Translation

SettlementWaste__Tooltip
English tooltip
Context English Ukrainian
SettlementLandfillModule__desc Collects general waste from the attached settlement to prevent it from piling up in the settlement and causing health concerns. Збирає відходи з прикріпленого поселення, щоб запобігти їх накопиченню та спричиненню проблем із здоров'ям.
SettlementLandfillModule__name Waste collection Звалище відходів
SettlementPillar__name Square with column Сквер з колоною
SettlementPowerModule__desc Provides electricity to the attached settlement which generates extra Unity. Забезпечує електрикою прикріплене поселення, яке при цьому створюватиме додаткову кількість Єдності.
SettlementPowerModule__name Transformer Електропідстанція
SettlementRecyclablesModule__descToFormat Collects recyclables from the attached settlement. Recyclables are generated only from products that you provide to the settlement (e.g. {0}). If a settlement does not have this module built, all recyclables end up in general waste. Збирає вторсировину з прикріпленого населеного пункту. Відходи для вторинної переробки утворюються лише з продуктів, які ви надаєте населеному пункту (наприклад, {0}). Якщо в населеному пункті немає такого модуля, вся вторсировина потрапляє у загальні відходи.
SettlementRecyclablesModule__name Recyclables collection Прийомка вторсировини
SettlementServices Services Послуги
SettlementServices__Tooltip Status of services provided to this settlement. Статус послуг, що надаються даному поселенню.
SettlementSmall1__name Settlement Поселення
SettlementSquare1__name Square (light) Сквер (світлий)
SettlementSquare2__name Square (dark) Сквер (темний)
SettlementTitle Settlement Поселення
SettlementTitleWithReputation {0} (Reputation {1}) {0} (репутація {1})
SettlementWaste__Title Waste in settlement Відходи в поселенні
SettlementWaste__Tooltip Population in settlement generates waste. The amount of waste generated depends on amount of products provided to the settlement. However settlement always generates some basic amount of waste. When waste in settlement gets over limit it creates negative health effects, so it is important to collect the waste via a dedicated waste module. Waste can be dumped on the ground. However research might find new ways of dealing with waste. Населення поселень утворює відходи. Обсяг утворених відходів залежить від кількості продукції, що надходить до населеного пункту. Однак поселення завжди створює певну базову кількість відходів. Коли відходи в населених пунктах перевищують ліміт, це створює негативний вплив на здоров’я, тому важливо збирати відходи через спеціальний модуль відходів. Відходи можна скидати на землю в зонах відвалів. Однак дослідження можуть знайти нові способи поводження з відходами.
SettlementWaterModule__desc Provides fresh water to the attached settlement and returns waste water that needs to be disposed of. Providing fresh water to a settlement generates extra Unity and reduces health risks. Забезпечує прикріплене поселення прісною водою та відводить стічні води, що потребують утилізації. Постачання свіжої води у поселення призводить до створення додаткової кількості Єдності, а також зменшує ризики для здоров'я людей у поселенні.
SettlementWaterModule__name Water facility Станція водозабезпечення
SettlingTank__name Settling tank Відстійник
ShadowsQualityRenderingSetting__Name Shadows quality Якість тіней
Shaft__name Shaft Вал
Shaft__Status Max output: {0}% Макс. вихід: {0}%
ShaftOverview Connected shaft З'єднаний вал
ShaftOverview__Tooltip This machine is connected to a shaft that allows exchange of mechanical power. All machines connected to one shaft contribute to its inertia - stored mechanical power. When shaft is turning too slow, machines cannot use its power (denoted by red marker) and it needs to be charged up first. When inertia is low, the maximum output is limited and connected machines might not get all the power they need. Similarly, when inertia is too high, the maximum input to the shaft is limited and connected machines may not be able to deliver all produced power to the shaft. The shaft has a maximum throughput of {0}. Ця машина з’єднана з валом, який забезпечує обмін механічною потужністю. Усі машини, з’єднані з одним валом, сприяють його інерції – накопиченій механічній потужності. Коли вал обертається надто повільно, машини не можуть використовувати його потужність (позначено червоним маркером), і його потрібно спочатку зарядити. Коли інерція низька, максимальна потужність обмежена, і підключені машини можуть не отримувати всієї необхідної потужності. Подібним чином, коли інерція надто висока, максимальна потужність на валу обмежена, і підключені машини можуть бути не в змозі доставити всю вироблену потужність на вал. Вал має максимальну пропускну здатність {0}.
ShiftsCount {0} shift {0} зміна
ShipAutoRepair__Toggle Auto-repair Авторемонт
ShipAutoRepair__Tooltip Repairs will be requested automatically whenever the ship is damaged. Кожного разу, коли корабель буде пошкоджено, запит на ремонт надходитиме автоматично.
ShipAutoReturn__Toggle Automatically return home Автоматичне повернення додому
ShipAutoReturn__Tooltip The ship will automatically return back from the world map if it has no available locations to explore. Корабель автоматично повернеться додому, якщо немає можливості продовжувати розвідку (мало палива).
ShipCannotUnload Cannot unload cargo! Shipyard is full. Неможливо вивантажити вантаж! Склад переповнений.
ShipCantVisit__BeingModified Ship is being modified Корабель модифікується
Context English Ukrainian
SettlementLandfillModule__desc Collects general waste from the attached settlement to prevent it from piling up in the settlement and causing health concerns. Збирає відходи з прикріпленого поселення, щоб запобігти їх накопиченню та спричиненню проблем із здоров'ям.
SettlementLandfillModule__name Waste collection Звалище відходів
SettlementPillar__name Square with column Сквер з колоною
SettlementPowerModule__desc Provides electricity to the attached settlement which generates extra Unity. Забезпечує електрикою прикріплене поселення, яке при цьому створюватиме додаткову кількість Єдності.
SettlementPowerModule__name Transformer Електропідстанція
SettlementRecyclablesModule__descToFormat Collects recyclables from the attached settlement. Recyclables are generated only from products that you provide to the settlement (e.g. {0}). If a settlement does not have this module built, all recyclables end up in general waste. Збирає вторсировину з прикріпленого населеного пункту. Відходи для вторинної переробки утворюються лише з продуктів, які ви надаєте населеному пункту (наприклад, {0}). Якщо в населеному пункті немає такого модуля, вся вторсировина потрапляє у загальні відходи.
SettlementRecyclablesModule__name Recyclables collection Прийомка вторсировини
SettlementServices Services Послуги
SettlementServices__Tooltip Status of services provided to this settlement. Статус послуг, що надаються даному поселенню.
SettlementSmall1__name Settlement Поселення
SettlementSquare1__name Square (light) Сквер (світлий)
SettlementSquare2__name Square (dark) Сквер (темний)
SettlementTitle Settlement Поселення
SettlementTitleWithReputation {0} (Reputation {1}) {0} (репутація {1})
SettlementWaste__Title Waste in settlement Відходи в поселенні
SettlementWaste__Tooltip Population in settlement generates waste. The amount of waste generated depends on amount of products provided to the settlement. However settlement always generates some basic amount of waste. When waste in settlement gets over limit it creates negative health effects, so it is important to collect the waste via a dedicated waste module. Waste can be dumped on the ground. However research might find new ways of dealing with waste. Населення поселень утворює відходи. Обсяг утворених відходів залежить від кількості продукції, що надходить до населеного пункту. Однак поселення завжди створює певну базову кількість відходів. Коли відходи в населених пунктах перевищують ліміт, це створює негативний вплив на здоров’я, тому важливо збирати відходи через спеціальний модуль відходів. Відходи можна скидати на землю в зонах відвалів. Однак дослідження можуть знайти нові способи поводження з відходами.
SettlementWaterModule__desc Provides fresh water to the attached settlement and returns waste water that needs to be disposed of. Providing fresh water to a settlement generates extra Unity and reduces health risks. Забезпечує прикріплене поселення прісною водою та відводить стічні води, що потребують утилізації. Постачання свіжої води у поселення призводить до створення додаткової кількості Єдності, а також зменшує ризики для здоров'я людей у поселенні.
SettlementWaterModule__name Water facility Станція водозабезпечення
SettlingTank__name Settling tank Відстійник
ShadowsQualityRenderingSetting__Name Shadows quality Якість тіней
ShaftOverview Connected shaft З'єднаний вал
ShaftOverview__Tooltip This machine is connected to a shaft that allows exchange of mechanical power. All machines connected to one shaft contribute to its inertia - stored mechanical power. When shaft is turning too slow, machines cannot use its power (denoted by red marker) and it needs to be charged up first. When inertia is low, the maximum output is limited and connected machines might not get all the power they need. Similarly, when inertia is too high, the maximum input to the shaft is limited and connected machines may not be able to deliver all produced power to the shaft. The shaft has a maximum throughput of {0}. Ця машина з’єднана з валом, який забезпечує обмін механічною потужністю. Усі машини, з’єднані з одним валом, сприяють його інерції – накопиченій механічній потужності. Коли вал обертається надто повільно, машини не можуть використовувати його потужність (позначено червоним маркером), і його потрібно спочатку зарядити. Коли інерція низька, максимальна потужність обмежена, і підключені машини можуть не отримувати всієї необхідної потужності. Подібним чином, коли інерція надто висока, максимальна потужність на валу обмежена, і підключені машини можуть бути не в змозі доставити всю вироблену потужність на вал. Вал має максимальну пропускну здатність {0}.
Shaft__name Shaft Вал
Shaft__Status Max output: {0}% Макс. вихід: {0}%
ShiftsCount {0} shift {0} зміна
ShipAutoRepair__Toggle Auto-repair Авторемонт
ShipAutoRepair__Tooltip Repairs will be requested automatically whenever the ship is damaged. Кожного разу, коли корабель буде пошкоджено, запит на ремонт надходитиме автоматично.
ShipAutoReturn__Toggle Automatically return home Автоматичне повернення додому
ShipAutoReturn__Tooltip The ship will automatically return back from the world map if it has no available locations to explore. Корабель автоматично повернеться додому, якщо немає можливості продовжувати розвідку (мало палива).
ShipCannotUnload Cannot unload cargo! Shipyard is full. Неможливо вивантажити вантаж! Склад переповнений.

Loading…

User avatar IhorL

Suggestion accepted

Captain of Industry / GameUkrainian

a month ago
User avatar havaysa

Suggestion added

Captain of Industry / GameUkrainian

a year ago
Browse all component changes

Things to check

Variants

There are 2 variants of this string.

View

Glossary

English Ukrainian
of з Glossary
over над Glossary

String information

Context
SettlementWaste__Tooltip
Source string comment
tooltip
String age
2 years ago
Source string age
2 years ago
Translation file
uk.po, string 2221