Translation

Autosave__Interval
English title for autosave interval (how often should we autosave the game for the player - e.g. 'every 10 minutes' title for autosave interval (how often should we autosave the game for the player - e.g. 'every 10 minutes'
Context English Ukrainian
AssignedTrucks__FuelStation_Tooltip Assigned trucks will automatically refuel all the nearby excavators and tree harvesters. Призначені вантажівки автоматично заправлятимуть усі найближчі екскаватори та лісозаготівельні машини.
AssignedTrucks__MineTower_Tooltip Assigned trucks will automatically serve all the excavators assigned to this tower. Призначені вантажівки обслуговуватимуть усі екскаватори, призначені цій диспетчерській вежі.
AssignedTrucks__Title Assigned trucks Призначені вантажівки
AssignedTrucks__TreeHarvester_Tooltip Assigned trucks will follow this harvester which will load them with wood. Trucks will deliver the wood to the factory and return back to the harvester. Призначені вантажівки будуть слідувати за цим збирачем, який буде їх навантажувати деревиною. Вантажівки доставлятимуть деревину на фабрику та повертатимуться до збирача.
AssignedTrucksEnforce__Title Accept assigned only Лише призначені
AssignedTrucksEnforce__Tooltip When enabled, only the assigned vehicles below will be allowed to collect or deliver cargo here. Якщо ввімкнено, лише призначені нижче транспортні засоби зможуть збирати або доставляти вантаж сюди.
AssignVehicleBtn__NotAvailable There are no available vehicles of this type Немає доступних транспортних засобів такого типу
AssignVehicleBtn__Tooltip Click to assign this type of vehicle Натисніть, щоб призначити даний тип транспортного засобу
AudioEffectsVolume__Ambient Ambient sounds (e.g. weather) Звуки навколишнього середовища (наприклад, погода)
AudioEffectsVolume__EffectsGroup Effects volume Гучність ефектів
AudioEffectsVolume__Entities Entities (e.g. machines, vehicles) Об'єкти (будівлі, машини)
AudioEffectsVolume__Master Master volume Загальна гучність
AudioEffectsVolume__Music Music volume Гучність музики
AudioEffectsVolume__UI User interface Інтерфейс користувача
AudioSettings_Title Audio Аудіо
Autosave__Interval Autosave interval Інтервал автозбереження
Autosave__Interval_Minutes Every {0} minute Кожну {0} хвилину
AvailableToAssign Available to assign Доступні для призначення
AverageProduction Avg. production Сер. виробництво
AvgDamage Avg. damage Сер. шкода
BackgroundFpsLimitRenderingSetting__Name FPS limit in background Обмеження FPS у фоновому режимі
BakingUnit__desc Bakes organic products such as bread. Випікає продукти харчування, такі як хліб.
BakingUnit__name Baking unit Пекарня
Balance_LatestTransactions Latest transactions Останні операції
BalancerPrioritization__Title Prioritization Пріоритет
BalancerPrioritization__Tooltip You can chose what ports to prioritize. If you enable output prioritization, all products from any input will be first attempted to output via the prioritized port. If that port cannot accept any more products, the other non-prioritized port will be used. Input prioritization works in a similar way. Ви можете визначити пріоритет портів. Якщо ви ввімкнете пріоритетність виводу, усі продукти з будь-якого входу спочатку намагатимуться вивести через пріоритетний порт. Якщо цей порт не може приймати більше продуктів, буде використаний інший порт без пріоритету. Аналогічним чином працює й визначення пріоритетів введення.
BalancerRatios__Inputs Enforce strictly even inputs Дотримуватись рівномірного вводу
BalancerRatios__Outputs Enforce strictly even outputs Дотримуватись рівномірного виведення
BalancerRatios__Title Even I/O ratios Рівномірні співвідношення введення/виведення
BalancerRatios__Tooltip You can chose to enforce strictly even input/output product ratios. If you enable strict output ratio, products will be output to all output ports evenly. If a port cannot accept any more products, output will pause until the port gets freed-up. Input strict ratio works in a similar way. Ви можете змусити дотримання строго рівномірного співвідношення вхідного/вихідного продукту. Якщо ввімкнути дотримання вихідного коефіцієнту, продукти будуть виведені на обидва вихідні порти рівномірно. Якщо порт не може прийняти більше продуктів, виведення буде призупинено, доки порт не буде звільнено. Вхідне суворе співвідношення працює аналогічним чином.
BarrierCorner__name Barrier (corner) Бар'єр (кутовий)
Context English Ukrainian
AssignedTrucksEnforce__Tooltip When enabled, only the assigned vehicles below will be allowed to collect or deliver cargo here. Якщо ввімкнено, лише призначені нижче транспортні засоби зможуть збирати або доставляти вантаж сюди.
AssignedTrucks__Building_Tooltip Assigned vehicles will be allocated to transfer cargo exclusively for this building. This means that anytime an assigned vehicle performs a delivery this building has to be either source or destination of the cargo. This can be combined with routes assignment to form dedicated supply lines. Призначені вантажівки будуть обслуговувати виключно дану будівю. Це можна поєднати з призначенням маршрутів для формування виділених ліній постачання.
AssignedTrucks__FuelStation_Tooltip Assigned trucks will automatically refuel all the nearby excavators and tree harvesters. Призначені вантажівки автоматично заправлятимуть усі найближчі екскаватори та лісозаготівельні машини.
AssignedTrucks__MineTower_Tooltip Assigned trucks will automatically serve all the excavators assigned to this tower. Призначені вантажівки обслуговуватимуть усі екскаватори, призначені цій диспетчерській вежі.
AssignedTrucks__Title Assigned trucks Призначені вантажівки
AssignedTrucks__TreeHarvester_Tooltip Assigned trucks will follow this harvester which will load them with wood. Trucks will deliver the wood to the factory and return back to the harvester. Призначені вантажівки будуть слідувати за цим збирачем, який буде їх навантажувати деревиною. Вантажівки доставлятимуть деревину на фабрику та повертатимуться до збирача.
AssignVehicleBtn__NotAvailable There are no available vehicles of this type Немає доступних транспортних засобів такого типу
AssignVehicleBtn__Tooltip Click to assign this type of vehicle Натисніть, щоб призначити даний тип транспортного засобу
AudioEffectsVolume__Ambient Ambient sounds (e.g. weather) Звуки навколишнього середовища (наприклад, погода)
AudioEffectsVolume__EffectsGroup Effects volume Гучність ефектів
AudioEffectsVolume__Entities Entities (e.g. machines, vehicles) Об'єкти (будівлі, машини)
AudioEffectsVolume__Master Master volume Загальна гучність
AudioEffectsVolume__Music Music volume Гучність музики
AudioEffectsVolume__UI User interface Інтерфейс користувача
AudioSettings_Title Audio Аудіо
Autosave__Interval Autosave interval Інтервал автозбереження
Autosave__Interval_Minutes Every {0} minute Кожну {0} хвилину
AvailableToAssign Available to assign Доступні для призначення
AverageProduction Avg. production Сер. виробництво
AvgDamage Avg. damage Сер. шкода
BackgroundFpsLimitRenderingSetting__Name FPS limit in background Обмеження FPS у фоновому режимі
BakingUnit__desc Bakes organic products such as bread. Випікає продукти харчування, такі як хліб.
BakingUnit__name Baking unit Пекарня
BalancerPrioritization__Title Prioritization Пріоритет
BalancerPrioritization__Tooltip You can chose what ports to prioritize. If you enable output prioritization, all products from any input will be first attempted to output via the prioritized port. If that port cannot accept any more products, the other non-prioritized port will be used. Input prioritization works in a similar way. Ви можете визначити пріоритет портів. Якщо ви ввімкнете пріоритетність виводу, усі продукти з будь-якого входу спочатку намагатимуться вивести через пріоритетний порт. Якщо цей порт не може приймати більше продуктів, буде використаний інший порт без пріоритету. Аналогічним чином працює й визначення пріоритетів введення.
BalancerRatios__Inputs Enforce strictly even inputs Дотримуватись рівномірного вводу
BalancerRatios__Outputs Enforce strictly even outputs Дотримуватись рівномірного виведення
BalancerRatios__Title Even I/O ratios Рівномірні співвідношення введення/виведення
BalancerRatios__Tooltip You can chose to enforce strictly even input/output product ratios. If you enable strict output ratio, products will be output to all output ports evenly. If a port cannot accept any more products, output will pause until the port gets freed-up. Input strict ratio works in a similar way. Ви можете змусити дотримання строго рівномірного співвідношення вхідного/вихідного продукту. Якщо ввімкнути дотримання вихідного коефіцієнту, продукти будуть виведені на обидва вихідні порти рівномірно. Якщо порт не може прийняти більше продуктів, виведення буде призупинено, доки порт не буде звільнено. Вхідне суворе співвідношення працює аналогічним чином.
Balance_LatestTransactions Latest transactions Останні операції
User avatar kasoi3333

Suggestion added

Suggested change:

2 years ago

Loading…

2 years ago
User avatar Clernis

Suggestion accepted

Captain of Industry / GameUkrainian

2 years ago
2 years ago
2 years ago
Browse all component changes

Things to check

Suggestions

There is 1 suggestion for this string.

View

Variants

There are 2 variants of this string.

View

Glossary

English Ukrainian
No related strings found in the glossary.

String information

Context
Autosave__Interval
Source string comment
title for autosave interval (how often should we autosave the game for the player - e.g. 'every 10 minutes' title for autosave interval (how often should we autosave the game for the player - e.g. 'every 10 minutes'
String age
2 years ago
Source string age
3 years ago
Translation file
uk.po, string 111