New feature: Blueprints * Parts of the factory can now bee saved as blueprints which are persisted between games. * Blueprints can be exported and shared with other players by copy-pasting strings. Improvements * Transport construction now locks pillars for already confirmed segments, giving greater control over pillar placement. * Optimized game save encoding resulting in 5-10% smaller save size. Fixes * Second tier of the Cargo Depot now also satisfies a goal in place of the first tier. * Assignments between entities are now honored when copy-pasting designs. * Increased max area for tools. * Cut and copy tools now correctly copy locations of transport pillars. Balancing * Reduced the number of workers required in farms. * Added recipes to digest fruit and poppy
Новая функция: чертежи * Части фабрики теперь можно сохранять в виде чертежей, которые сохраняются между играми. * Чертежи можно экспортировать и делиться ими с другими игроками путем копирования и вставки строк. Улучшения * Транспортная конструкция теперь блокирует столбы для уже подтвержденных сегментов, что дает больший контроль над размещением столбов. * Оптимизировано кодирование сохранения игры, в результате чего размер сохранения уменьшился на 5-10%. Исправления * Второй уровень грузового склада теперь также удовлетворяет цели вместо первого уровня. * Назначения между сущностями теперь учитываются при копировании и вставке дизайнов. * Увеличена максимальная площадь для инструментов. * Инструменты вырезания и копирования теперь корректно копируют расположение транспортных столбов. Балансировка * Уменьшено количество рабочих, необходимых на фермах. * Добавлены рецепты переваривания фруктов и мака
New feature: Blueprints * Parts of the factory can now bee saved as blueprints which are persisted between games. * Blueprints can be exported and shared with other players by copy-pasting strings. Improvements * Transport construction now locks pillars for already confirmed segments, giving greater control over pillar placement. * Optimized game save encoding resulting in 5-10% smaller save size. Fixes * Second tier of the Cargo Depot now also satisfies a goal in place of the first tier. * Assignments between entities are now honored when copy-pasting designs. * Increased max area for tools. * Cut and copy tools now correctly copy locations of transport pillars. Balancing * Reduced the number of workers required in farms. * Added recipes to digest fruit and poppy
* Parts of the factory can now bee saved as blueprints which are persisted between games.
* Blueprints can be exported and shared with other players by copy-pasting strings.
Improvements
* Transport construction now locks pillars for already confirmed segments, giving greater control over pillar placement.
* Optimized game save encoding resulting in 5-10% smaller save size.
Fixes
* Second tier of the Cargo Depot now also satisfies a goal in place of the first tier.
* Assignments between entities are now honored when copy-pasting designs.
* Increased max area for tools.
* Cut and copy tools now correctly copy locations of transport pillars.
Balancing
* Reduced the number of workers required in farms.
* Added recipes to digest fruit and poppy
* Части фабрики теперь можно сохранять в виде чертежей, которые сохраняются между играми.
* Чертежи можно экспортировать и делиться ими с другими игроками путем копирования и вставки строк.
Улучшения
* Транспортная конструкция теперь блокирует столбы для уже подтвержденных сегментов, что дает больший контроль над размещением столбов.
* Оптимизировано кодирование сохранения игры, в результате чего размер сохранения уменьшился на 5-10%.
Исправления
* Второй уровень грузового склада теперь также удовлетворяет цели вместо первого уровня.
* Назначения между сущностями теперь учитываются при копировании и вставке дизайнов.
* Увеличена максимальная площадь для инструментов.
* Инструменты вырезания и копирования теперь корректно копируют расположение транспортных столбов.
Балансировка
* Уменьшено количество рабочих, необходимых на фермах.
* Добавлены рецепты переваривания фруктов и мака