Translation

ShipyardMakePrimary
English button to set the current shipyard as primary, more is explained in ShipyardMakePrimary__Tooltip
Context English Ukrainian
ShipUpgrade_Performing Performing modifications Проводяться модифікації
ShipUpgrade_Performing__Tooltip Modifications are being applied Проводяться модифікації
ShipUpgrade_Preparing Preparing modifications Підготовка до переобладнання
ShipUpgrade_Preparing__Tooltip The ship can still operate while the modifications are being prepared Поки готуються модифікації, корабель можливо використовувати
ShipUpgrade_ReadyWaiting Waiting for ship Очікуємо на корабель
ShipUpgrade_ReadyWaiting__Tooltip Modifications are prepared, waiting for the ship to apply them Модифікації готові. Чекаємо на корабель для встановлення
Shipyard__desc This shipyard is damaged and needs to be repaired to be able to fix our ship. Цю верф пошкоджено, і ці пошкодження мають бути усунені для того щоб мати можливість ремонтувати тут наш корабель.
Shipyard__name Shipyard (damaged) Верф (пошкоджена)
Shipyard2__desc Serves to refuel, repair, and modify our ship. Also handles loading and unloading ship's cargo. If a truck happens to have some cargo that cannot be delivered anywhere else, it can be delivered here. Заправка, ремонт, модифікація, завантаження та розвантаження корабля. Іноді, якщо на складах не буде вільного місця, вантажівки доставлять свій вантаж сюди.
Shipyard2__name Shipyard Верф
ShipyardCargo__Tooltip All the cargo that is temporarily stored in the shipyard. When the shipyard gets too full it is unable to unload more cargo from the ship. Trucks always actively remove products from the shipyard whenever there is space somewhere else. Весь обсяг вантажу, який тимчасово перебуває на верфі. Якщо верф опиняється заповнена вантажем повністю - сюди не може бути розвантажено корабель. Вантажівки завжди намагатимуться активно розвозити вантаж із верфи до будь-якого іншого складу де є вільне місце.
ShipyardFullMessage Shipyard is overloaded with cargo! Верф переповнена вантажем!
ShipyardFullMessage__Tooltip Shipyard will not unload cargo from the ship unless some of its cargo gets removed first. That can be done by building external storages for the products stored here. Верф не буде розвантажувати судно, якщо спочатку не буде вивезено частину вантажу. Це можна зробити, створивши зовнішні склади для продукції, яка тут зберігається.
ShipyardKeepEmpty Keep empty Розвантажувати
ShipyardKeepEmpty__Tooltip Requests trucks to prioritize unloading of all the cargo stored here. Встановлює для вантажівок пріоритетним завданням вивезення вантажу звідси.
ShipyardMakePrimary Make primary Зробити основним
ShipyardMakePrimary__Tooltip Request the ship to dock here (enables to remove any shipyard that is not in use) Перебазувати корабель сюди (дає змогу видалити верф, яка не використовується)
ShipyardMakePrimary__TooltipInProgress This shipyard is currently being re-assigned Зараз ця верф перепризначається
ShipyardNeedsRepairs Shipyard needs to be repaired first Спочатку треба відремонтувати верф
ShipyardRecoverOceanAccess__BtnTooltip IMPORTANT: It might be required to perform this action multiple times. ВАЖЛИВО: може знадобитися виконати цю дію кілька разів.
ShipyardRecoverOceanAccess__Button Recover ocean access Відновити доступ до океану
ShipyardRecoverOceanAccess__Title Area recovery Розчистка дна
ShipyardRecoverOceanAccess__Tooltip The docking area is blocked and prevents the ship to operate. You can use the button below to automatically remove accidental material deposits. This action costs Unity and it might be required to perform it multiple times. In case the area is blocked by other structure such as dock or pump, you need to demolish it yourself. Акваторія заблокована і не дозволяє кораблю працювати. Ви можете скористатися кнопкою нижче, щоб автоматично видалити випадкові відкладення матеріалу. Ця дія коштує Єдність, і може знадобитися виконати її кілька разів. Якщо територія заблокована іншою спорудою, наприклад доком або насосом, вам потрібно знести її самостійно.
ShowInExplorer Show in folder Показати в папці
ShowPerDuration show Формат:
Shredder__desc Breaks down products into loose form. Подрібнює тверді матеріали.
Shredder__name Shredder Шредер
SiliconCrystallizer__desc Produces monocrystalline silicon. Dips a rod with seed crystal into molten silicon and slowly pulls it upwards and rotates it simultaneously. The final ingot is then sliced into wafers. Виробляє монокристалічний кремній. Занурює стрижень із затравковим кристалом у розплавлений кремній, повільно тягне його вгору та одночасно обертає. Потім його нарізають на пластини.
SiliconCrystallizer__name Silicon crystallizer Кристалізатор кремнію
SiliconReactor__desc Purifies silicon using hydrogen. The processed silicon can be used in electronics. Очищає кремній за допомогою водню. Очищений кремній використовується в електроніці.
SiliconReactor__name Silicon reactor Кремнієвий реактор
Context English Ukrainian
ShipSlotGroupGunsRear__name Guns (rear) Гармати (корма)
ShipStats Ship stats Характеристики корабля
ShipUpgrade_Performing Performing modifications Проводяться модифікації
ShipUpgrade_Performing__Tooltip Modifications are being applied Проводяться модифікації
ShipUpgrade_Preparing Preparing modifications Підготовка до переобладнання
ShipUpgrade_Preparing__Tooltip The ship can still operate while the modifications are being prepared Поки готуються модифікації, корабель можливо використовувати
ShipUpgrade_ReadyWaiting Waiting for ship Очікуємо на корабель
ShipUpgrade_ReadyWaiting__Tooltip Modifications are prepared, waiting for the ship to apply them Модифікації готові. Чекаємо на корабель для встановлення
Shipyard2__desc Serves to refuel, repair, and modify our ship. Also handles loading and unloading ship's cargo. If a truck happens to have some cargo that cannot be delivered anywhere else, it can be delivered here. Заправка, ремонт, модифікація, завантаження та розвантаження корабля. Іноді, якщо на складах не буде вільного місця, вантажівки доставлять свій вантаж сюди.
Shipyard2__name Shipyard Верф
ShipyardCargo__Tooltip All the cargo that is temporarily stored in the shipyard. When the shipyard gets too full it is unable to unload more cargo from the ship. Trucks always actively remove products from the shipyard whenever there is space somewhere else. Весь обсяг вантажу, який тимчасово перебуває на верфі. Якщо верф опиняється заповнена вантажем повністю - сюди не може бути розвантажено корабель. Вантажівки завжди намагатимуться активно розвозити вантаж із верфи до будь-якого іншого складу де є вільне місце.
ShipyardFullMessage Shipyard is overloaded with cargo! Верф переповнена вантажем!
ShipyardFullMessage__Tooltip Shipyard will not unload cargo from the ship unless some of its cargo gets removed first. That can be done by building external storages for the products stored here. Верф не буде розвантажувати судно, якщо спочатку не буде вивезено частину вантажу. Це можна зробити, створивши зовнішні склади для продукції, яка тут зберігається.
ShipyardKeepEmpty Keep empty Розвантажувати
ShipyardKeepEmpty__Tooltip Requests trucks to prioritize unloading of all the cargo stored here. Встановлює для вантажівок пріоритетним завданням вивезення вантажу звідси.
ShipyardMakePrimary Make primary Зробити основним
ShipyardMakePrimary__Tooltip Request the ship to dock here (enables to remove any shipyard that is not in use) Перебазувати корабель сюди (дає змогу видалити верф, яка не використовується)
ShipyardMakePrimary__TooltipInProgress This shipyard is currently being re-assigned Зараз ця верф перепризначається
ShipyardNeedsRepairs Shipyard needs to be repaired first Спочатку треба відремонтувати верф
ShipyardRecoverOceanAccess__BtnTooltip IMPORTANT: It might be required to perform this action multiple times. ВАЖЛИВО: може знадобитися виконати цю дію кілька разів.
ShipyardRecoverOceanAccess__Button Recover ocean access Відновити доступ до океану
ShipyardRecoverOceanAccess__Title Area recovery Розчистка дна
ShipyardRecoverOceanAccess__Tooltip The docking area is blocked and prevents the ship to operate. You can use the button below to automatically remove accidental material deposits. This action costs Unity and it might be required to perform it multiple times. In case the area is blocked by other structure such as dock or pump, you need to demolish it yourself. Акваторія заблокована і не дозволяє кораблю працювати. Ви можете скористатися кнопкою нижче, щоб автоматично видалити випадкові відкладення матеріалу. Ця дія коштує Єдність, і може знадобитися виконати її кілька разів. Якщо територія заблокована іншою спорудою, наприклад доком або насосом, вам потрібно знести її самостійно.
Shipyard__desc This shipyard is damaged and needs to be repaired to be able to fix our ship. Цю верф пошкоджено, і ці пошкодження мають бути усунені для того щоб мати можливість ремонтувати тут наш корабель.
Shipyard__name Shipyard (damaged) Верф (пошкоджена)
ShowInExplorer Show in folder Показати в папці
ShowPerDuration show Формат:
Shredder__desc Breaks down products into loose form. Подрібнює тверді матеріали.
Shredder__name Shredder Шредер
SiliconCrystallizer__desc Produces monocrystalline silicon. Dips a rod with seed crystal into molten silicon and slowly pulls it upwards and rotates it simultaneously. The final ingot is then sliced into wafers. Виробляє монокристалічний кремній. Занурює стрижень із затравковим кристалом у розплавлений кремній, повільно тягне його вгору та одночасно обертає. Потім його нарізають на пластини.

Loading…

User avatar IhorL

Suggestion accepted

Captain of Industry / GameUkrainian

a month ago
User avatar havaysa

Suggestion added

Captain of Industry / GameUkrainian

a year ago
Browse all component changes

Things to check

Variants

There are 3 variants of this string.

View

Glossary

English Ukrainian
No related strings found in the glossary.

String information

Context
ShipyardMakePrimary
Source string comment
button to set the current shipyard as primary, more is explained in ShipyardMakePrimary__Tooltip
String age
2 years ago
Source string age
2 years ago
Translation file
uk.po, string 2299