Translation

HouseholdGoodsConsumptionIncrease__name
English policy / edict which can enabled by the player in their Captain's office. policy / edict which can enabled by the player in their Captain's office.
Context English Polish
HealthPointsCat_WasteInSettlement__name Settlement waste Odpady w osadzie
HealthPointsCat_WaterPollution__name Water pollution Zanieczyszczenie wody
HeavyRainWeather__name Heavy rain Ulewa
HitPoints Hit points Wytrzymałość
Homeless__name Not enough housing, settlement is overcrowded Za mało mieszkań, osada jest przepełniona
HomelessLeft__name {0} homeless left the island due to lack of food. {0} bezdomni opuścili wyspę z powodu braku jedzenia.
Hospital__desc Provides healthcare that increases overall health of your population, gives extra unity and also reduces negative effects of diseases. This building needs to be provided with medical supplies in order to work. Zapewnia opiekę zdrowotną, która poprawia ogólny stan zdrowia Twojej populacji, zapewnia dodatkową Jedność, a także zmniejsza negatywne skutki chorób. Ten budynek musi być zaopatrzony w środki medyczne, aby mógł działać.
Hospital__name Clinic Klinika
Hospital_InputsTooltip This clinic needs to be provided with medical supplies in order to provide its services to the attached settlement. The quality of the healthcare depends on the supplies provided. Consumption of supplies can temporary increase in case there is an active disease on the island. Ta klinika musi być zaopatrzona w środki medyczne, aby móc świadczyć usługi medyczne dla osady. Jakość opieki zdrowotnej zależy od dostarczonych środków. Zużycie zapasów może tymczasowo wzrosnąć w przypadku choroby na wyspie.
Hospital_MortalityReduction Mortality reduction Zmniejszenie śmiertelności
Hospital_MortalityReductionTooltip Reduces mortality rate of any ongoing disease. If for instance a disease has a mortality rate of 3% and the reduction is 2%, the final mortality rate will be 1%. Zmniejsza śmiertelność jakiejkolwiek trwającej choroby. Jeśli na przykład choroba ma śmiertelność 3%, a redukcja wynosi 2%, ostateczna śmiertelność wyniesie 1%.
HouseholdAppliancesConsumptionIncrease__desc Household appliances consumption increased by {0}, unity given for it increased by {1} Zużycie sprzętu AGD wzrośnie o {0}, co da {1} więcej Jedności za AGD
HouseholdAppliancesConsumptionIncrease__name More household appliances Więcej sprzętu AGD
HouseholdAppliancesNeed__name Household appliances Sprzęt AGD
HouseholdGoodsConsumptionIncrease__desc Household goods consumption increased by {0}, unity given for it increased by {1} Zużycie artykułów użytku domowego wzrośnie o {0}, co da {1} więcej Jedności za artykuły
HouseholdGoodsConsumptionIncrease__name More household goods Więcej artykułów użytku domowego
HouseholdGoodsNeed__name Household goods Artykuły użytku domowego
Housing__desc Primitive housing for {0} people made of shipping containers. Prymitywne mieszkanie dla {0} osób wykonane z kontenerów transportowych.
Housing__name Housing Osiedle kontenerowe
Housing_AttachmentDesc__desc Housing can be either attached to an existing settlement to become part of it (and benefit from all the already provided services such as food). Or it can be placed independently to establish itself as a new settlement, in that case you need to attach it with service modules. Domy mieszkalne mogą być dołączone do istniejącej osady, aby stać się jej częścią (i korzystać z wszystkich już świadczonych usług, takich jak jedzenie). Można też umieścić je samodzielnie, aby stały się nową osadą, w takim przypadku należy dołączyć do nich moduły usługowe.
HousingCap Total capacity Całkowita pojemność
housingCategory__name Housing & services Mieszkania i usługi
HousingDemandIncrease Increased demands Zwiększone wymagania
HousingDemandIncrease__Tooltip Housing has increased demands on top of its regular consumption. This is typical for more advanced tiers of housing. Mieszkania mają zwiększone potrzeby poza zwyczajnym zużyciem produktów. Jest to typowe dla bardziej zaawansowanych poziomów budownictwa mieszkaniowego.
HousingT2__desc Advanced housing for {0} people that provides more comfort. It can also provide a monthly Unity increase if the housing is provided with required services. Zaawansowane mieszkanie dla {0} osób, które zapewnia większy komfort. Może również zapewnić miesięczny wzrost Jedności, jeśli zapewnione są wymagane usługi.
HousingT2__name Housing II Mieszkanie II
HousingT3__name Housing III Mieszkanie III
HousingUnityBonus Unity bonus Premia Jedności
HousingUnityBonus__Tooltip If all the needs listed below are satisfied, this housing will provide Unity bonus on top of its regular Unity it generates from all the services provided to it. Jeśli wszystkie wymienione poniżej potrzeby zostaną zaspokojone, to mieszkanie zapewni bonus Jedności, oprócz swojej regularnej Jedności, którą generuje ze wszystkich świadczonych mu usług.
HydroCrackerT1__desc Transforms different fuel types between each other to help with consumption imbalance. Przetwarza paliwo na inny typ, aby pomóc zbalansować ich zużycie.
HydroCrackerT1__name Cracking unit Reaktor krakingowy
Context English Polish
HealthPointsCat_WaterPollution__name Water pollution Zanieczyszczenie wody
Health__Tooltip Health of your population can be affected by many factors which will be always listed in the table below. Positive health generates Unity and also leads to growth of your population. On the other hand, negative health gives penalty to Unity and leads to decrease of your population. There are settlements services that can help you to increase health of your population, such as clean water, healthcare or food variety. Na zdrowie twojej populacji może wpływać wiele czynników, które zawsze zostaną wymienione w poniższej tabeli. Pozytywne zdrowie generuje Jedność, a także prowadzi do wzrostu populacji. Z drugiej strony, ujemne zdrowie daje karę do Jedności i prowadzi do zmniejszenia populacji. Istnieją usługi osiedlowe, które mogą pomóc w poprawie stanu zdrowia Twojej populacji, takie jak czysta woda, opieka zdrowotna lub różnorodność żywności.
HeavyRainWeather__name Heavy rain Ulewa
HitPoints Hit points Wytrzymałość
HomelessLeft__name {0} homeless left the island due to lack of food. {0} bezdomni opuścili wyspę z powodu braku jedzenia.
Homeless__name Not enough housing, settlement is overcrowded Za mało mieszkań, osada jest przepełniona
Hospital_InputsTooltip This clinic needs to be provided with medical supplies in order to provide its services to the attached settlement. The quality of the healthcare depends on the supplies provided. Consumption of supplies can temporary increase in case there is an active disease on the island. Ta klinika musi być zaopatrzona w środki medyczne, aby móc świadczyć usługi medyczne dla osady. Jakość opieki zdrowotnej zależy od dostarczonych środków. Zużycie zapasów może tymczasowo wzrosnąć w przypadku choroby na wyspie.
Hospital_MortalityReduction Mortality reduction Zmniejszenie śmiertelności
Hospital_MortalityReductionTooltip Reduces mortality rate of any ongoing disease. If for instance a disease has a mortality rate of 3% and the reduction is 2%, the final mortality rate will be 1%. Zmniejsza śmiertelność jakiejkolwiek trwającej choroby. Jeśli na przykład choroba ma śmiertelność 3%, a redukcja wynosi 2%, ostateczna śmiertelność wyniesie 1%.
Hospital__desc Provides healthcare that increases overall health of your population, gives extra unity and also reduces negative effects of diseases. This building needs to be provided with medical supplies in order to work. Zapewnia opiekę zdrowotną, która poprawia ogólny stan zdrowia Twojej populacji, zapewnia dodatkową Jedność, a także zmniejsza negatywne skutki chorób. Ten budynek musi być zaopatrzony w środki medyczne, aby mógł działać.
Hospital__name Clinic Klinika
HouseholdAppliancesConsumptionIncrease__desc Household appliances consumption increased by {0}, unity given for it increased by {1} Zużycie sprzętu AGD wzrośnie o {0}, co da {1} więcej Jedności za AGD
HouseholdAppliancesConsumptionIncrease__name More household appliances Więcej sprzętu AGD
HouseholdAppliancesNeed__name Household appliances Sprzęt AGD
HouseholdGoodsConsumptionIncrease__desc Household goods consumption increased by {0}, unity given for it increased by {1} Zużycie artykułów użytku domowego wzrośnie o {0}, co da {1} więcej Jedności za artykuły
HouseholdGoodsConsumptionIncrease__name More household goods Więcej artykułów użytku domowego
HouseholdGoodsNeed__name Household goods Artykuły użytku domowego
HousingCap Total capacity Całkowita pojemność
housingCategory__name Housing & services Mieszkania i usługi
HousingDemandIncrease Increased demands Zwiększone wymagania
HousingDemandIncrease__Tooltip Housing has increased demands on top of its regular consumption. This is typical for more advanced tiers of housing. Mieszkania mają zwiększone potrzeby poza zwyczajnym zużyciem produktów. Jest to typowe dla bardziej zaawansowanych poziomów budownictwa mieszkaniowego.
HousingT2__desc Advanced housing for {0} people that provides more comfort. It can also provide a monthly Unity increase if the housing is provided with required services. Zaawansowane mieszkanie dla {0} osób, które zapewnia większy komfort. Może również zapewnić miesięczny wzrost Jedności, jeśli zapewnione są wymagane usługi.
HousingT2__name Housing II Mieszkanie II
HousingT3__name Housing III Mieszkanie III
HousingUnityBonus Unity bonus Premia Jedności
HousingUnityBonus__Tooltip If all the needs listed below are satisfied, this housing will provide Unity bonus on top of its regular Unity it generates from all the services provided to it. Jeśli wszystkie wymienione poniżej potrzeby zostaną zaspokojone, to mieszkanie zapewni bonus Jedności, oprócz swojej regularnej Jedności, którą generuje ze wszystkich świadczonych mu usług.
Housing_AttachmentDesc__desc Housing can be either attached to an existing settlement to become part of it (and benefit from all the already provided services such as food). Or it can be placed independently to establish itself as a new settlement, in that case you need to attach it with service modules. Domy mieszkalne mogą być dołączone do istniejącej osady, aby stać się jej częścią (i korzystać z wszystkich już świadczonych usług, takich jak jedzenie). Można też umieścić je samodzielnie, aby stały się nową osadą, w takim przypadku należy dołączyć do nich moduły usługowe.
Housing__desc Primitive housing for {0} people made of shipping containers. Prymitywne mieszkanie dla {0} osób wykonane z kontenerów transportowych.
Housing__name Housing Osiedle kontenerowe
HydroCrackerT1__desc Transforms different fuel types between each other to help with consumption imbalance. Przetwarza paliwo na inny typ, aby pomóc zbalansować ich zużycie.

Loading…

User avatar KptKosmit91

Translation changed

Captain of Industry / GamePolish

7 months ago
User avatar Eros

Suggestion accepted

Captain of Industry / GamePolish

2 years ago
User avatar GórekPL

Suggestion added

Captain of Industry / GamePolish

2 years ago
Browse all component changes

Things to check

Variants

There are 2 variants of this string.

View

Glossary

English Polish
Household goods Artykuły użytku domowego Glossary

String information

Context
HouseholdGoodsConsumptionIncrease__name
Source string comment
policy / edict which can enabled by the player in their Captain's office. policy / edict which can enabled by the player in their Captain's office.
String age
2 years ago
Source string age
2 years ago
Translation file
pl.po, string 1020