automatisch übersprungen. Um z. B. eine Fruchtfolge mit zwei Kulturen einzurichten, wählen Sie zwei Kulturen im Plan aus und lassen alles andere leer. Die Fruchtfolge kann für die Fruchtbarkeit des Feldes wichtig sein.
CropState__DeadNoFertility Dead: low fertility Verdorben: zu wenig Dünger
CropState__DeadNoMaintenance Dead: no workers Verdorben: keine Arbeiter
CropState__DeadNoWater Dead: no water Vertrocknet: kein Wasser
CropState__RemovedForChange Removed for change Zum Wechsel entfernt
CropStats__DelayedDueToWater Was delayed by {0} due to lack of water War wegen Wassermangel um {0} verzögert
CropStats__LessDueEarlyHarvest {0} less yield due to premature harvest {0} weniger Ertrag wegen verfrühter Ernte
CropStats__LessDueToFertility {0} less due to lack of fertility {0} weniger Ertrag wegen fehlendem Dünger
CropStats__LessDueToWater {0} less yield due to lack of water {0} weniger Ertrag wegen fehlendem Wasser
CropStats__MonthsWithoutWater Was {0} without water War {0} ohne Wasser
CropStats__MoreDueToBonus {0} more yield thanks to bonus such as edicts {0} mehr Ertrag wegen Bonus durch bespielsweise Verordnungen
CropStats__MoreDueToFertility {0} more yield thanks to fertility {0} mehr Ertrag durch den Einsatz von Dünger

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CropRequiresGreenhouse
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de.po, string 397