Translation

EntityStatus
English title of a panel that shows the current status of a vehicle, ship or machine title of a panel that shows the current status of a vehicle, ship or machine
Context English Dutch
EntityComputingConsumptionTooltip__Consuming Computing that is currently being consumed Rekenkracht die momenteel wordt verbruikt
EntityComputingConsumptionTooltip__NotConsuming Computing consumed when operational (currently not consuming) Verbruik rekenkracht wanneer operationeel (momenteel geen verbruik)
EntityComputingConsumptionTooltip__NotEnough Computing required to operate (currently not enough) Vereiste rekenkracht om te kunnen werken (momenteel niet genoeg)
EntityComputingProductionTooltip Computing generated when operational Rekenkracht gegenereerd wanneer operationeel
EntityElectricityConsumptionTooltip Electricity consumed when operational Energieverbruik indien operationeel
EntityElectricityConsumptionTooltip__Consuming Electricity that is currently being consumed Elektriciteit die momenteel wordt verbruikt
EntityElectricityConsumptionTooltip__NotConsuming Electricity consumed when operational (currently not consuming) Elektriciteitsverbruik wanneer operationeel (momenteel geen verbruik)
EntityElectricityConsumptionTooltip__NotEnough Electricity required to operate (currently not enough) Vereiste elektriciteit om te kunnen werken. (momenteel niet genoeg)
EntityElectricityProductionTooltip Maximal electricity output generated Maximale opgewekte elektrische energie
EntityMayCollapseUnevenTerrain__name Building {entity} may collapse due to uneven terrain Gebouw {entity} kan instorten door ongelijkmatig terrein
EntityMonthlyUnitTooltip Monthly Unity consumed Maandelijks verbruikte Unity
EntityMonthlyUnitTooltip__Consuming Monthly Unity that is currently being consumed Unity, dat momenteel maandelijks wordt geconsumeerd
EntityMonthlyUnitTooltip__NotConsuming Monthly Unity consumed when operational (currently not consuming) Unity die maandelijks wordt verbruikt tijdens in bedrijf (momenteel geen verbruik)
EntityMonthlyUnitTooltip__NotEnough Monthly Unity required to operate (currently not enough) Unity die maandelijks nodig is om operationeel te zijn (momenteel niet genoeg)
EntityRepair__Tooltip Emergency quick-repair that costs Unity Spoedreparatie die Unity kost
EntityStatus Status Status
EntityStatus___NuclearReactor_Overheated Overheated Oververhit
EntityStatus__AnimalFarm_NoAnimals No animals Geen dieren
EntityStatus__AnimalFarm_NoFood No food Geen voedsel
EntityStatus__Broken Broken Defect
EntityStatus__Clearing Clearing Leegmaken
EntityStatus__Datacenter_NoServers No servers Geen servers
EntityStatus__Farm_Growing Growing Groeien
EntityStatus__Farm_LowFertility Low fertility Lage vruchtbaarheid
EntityStatus__Farm_NoCrop No crop selected Geen gewas geselecteerd
EntityStatus__Farm_NoWater No water Geen water
EntityStatus__FullOutput Full output Uitvoer vol
EntityStatus__FullStorage Full storage Opslag vol
EntityStatus__Idle Idle Inactief
EntityStatus__InvalidPlacement Invalid placement Ongeldige plaatsing
EntityStatus__LowPower Low power Weinig elektriciteit
Context English Dutch
EntityComputingConsumptionTooltip__Consuming Computing that is currently being consumed Rekenkracht die momenteel wordt verbruikt
EntityComputingConsumptionTooltip__NotConsuming Computing consumed when operational (currently not consuming) Verbruik rekenkracht wanneer operationeel (momenteel geen verbruik)
EntityComputingConsumptionTooltip__NotEnough Computing required to operate (currently not enough) Vereiste rekenkracht om te kunnen werken (momenteel niet genoeg)
EntityComputingProductionTooltip Computing generated when operational Rekenkracht gegenereerd wanneer operationeel
EntityElectricityConsumptionTooltip Electricity consumed when operational Energieverbruik indien operationeel
EntityElectricityConsumptionTooltip__Consuming Electricity that is currently being consumed Elektriciteit die momenteel wordt verbruikt
EntityElectricityConsumptionTooltip__NotConsuming Electricity consumed when operational (currently not consuming) Elektriciteitsverbruik wanneer operationeel (momenteel geen verbruik)
EntityElectricityConsumptionTooltip__NotEnough Electricity required to operate (currently not enough) Vereiste elektriciteit om te kunnen werken. (momenteel niet genoeg)
EntityElectricityProductionTooltip Maximal electricity output generated Maximale opgewekte elektrische energie
EntityMayCollapseUnevenTerrain__name Building {entity} may collapse due to uneven terrain Gebouw {entity} kan instorten door ongelijkmatig terrein
EntityMonthlyUnitTooltip Monthly Unity consumed Maandelijks verbruikte Unity
EntityMonthlyUnitTooltip__Consuming Monthly Unity that is currently being consumed Unity, dat momenteel maandelijks wordt geconsumeerd
EntityMonthlyUnitTooltip__NotConsuming Monthly Unity consumed when operational (currently not consuming) Unity die maandelijks wordt verbruikt tijdens in bedrijf (momenteel geen verbruik)
EntityMonthlyUnitTooltip__NotEnough Monthly Unity required to operate (currently not enough) Unity die maandelijks nodig is om operationeel te zijn (momenteel niet genoeg)
EntityRepair__Tooltip Emergency quick-repair that costs Unity Spoedreparatie die Unity kost
EntityStatus Status Status
EntityStatus__AnimalFarm_NoAnimals No animals Geen dieren
EntityStatus__AnimalFarm_NoFood No food Geen voedsel
EntityStatus__Broken Broken Defect
EntityStatus__Clearing Clearing Leegmaken
EntityStatus__Datacenter_NoServers No servers Geen servers
EntityStatus__Farm_Growing Growing Groeien
EntityStatus__Farm_LowFertility Low fertility Lage vruchtbaarheid
EntityStatus__Farm_NoCrop No crop selected Geen gewas geselecteerd
EntityStatus__Farm_NoWater No water Geen water
EntityStatus__FullOutput Full output Uitvoer vol
EntityStatus__FullStorage Full storage Opslag vol
EntityStatus__Idle Idle Inactief
EntityStatus__InvalidPlacement Invalid placement Ongeldige plaatsing
EntityStatus__LowPower Low power Weinig elektriciteit
Context English Dutch
EntityStatus Status Status
EntityStatus__AnimalFarm_NoAnimals No animals Geen dieren
EntityStatus__AnimalFarm_NoFood No food Geen voedsel
EntityStatus__Broken Broken Defect
EntityStatus__Clearing Clearing Leegmaken
EntityStatus__Datacenter_NoServers No servers Geen servers
EntityStatus__Farm_Growing Growing Groeien
EntityStatus__Farm_LowFertility Low fertility Lage vruchtbaarheid
EntityStatus__Farm_NoCrop No crop selected Geen gewas geselecteerd
EntityStatus__Farm_NoWater No water Geen water
EntityStatus__FullOutput Full output Uitvoer vol
EntityStatus__FullStorage Full storage Opslag vol
EntityStatus__Idle Idle Inactief
EntityStatus__InvalidPlacement Invalid placement Ongeldige plaatsing
EntityStatus__LowPower Low power Weinig elektriciteit
EntityStatus__MissingCoolant Missing coolant Ontbrekende koelvloeistof
EntityStatus__MissingInput Missing input Ontbrekende invoer
EntityStatus__NeedsFuel Needs fuel Vereist brandstof
EntityStatus__NoComputing No computing Geen rekencapaciteit
EntityStatus__NoJobs No jobs Geen taken
EntityStatus__NoRecipe No recipe Geen recept
EntityStatus__NoShaft Not connected via shaft Niet op as aangesloten
EntityStatus__NotConnected Not connected Niet verbonden
EntityStatus__NoUnity No Unity Geen Unity
EntityStatus__NoWorkers No workers Geen arbeiders
EntityStatus__PartiallyStuck Partially stuck Gedeeltelijk vastgelopen
EntityStatus__Paused Paused Gepauzeerd
EntityStatus__ResearchTooAdvanced Can't research Onderzoek niet mogelijk
EntityStatus__ResourceDepleted Resource depleted Grondstof uitgeput
EntityStatus__Ship_Arriving Arriving Arriveert
EntityStatus__Ship_Departing Departing Vertrekkend
EntityStatus__Ship_Docked Docked Aangemeerd
EntityStatus__Ship_Exploring Exploring Verkennen
EntityStatus__Ship_InBattle In battle In gevecht
EntityStatus__Ship_Moving On the move Onderweg
EntityStatus__Ship_NoOrders No orders Geen orders
EntityStatus__WaitingForProducts Waiting for products Wachten op producten
EntityStatus__WaitingForProductsTooltip Products missing Producten ontbreken
EntityStatus__Working Working Operationeel
EntityStatus__WorkingPartially Working ({0}) Operationeel ({0})
EntityStatus___NuclearReactor_Overheated Overheated Oververhit
Component Translation Difference to current string
This translation Propagated Translated Captain of Industry/Game
The following string has different context, but the same source.
Translated Captain of Industry/Game

Loading…

User avatar MathijsF

New translation

Captain of Industry / GameDutch

2 years ago
Browse all component changes

Things to check

Variants

There are 41 variants of this string.

View

Glossary

English Dutch
No related strings found in the glossary.

String information

Context
EntityStatus
Source string comment
title of a panel that shows the current status of a vehicle, ship or machine title of a panel that shows the current status of a vehicle, ship or machine
String age
2 years ago
Source string age
2 years ago
Translation file
nl.po, string 579