Translation

RelativeTime_Minutes
English Relative times shown in the load & save windows. {0} is a positive integer

Plural formula: n%10==1 && n%100!=11 ? 0 : n%10>=2 && n%10<=4 && (n%100<10 || n%100>=20) ? 1 : 2

Context English Ukrainian
Recipes Recipes Рецепти
Recipes__New New recipes Нові рецепти
RecipesBook__OpenHint Tip: You can right click a product icon in any recipe in the game to jump to this overview Порада: ви можете клацнути ПКМ по піктограмі будь-якого продукту в грі, щоб побачити всі рецепти за його участю
RecipesBook__Title Recipes Рецепти
RecoverVehicle__Action Recover Відновити
RecoverVehicle__Tooltip The vehicle will be disassembled and reassembled at the nearest depot. Транспортний засіб розбирають і доставляють на автозавод по частинах. Потім збирають назад.
RecyclingEfficiency__Title Recycling efficiency Ефективність збору вторсировини
RecyclingEfficiency__Tooltip This does not relate to efficiency of this sorting plant. Instead it defines how efficiently your island converts waste into recyclables in places like maintenance depots and settlement. So for instance 40% efficiency means that 40% of the iron used in maintenance ends up in recyclables. What is not converted into recyclables gets wasted. Note that postponing processing of recyclables due to expectations of future increase in efficiency won't help as the conversion is done when recyclables are created not when they are sorted. Efficiency can be increased via research and edicts. Це не стосується ефективності цього сортувального заводу. Натомість він визначає, наскільки ефективно ваш острів перетворює відходи на вторинну сировину в таких місцях, як склади технічного обслуговування та поселення. Так, наприклад, 40% ККД означає, що 40% заліза, що використовується для обслуговування, потрапляє у вторинну сировину. Те, що не перероблено на вторсировину, витрачається. Зауважте, що відкладення переробки вторсировини через очікування майбутнього підвищення ефективності не допоможе, оскільки перетворення здійснюється при створенні вторсировини, а не під час її сортування. Ефективність можна підвищити за допомогою досліджень та указів.
RecyclingIncrease__desc Recycling efficiency increased by {0} Ефективність збору вторсировини вище на {0}
RecyclingIncrease__name Recycling increase Збільшення переробки відходів
RecyclingRatioIncrease +{0}% RECYCLING INCREASE +{0}% ЗБІЛЬШЕННЯ ПЕРЕРОБКИ
RefundOption__Full Full refund Повне повернення
RefundOption__Partial Partial refund Часткове повернення
RelativeTime_Days {0} day ago {0} день тому
RelativeTime_Hours {0} hour ago {0} година тому
RelativeTime_Minutes {0} minute ago {0} хвилина тому
RelativeTime_Seconds {0} second ago {0} секунда тому
RemovalError__CannotRemove Cannot be removed Не можна видалити
RemovalError__DepotMovingCargo Cargo is being transferred Вантаж перевозиться
RemovalError__FarmHasAnimals Farm has animals На фермі є тварини
RemovalError__HasProductsStored Stored product needs to be emptied first Спочатку необхідно спорожнити сховище
RemovalError__HasShipAssigned Cannot be removed - has a ship assigned Неможливо демонтувати - має призначений корабель
RemovalError__HousingHasModuleAttached Cannot remove a part of settlement that has some service buildings attached. Неможливо видалити поселення до якого приєднані службові будівлі.
RemovalError__NotContiguous Settlement must remain contiguous Поселення має залишатися безперервним
RemovalError__RemoveModulesFirst Modules need to be removed first Спочатку потрібно видалити проміжні склади
RemovalError__ScrapItFirst Needs to be scrapped Потрібно утилізувати
RemovalError__ShipHasCargo Ship has cargo Судно не закінчило розвантаження
RemoveProducts Clear Очистити
RemoveProducts__Stop Stop removal Зупинити видалення
RemoveProducts__Tooltip Requests trucks to remove products from this transport. Перекинути продукцію на вантажівки та розвести по складах.
RemoveProductsInBuffers__Tooltip Instantly remove products stored in the internal input and output buffers used by this recipe. The products will be moved into any available storage or shipyard. Вивезти продукцію, яка зберігається у внутрішніх вхідних і вихідних буферах, які використовуються в цьому рецепті. Продукти будуть переміщені на будь-яке вільне сховище або верф.
Context English Ukrainian
Recipes Recipes Рецепти
RecipesBook__OpenHint Tip: You can right click a product icon in any recipe in the game to jump to this overview Порада: ви можете клацнути ПКМ по піктограмі будь-якого продукту в грі, щоб побачити всі рецепти за його участю
RecipesBook__Title Recipes Рецепти
Recipes__New New recipes Нові рецепти
RecoverVehicle__Action Recover Відновити
RecoverVehicle__Tooltip The vehicle will be disassembled and reassembled at the nearest depot. Транспортний засіб розбирають і доставляють на автозавод по частинах. Потім збирають назад.
RecyclingEfficiency__Title Recycling efficiency Ефективність збору вторсировини
RecyclingEfficiency__Tooltip This does not relate to efficiency of this sorting plant. Instead it defines how efficiently your island converts waste into recyclables in places like maintenance depots and settlement. So for instance 40% efficiency means that 40% of the iron used in maintenance ends up in recyclables. What is not converted into recyclables gets wasted. Note that postponing processing of recyclables due to expectations of future increase in efficiency won't help as the conversion is done when recyclables are created not when they are sorted. Efficiency can be increased via research and edicts. Це не стосується ефективності цього сортувального заводу. Натомість він визначає, наскільки ефективно ваш острів перетворює відходи на вторинну сировину в таких місцях, як склади технічного обслуговування та поселення. Так, наприклад, 40% ККД означає, що 40% заліза, що використовується для обслуговування, потрапляє у вторинну сировину. Те, що не перероблено на вторсировину, витрачається. Зауважте, що відкладення переробки вторсировини через очікування майбутнього підвищення ефективності не допоможе, оскільки перетворення здійснюється при створенні вторсировини, а не під час її сортування. Ефективність можна підвищити за допомогою досліджень та указів.
RecyclingIncrease__desc Recycling efficiency increased by {0} Ефективність збору вторсировини вище на {0}
RecyclingIncrease__name Recycling increase Збільшення переробки відходів
RecyclingRatioIncrease +{0}% RECYCLING INCREASE +{0}% ЗБІЛЬШЕННЯ ПЕРЕРОБКИ
RefundOption__Full Full refund Повне повернення
RefundOption__Partial Partial refund Часткове повернення
RelativeTime_Days {0} day ago {0} день тому
RelativeTime_Hours {0} hour ago {0} година тому
RelativeTime_Minutes {0} minute ago {0} хвилина тому
RelativeTime_Seconds {0} second ago {0} секунда тому
RemovalError__CannotRemove Cannot be removed Не можна видалити
RemovalError__DepotMovingCargo Cargo is being transferred Вантаж перевозиться
RemovalError__FarmHasAnimals Farm has animals На фермі є тварини
RemovalError__HasProductsStored Stored product needs to be emptied first Спочатку необхідно спорожнити сховище
RemovalError__HasShipAssigned Cannot be removed - has a ship assigned Неможливо демонтувати - має призначений корабель
RemovalError__HousingHasModuleAttached Cannot remove a part of settlement that has some service buildings attached. Неможливо видалити поселення до якого приєднані службові будівлі.
RemovalError__NotContiguous Settlement must remain contiguous Поселення має залишатися безперервним
RemovalError__RemoveModulesFirst Modules need to be removed first Спочатку потрібно видалити проміжні склади
RemovalError__ScrapItFirst Needs to be scrapped Потрібно утилізувати
RemovalError__ShipHasCargo Ship has cargo Судно не закінчило розвантаження
RemoveProducts Clear Очистити
RemoveProductsInBuffers__Tooltip Instantly remove products stored in the internal input and output buffers used by this recipe. The products will be moved into any available storage or shipyard. Вивезти продукцію, яка зберігається у внутрішніх вхідних і вихідних буферах, які використовуються в цьому рецепті. Продукти будуть переміщені на будь-яке вільне сховище або верф.
RemoveProducts__Stop Stop removal Зупинити видалення

Loading…

User avatar IhorL

Suggestion accepted

Captain of Industry / GameUkrainian

a month ago
User avatar havaysa

Suggestion added

Captain of Industry / GameUkrainian

2 months ago
Browse all component changes

Glossary

English Ukrainian
No related strings found in the glossary.

String information

Context
RelativeTime_Minutes
Source string comment
Relative times shown in the load & save windows. {0} is a positive integer
String age
7 months ago
Source string age
7 months ago
Translation file
uk.po, string 1848