Translation

Autosave__Interval
English title for autosave interval (how often should we autosave the game for the player - e.g. 'every 10 minutes' title for autosave interval (how often should we autosave the game for the player - e.g. 'every 10 minutes'
Context English Turkish
AssignedTrucks__FuelStation_Tooltip Assigned trucks will automatically refuel all the nearby excavators and tree harvesters. Görevlendirilen kamyonlar, yakındaki tüm kazıcılara ve ağaç hasat makinelerine otomatik olarak yakıt ikmali yapar.
AssignedTrucks__MineTower_Tooltip Assigned trucks will automatically serve all the excavators assigned to this tower. Görevlendirilen kamyonlar, bu kuleye atanan tüm kazıcılara otomatik olarak hizmet verir.
AssignedTrucks__Title Assigned trucks Tahsis edilmiş kamyonlar
AssignedTrucks__TreeHarvester_Tooltip Assigned trucks will follow this harvester which will load them with wood. Trucks will deliver the wood to the factory and return back to the harvester. Tahsis edilmiş kamyonlar, kesilen odunların yüklenebilmesi için, ağaç kesim makinesini takip ederler. Kamyonlar odunu fabrikaya teslim edip ve ağaç kesim makinesine geri dönerler.
AssignedTrucksEnforce__Title Accept assigned only Sadece atanmışlar
AssignedTrucksEnforce__Tooltip When enabled, only the assigned vehicles below will be allowed to collect or deliver cargo here. Etkinleştirildiğinde, yalnızca aşağıdaki atanmış araçların buradan kargo almasına veya teslim etmesine izin verilecektir.
AssignVehicleBtn__NotAvailable There are no available vehicles of this type Bu tipte mevcut araç bulunmamaktadır
AssignVehicleBtn__Tooltip Click to assign this type of vehicle Bu araç türünü atamak için tıklayın
AudioEffectsVolume__Ambient Ambient sounds (e.g. weather) Ortam sesleri (ör. hava durumu)
AudioEffectsVolume__EffectsGroup Effects volume Ses efektleri seviyesi
AudioEffectsVolume__Entities Entities (e.g. machines, vehicles) Varlıklar (ör. makineler, araçlar)
AudioEffectsVolume__Master Master volume Ana ses
AudioEffectsVolume__Music Music volume Müzik seviyesi
AudioEffectsVolume__UI User interface Kullanıcı arayüzü
AudioSettings_Title Audio Ses
Autosave__Interval Autosave interval Otomatik kaydetme aralığı
Autosave__Interval_Minutes Every {0} minute Her {0} dakikada
AvailableToAssign Available to assign Görevlendirme bekleyen araçlar
AverageProduction Avg. production Ortalama üretim
AvgDamage Avg. damage Ortalama hasar
BackgroundFpsLimitRenderingSetting__Name FPS limit in background Arka planda FPS sınırı
BakingUnit__desc Bakes organic products such as bread. Ekmek gibi organik ürünleri pişirir.
BakingUnit__name Baking unit Pişirme ünitesi
Balance_LatestTransactions Latest transactions Son işlemler
BalancerPrioritization__Title Prioritization Öncelik atama
BalancerPrioritization__Tooltip You can chose what ports to prioritize. If you enable output prioritization, all products from any input will be first attempted to output via the prioritized port. If that port cannot accept any more products, the other non-prioritized port will be used. Input prioritization works in a similar way. Hangi bağlantı noktalarına öncelik vereceğinizi seçebilirsiniz. Çıktı önceliğini etkinleştirirseniz, herhangi bir girdiden gelen tüm ürünler ilk olarak öncelikli bağlantı noktası üzerinden çıkarılmaya çalışılır. Bu bağlantı noktası daha fazla ürünü kabul edemezse, diğer öncelikli bağlantı noktası kullanılacaktır. Girdi öncelik belirlemesi de aynı mantıkla çalışır.
BalancerRatios__Inputs Enforce strictly even inputs Girdileri eşit olarak uygula
BalancerRatios__Outputs Enforce strictly even outputs Çıktıları eşit olarak uygula
BalancerRatios__Title Even I/O ratios Eşit G/Ç oranları
BalancerRatios__Tooltip You can chose to enforce strictly even input/output product ratios. If you enable strict output ratio, products will be output to all output ports evenly. If a port cannot accept any more products, output will pause until the port gets freed-up. Input strict ratio works in a similar way. Girdi/çıktı oranlarını eşit olarak uygulamayı seçebilirsiniz. Tam çıktı oranını etkinleştirirseniz, ürünler tüm çıkış bağlantı noktalarına eşit olarak çıkarılacaktır. Bir bağlantı noktası daha fazla ürünü kabul edemezse, bağlantı noktası serbest kalana kadar çıkış duraklatılır. Girdi oranı benzer şekilde çalışır.
BarrierCorner__name Barrier (corner) Bariyer (köşe)
Context English Turkish
AssignedTrucksEnforce__Tooltip When enabled, only the assigned vehicles below will be allowed to collect or deliver cargo here. Etkinleştirildiğinde, yalnızca aşağıdaki atanmış araçların buradan kargo almasına veya teslim etmesine izin verilecektir.
AssignedTrucks__Building_Tooltip Assigned vehicles will be allocated to transfer cargo exclusively for this building. This means that anytime an assigned vehicle performs a delivery this building has to be either source or destination of the cargo. This can be combined with routes assignment to form dedicated supply lines. Görevlendirilen araçlar sadece bu bina için çalışır. Görevlendirilmiş bir araç teslimatı gerçekleştirildiğinde, bu binaya bağlantılı kargonun kaynağı veya varış yeri olması gerektiği anlamına gelir. Bu, tahsisli tedarik hatları oluşturmak için rota ataması ile birleştirilebilir.
AssignedTrucks__FuelStation_Tooltip Assigned trucks will automatically refuel all the nearby excavators and tree harvesters. Görevlendirilen kamyonlar, yakındaki tüm kazıcılara ve ağaç hasat makinelerine otomatik olarak yakıt ikmali yapar.
AssignedTrucks__MineTower_Tooltip Assigned trucks will automatically serve all the excavators assigned to this tower. Görevlendirilen kamyonlar, bu kuleye atanan tüm kazıcılara otomatik olarak hizmet verir.
AssignedTrucks__Title Assigned trucks Tahsis edilmiş kamyonlar
AssignedTrucks__TreeHarvester_Tooltip Assigned trucks will follow this harvester which will load them with wood. Trucks will deliver the wood to the factory and return back to the harvester. Tahsis edilmiş kamyonlar, kesilen odunların yüklenebilmesi için, ağaç kesim makinesini takip ederler. Kamyonlar odunu fabrikaya teslim edip ve ağaç kesim makinesine geri dönerler.
AssignVehicleBtn__NotAvailable There are no available vehicles of this type Bu tipte mevcut araç bulunmamaktadır
AssignVehicleBtn__Tooltip Click to assign this type of vehicle Bu araç türünü atamak için tıklayın
AudioEffectsVolume__Ambient Ambient sounds (e.g. weather) Ortam sesleri (ör. hava durumu)
AudioEffectsVolume__EffectsGroup Effects volume Ses efektleri seviyesi
AudioEffectsVolume__Entities Entities (e.g. machines, vehicles) Varlıklar (ör. makineler, araçlar)
AudioEffectsVolume__Master Master volume Ana ses
AudioEffectsVolume__Music Music volume Müzik seviyesi
AudioEffectsVolume__UI User interface Kullanıcı arayüzü
AudioSettings_Title Audio Ses
Autosave__Interval Autosave interval Otomatik kaydetme aralığı
Autosave__Interval_Minutes Every {0} minute Her {0} dakikada
AvailableToAssign Available to assign Görevlendirme bekleyen araçlar
AverageProduction Avg. production Ortalama üretim
AvgDamage Avg. damage Ortalama hasar
BackgroundFpsLimitRenderingSetting__Name FPS limit in background Arka planda FPS sınırı
BakingUnit__desc Bakes organic products such as bread. Ekmek gibi organik ürünleri pişirir.
BakingUnit__name Baking unit Pişirme ünitesi
BalancerPrioritization__Title Prioritization Öncelik atama
BalancerPrioritization__Tooltip You can chose what ports to prioritize. If you enable output prioritization, all products from any input will be first attempted to output via the prioritized port. If that port cannot accept any more products, the other non-prioritized port will be used. Input prioritization works in a similar way. Hangi bağlantı noktalarına öncelik vereceğinizi seçebilirsiniz. Çıktı önceliğini etkinleştirirseniz, herhangi bir girdiden gelen tüm ürünler ilk olarak öncelikli bağlantı noktası üzerinden çıkarılmaya çalışılır. Bu bağlantı noktası daha fazla ürünü kabul edemezse, diğer öncelikli bağlantı noktası kullanılacaktır. Girdi öncelik belirlemesi de aynı mantıkla çalışır.
BalancerRatios__Inputs Enforce strictly even inputs Girdileri eşit olarak uygula
BalancerRatios__Outputs Enforce strictly even outputs Çıktıları eşit olarak uygula
BalancerRatios__Title Even I/O ratios Eşit G/Ç oranları
BalancerRatios__Tooltip You can chose to enforce strictly even input/output product ratios. If you enable strict output ratio, products will be output to all output ports evenly. If a port cannot accept any more products, output will pause until the port gets freed-up. Input strict ratio works in a similar way. Girdi/çıktı oranlarını eşit olarak uygulamayı seçebilirsiniz. Tam çıktı oranını etkinleştirirseniz, ürünler tüm çıkış bağlantı noktalarına eşit olarak çıkarılacaktır. Bir bağlantı noktası daha fazla ürünü kabul edemezse, bağlantı noktası serbest kalana kadar çıkış duraklatılır. Girdi oranı benzer şekilde çalışır.
Balance_LatestTransactions Latest transactions Son işlemler

Loading…

User avatar kenanakgun

Suggestion accepted

Captain of Industry / GameTurkish

2 years ago
User avatar dbl2010

Suggestion added

Captain of Industry / GameTurkish

2 years ago
User avatar captainFilip

Bulk status change

Captain of Industry / GameTurkish

2 years ago
Browse all component changes

Things to check

Variants

There are 2 variants of this string.

View

Glossary

English Turkish
No related strings found in the glossary.

String information

Context
Autosave__Interval
Source string comment
title for autosave interval (how often should we autosave the game for the player - e.g. 'every 10 minutes' title for autosave interval (how often should we autosave the game for the player - e.g. 'every 10 minutes'
String age
3 years ago
Source string age
3 years ago
Translation file
tr.po, string 111