Translation

ShadowsQualityRenderingSetting__Name
English rendering setting name rendering setting name
Context English Russian
SettlementPowerModule__name Transformer Электроподстанция
SettlementRecyclablesModule__descToFormat Collects recyclables from the attached settlement. Recyclables are generated only from products that you provide to the settlement (e.g. {0}). If a settlement does not have this module built, all recyclables end up in general waste. Осуществляет сбор вторсырья в поселении. Вторсырье получается из товаров, которыми снабжалось поселение (например {0}). Если этой постройки нет, всё вторсырье уйдёт в обычный мусор.
SettlementRecyclablesModule__name Recyclables collection Металлоприёмка
SettlementServices Services Услуги
SettlementServices__Tooltip Status of services provided to this settlement. Статус услуг, предоставляемых данному поселению.
SettlementSmall1__name Settlement Поселение
SettlementSquare1__name Square (light) Сквер (светлый)
SettlementSquare2__name Square (dark) Сквер (темный)
SettlementTitle Settlement Поселение
SettlementTitleWithReputation {0} (Reputation {1}) {0} (Репутация {1})
SettlementWaste__Title Waste in settlement Сбор мусора
SettlementWaste__Tooltip Population in settlement generates waste. The amount of waste generated depends on amount of products provided to the settlement. However settlement always generates some basic amount of waste. When waste in settlement gets over limit it creates negative health effects, so it is important to collect the waste via a dedicated waste module. Waste can be dumped on the ground. However research might find new ways of dealing with waste. Население производит мусор в объёмах, зависящих от снабжения различными товарами, плюс некоторое базовое количество. Когда мусор накапливается в поселении, это оказывает негативное влияние на здоровье, поэтому важно построить для поселения свалку для сбора и вывоза мусора. Мусор можно сбрасывать на отвалах. Однако новые технологии могут открыть альтернативные способы утилизации отходов.
SettlementWaterModule__desc Provides fresh water to the attached settlement and returns waste water that needs to be disposed of. Providing fresh water to a settlement generates extra Unity and reduces health risks. Обеспечивает пресной водой смежное поселение и собирает сточные воды, которые необходимо отводить. Обеспечение водой поселения нужно для снижения риска заболеваний и производства Единства.
SettlementWaterModule__name Water facility Станция водоснабжения
SettlingTank__name Settling tank Осадительный бассейн
ShadowsQualityRenderingSetting__Name Shadows quality Детализация теней
Shaft__name Shaft Вал
Shaft__Status Max output: {0}% Макс. выработка: {0}%
ShaftOverview Connected shaft Подключенный вал
ShaftOverview__Tooltip This machine is connected to a shaft that allows exchange of mechanical power. All machines connected to one shaft contribute to its inertia - stored mechanical power. When shaft is turning too slow, machines cannot use its power (denoted by red marker) and it needs to be charged up first. When inertia is low, the maximum output is limited and connected machines might not get all the power they need. Similarly, when inertia is too high, the maximum input to the shaft is limited and connected machines may not be able to deliver all produced power to the shaft. The shaft has a maximum throughput of {0}. Эта машина соединена с валом, передающим крутящий момент. Все машины, подключенные к одному валу влияют на инерцию системы - запасённую механическую энергию. Когда вал вращается слишком медленно, генераторы не могут использовать его энергию (обозначено красным маркером) и при низких оборотах не выдают рассчётную мощность. А когда слишком высокие, турбины не смогут передавать всю вырабатываемую мощность на вал и пар будет расхдоваться впустую. Максимальная механическая нагрузка вала {0}.
ShiftsCount {0} shift {0} смена
ShipAutoRepair__Toggle Auto-repair Автопочинка
ShipAutoRepair__Tooltip Repairs will be requested automatically whenever the ship is damaged. Ремонт будет производиться автоматически при повреждении корабля.
ShipAutoReturn__Toggle Automatically return home Самостоятельно возвращаться домой
ShipAutoReturn__Tooltip The ship will automatically return back from the world map if it has no available locations to explore. Если нет возможности разведать где-то ещё, корабль автоматически отправится домой.
ShipCannotUnload Cannot unload cargo! Shipyard is full. Разгрузка невозможна! Склад переполнен.
ShipCantVisit__BeingModified Ship is being modified Корабль на переоборудовании
ShipCantVisit__BeingRepaired Ship is being modified Корабль на ремонте
ShipCantVisit__Damaged Ship is too damaged Корабль сильно повреждён
ShipCantVisit__MovingToDock Ship is arriving to the dock. Корабль подходит к верфи.
ShipCantVisit__NoAccess Ship has no access Кораблю не добраться
Context English Russian
SettlementPowerModule__name Transformer Электроподстанция
SettlementRecyclablesModule__descToFormat Collects recyclables from the attached settlement. Recyclables are generated only from products that you provide to the settlement (e.g. {0}). If a settlement does not have this module built, all recyclables end up in general waste. Осуществляет сбор вторсырья в поселении. Вторсырье получается из товаров, которыми снабжалось поселение (например {0}). Если этой постройки нет, всё вторсырье уйдёт в обычный мусор.
SettlementRecyclablesModule__name Recyclables collection Металлоприёмка
SettlementServices Services Услуги
SettlementServices__Tooltip Status of services provided to this settlement. Статус услуг, предоставляемых данному поселению.
SettlementSmall1__name Settlement Поселение
SettlementSquare1__name Square (light) Сквер (светлый)
SettlementSquare2__name Square (dark) Сквер (темный)
SettlementTitle Settlement Поселение
SettlementTitleWithReputation {0} (Reputation {1}) {0} (Репутация {1})
SettlementWaste__Title Waste in settlement Сбор мусора
SettlementWaste__Tooltip Population in settlement generates waste. The amount of waste generated depends on amount of products provided to the settlement. However settlement always generates some basic amount of waste. When waste in settlement gets over limit it creates negative health effects, so it is important to collect the waste via a dedicated waste module. Waste can be dumped on the ground. However research might find new ways of dealing with waste. Население производит мусор в объёмах, зависящих от снабжения различными товарами, плюс некоторое базовое количество. Когда мусор накапливается в поселении, это оказывает негативное влияние на здоровье, поэтому важно построить для поселения свалку для сбора и вывоза мусора. Мусор можно сбрасывать на отвалах. Однако новые технологии могут открыть альтернативные способы утилизации отходов.
SettlementWaterModule__desc Provides fresh water to the attached settlement and returns waste water that needs to be disposed of. Providing fresh water to a settlement generates extra Unity and reduces health risks. Обеспечивает пресной водой смежное поселение и собирает сточные воды, которые необходимо отводить. Обеспечение водой поселения нужно для снижения риска заболеваний и производства Единства.
SettlementWaterModule__name Water facility Станция водоснабжения
SettlingTank__name Settling tank Осадительный бассейн
ShadowsQualityRenderingSetting__Name Shadows quality Детализация теней
ShaftOverview Connected shaft Подключенный вал
ShaftOverview__Tooltip This machine is connected to a shaft that allows exchange of mechanical power. All machines connected to one shaft contribute to its inertia - stored mechanical power. When shaft is turning too slow, machines cannot use its power (denoted by red marker) and it needs to be charged up first. When inertia is low, the maximum output is limited and connected machines might not get all the power they need. Similarly, when inertia is too high, the maximum input to the shaft is limited and connected machines may not be able to deliver all produced power to the shaft. The shaft has a maximum throughput of {0}. Эта машина соединена с валом, передающим крутящий момент. Все машины, подключенные к одному валу влияют на инерцию системы - запасённую механическую энергию. Когда вал вращается слишком медленно, генераторы не могут использовать его энергию (обозначено красным маркером) и при низких оборотах не выдают рассчётную мощность. А когда слишком высокие, турбины не смогут передавать всю вырабатываемую мощность на вал и пар будет расхдоваться впустую. Максимальная механическая нагрузка вала {0}.
Shaft__name Shaft Вал
Shaft__Status Max output: {0}% Макс. выработка: {0}%
ShiftsCount {0} shift {0} смена
ShipAutoRepair__Toggle Auto-repair Автопочинка
ShipAutoRepair__Tooltip Repairs will be requested automatically whenever the ship is damaged. Ремонт будет производиться автоматически при повреждении корабля.
ShipAutoReturn__Toggle Automatically return home Самостоятельно возвращаться домой
ShipAutoReturn__Tooltip The ship will automatically return back from the world map if it has no available locations to explore. Если нет возможности разведать где-то ещё, корабль автоматически отправится домой.
ShipCannotUnload Cannot unload cargo! Shipyard is full. Разгрузка невозможна! Склад переполнен.
ShipCantVisit__BeingModified Ship is being modified Корабль на переоборудовании
ShipCantVisit__BeingRepaired Ship is being modified Корабль на ремонте
ShipCantVisit__Damaged Ship is too damaged Корабль сильно повреждён
ShipCantVisit__MovingToDock Ship is arriving to the dock. Корабль подходит к верфи.

Loading…

User avatar Yandersen

Translation changed

Captain of Industry / GameRussian

11 months ago
11 months ago
Browse all component changes

Things to check

Glossary

English Russian
No related strings found in the glossary.

String information

Context
ShadowsQualityRenderingSetting__Name
Source string comment
rendering setting name rendering setting name
String age
11 months ago
Source string age
11 months ago
Translation file
ru.po, string 2225