Translation

EntityCannotBeReached__name
English notification notification
Context English Russian
ElectricityStats Electricity statistics Информация об электросети
Electrolyzer__desc Decomposes a product into simpler substances by passing an electric current through it. Разлагает вещества электрическим током для получения простых соединений.
Electrolyzer__name Electrolyzer Электролизёр
ElectrolyzerT2__name Electrolyzer II Электролизёр II
Empty Empty Пусто
Enabled Enabled Включено
EnableMods__ToggleLabel Enable mods (restart required) Включить модификации (требуется перезапуск)
EnableMods__Tooltip Warning: Mods can execute arbitrary code and access any files on your machine, even connect to the internet. Only use mods that you trust. Use mods only at your own risk. Внимание: Модификации могут исполнять произвольный код, взаимодействовать с любыми файлами и использовать интернет. Запускайте только модификации, которым Вы доверяете. Используя моды Вы идёте на риск. Не запускайте игру с непроверенными модами из-под администратора, моды имеют те же права, что и игра.
Enemy Enemy Враг
EngineT1__name Ship engine Двигатель
EngineT2__desc Increases speed and range of the ship. Увеличивает скорость и дальность плавания корабля.
EngineT2__name Ship engine II Двигатель II
EngineT3__desc Increases speed and range of the ship. Увеличивает скорость и дальность плавания корабля.
EngineT3__name Ship engine III Двигатель III
EntityBreakdownChance breakdown chance: {0} вероятность поломки: {0}
EntityCannotBeReached__name Vehicles can't reach {entity}. {entity} находится в недоступном для транспорта месте.
EntityCannotBeReachedDesc Some or all vehicles are struggling to reach this target, make sure there is an accessible path or disable target's logistics requests. Водители ругаются, что к зданию невозможно проехать! Расчистите путь или запретите ввоз/вывоз товаров.
EntityComputingConsumptionTooltip Computing consumed when operational Потребление вычислительных ресурсов при работе
EntityComputingConsumptionTooltip__Consuming Computing that is currently being consumed Текущее потребление вычислительных ресурсов
EntityComputingConsumptionTooltip__NotConsuming Computing consumed when operational (currently not consuming) Потребление вычислительных ресурсов во время работы (сейчас не потребляются)
EntityComputingConsumptionTooltip__NotEnough Computing required to operate (currently not enough) Вычислительные ресурсы, необходимые для работы (сейчас недостаточно)
EntityComputingProductionTooltip Computing generated when operational Предоставляет вычислительные ресурсы
EntityElectricityConsumptionTooltip Electricity consumed when operational Потребление электричества при работе
EntityElectricityConsumptionTooltip__Consuming Electricity that is currently being consumed Текущее потребление электроэнергии
EntityElectricityConsumptionTooltip__NotConsuming Electricity consumed when operational (currently not consuming) Потребление электроэнергии при работе (сейчас не потребляется)
EntityElectricityConsumptionTooltip__NotEnough Electricity required to operate (currently not enough) Электроэнергия, необходимая для работы (сейчас недостаточно)
EntityElectricityProductionTooltip Maximal electricity output generated Максимальная выработка электричества
EntityMayCollapseUnevenTerrain__name Building {entity} may collapse due to uneven terrain {entity} может рухнуть из-за неровностей рельефа
EntityMonthlyUnitTooltip Monthly Unity consumed Ежемесячное потребление Единства
EntityMonthlyUnitTooltip__Consuming Monthly Unity that is currently being consumed Ежемесячный расход Единства
EntityMonthlyUnitTooltip__NotConsuming Monthly Unity consumed when operational (currently not consuming) Ежемесячный расход Единства при работе (сейчас не потребляется)
Context English Russian
ElectrolyzerT2__name Electrolyzer II Электролизёр II
Electrolyzer__desc Decomposes a product into simpler substances by passing an electric current through it. Разлагает вещества электрическим током для получения простых соединений.
Electrolyzer__name Electrolyzer Электролизёр
Empty Empty Пусто
Enabled Enabled Включено
EnableMods__ToggleLabel Enable mods (restart required) Включить модификации (требуется перезапуск)
EnableMods__Tooltip Warning: Mods can execute arbitrary code and access any files on your machine, even connect to the internet. Only use mods that you trust. Use mods only at your own risk. Внимание: Модификации могут исполнять произвольный код, взаимодействовать с любыми файлами и использовать интернет. Запускайте только модификации, которым Вы доверяете. Используя моды Вы идёте на риск. Не запускайте игру с непроверенными модами из-под администратора, моды имеют те же права, что и игра.
Enemy Enemy Враг
EngineT1__name Ship engine Двигатель
EngineT2__desc Increases speed and range of the ship. Увеличивает скорость и дальность плавания корабля.
EngineT2__name Ship engine II Двигатель II
EngineT3__desc Increases speed and range of the ship. Увеличивает скорость и дальность плавания корабля.
EngineT3__name Ship engine III Двигатель III
EntityBreakdownChance breakdown chance: {0} вероятность поломки: {0}
EntityCannotBeReachedDesc Some or all vehicles are struggling to reach this target, make sure there is an accessible path or disable target's logistics requests. Водители ругаются, что к зданию невозможно проехать! Расчистите путь или запретите ввоз/вывоз товаров.
EntityCannotBeReached__name Vehicles can't reach {entity}. {entity} находится в недоступном для транспорта месте.
EntityComputingConsumptionTooltip Computing consumed when operational Потребление вычислительных ресурсов при работе
EntityComputingConsumptionTooltip__Consuming Computing that is currently being consumed Текущее потребление вычислительных ресурсов
EntityComputingConsumptionTooltip__NotConsuming Computing consumed when operational (currently not consuming) Потребление вычислительных ресурсов во время работы (сейчас не потребляются)
EntityComputingConsumptionTooltip__NotEnough Computing required to operate (currently not enough) Вычислительные ресурсы, необходимые для работы (сейчас недостаточно)
EntityComputingProductionTooltip Computing generated when operational Предоставляет вычислительные ресурсы
EntityElectricityConsumptionTooltip Electricity consumed when operational Потребление электричества при работе
EntityElectricityConsumptionTooltip__Consuming Electricity that is currently being consumed Текущее потребление электроэнергии
EntityElectricityConsumptionTooltip__NotConsuming Electricity consumed when operational (currently not consuming) Потребление электроэнергии при работе (сейчас не потребляется)
EntityElectricityConsumptionTooltip__NotEnough Electricity required to operate (currently not enough) Электроэнергия, необходимая для работы (сейчас недостаточно)
EntityElectricityProductionTooltip Maximal electricity output generated Максимальная выработка электричества
EntityMayCollapseUnevenTerrain__name Building {entity} may collapse due to uneven terrain {entity} может рухнуть из-за неровностей рельефа
EntityMonthlyUnitTooltip Monthly Unity consumed Ежемесячное потребление Единства
EntityMonthlyUnitTooltip__Consuming Monthly Unity that is currently being consumed Ежемесячный расход Единства
EntityMonthlyUnitTooltip__NotConsuming Monthly Unity consumed when operational (currently not consuming) Ежемесячный расход Единства при работе (сейчас не потребляется)

Loading…

8 months ago
Browse all component changes

Things to check

Glossary

English Russian
No related strings found in the glossary.

String information

Context
EntityCannotBeReached__name
Source string comment
notification notification
String age
8 months ago
Source string age
8 months ago
Translation file
ru.po, string 561