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EntityStatus__Ship_Arriving
English ship is arriving from the world (keep it short!) ship is arriving from the world (keep it short!)
Context English Portuguese (Brazil)
EntityStatus__LowPower Low power Pouca energia
EntityStatus__MissingCoolant Missing coolant Falta refrigeração
EntityStatus__MissingInput Missing input Entrada ausente
EntityStatus__NeedsFuel Needs fuel Sem combustível
EntityStatus__NoComputing No computing Sem computação
EntityStatus__NoJobs No jobs Sem tarefas
EntityStatus__NoRecipe No recipe Sem receita
EntityStatus__NoShaft Not connected via shaft Não conectado via eixo
EntityStatus__NotConnected Not connected Não conectado
EntityStatus__NoUnity No Unity Sem Unity
EntityStatus__NoWorkers No workers Sem trabalhadores
EntityStatus__PartiallyStuck Partially stuck
EntityStatus__Paused Paused Pausado
EntityStatus__ResearchTooAdvanced Can't research Não pode pesquisar
EntityStatus__ResourceDepleted Resource depleted Recurso esgotado
EntityStatus__Ship_Arriving Arriving Chegando
EntityStatus__Ship_Departing Departing Partindo
EntityStatus__Ship_Docked Docked Ancorado
EntityStatus__Ship_Exploring Exploring Explorando
EntityStatus__Ship_InBattle In battle Em batalha
EntityStatus__Ship_Moving On the move Em movimento
EntityStatus__Ship_NoOrders No orders Sem ordens
EntityStatus__WaitingForProducts Waiting for products Aguardando produtos
EntityStatus__WaitingForProductsTooltip Products missing Produtos em falta
EntityStatus__Working Working Funcionando
EntityStatus__WorkingPartially Working ({0}) Trabalhando ({0})
EntityToggleNavigationOverlay Navigation overlay Sobreposição de navegação
EntityToggleNavigationOverlay__Tooltip Shows overlay that explains where this vehicle can or cannot drive. Mostra a sobreposição que explica onde este veículo pode ou não dirigir.
EntityWorkersNeededTooltip Number of workers needed Número de trabalhadores necessários
EntityWorkersNeededTooltip_Assigned Currently assigned workers Funcionários atualmente atribuídos
EntityWorkersNeededTooltip_NotAssigned Number of workers required when operational (no workers assigned at this moment) Número de trabalhadores necessários quando operacional (nenhum trabalhador atribuído neste momento)
Context English Portuguese (Brazil)
EntityStatus__LowPower Low power Pouca energia
EntityStatus__MissingCoolant Missing coolant Falta refrigeração
EntityStatus__MissingInput Missing input Entrada ausente
EntityStatus__NeedsFuel Needs fuel Sem combustível
EntityStatus__NoComputing No computing Sem computação
EntityStatus__NoJobs No jobs Sem tarefas
EntityStatus__NoRecipe No recipe Sem receita
EntityStatus__NoShaft Not connected via shaft Não conectado via eixo
EntityStatus__NotConnected Not connected Não conectado
EntityStatus__NoUnity No Unity Sem Unity
EntityStatus__NoWorkers No workers Sem trabalhadores
EntityStatus__PartiallyStuck Partially stuck
EntityStatus__Paused Paused Pausado
EntityStatus__ResearchTooAdvanced Can't research Não pode pesquisar
EntityStatus__ResourceDepleted Resource depleted Recurso esgotado
EntityStatus__Ship_Arriving Arriving Chegando
EntityStatus__Ship_Departing Departing Partindo
EntityStatus__Ship_Docked Docked Ancorado
EntityStatus__Ship_Exploring Exploring Explorando
EntityStatus__Ship_InBattle In battle Em batalha
EntityStatus__Ship_Moving On the move Em movimento
EntityStatus__Ship_NoOrders No orders Sem ordens
EntityStatus__WaitingForProducts Waiting for products Aguardando produtos
EntityStatus__WaitingForProductsTooltip Products missing Produtos em falta
EntityStatus__Working Working Funcionando
EntityStatus__WorkingPartially Working ({0}) Trabalhando ({0})
EntityStatus___NuclearReactor_Overheated Overheated Superaquecido
EntityToggleNavigationOverlay Navigation overlay Sobreposição de navegação
EntityToggleNavigationOverlay__Tooltip Shows overlay that explains where this vehicle can or cannot drive. Mostra a sobreposição que explica onde este veículo pode ou não dirigir.
EntityWorkersNeededTooltip Number of workers needed Número de trabalhadores necessários
Context English Portuguese (Brazil)
EntityStatus Status Status
EntityStatus__AnimalFarm_NoAnimals No animals Sem animais
EntityStatus__AnimalFarm_NoFood No food Sem comida
EntityStatus__Broken Broken Quebrado
EntityStatus__Clearing Clearing Limpeza
EntityStatus__Datacenter_NoServers No servers Sem servidores
EntityStatus__Farm_Growing Growing Crescendo
EntityStatus__Farm_LowFertility Low fertility Baixa fertilidade
EntityStatus__Farm_NoCrop No crop selected Nenhuma plantação selecionada
EntityStatus__Farm_NoWater No water Sem água
EntityStatus__FullOutput Full output Saída cheia
EntityStatus__FullStorage Full storage Armazém cheio
EntityStatus__Idle Idle Ocioso
EntityStatus__InvalidPlacement Invalid placement Posicionamento inválido
EntityStatus__LowPower Low power Pouca energia
EntityStatus__MissingCoolant Missing coolant Falta refrigeração
EntityStatus__MissingInput Missing input Entrada ausente
EntityStatus__NeedsFuel Needs fuel Sem combustível
EntityStatus__NoComputing No computing Sem computação
EntityStatus__NoJobs No jobs Sem tarefas
EntityStatus__NoRecipe No recipe Sem receita
EntityStatus__NoShaft Not connected via shaft Não conectado via eixo
EntityStatus__NotConnected Not connected Não conectado
EntityStatus__NoUnity No Unity Sem Unity
EntityStatus__NoWorkers No workers Sem trabalhadores
EntityStatus__PartiallyStuck Partially stuck
EntityStatus__Paused Paused Pausado
EntityStatus__ResearchTooAdvanced Can't research Não pode pesquisar
EntityStatus__ResourceDepleted Resource depleted Recurso esgotado
EntityStatus__Ship_Arriving Arriving Chegando
EntityStatus__Ship_Departing Departing Partindo
EntityStatus__Ship_Docked Docked Ancorado
EntityStatus__Ship_Exploring Exploring Explorando
EntityStatus__Ship_InBattle In battle Em batalha
EntityStatus__Ship_Moving On the move Em movimento
EntityStatus__Ship_NoOrders No orders Sem ordens
EntityStatus__WaitingForProducts Waiting for products Aguardando produtos
EntityStatus__WaitingForProductsTooltip Products missing Produtos em falta
EntityStatus__Working Working Funcionando
EntityStatus__WorkingPartially Working ({0}) Trabalhando ({0})
EntityStatus___NuclearReactor_Overheated Overheated Superaquecido

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EntityStatus__Ship_Arriving
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ship is arriving from the world (keep it short!) ship is arriving from the world (keep it short!)
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3 years ago
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pt_BR.po, string 609