Soil fertility affects crop yield, with 60% fertility there will be only 60% yield. Most crops consume fertility by growing. Fertility replenishes naturally when below 100%, or it can be increased by growing crops that provide fertility, or by using fertilizers. Growing the same crops after each other increases their fertility consumption. Thus, it is advantageous to rotate different crops.
Vissa grödor minskar gårdens fertilitet efter varje skörd. Fertilitet är en procentandel som appliceras på den slutliga grödan för att bestämma dess skörd. Så med 50% fertilitet kommer det bara att finnas 50% skörd. Fertilitet kan fyllas på genom att växa grön gödsel eller genom att tillhandahålla gödselmedel. Att odla samma grödor efter varandra ökar deras fertilitetsförbrukning. Således är det fördelaktigt att rotera grödor.
Estimated average production per month of all crops in the schedule. This estimate is based on the crop growth time and soil fertility equilibrium (or the target fertility set via the slider below). Losses incurred due to lack of fertility or water are not included in this estimate. However, extra time incurred by slots that have no yield is included. To see how much food is needed, check your food market consumption report.
Beräknad genomsnittlig produktion per månad baserat på aktuell fertilitet. Förseningar på grund av brist på vatten ingår inte i denna uppskattning. Dock ingår extra tid för grödor som läggs till bara för fertilitet. För att se hur mycket mat som behövs, kontrollera din konsumtionsrapport för livsmedelsmarknaden.
Allows us to send anonymous reports of errors that occur during your gameplay. This helps us to discover issues quickly and make the game better for everyone.
Låter oss skicka anonyma rapporter om fel som uppstår under ditt spel. Detta hjälper oss att upptäcka problem snabbt och göra spelet bättre för alla.