Determines whether belts & storages will consume power and how. If power is set to '{0}', belts & storages will NOT work when low on power. If set to '{1}', power is consumed with the highest priority but belts & storages will still work despite having no power. Finally, power consumption for belts & storages can be disabled entirely.
Taşıyıcıların ve depoların güç tüketip tüketmeyeceğini ve nasıl tüketeceğini belirler. Güç '{0}' olarak ayarlanırsa, taşıyıcılar ve depolar güç azaldığında ÇALIŞMAYACAKTIR. Eğer '{1}' olarak ayarlanırsa, güç en yüksek öncelikte tüketilir ancak taşıyıcılar ve depolar güç olmamasına rağmen çalışmaya devam eder. Son olarak, taşıyıcılar ve depolar için güç tüketimi tamamen devre dışı bırakılabilir.
Determines whether belts & storages will consume power and how. If power is set to '{0}', belts & storages will NOT work when low on power. If set to '{1}', power is consumed with the highest priority but belts & storages will still work despite having no power. Finally, power consumption for belts & storages can be disabled entirely.
Konveyör bantlar ve depoların güç tüketip tüketmeyeceğini ve nasıl tüketeceğini belirler. Güç '{0}' olarak ayarlanırsa, güç azaldığında konveyör bantlar ve depolar çalışmaz. '{1}' olarak ayarlanırsa, güç en yüksek önceliğe sahip olarak tüketilir, ancak güç olmamasına rağmen konveyör bantlar ve depolar çalışmaya devam eder. Son olarak, konveyör bantlar ve depolar için güç tüketimi tamamen devre dışı bırakılabilir.
Setting that affects a new game difficulty. For instance 'amount of starting resources'. {0} - PowerSetting__ConsumeAlways, {1} - PowerSetting__ConsumeIfCan