Determines whether belts & storages will consume power and how. If power is set to '{0}', belts & storages will NOT work when low on power. If set to '{1}', power is consumed with the highest priority but belts & storages will still work despite having no power. Finally, power consumption for belts & storages can be disabled entirely.
Určuje, zda pásy a sklady budou spotřebovávat energii a jak. Pokud je napájení nastaveno na '{0}', pásy a sklady NEBUDOU fungovat při nedostatečném výkonu. Pokud je nastaveno na '{1}', energie se spotřebovává s nejvyšší prioritou, ale pásy a sklady budou fungovat i bez energie. Nakonec je možné spotřebu energie pásů a skladů zcela deaktivovat.
Determines whether belts & storages will consume power and how. If power is set to '{0}', belts & storages will NOT work when low on power. If set to '{1}', power is consumed with the highest priority but belts & storages will still work despite having no power. Finally, power consumption for belts & storages can be disabled entirely.
Určuje, zda pásy a sklady budou spotřebovávat energii a jak. Pokud je napájení nastaveno na '{0}', pásy a sklady NEBUDOU fungovat při nedostatečném výkonu. Pokud je nastaveno na '{1}', energie se spotřebovává s nejvyšší prioritou, ale pásy a sklady budou fungovat i bez energie. Nakonec je možné spotřebu energie pásů a skladů zcela deaktivovat.
Setting that affects a new game difficulty. For instance 'amount of starting resources'. {0} - PowerSetting__ConsumeAlways, {1} - PowerSetting__ConsumeIfCan