Efficiency is a ratio of produced power over used input. It represents how efficiently is input product converted to mechanical power. If the shaft is overloaded, some produced power will be wasted and efficiency will go down accordingly. There is also loss of efficiency when the machine is starting-up. To avoid startup losses, this machine should run continuously without interruption.
Effektivitet är ett förhållande mellan producerad effekt och förbrukad input. Det representerar hur effektivt insignalprodukten konverteras till mekanisk kraft. Om axeln är överbelastad kommer viss producerad effekt att gå förlorad och effektiviteten sjunka. Det går också ner i effektivitet när maskinen startas. För att undvika startförluster bör maskinen köras kontinuerligt utan avbrott.
When enabled, the turbine will be automatically paused once the shaft is nearly fully charged to save the input product from being wasted. The production will resume once the shaft's charge gets low. Keep in mind that when turbine starts, it takes it some time to get to the full power.
När den är aktiverad kommer turbinen att pausas automatiskt när axeln är nästan fulladdad för att rädda ingångsprodukten från att slösas bort. Produktionen kommer att återupptas när axelns laddning blir låg. Tänk på att när turbinen startar tar det lite tid att komma till full effekt.
Unity is generated by settlements when people are well and happy. It is used in many important places but keeping some extra for emergencies is a wise idea.
Enhet genereras av bosättningar när människor mår bra och är lyckliga. Det används på många viktiga platser, men det är en klok idé att ha lite extra för nödsituationer.
When building transports, instead of selecting a particular transport from menu, you can initiate transport construction by just hovering and clicking on port arrows or other transports.
När du bygger transporter, istället för att välja en viss transport från menyn, kan du starta transportbyggande genom att bara sväva och klicka på portpilar eller andra transporter.