Translation

DiffOption__SlowsDown
English a difficulty option where machines / vehicles slow down instead of stopping when out of something (power, fuel) a difficulty option where machines / vehicles slow down instead of stopping when out of something (power, fuel)
Context English Russian
DifficultyPollution__Easy Reduced impact of pollution and increased base population health Снижение влияния загрязнений и высокое начальное здоровье
DifficultyPollution__Hard Increased impact of pollution Сильное влияние загрязнений
DifficultyPollution__Normal Standard impact of pollution Стандартное влияние загрязнений
DifficultyRainfall__Easy Increased rainfall and water collection Частые осадки и эффективный водосбор
DifficultyRainfall__Hard Reduced rainfall and water collection Редкие осадки и неэффективный водосбор
DifficultyRainfall__Normal Standard rainfall and water collection Стандартная частота осадков и эффективность водосбора
DifficultyResearch__Easy Reduced research cost Стоимость исследований снижена
DifficultyResearch__Hard Increased research cost Стоимость исследований повышена
DifficultyResearch__Normal Standard research cost Стандартная стоимость исследований
DifficultySettingsSaved Difficulty settings saved! Настройки сложности сохранены!
DifficultyUnity__Easy Increased Unity generation Получение Единства увеличено
DifficultyUnity__Hard Increased Unity generation. Some Unity actions are more expensive. Получение Единства увеличено. Стоимость некоторых действий за Единство повышена.
DifficultyUnity__Normal Standard Unity generation Стандартное получение Единства
DiffOption__GraduallyStops Gradually stops Постепенно останавливаются
DiffOption__RunsOnUnity Runs on Unity Работают расходуя Единство
DiffOption__SlowsDown Slows down Работают медленнее
DiffOption__StopsWorking Stops working Останавливаются сразу
DigDirtTip You can set up a dedicated {0} mine in case you don't have enough of it. Если {0} заканчивается, можно разметить отдельный карьер для его добычи.
Disabled Disabled Отключено
DiscardAllProducts__Action Discard all Уничтожить
DiscardAllProducts__Confirmation Are you sure you want to permanently discard all the {0} stored here? {0}, что хранится на верфи - уничтожить полностью? Уверены?
DiscardAllProducts__NotSupported This product cannot be discarded. Этот продукт уничтожить нельзя.
DiscardChanges Discard Отмена
DiscoverOnWorldMap__desc Has to be discovered by exploring the world map Требует разведки карты для обнаружения
Disease1__name Flu Грипп
DiseaseSeverity__1 {0} (mild) {0} (лёгкая форма)
DiseaseSeverity__2 {0} (moderate) {0} (средняя тяжесть)
DiseaseSeverity__3 {0} (severe) {0} (тяжёлая форма)
DiseaseSeverity__4 {0} (very severe) {0} (крайне тяжёлая форма)
DiseaseSeverity__5 {0} (deadly) {0} (смертельная форма)
Dismiss Dismiss Хорошо
Context English Russian
DifficultyPollution__Easy Reduced impact of pollution and increased base population health Снижение влияния загрязнений и высокое начальное здоровье
DifficultyPollution__Hard Increased impact of pollution Сильное влияние загрязнений
DifficultyPollution__Normal Standard impact of pollution Стандартное влияние загрязнений
DifficultyRainfall__Easy Increased rainfall and water collection Частые осадки и эффективный водосбор
DifficultyRainfall__Hard Reduced rainfall and water collection Редкие осадки и неэффективный водосбор
DifficultyRainfall__Normal Standard rainfall and water collection Стандартная частота осадков и эффективность водосбора
DifficultyResearch__Easy Reduced research cost Стоимость исследований снижена
DifficultyResearch__Hard Increased research cost Стоимость исследований повышена
DifficultyResearch__Normal Standard research cost Стандартная стоимость исследований
DifficultySettingsSaved Difficulty settings saved! Настройки сложности сохранены!
DifficultyUnity__Easy Increased Unity generation Получение Единства увеличено
DifficultyUnity__Hard Increased Unity generation. Some Unity actions are more expensive. Получение Единства увеличено. Стоимость некоторых действий за Единство повышена.
DifficultyUnity__Normal Standard Unity generation Стандартное получение Единства
DiffOption__GraduallyStops Gradually stops Постепенно останавливаются
DiffOption__RunsOnUnity Runs on Unity Работают расходуя Единство
DiffOption__SlowsDown Slows down Работают медленнее
DiffOption__StopsWorking Stops working Останавливаются сразу
DigDirtTip You can set up a dedicated {0} mine in case you don't have enough of it. Если {0} заканчивается, можно разметить отдельный карьер для его добычи.
Disabled Disabled Отключено
DiscardAllProducts__Action Discard all Уничтожить
DiscardAllProducts__Confirmation Are you sure you want to permanently discard all the {0} stored here? {0}, что хранится на верфи - уничтожить полностью? Уверены?
DiscardAllProducts__NotSupported This product cannot be discarded. Этот продукт уничтожить нельзя.
DiscardChanges Discard Отмена
DiscoverOnWorldMap__desc Has to be discovered by exploring the world map Требует разведки карты для обнаружения
Disease1__name Flu Грипп
DiseaseSeverity__1 {0} (mild) {0} (лёгкая форма)
DiseaseSeverity__2 {0} (moderate) {0} (средняя тяжесть)
DiseaseSeverity__3 {0} (severe) {0} (тяжёлая форма)
DiseaseSeverity__4 {0} (very severe) {0} (крайне тяжёлая форма)
DiseaseSeverity__5 {0} (deadly) {0} (смертельная форма)

Loading…

a month ago
Browse all component changes

Things to check

Variants

There are 4 variants of this string.

View

Glossary

English Russian
No related strings found in the glossary.

String information

Context
DiffOption__SlowsDown
Source string comment
a difficulty option where machines / vehicles slow down instead of stopping when out of something (power, fuel) a difficulty option where machines / vehicles slow down instead of stopping when out of something (power, fuel)
String age
a month ago
Source string age
a month ago
Translation file
ru.po, string 504