Translation

DifficultySettingsSaved
English Notification shown on successful save of game difficulty settings Notification shown on successful save of game difficulty settings
Context English Russian
DifficultyMaintenance__Easy Reduced maintenance consumption Потребление запчастей ниже
DifficultyMaintenance__Hard Increased maintenance consumption Повышенное потребление запчастей
DifficultyMaintenance__Normal Standard maintenance consumption Стандартное потребление запчастей
DifficultyMining__Easy Increased mining yield Эффективная добыча ресурсов
DifficultyMining__Hard Reduced mining yield Неэффективная добыча ресурсов
DifficultyMining__Normal Standard mining yield Стандартная эффективность добычи ресурсов
DifficultyPollution__Easy Reduced impact of pollution and increased base population health Снижение влияния загрязнений и высокое начальное здоровье
DifficultyPollution__Hard Increased impact of pollution Сильное влияние загрязнений
DifficultyPollution__Normal Standard impact of pollution Стандартное влияние загрязнений
DifficultyRainfall__Easy Increased rainfall and water collection Частые осадки и эффективный водосбор
DifficultyRainfall__Hard Reduced rainfall and water collection Редкие осадки и неэффективный водосбор
DifficultyRainfall__Normal Standard rainfall and water collection Стандартная частота осадков и эффективность водосбора
DifficultyResearch__Easy Reduced research cost Стоимость исследований снижена
DifficultyResearch__Hard Increased research cost Стоимость исследований повышена
DifficultyResearch__Normal Standard research cost Стандартная стоимость исследований
DifficultySettingsSaved Difficulty settings saved! Настройки сложности сохранены!
DifficultyUnity__Easy Increased Unity generation Получение Единства увеличено
DifficultyUnity__Hard Increased Unity generation. Some Unity actions are more expensive. Получение Единства увеличено. Стоимость некоторых действий за Единство повышена.
DifficultyUnity__Normal Standard Unity generation Стандартное получение Единства
DiffOption__GraduallyStops Gradually stops Постепенно останавливаются
DiffOption__RunsOnUnity Runs on Unity Работают расходуя Единство
DiffOption__SlowsDown Slows down Работают медленнее
DiffOption__StopsWorking Stops working Останавливаются сразу
DigDirtTip You can set up a dedicated {0} mine in case you don't have enough of it. Если {0} заканчивается, можно разметить отдельный карьер для его добычи.
Disabled Disabled Отключено
DiscardAllProducts__Action Discard all Уничтожить
DiscardAllProducts__Confirmation Are you sure you want to permanently discard all the {0} stored here? {0}, что хранится на верфи - уничтожить полностью? Уверены?
DiscardAllProducts__NotSupported This product cannot be discarded. Этот продукт уничтожить нельзя.
DiscardChanges Discard Отмена
DiscoverOnWorldMap__desc Has to be discovered by exploring the world map Требует разведки карты для обнаружения
Disease1__name Flu Грипп
Context English Russian
DifficultyMaintenance__Easy Reduced maintenance consumption Потребление запчастей ниже
DifficultyMaintenance__Hard Increased maintenance consumption Повышенное потребление запчастей
DifficultyMaintenance__Normal Standard maintenance consumption Стандартное потребление запчастей
DifficultyMining__Easy Increased mining yield Эффективная добыча ресурсов
DifficultyMining__Hard Reduced mining yield Неэффективная добыча ресурсов
DifficultyMining__Normal Standard mining yield Стандартная эффективность добычи ресурсов
DifficultyPollution__Easy Reduced impact of pollution and increased base population health Снижение влияния загрязнений и высокое начальное здоровье
DifficultyPollution__Hard Increased impact of pollution Сильное влияние загрязнений
DifficultyPollution__Normal Standard impact of pollution Стандартное влияние загрязнений
DifficultyRainfall__Easy Increased rainfall and water collection Частые осадки и эффективный водосбор
DifficultyRainfall__Hard Reduced rainfall and water collection Редкие осадки и неэффективный водосбор
DifficultyRainfall__Normal Standard rainfall and water collection Стандартная частота осадков и эффективность водосбора
DifficultyResearch__Easy Reduced research cost Стоимость исследований снижена
DifficultyResearch__Hard Increased research cost Стоимость исследований повышена
DifficultyResearch__Normal Standard research cost Стандартная стоимость исследований
DifficultySettingsSaved Difficulty settings saved! Настройки сложности сохранены!
DifficultyUnity__Easy Increased Unity generation Получение Единства увеличено
DifficultyUnity__Hard Increased Unity generation. Some Unity actions are more expensive. Получение Единства увеличено. Стоимость некоторых действий за Единство повышена.
DifficultyUnity__Normal Standard Unity generation Стандартное получение Единства
DiffOption__GraduallyStops Gradually stops Постепенно останавливаются
DiffOption__RunsOnUnity Runs on Unity Работают расходуя Единство
DiffOption__SlowsDown Slows down Работают медленнее
DiffOption__StopsWorking Stops working Останавливаются сразу
DigDirtTip You can set up a dedicated {0} mine in case you don't have enough of it. Если {0} заканчивается, можно разметить отдельный карьер для его добычи.
Disabled Disabled Отключено
DiscardAllProducts__Action Discard all Уничтожить
DiscardAllProducts__Confirmation Are you sure you want to permanently discard all the {0} stored here? {0}, что хранится на верфи - уничтожить полностью? Уверены?
DiscardAllProducts__NotSupported This product cannot be discarded. Этот продукт уничтожить нельзя.
DiscardChanges Discard Отмена
DiscoverOnWorldMap__desc Has to be discovered by exploring the world map Требует разведки карты для обнаружения

Loading…

7 months ago
Browse all component changes

Glossary

English Russian
No related strings found in the glossary.

String information

Context
DifficultySettingsSaved
Source string comment
Notification shown on successful save of game difficulty settings Notification shown on successful save of game difficulty settings
String age
7 months ago
Source string age
7 months ago
Translation file
ru.po, string 498