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TutorialOnStorage__part4
English {0} = Slag, {1} = Empty (StoredProduct__KeepEmpty) {0} = Slag, {1} = Empty (StoredProduct__KeepEmpty)
Context English Portuguese (Brazil)
TutorialOnShipRepair__part4Heading Ship range and fuel Alcance e combustível do navio
TutorialOnShipRepair__part4V2 The ship needs fuel to travel and exploration of a new location requires an additional amount. In order to load the ship with fuel, select the {0} and <b>drag the green slider</b> of the fuel buffer to the right. Fuel can be delivered by trucks or via pipe. O navio precisa de combustível para viajar e a exploração de um novo local requer uma quantidade adicional. Para carregar o navio com combustível, selecione o {0} e <b>arraste o controle deslizante verde</b> do buffer de combustível para a direita. O combustível pode ser entregue por caminhões ou por dutos.
TutorialOnShipRepair__part5 Some areas may be occupied by enemies or pirates. You cannot pass through these areas or explore them unless you defeat the pirates first. If your ship has no weapons equipped, it will automatically try to escape, otherwise, the battle will start. Algumas áreas podem estar ocupadas por inimigos ou piratas. Você não pode passar por essas áreas ou explorá-las até derrotar os piratas primeiro. Se o seu navio não tiver equipado com armas, ele irá automaticamente tentar escapar, caso contrário, a batalha começará.
TutorialOnShipRepair__part5Heading Enemies and pirates Inimigos e piratas
TutorialOnShipRepair__part6 Many components of the ship can be added or upgraded. Upgrades are performed in the {0}. The {0} prepares any required components regardless of whether the ship is present or not. Once upgrades are prepared, they get automatically applied when the ship arrives. Muitos componentes do navio podem ser adicionados ou atualizados. As atualizações são realizadas no {0}. O {0} prepara todos os componentes necessários, independentemente se o navio estiver presente ou não. Depois que as atualizações são preparadas, elas são aplicadas automaticamente quando o navio chega.
TutorialOnShipRepair__part6Heading Ship upgrades and weapons Upgrades de navio e armas
TutorialOnSmelting__part1 The {0} allows smelting products such as ores and scrap into molten materials. The {1} can be used to cast molten materials to slabs. O {0} permite fundir produtos como minérios e sucata em materiais fundidos. A {1} pode ser usada para moldar materiais fundidos em lajes.
TutorialOnSmelting__part2 In order to produce <b>iron plate</b> you can use {0} gathered from the abandoned buildings nearby. Later on you will be able to set up a mining operation to smelt {1} directly. Para produzir <b>placas de ferro</b>, você pode usar {0} coletada dos prédios abandonados próximos. Mais tarde, você poderá configurar uma operação de mineração para fundir {1} diretamente.
TutorialOnSmelting__part3 Build a {0} and 2x {1}. Connect them together using {2}. The molten channels are needed since the molten iron is too hot to be transported by trucks. Construa um {0} e 2x {1}. Conecte-os usando {2}. Os canais de fundição são necessários, pois o ferro fundido é muito quente para ser transportado por caminhões.
TutorialOnSmelting__part4 Build and attach a {0} to the {1} either directly or via pipe (which can be found in the <b>transports</b> category). Construa e anexe uma {0} ao {1} diretamente ou por duto (que pode ser encontrado na categoria <b>transportes</b>).
TutorialOnSmelting__part6 Since you don’t have access to coal mining yet, build a {0} to produce <b>coal</b> from wood. Don’t forget to attach a {1} to it as well. You can even share the same {1} which is used for {2}. To learn how to get <b>wood</b>, read the tutorial for {3}. Como você ainda não tem acesso à mineração de carvão, construa uma {0} para produzir <b>carvão</b> a partir da madeira. Não se esqueça de anexar uma {1} a ele também. Você pode até mesmo compartilhar a mesma {1} com o {2}. Para saber como obter <b>madeira</b>, leia o tutorial de {3}.
TutorialOnSmelting__part7 Watch the furnace recipe in progress whilst trucks automatically supply it with {0} and coal. Iron slabs produced in a {1} will be stored there until trucks can find a place for them to be delivered. Later, you will be able to unlock and build conveyor belts to deliver iron directly to your production buildings or storage. Observe a receita do forno em andamento enquanto os caminhões fornecem automaticamente {0} e carvão. As placas de ferro produzidas em uma {1} serão armazenadas lá até que os caminhões encontrem um local para entregá-las. Mais tarde, você poderá desbloquear e construir esteiras transportadoras para entregar o ferro diretamente aos seus edifícios de produção ou armazenamento.
TutorialOnStorage__part1 It is beneficial to use conveyor belts and pipes to transport goods from production buildings to storages and let trucks to balance the inventory between storages. This helps keep truck utilization high since they can always travel fully loaded. It also gives machines an extra input and output buffer for uninterrupted operation. É benéfico usar esteiras transportadoras e dutos para transportar mercadorias dos edifícios de produção para os armazéns e permitir que os caminhões equilibrem o estoque entre os armazéns. Isso ajuda a manter alta a utilização do caminhão, pois eles sempre podem viajar totalmente carregados. Ele também oferece às máquinas um buffer extra de entrada e saída para operação ininterrupta.
TutorialOnStorage__part2 For example, {0} can benefit by having {1} and {2} storage silos attached via conveyor belts. Por exemplo, {0} pode se beneficiar com silos de armazenamento de {1} e {2} conectados por esteiras transportadoras.
TutorialOnStorage__part3 A storage unit will not actively request products from trucks by default. To change this, drag the green slider marked as <b>{0}</b> to the right. This makes the storage request products until it gets filled up to the green slider. Uma unidade de armazenamento não solicitará ativamente produtos de caminhões por padrão. Para alterar isso, arraste o controle deslizante verde marcado como <b>{0}</b> para a direita. Isso faz com que os produtos de solicitação de armazenamento sejam preenchidos até o controle deslizante verde.
TutorialOnStorage__part4 For storages that you do not want full (such as {0}, pictured below), you can use the <b>{1}</b> slider to set the threshold which vehicles will automatically retrieve materials and store them at another available storage. Para armazenamentos que você não deseja que fiquem cheios (como {0}, ilustrado abaixo), você pode usar o controle deslizante <b>{1}</b> para fazer com que os veículos busquem os materiais automaticamente e os levem para outro armazenamento disponível.
TutorialOnStorage__part5 Note that the red/green sliders have no effect on connected transports. For example, a storage set to <b>{0}</b> will still continue to output products via connected transports, ignoring any rules set to the storage. Observe que os controles deslizantes vermelho/verde não têm efeito nos transportes conectados (como dutos ou esteiras). Por exemplo, um armazenamento definido como <b>{0}</b> ainda continuará a enviar produtos por meio de dutos ou esteiras conectados(as), ignorando quaisquer regras definidas para o armazenamento.
TutorialOnStorage__part6 You can also <b>set up alerts</b> to be notified if the storage becomes either too full or too empty which would prevent connected machines from performing correctly. This is ideal for alerting you if a critical material providing storage, such as coal to a power plant, is running low. Você também pode <b>configurar alertas</b> para ser notificado se o armazenamento ficar muito cheio ou muito vazio, o que impediria o funcionamento correto das máquinas conectadas. Isso é ideal para alertá-lo se um material crítico que fornece armazenamento, como carvão para uma usina de energia, está acabando.
TutorialOnStorage__part7 Once machines are connected via transports and a first product is delivered / received, trucks will no longer try to deliver / receive that type of product. You can manually override this behavior via the logistics panel in each machine in {0} and {1} panels. Uma vez que as máquinas estiverem conectadas via transportes e um primeiro produto for entregue/recebido, os caminhões não tentarão mais entregar/receber esse tipo de produto. Você pode substituir manualmente esse comportamento por meio do painel de logística em cada máquina nos painéis {0} e {1}.
TutorialOnStoragesAndTransports__name Storages with transports Armazenamentos com transportes (esteiras/dutos)
TutorialOnTerDumping__colorsDesc1 The colored outlines on the designation squares lets you determine many things. Os contornos coloridos nos quadrados de designação permitem que você determine muitas coisas.
TutorialOnTerDumping__colorsDesc2 <b>light green square</b>: is accessible and will be used <b>quadrado verde claro</b>: está acessível e será usado
TutorialOnTerDumping__colorsDesc3 <b>yellow green square with a red outline</b>: is not accessible yet <b>quadrado verde amarelo com contorno vermelho</b>: ainda não está acessível
TutorialOnTerDumping__colorsDesc4 <b>darkened green square</b>: already fulfilled and will be ignored <b>quadrado verde escuro</b>: já preenchido e será ignorado
TutorialOnTerDumping__colorsDesc5 The numbers on the designation indicate the height of the terrain level. Os números na designação indicam a altura do nível do terreno.
TutorialOnTerDumping__part1 To dump materials on the terrain, select the <b>dumping designation tool</b> {0} in the bottom toolbar (1). Hover over the terrain to see your starting direction and elevation of the tool (2). Left click and drag to create a dumping designation (3). Important is that <b>dump designations should start at or below terrain</b>, otherwise they cannot be accessed by trucks. Para despejar materiais no terreno, selecione a <b>ferramenta de designação de despejo</b> {0} na barra de ferramentas inferior (1). Passe o mouse sobre o terreno para ver sua direção inicial e elevação da ferramenta (2). Clique com o botão esquerdo e arraste para criar uma designação de despejo (3). Importante é que <b>as designações de despejo devem começar no terreno ou abaixo dele</b>, caso contrário, eles não podem ser acessados por caminhões.
TutorialOnTerDumping__part10 The {0} has the option to filter what products can be dumped within its managed area. This managed area ignores the global dumping filter which is ideal for restricting what materials can be dumped. For example, you can only allow {1} to be dumped in a specific area by removing it from the global dumping filter and adding it to dumpable products in the {0} window. A {0} tem a opção de filtrar quais produtos podem ser despejados dentro de sua área gerenciada. Esta área gerenciada ignora o filtro de despejo global que é ideal para restringir quais materiais podem ser despejados. Por exemplo, você só pode permitir que {1} sejam descartados em uma área específica, removendo-os do filtro de despejo global e adicionando-os a produtos com despejo na janela da {0}.
TutorialOnTerDumping__part10Heading {0} dumping filter Filtro de despejo da {0}
TutorialOnTerDumping__part2 Dumping designations show what the terrain will look like when completed. As designações de despejo mostram como o terreno ficará quando concluído.
TutorialOnTerDumping__part3 The {0} key will toggle the designation tool between a sloped designation (1) for placing terrain in an ascending / descending ramp and flat designation (2). A tecla {0} alternará a ferramenta de designação entre uma designação inclinada (1) para colocar o terreno em uma rampa ascendente/descendente e designação plana (2).
TutorialOnTerDumping__part4 The {0} key (1) will rotate ramp designations clockwise to choose which direction the slope will go. When snapped to another designation the {0} key just toggles the slope (2). A tecla {0} (1) girará as designações de rampa no sentido horário para escolher a direção da inclinação. Quando ajustada para outra designação, a tecla {0} apenas alterna a inclinação (2).
Context English Portuguese (Brazil)
TutorialOnShipRepair__part4V2 The ship needs fuel to travel and exploration of a new location requires an additional amount. In order to load the ship with fuel, select the {0} and <b>drag the green slider</b> of the fuel buffer to the right. Fuel can be delivered by trucks or via pipe. O navio precisa de combustível para viajar e a exploração de um novo local requer uma quantidade adicional. Para carregar o navio com combustível, selecione o {0} e <b>arraste o controle deslizante verde</b> do buffer de combustível para a direita. O combustível pode ser entregue por caminhões ou por dutos.
TutorialOnShipRepair__part5 Some areas may be occupied by enemies or pirates. You cannot pass through these areas or explore them unless you defeat the pirates first. If your ship has no weapons equipped, it will automatically try to escape, otherwise, the battle will start. Algumas áreas podem estar ocupadas por inimigos ou piratas. Você não pode passar por essas áreas ou explorá-las até derrotar os piratas primeiro. Se o seu navio não tiver equipado com armas, ele irá automaticamente tentar escapar, caso contrário, a batalha começará.
TutorialOnShipRepair__part5Heading Enemies and pirates Inimigos e piratas
TutorialOnShipRepair__part6 Many components of the ship can be added or upgraded. Upgrades are performed in the {0}. The {0} prepares any required components regardless of whether the ship is present or not. Once upgrades are prepared, they get automatically applied when the ship arrives. Muitos componentes do navio podem ser adicionados ou atualizados. As atualizações são realizadas no {0}. O {0} prepara todos os componentes necessários, independentemente se o navio estiver presente ou não. Depois que as atualizações são preparadas, elas são aplicadas automaticamente quando o navio chega.
TutorialOnShipRepair__part6Heading Ship upgrades and weapons Upgrades de navio e armas
TutorialOnSmelting__part1 The {0} allows smelting products such as ores and scrap into molten materials. The {1} can be used to cast molten materials to slabs. O {0} permite fundir produtos como minérios e sucata em materiais fundidos. A {1} pode ser usada para moldar materiais fundidos em lajes.
TutorialOnSmelting__part2 In order to produce <b>iron plate</b> you can use {0} gathered from the abandoned buildings nearby. Later on you will be able to set up a mining operation to smelt {1} directly. Para produzir <b>placas de ferro</b>, você pode usar {0} coletada dos prédios abandonados próximos. Mais tarde, você poderá configurar uma operação de mineração para fundir {1} diretamente.
TutorialOnSmelting__part3 Build a {0} and 2x {1}. Connect them together using {2}. The molten channels are needed since the molten iron is too hot to be transported by trucks. Construa um {0} e 2x {1}. Conecte-os usando {2}. Os canais de fundição são necessários, pois o ferro fundido é muito quente para ser transportado por caminhões.
TutorialOnSmelting__part4 Build and attach a {0} to the {1} either directly or via pipe (which can be found in the <b>transports</b> category). Construa e anexe uma {0} ao {1} diretamente ou por duto (que pode ser encontrado na categoria <b>transportes</b>).
TutorialOnSmelting__part6 Since you don’t have access to coal mining yet, build a {0} to produce <b>coal</b> from wood. Don’t forget to attach a {1} to it as well. You can even share the same {1} which is used for {2}. To learn how to get <b>wood</b>, read the tutorial for {3}. Como você ainda não tem acesso à mineração de carvão, construa uma {0} para produzir <b>carvão</b> a partir da madeira. Não se esqueça de anexar uma {1} a ele também. Você pode até mesmo compartilhar a mesma {1} com o {2}. Para saber como obter <b>madeira</b>, leia o tutorial de {3}.
TutorialOnSmelting__part7 Watch the furnace recipe in progress whilst trucks automatically supply it with {0} and coal. Iron slabs produced in a {1} will be stored there until trucks can find a place for them to be delivered. Later, you will be able to unlock and build conveyor belts to deliver iron directly to your production buildings or storage. Observe a receita do forno em andamento enquanto os caminhões fornecem automaticamente {0} e carvão. As placas de ferro produzidas em uma {1} serão armazenadas lá até que os caminhões encontrem um local para entregá-las. Mais tarde, você poderá desbloquear e construir esteiras transportadoras para entregar o ferro diretamente aos seus edifícios de produção ou armazenamento.
TutorialOnStoragesAndTransports__name Storages with transports Armazenamentos com transportes (esteiras/dutos)
TutorialOnStorage__part1 It is beneficial to use conveyor belts and pipes to transport goods from production buildings to storages and let trucks to balance the inventory between storages. This helps keep truck utilization high since they can always travel fully loaded. It also gives machines an extra input and output buffer for uninterrupted operation. É benéfico usar esteiras transportadoras e dutos para transportar mercadorias dos edifícios de produção para os armazéns e permitir que os caminhões equilibrem o estoque entre os armazéns. Isso ajuda a manter alta a utilização do caminhão, pois eles sempre podem viajar totalmente carregados. Ele também oferece às máquinas um buffer extra de entrada e saída para operação ininterrupta.
TutorialOnStorage__part2 For example, {0} can benefit by having {1} and {2} storage silos attached via conveyor belts. Por exemplo, {0} pode se beneficiar com silos de armazenamento de {1} e {2} conectados por esteiras transportadoras.
TutorialOnStorage__part3 A storage unit will not actively request products from trucks by default. To change this, drag the green slider marked as <b>{0}</b> to the right. This makes the storage request products until it gets filled up to the green slider. Uma unidade de armazenamento não solicitará ativamente produtos de caminhões por padrão. Para alterar isso, arraste o controle deslizante verde marcado como <b>{0}</b> para a direita. Isso faz com que os produtos de solicitação de armazenamento sejam preenchidos até o controle deslizante verde.
TutorialOnStorage__part4 For storages that you do not want full (such as {0}, pictured below), you can use the <b>{1}</b> slider to set the threshold which vehicles will automatically retrieve materials and store them at another available storage. Para armazenamentos que você não deseja que fiquem cheios (como {0}, ilustrado abaixo), você pode usar o controle deslizante <b>{1}</b> para fazer com que os veículos busquem os materiais automaticamente e os levem para outro armazenamento disponível.
TutorialOnStorage__part5 Note that the red/green sliders have no effect on connected transports. For example, a storage set to <b>{0}</b> will still continue to output products via connected transports, ignoring any rules set to the storage. Observe que os controles deslizantes vermelho/verde não têm efeito nos transportes conectados (como dutos ou esteiras). Por exemplo, um armazenamento definido como <b>{0}</b> ainda continuará a enviar produtos por meio de dutos ou esteiras conectados(as), ignorando quaisquer regras definidas para o armazenamento.
TutorialOnStorage__part6 You can also <b>set up alerts</b> to be notified if the storage becomes either too full or too empty which would prevent connected machines from performing correctly. This is ideal for alerting you if a critical material providing storage, such as coal to a power plant, is running low. Você também pode <b>configurar alertas</b> para ser notificado se o armazenamento ficar muito cheio ou muito vazio, o que impediria o funcionamento correto das máquinas conectadas. Isso é ideal para alertá-lo se um material crítico que fornece armazenamento, como carvão para uma usina de energia, está acabando.
TutorialOnStorage__part7 Once machines are connected via transports and a first product is delivered / received, trucks will no longer try to deliver / receive that type of product. You can manually override this behavior via the logistics panel in each machine in {0} and {1} panels. Uma vez que as máquinas estiverem conectadas via transportes e um primeiro produto for entregue/recebido, os caminhões não tentarão mais entregar/receber esse tipo de produto. Você pode substituir manualmente esse comportamento por meio do painel de logística em cada máquina nos painéis {0} e {1}.
TutorialOnTerDumping__colorsDesc1 The colored outlines on the designation squares lets you determine many things. Os contornos coloridos nos quadrados de designação permitem que você determine muitas coisas.
TutorialOnTerDumping__colorsDesc2 <b>light green square</b>: is accessible and will be used <b>quadrado verde claro</b>: está acessível e será usado
TutorialOnTerDumping__colorsDesc3 <b>yellow green square with a red outline</b>: is not accessible yet <b>quadrado verde amarelo com contorno vermelho</b>: ainda não está acessível
TutorialOnTerDumping__colorsDesc4 <b>darkened green square</b>: already fulfilled and will be ignored <b>quadrado verde escuro</b>: já preenchido e será ignorado
TutorialOnTerDumping__colorsDesc5 The numbers on the designation indicate the height of the terrain level. Os números na designação indicam a altura do nível do terreno.
TutorialOnTerDumping__part1 To dump materials on the terrain, select the <b>dumping designation tool</b> {0} in the bottom toolbar (1). Hover over the terrain to see your starting direction and elevation of the tool (2). Left click and drag to create a dumping designation (3). Important is that <b>dump designations should start at or below terrain</b>, otherwise they cannot be accessed by trucks. Para despejar materiais no terreno, selecione a <b>ferramenta de designação de despejo</b> {0} na barra de ferramentas inferior (1). Passe o mouse sobre o terreno para ver sua direção inicial e elevação da ferramenta (2). Clique com o botão esquerdo e arraste para criar uma designação de despejo (3). Importante é que <b>as designações de despejo devem começar no terreno ou abaixo dele</b>, caso contrário, eles não podem ser acessados por caminhões.
TutorialOnTerDumping__part10 The {0} has the option to filter what products can be dumped within its managed area. This managed area ignores the global dumping filter which is ideal for restricting what materials can be dumped. For example, you can only allow {1} to be dumped in a specific area by removing it from the global dumping filter and adding it to dumpable products in the {0} window. A {0} tem a opção de filtrar quais produtos podem ser despejados dentro de sua área gerenciada. Esta área gerenciada ignora o filtro de despejo global que é ideal para restringir quais materiais podem ser despejados. Por exemplo, você só pode permitir que {1} sejam descartados em uma área específica, removendo-os do filtro de despejo global e adicionando-os a produtos com despejo na janela da {0}.
TutorialOnTerDumping__part10Heading {0} dumping filter Filtro de despejo da {0}
TutorialOnTerDumping__part2 Dumping designations show what the terrain will look like when completed. As designações de despejo mostram como o terreno ficará quando concluído.
TutorialOnTerDumping__part3 The {0} key will toggle the designation tool between a sloped designation (1) for placing terrain in an ascending / descending ramp and flat designation (2). A tecla {0} alternará a ferramenta de designação entre uma designação inclinada (1) para colocar o terreno em uma rampa ascendente/descendente e designação plana (2).
TutorialOnTerDumping__part4 The {0} key (1) will rotate ramp designations clockwise to choose which direction the slope will go. When snapped to another designation the {0} key just toggles the slope (2). A tecla {0} (1) girará as designações de rampa no sentido horário para escolher a direção da inclinação. Quando ajustada para outra designação, a tecla {0} apenas alterna a inclinação (2).
Context English Portuguese (Brazil)
TutorialOnStorage__part1 It is beneficial to use conveyor belts and pipes to transport goods from production buildings to storages and let trucks to balance the inventory between storages. This helps keep truck utilization high since they can always travel fully loaded. It also gives machines an extra input and output buffer for uninterrupted operation. É benéfico usar esteiras transportadoras e dutos para transportar mercadorias dos edifícios de produção para os armazéns e permitir que os caminhões equilibrem o estoque entre os armazéns. Isso ajuda a manter alta a utilização do caminhão, pois eles sempre podem viajar totalmente carregados. Ele também oferece às máquinas um buffer extra de entrada e saída para operação ininterrupta.
TutorialOnStorage__part2 For example, {0} can benefit by having {1} and {2} storage silos attached via conveyor belts. Por exemplo, {0} pode se beneficiar com silos de armazenamento de {1} e {2} conectados por esteiras transportadoras.
TutorialOnStorage__part3 A storage unit will not actively request products from trucks by default. To change this, drag the green slider marked as <b>{0}</b> to the right. This makes the storage request products until it gets filled up to the green slider. Uma unidade de armazenamento não solicitará ativamente produtos de caminhões por padrão. Para alterar isso, arraste o controle deslizante verde marcado como <b>{0}</b> para a direita. Isso faz com que os produtos de solicitação de armazenamento sejam preenchidos até o controle deslizante verde.
TutorialOnStorage__part4 For storages that you do not want full (such as {0}, pictured below), you can use the <b>{1}</b> slider to set the threshold which vehicles will automatically retrieve materials and store them at another available storage. Para armazenamentos que você não deseja que fiquem cheios (como {0}, ilustrado abaixo), você pode usar o controle deslizante <b>{1}</b> para fazer com que os veículos busquem os materiais automaticamente e os levem para outro armazenamento disponível.
TutorialOnStorage__part5 Note that the red/green sliders have no effect on connected transports. For example, a storage set to <b>{0}</b> will still continue to output products via connected transports, ignoring any rules set to the storage. Observe que os controles deslizantes vermelho/verde não têm efeito nos transportes conectados (como dutos ou esteiras). Por exemplo, um armazenamento definido como <b>{0}</b> ainda continuará a enviar produtos por meio de dutos ou esteiras conectados(as), ignorando quaisquer regras definidas para o armazenamento.
TutorialOnStorage__part6 You can also <b>set up alerts</b> to be notified if the storage becomes either too full or too empty which would prevent connected machines from performing correctly. This is ideal for alerting you if a critical material providing storage, such as coal to a power plant, is running low. Você também pode <b>configurar alertas</b> para ser notificado se o armazenamento ficar muito cheio ou muito vazio, o que impediria o funcionamento correto das máquinas conectadas. Isso é ideal para alertá-lo se um material crítico que fornece armazenamento, como carvão para uma usina de energia, está acabando.
TutorialOnStorage__part7 Once machines are connected via transports and a first product is delivered / received, trucks will no longer try to deliver / receive that type of product. You can manually override this behavior via the logistics panel in each machine in {0} and {1} panels. Uma vez que as máquinas estiverem conectadas via transportes e um primeiro produto for entregue/recebido, os caminhões não tentarão mais entregar/receber esse tipo de produto. Você pode substituir manualmente esse comportamento por meio do painel de logística em cada máquina nos painéis {0} e {1}.

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TutorialOnStorage__part4
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{0} = Slag, {1} = Empty (StoredProduct__KeepEmpty) {0} = Slag, {1} = Empty (StoredProduct__KeepEmpty)
String age
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Source string age
a year ago
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pt_BR.po, string 2753