Translation

GameDiff__TreesGrowthDiff_Tooltip
English Setting that affects a new game difficulty. For instance 'amount of starting resources'. Setting that affects a new game difficulty. For instance 'amount of starting resources'.
Context English Polish
GameDiff__QuickActionsCostDiff_Tooltip Adjusts the Unity cost for quick actions, like quick delivery Dostosowuje koszty Jedności za szybkie działania, takie jak szybka dostawa
GameDiff__QuickRepair Quick repair Szybka naprawa
GameDiff__RainYieldDiff Rainwater yield Wydajność zbierania deszczówki
GameDiff__RainYieldDiff_Tooltip Affects how much water is generated from rain. Wpływa na to, ile wody generuje deszcz.
GameDiff__ResearchCostDiff Research cost Koszt badań
GameDiff__ResearchCostDiff_Tooltip Adjusts the amount of time and resources required for each research task. Dostosowuje potrzebny czas i materiały wymagane dla każdego z badań.
GameDiff__ResourceMiningDiff Ore mining yield Wydajność wydobycia rudy
GameDiff__ResourceMiningDiff_Tooltip Increases or reduces the mined amount of ores and sand. If increased, excavators will mine more ore from the same-sized deposit compared to what they would mine for standard setting. Zwiększa lub zmniejsza wykopywaną wartość rud i piachu. Jeśli zwiększona, koparki wydobędą więcej kruszcu z tej samej wielkości złóż w porównaniu do standardowych ustawień.
GameDiff__SettlementConsumptionDiff Settlement consumption Zużycie w osadzie
GameDiff__SettlementConsumptionDiff_Tooltip Affects how much food, services, goods is consumed by your population. Wpływa na zużycie jedzenia, usług i dóbr przez osadników.
GameDiff__ShipsNoFuel Ship out of fuel Statek przy braku paliwa
GameDiff__SolarPowerDiff Solar power production Produkcja energii słonecznej
GameDiff__SolarPowerDiff_Tooltip Affects how much electricity is generated by solar panels Wpływa na ilość prądu generowanego przez panele słoneczne
GameDiff__Starvation Starvation effects Skutki głodu
GameDiff__TreesGrowthDiff Trees growth speed Szybkość wzrostu drzew
GameDiff__TreesGrowthDiff_Tooltip Affects how fast trees grow. Ustala jak szybko rosną drzewa.
GameDiff__UnityProductionDiff Unity generation Produkcja Jedności
GameDiff__UnityProductionDiff_Tooltip Affects how much Unity is produced in settlements. Wpływa na to, ile Jedności produkowane jest w osadach.
GameDiff__VehiclesNoFuel Vehicle out of fuel Pojazd przy braku paliwa
GameDiff__WeatherDifficulty Weather Pogoda
GameDiff__WorldMinesNoUnity World mine out of Unity Światowe kopalnie przy braku Jedności
GameDiff__WorldMinesReservesDiff World mines deposits Złoża w kopalniach na świecie
GameDiff__WorldMinesReservesDiff_Tooltip Affects size of deposits in the world mines (for instance quartz mines or oil rigs). Wpływa na wielkość złóż w światowych kopalniach (np. kopalnie kwarcu czy platformy wiertnicze).
GameDifficulty__AdmiralDescription A tough challenge with unforgiving mechanics for experienced Captains Ciężkie wyzwanie z niewybaczającymi mechanikami dla doświadczonych Kapitanów
GameDifficulty__AdmiralExplanation For experienced players only Tylko dla doświadczonych graczy
GameDifficulty__AdmiralTitle Admiral Admirał
GameDifficulty__CustomTitle Custom Własny
GameDifficulty__EasyDescription Additional bonuses and mechanics make this highly recommended for new players Dodatkowe bonusy i mechaniki. Polecane dla nowych graczy
GameDifficulty__EasyExplanation For players who want a smooth sail Dla nowych graczy, którzy chcą gładkiej żeglugi
GameDifficulty__EasyTitle Sailor Żeglarz
GameDifficulty__NormalDescription An experience that balances consumption and production for more challenge Będziesz musiał balansować ze zużyciem i produkcją materiałów dla większego wezwania
Context English Polish
GameDiff__QuickActionsCostDiff_Tooltip Adjusts the Unity cost for quick actions, like quick delivery Dostosowuje koszty Jedności za szybkie działania, takie jak szybka dostawa
GameDiff__QuickRepair Quick repair Szybka naprawa
GameDiff__RainYieldDiff Rainwater yield Wydajność zbierania deszczówki
GameDiff__RainYieldDiff_Tooltip Affects how much water is generated from rain. Wpływa na to, ile wody generuje deszcz.
GameDiff__ResearchCostDiff Research cost Koszt badań
GameDiff__ResearchCostDiff_Tooltip Adjusts the amount of time and resources required for each research task. Dostosowuje potrzebny czas i materiały wymagane dla każdego z badań.
GameDiff__ResourceMiningDiff Ore mining yield Wydajność wydobycia rudy
GameDiff__ResourceMiningDiff_Tooltip Increases or reduces the mined amount of ores and sand. If increased, excavators will mine more ore from the same-sized deposit compared to what they would mine for standard setting. Zwiększa lub zmniejsza wykopywaną wartość rud i piachu. Jeśli zwiększona, koparki wydobędą więcej kruszcu z tej samej wielkości złóż w porównaniu do standardowych ustawień.
GameDiff__SettlementConsumptionDiff Settlement consumption Zużycie w osadzie
GameDiff__SettlementConsumptionDiff_Tooltip Affects how much food, services, goods is consumed by your population. Wpływa na zużycie jedzenia, usług i dóbr przez osadników.
GameDiff__ShipsNoFuel Ship out of fuel Statek przy braku paliwa
GameDiff__SolarPowerDiff Solar power production Produkcja energii słonecznej
GameDiff__SolarPowerDiff_Tooltip Affects how much electricity is generated by solar panels Wpływa na ilość prądu generowanego przez panele słoneczne
GameDiff__Starvation Starvation effects Skutki głodu
GameDiff__TreesGrowthDiff Trees growth speed Szybkość wzrostu drzew
GameDiff__TreesGrowthDiff_Tooltip Affects how fast trees grow. Ustala jak szybko rosną drzewa.
GameDiff__UnityProductionDiff Unity generation Produkcja Jedności
GameDiff__UnityProductionDiff_Tooltip Affects how much Unity is produced in settlements. Wpływa na to, ile Jedności produkowane jest w osadach.
GameDiff__VehiclesNoFuel Vehicle out of fuel Pojazd przy braku paliwa
GameDiff__WeatherDifficulty Weather Pogoda
GameDiff__WorldMinesNoUnity World mine out of Unity Światowe kopalnie przy braku Jedności
GameDiff__WorldMinesReservesDiff World mines deposits Złoża w kopalniach na świecie
GameDiff__WorldMinesReservesDiff_Tooltip Affects size of deposits in the world mines (for instance quartz mines or oil rigs). Wpływa na wielkość złóż w światowych kopalniach (np. kopalnie kwarcu czy platformy wiertnicze).
GameFpsLimitRenderingSetting__Name FPS limit in game Limit klatek na sekundę (FPS) w grze
GameInitFail The game failed to initialize. Please file a bug report if this issue persists. Nie udało się zainicjować gry, prosimy o wypełnienie zgłoszenia o błędzie jeżeli błąd nadal występuje.
GameInitFail__Mod The game failed to initialize likely due to a mod, see logs for more info. Nie można wczytać gry, prawdopodobnie przez modyfikacje. Spraw pliki dziennika po więcej informacji.
GameInitFail__OutOrMemory The game failed to initialize due to insufficient system memory. Try closing other programs to free-up memory. Nie można wczytać gry przez niewystarczającą ilość pamięci RAM. Spróbuj zamknąć programy w tle by zwolnić trochę pamięci.
GameMechanic__Casual Getting started Rozpoczynanie
GameMechanic__Challenges Challenges Wyzwania
GameMechanic__Realism Realism Realizm
Context English Polish
GameDiff__BaseHealthDiff Base health Podstawowe zdrowie
GameDiff__BaseHealthDiff_Tooltip Affects the baseline health of your population. Wpływa na podstawowy stan zdrowia twojej populacji.
GameDiff__ComputingLow Consumer out of computing Odbiorca przy braku mocy obliczeniowej
GameDiff__ConstructionCostsDiff Construction costs Koszty budowy
GameDiff__ConstructionCostsDiff_Tooltip Affects construction costs of entities such as machines, building, vehicles. Wpływa na koszty budowy takich rzeczy jak maszyny, budynki, pojazdy.
GameDiff__ConsumerBroken Consumer out of maintenance Odbiorca przy braku konserwacji
GameDiff__DeconstructionRefund Deconstruction refund Zwrot materiałów z rozbiórki
GameDiff__DeconstructionRefund_Tooltip Affects how much material is returned back when deconstructing buildings, machines and vehicles. Wpływa na ilość materiałów zwracanych przez rozbiórkę budynków, maszyn i pojazdów.
GameDiff__DiseaseMortalityDiff Disease mortality rate Śmiertelność chorób
GameDiff__ExtraContractsProfit Contracts profitability Rentowność kontraktów
GameDiff__ExtraContractsProfit_Tooltip Extra free goods received when trading via contracts. Dodatkowe towary otrzymywane podczas handlu na podstawie kontraktów.
GameDiff__ExtraStartingMaterial Extra starting materials Więcej materiałów na start
GameDiff__ExtraStartingMaterial_Tooltip Extra starting materials and materials returned when scrapping ruined buildings. Affects also extra size of island's crude oil deposits. Dodatkowe materiały początkowe i materiały zwracane podczas złomowania zrujnowanych budynków. Wpływa również na dodatkowe rozmiary złóż ropy naftowej na wyspie.
GameDiff__FarmsYieldDiff Farms yield Plony gospodarstw
GameDiff__FarmsYieldDiff_Tooltip Affects yield of all farms and greenhouses. Wpływa na plony wszystkich gospodarstw i szklarni.
GameDiff__FuelConsumptionDiff Fuel consumption Zużycie paliwa
GameDiff__FuelConsumptionDiff_Tooltip Affects fuel consumption of vehicles and cargo ships. Wpływa na zużycie paliwa przez pojazdy i statki towarowe.
GameDiff__GroundwaterPumpLow Pump out of water Pompa przy braku wody
GameDiff__LoansDifficulty Loan conditions Warunki pożyczki
GameDiff__MaintenanceDiff Maintenance consumption Zużycie konserwacji
GameDiff__OreSorting Mixed ore sorting Sortowanie mieszanego urobku
GameDiff__OreSorting_Tooltip If enabled, mined mixed materials in trucks must be processed at a dedicated sorting facility Gdy włączone, zmieszane materiały na ciężarówkach muszą być posortowane w sortowni
GameDiff__PollutionDiff Pollution impact Wpływ zanieczyszczeń
GameDiff__PollutionDiff_Tooltip Affects pollution intensity. Wpływa na intensywność zanieczyszczeń.
GameDiff__PowerLow Consumer out of power Odbiorca przy braku energii
GameDiff__PowerSetting Power for belts & storages Zasilanie taśmociągów i magazynów
GameDiff__PowerSetting_Tooltip Determines whether belts & storages will consume power and how. If power is set to '{0}', belts & storages will NOT work when low on power. If set to '{1}', power is consumed with the highest priority but belts & storages will still work despite having no power. Finally, power consumption for belts & storages can be disabled entirely. Ustawienie dotyczące zasilania taśmociągów u magazynów. Ustawienie '{0}' oznacza, że taśmociągi i magazyny nie będą działać przy braku zasilania. Ustawienie '{1}' oznacza, że prąd będzie zużywany z najwyższym priorytetem, ale taśmociągi i magazyny będą działać mimo braku zasilania. Można również całkowicie wyłączyć zużywanie prądu przez taśmociągi i magazyny.
GameDiff__QuickActionsCostDiff Quick actions cost Koszty szybkich działań
GameDiff__QuickActionsCostDiff_Tooltip Adjusts the Unity cost for quick actions, like quick delivery Dostosowuje koszty Jedności za szybkie działania, takie jak szybka dostawa
GameDiff__QuickRepair Quick repair Szybka naprawa
GameDiff__RainYieldDiff Rainwater yield Wydajność zbierania deszczówki
GameDiff__RainYieldDiff_Tooltip Affects how much water is generated from rain. Wpływa na to, ile wody generuje deszcz.
GameDiff__ResearchCostDiff Research cost Koszt badań
GameDiff__ResearchCostDiff_Tooltip Adjusts the amount of time and resources required for each research task. Dostosowuje potrzebny czas i materiały wymagane dla każdego z badań.
GameDiff__ResourceMiningDiff Ore mining yield Wydajność wydobycia rudy
GameDiff__ResourceMiningDiff_Tooltip Increases or reduces the mined amount of ores and sand. If increased, excavators will mine more ore from the same-sized deposit compared to what they would mine for standard setting. Zwiększa lub zmniejsza wykopywaną wartość rud i piachu. Jeśli zwiększona, koparki wydobędą więcej kruszcu z tej samej wielkości złóż w porównaniu do standardowych ustawień.
GameDiff__SettlementConsumptionDiff Settlement consumption Zużycie w osadzie
GameDiff__SettlementConsumptionDiff_Tooltip Affects how much food, services, goods is consumed by your population. Wpływa na zużycie jedzenia, usług i dóbr przez osadników.
GameDiff__ShipsNoFuel Ship out of fuel Statek przy braku paliwa
GameDiff__SolarPowerDiff Solar power production Produkcja energii słonecznej
GameDiff__SolarPowerDiff_Tooltip Affects how much electricity is generated by solar panels Wpływa na ilość prądu generowanego przez panele słoneczne
GameDiff__Starvation Starvation effects Skutki głodu
GameDiff__TreesGrowthDiff Trees growth speed Szybkość wzrostu drzew
GameDiff__TreesGrowthDiff_Tooltip Affects how fast trees grow. Ustala jak szybko rosną drzewa.
GameDiff__UnityProductionDiff Unity generation Produkcja Jedności
GameDiff__UnityProductionDiff_Tooltip Affects how much Unity is produced in settlements. Wpływa na to, ile Jedności produkowane jest w osadach.
GameDiff__VehiclesNoFuel Vehicle out of fuel Pojazd przy braku paliwa
GameDiff__WeatherDifficulty Weather Pogoda
GameDiff__WorldMinesNoUnity World mine out of Unity Światowe kopalnie przy braku Jedności
GameDiff__WorldMinesReservesDiff World mines deposits Złoża w kopalniach na świecie
GameDiff__WorldMinesReservesDiff_Tooltip Affects size of deposits in the world mines (for instance quartz mines or oil rigs). Wpływa na wielkość złóż w światowych kopalniach (np. kopalnie kwarcu czy platformy wiertnicze).
User avatar PiK

Suggestion added

Suggested change:

8 months ago
User avatar Justaerin

Suggestion added

Suggested change:

a year ago

Loading…

User avatar KptKosmit91

Suggestion accepted

Captain of Industry / GamePolish

7 months ago
8 months ago
User avatar PiK

Suggestion added

Captain of Industry / GamePolish

8 months ago
User avatar Justaerin

Suggestion added

Captain of Industry / GamePolish

a year ago
Browse all component changes

Things to check

Suggestions

There are 2 suggestions for this string.

View

Variants

There are 51 variants of this string.

View

Glossary

English Polish
No related strings found in the glossary.

String information

Context
GameDiff__TreesGrowthDiff_Tooltip
Source string comment
Setting that affects a new game difficulty. For instance 'amount of starting resources'. Setting that affects a new game difficulty. For instance 'amount of starting resources'.
String age
a year ago
Source string age
a year ago
Translation file
pl.po, string 810