Translation

BalancerRatios__Inputs
English
Context English Russian
AudioEffectsVolume__Master Master volume Общая громкость
AudioEffectsVolume__Music Music volume Громкость музыки
AudioEffectsVolume__UI User interface Интерфейс
AudioSettings_Title Audio Звуки
Autosave__Interval Autosave interval Частота автосохранения
Autosave__Interval_Minutes Every {0} minute Каждую {0} минуту
AvailableToAssign Available to assign Доступны для назначения
AverageProduction Avg. production Ср. выработка
AvgDamage Avg. damage Ср. урон
BackgroundFpsLimitRenderingSetting__Name FPS limit in background Лимит кадров в свёрнутом состоянии
BakingUnit__desc Bakes organic products such as bread. Выпекает пищевые продукты, такие как хлеб.
BakingUnit__name Baking unit Пекарня
Balance_LatestTransactions Latest transactions Недавние сделки
BalancerPrioritization__Title Prioritization Приоритеты
BalancerPrioritization__Tooltip You can chose what ports to prioritize. If you enable output prioritization, all products from any input will be first attempted to output via the prioritized port. If that port cannot accept any more products, the other non-prioritized port will be used. Input prioritization works in a similar way. Вы можете определить выходной порт как первоочередной. В таком случае поток входящих материалов будет уходить через него. Если это невозможно, будут использованы другие порты. Для входных портов работает аналогичным образом.
BalancerRatios__Inputs Enforce strictly even inputs Забирать из входных портов поровну
BalancerRatios__Outputs Enforce strictly even outputs Распределять между выходными портами поровну
BalancerRatios__Title Even I/O ratios Равное распределение
BalancerRatios__Tooltip You can chose to enforce strictly even input/output product ratios. If you enable strict output ratio, products will be output to all output ports evenly. If a port cannot accept any more products, output will pause until the port gets freed-up. Input strict ratio works in a similar way. Вы можете выбрать равномерную загрузку для входных и выходных портов. Если выбрать равномерную загрузку выходов, поток будет равно разделён между обоими выходными портами, и если один из выходов переполнится, второй порт закроется тоже. С входными портами всё точно так же.
BarrierCorner__name Barrier (corner) Барьер (угол)
BarrierCross__name Barrier (cross) Барьер (крест)
BarrierEnd__name Barrier (ending) Барьер (окончание)
BarrierStraight1__desc Barrier that blocks vehicle access. Барьер, препятствующий проезду транспортных средств.
BarrierStraight1__name Barrier (straight) Барьер (прямой)
BarrierTee__name Barrier (tee) Барьер (тройник)
BasicDieselDistiller__desc Allows distillation of low-grade diesel but it is quite inefficient and produces a lot of waste. Может производить топливо низкотехнологичным методом с образованием большого количества отходов.
BasicDieselDistiller__name Basic distiller Дистиллятор
BasicServerRack__name Basic rack Серверная стойка
BattleResult__DamageDone Damage done: {0} Нанесённый урон: {0}
BattleResult__Defeat Defeated! Поражение!
BattleResult__ShipTitle Our ship Наш корабль
Context English Russian
AudioEffectsVolume__Entities Entities (e.g. machines, vehicles) Объекты (строения, машины)
AudioEffectsVolume__Master Master volume Общая громкость
AudioEffectsVolume__Music Music volume Громкость музыки
AudioEffectsVolume__UI User interface Интерфейс
AudioSettings_Title Audio Звуки
Autosave__Interval Autosave interval Частота автосохранения
Autosave__Interval_Minutes Every {0} minute Каждую {0} минуту
AvailableToAssign Available to assign Доступны для назначения
AverageProduction Avg. production Ср. выработка
AvgDamage Avg. damage Ср. урон
BackgroundFpsLimitRenderingSetting__Name FPS limit in background Лимит кадров в свёрнутом состоянии
BakingUnit__desc Bakes organic products such as bread. Выпекает пищевые продукты, такие как хлеб.
BakingUnit__name Baking unit Пекарня
BalancerPrioritization__Title Prioritization Приоритеты
BalancerPrioritization__Tooltip You can chose what ports to prioritize. If you enable output prioritization, all products from any input will be first attempted to output via the prioritized port. If that port cannot accept any more products, the other non-prioritized port will be used. Input prioritization works in a similar way. Вы можете определить выходной порт как первоочередной. В таком случае поток входящих материалов будет уходить через него. Если это невозможно, будут использованы другие порты. Для входных портов работает аналогичным образом.
BalancerRatios__Inputs Enforce strictly even inputs Забирать из входных портов поровну
BalancerRatios__Outputs Enforce strictly even outputs Распределять между выходными портами поровну
BalancerRatios__Title Even I/O ratios Равное распределение
BalancerRatios__Tooltip You can chose to enforce strictly even input/output product ratios. If you enable strict output ratio, products will be output to all output ports evenly. If a port cannot accept any more products, output will pause until the port gets freed-up. Input strict ratio works in a similar way. Вы можете выбрать равномерную загрузку для входных и выходных портов. Если выбрать равномерную загрузку выходов, поток будет равно разделён между обоими выходными портами, и если один из выходов переполнится, второй порт закроется тоже. С входными портами всё точно так же.
Balance_LatestTransactions Latest transactions Недавние сделки
BarrierCorner__name Barrier (corner) Барьер (угол)
BarrierCross__name Barrier (cross) Барьер (крест)
BarrierEnd__name Barrier (ending) Барьер (окончание)
BarrierStraight1__desc Barrier that blocks vehicle access. Барьер, препятствующий проезду транспортных средств.
BarrierStraight1__name Barrier (straight) Барьер (прямой)
BarrierTee__name Barrier (tee) Барьер (тройник)
BasicDieselDistiller__desc Allows distillation of low-grade diesel but it is quite inefficient and produces a lot of waste. Может производить топливо низкотехнологичным методом с образованием большого количества отходов.
BasicDieselDistiller__name Basic distiller Дистиллятор
BasicServerRack__name Basic rack Серверная стойка
BattleResult__DamageDone Damage done: {0} Нанесённый урон: {0}

Loading…

User avatar panchuha666

Suggestion accepted

Captain of Industry / GameRussian

2 years ago
User avatar None

Source string changed

Captain of Industry / GameRussian

2 years ago
User avatar None

Suggestion added

Captain of Industry / GameRussian

2 years ago
User avatar Yandersen

Translation changed

Captain of Industry / GameRussian

2 years ago
User avatar Yandersen

Suggestion removed

Captain of Industry / GameRussian

3 years ago
User avatar Yandersen

Suggestion removed

Captain of Industry / GameRussian

3 years ago
User avatar Yandersen

Suggestion accepted

Captain of Industry / GameRussian

3 years ago
New contributor 3 years ago
User avatar noxomb

Suggestion added

Captain of Industry / GameRussian

3 years ago
User avatar RawCode

Suggestion added

Captain of Industry / GameRussian

3 years ago
Browse all component changes

Things to check

Variants

There are 4 variants of this string.

View

Glossary

English Russian
No related strings found in the glossary.

String information

Context
BalancerRatios__Inputs
Source string comment
String age
3 years ago
Source string age
3 years ago
Translation file
ru.po, string 122