Translation

Shaft__name
English name name
Context English Dutch
SettlementRecyclablesModule__descToFormat Collects recyclables from the attached settlement. Recyclables are generated only from products that you provide to the settlement (e.g. {0}). If a settlement does not have this module built, all recyclables end up in general waste. Verzamelt recyclebare materialen uit de aangrenzende nederzetting. Recyclebaar materiaal wordt alleen gegenereerd door producten die u ter beschikking stelt aan de nederzetting (bijv. {0}). Als deze module niet naast een nederzetting wordt gebouwd, eindigen alle recyclebare materialen als restafval.
SettlementRecyclablesModule__name Recyclables collection Recycling inzameling
SettlementServices Services Diensten
SettlementServices__Tooltip Status of services provided to this settlement. Status van diensten geleverd aan deze nederzetting.
SettlementSmall1__name Settlement Nederzetting
SettlementSquare1__name Square (light) Plein (licht)
SettlementSquare2__name Square (dark) Plein (donker)
SettlementTitle Settlement Nederzetting
SettlementTitleWithReputation {0} (Reputation {1}) {0} (Reputatie {1})
SettlementWaste__Title Waste in settlement Afval in nederzetting
SettlementWaste__Tooltip Population in settlement generates waste. The amount of waste generated depends on amount of products provided to the settlement. However settlement always generates some basic amount of waste. When waste in settlement gets over limit it creates negative health effects, so it is important to collect the waste via a dedicated waste module. Waste can be dumped on the ground. However research might find new ways of dealing with waste. Bevolking in de nederzetting produceren afval. De hoeveelheid geproduceerd afval is afhankelijk van de hoeveelheid producten die aan de nederzetting wordt geleverd. Nederzettingen genereren echter over het algemeen altijd een bepaalde hoeveelheid afval. Als afval de limiet overschrijdt, heeft het negatieve gevolgen voor de gezondheid. Daarom is het belangrijk om het in te zamelen via speciale afvalmodules. Afval kan op de grond worden gestort. Onderzoek zou echter nieuwe manieren kunnen vinden om met het afval om te gaan.
SettlementWaterModule__desc Provides fresh water to the attached settlement and returns waste water that needs to be disposed of. Providing fresh water to a settlement generates extra Unity and reduces health risks. Voorziet de aangesloten nederzetting van vers water en voert het afvalwater af. Door de nederzetting te voorzien van vers water, genereert extra Unity en verminderd gezondheidsrisico's.
SettlementWaterModule__name Water facility Water voorziening
SettlingTank__name Settling tank Bezinktank
ShadowsQualityRenderingSetting__Name Shadows quality Schaduw kwaliteit
Shaft__name Shaft As
Shaft__Status Max output: {0}% Maximale uitvoer: {0}%
ShaftOverview Connected shaft Aangesloten as
ShaftOverview__Tooltip This machine is connected to a shaft that allows exchange of mechanical power. All machines connected to one shaft contribute to its inertia - stored mechanical power. When shaft is turning too slow, machines cannot use its power (denoted by red marker) and it needs to be charged up first. When inertia is low, the maximum output is limited and connected machines might not get all the power they need. Similarly, when inertia is too high, the maximum input to the shaft is limited and connected machines may not be able to deliver all produced power to the shaft. The shaft has a maximum throughput of {0}. Deze machine is verbonden met een as die uitwisseling van mechanische energie mogelijk maakt. Alle machines die op één as zijn aangesloten, dragen bij aan de traagheid van de opgeslagen mechanische energie. Als de as te langzaam draait, kunnen machines het vermogen niet gebruiken (aangegeven met een rode markering) en moet deze eerst worden opgeladen. Wanneer de traagheid laag is, wordt de maximale uitvoer beperkt en krijgen aangesloten machines mogelijk niet al het vermogen dat ze nodig hebben. Wanneer de traagheid te hoog is, wordt de maximale invoer naar de as beperkt en kunnen aangesloten machines mogelijk niet al het geproduceerde vermogen aan de as leveren. De as heeft een maximale doorvoer van {0}.
ShiftsCount {0} shift {0} dienst
ShipAutoRepair__Toggle Auto-repair Automatisch repareren
ShipAutoRepair__Tooltip Repairs will be requested automatically whenever the ship is damaged. Reparaties worden automatisch uitgevoerd wanneer het schip beschadigd is.
ShipAutoReturn__Toggle Automatically return home Automatisch huiswaarts keren
ShipAutoReturn__Tooltip The ship will automatically return back from the world map if it has no available locations to explore. Het schip keert automatisch terug van de wereldkaart als er geen beschikbare locaties heeft om te verkennen.
ShipCannotUnload Cannot unload cargo! Shipyard is full. Kan geen lading lossen! Scheepswerf is vol.
ShipCantVisit__BeingModified Ship is being modified Schip wordt aangepast
ShipCantVisit__BeingRepaired Ship is being modified Schip wordt aangepast
ShipCantVisit__Damaged Ship is too damaged Schip is te zwaar beschadigd
ShipCantVisit__MovingToDock Ship is arriving to the dock. Het schip komt aan in het dok.
ShipCantVisit__NoAccess Ship has no access Schip heeft geen toegang
ShipCantVisit__NoCrew Not enough crew Niet genoeg bemanning
Context English Dutch
SettlementServices Services Diensten
SettlementServices__Tooltip Status of services provided to this settlement. Status van diensten geleverd aan deze nederzetting.
SettlementSmall1__name Settlement Nederzetting
SettlementSquare1__name Square (light) Plein (licht)
SettlementSquare2__name Square (dark) Plein (donker)
SettlementTitle Settlement Nederzetting
SettlementTitleWithReputation {0} (Reputation {1}) {0} (Reputatie {1})
SettlementWaste__Title Waste in settlement Afval in nederzetting
SettlementWaste__Tooltip Population in settlement generates waste. The amount of waste generated depends on amount of products provided to the settlement. However settlement always generates some basic amount of waste. When waste in settlement gets over limit it creates negative health effects, so it is important to collect the waste via a dedicated waste module. Waste can be dumped on the ground. However research might find new ways of dealing with waste. Bevolking in de nederzetting produceren afval. De hoeveelheid geproduceerd afval is afhankelijk van de hoeveelheid producten die aan de nederzetting wordt geleverd. Nederzettingen genereren echter over het algemeen altijd een bepaalde hoeveelheid afval. Als afval de limiet overschrijdt, heeft het negatieve gevolgen voor de gezondheid. Daarom is het belangrijk om het in te zamelen via speciale afvalmodules. Afval kan op de grond worden gestort. Onderzoek zou echter nieuwe manieren kunnen vinden om met het afval om te gaan.
SettlementWaterModule__desc Provides fresh water to the attached settlement and returns waste water that needs to be disposed of. Providing fresh water to a settlement generates extra Unity and reduces health risks. Voorziet de aangesloten nederzetting van vers water en voert het afvalwater af. Door de nederzetting te voorzien van vers water, genereert extra Unity en verminderd gezondheidsrisico's.
SettlementWaterModule__name Water facility Water voorziening
SettlingTank__name Settling tank Bezinktank
ShadowsQualityRenderingSetting__Name Shadows quality Schaduw kwaliteit
ShaftOverview Connected shaft Aangesloten as
ShaftOverview__Tooltip This machine is connected to a shaft that allows exchange of mechanical power. All machines connected to one shaft contribute to its inertia - stored mechanical power. When shaft is turning too slow, machines cannot use its power (denoted by red marker) and it needs to be charged up first. When inertia is low, the maximum output is limited and connected machines might not get all the power they need. Similarly, when inertia is too high, the maximum input to the shaft is limited and connected machines may not be able to deliver all produced power to the shaft. The shaft has a maximum throughput of {0}. Deze machine is verbonden met een as die uitwisseling van mechanische energie mogelijk maakt. Alle machines die op één as zijn aangesloten, dragen bij aan de traagheid van de opgeslagen mechanische energie. Als de as te langzaam draait, kunnen machines het vermogen niet gebruiken (aangegeven met een rode markering) en moet deze eerst worden opgeladen. Wanneer de traagheid laag is, wordt de maximale uitvoer beperkt en krijgen aangesloten machines mogelijk niet al het vermogen dat ze nodig hebben. Wanneer de traagheid te hoog is, wordt de maximale invoer naar de as beperkt en kunnen aangesloten machines mogelijk niet al het geproduceerde vermogen aan de as leveren. De as heeft een maximale doorvoer van {0}.
Shaft__name Shaft As
Shaft__Status Max output: {0}% Maximale uitvoer: {0}%
ShiftsCount {0} shift {0} dienst
ShipAutoRepair__Toggle Auto-repair Automatisch repareren
ShipAutoRepair__Tooltip Repairs will be requested automatically whenever the ship is damaged. Reparaties worden automatisch uitgevoerd wanneer het schip beschadigd is.
ShipAutoReturn__Toggle Automatically return home Automatisch huiswaarts keren
ShipAutoReturn__Tooltip The ship will automatically return back from the world map if it has no available locations to explore. Het schip keert automatisch terug van de wereldkaart als er geen beschikbare locaties heeft om te verkennen.
ShipCannotUnload Cannot unload cargo! Shipyard is full. Kan geen lading lossen! Scheepswerf is vol.
ShipCantVisit__BeingModified Ship is being modified Schip wordt aangepast
ShipCantVisit__BeingRepaired Ship is being modified Schip wordt aangepast
ShipCantVisit__Damaged Ship is too damaged Schip is te zwaar beschadigd
ShipCantVisit__MovingToDock Ship is arriving to the dock. Het schip komt aan in het dok.
ShipCantVisit__NoAccess Ship has no access Schip heeft geen toegang
ShipCantVisit__NoCrew Not enough crew Niet genoeg bemanning
ShipCantVisit__NoFuel Not enough fuel Niet genoeg brandstof

Loading…

User avatar ManBo

Suggestion removed

Captain of Industry / GameDutch

a year ago
User avatar ManBo

Translation changed

Captain of Industry / GameDutch

a year ago
User avatar Disentius

Suggestion added

Captain of Industry / GameDutch

a year ago
User avatar ManBo

Translation changed

Captain of Industry / GameDutch

a year ago
User avatar MathijsF

Suggestion accepted

Captain of Industry / GameDutch

2 years ago
User avatar None

Suggestion added

Captain of Industry / GameDutch

2 years ago
Browse all component changes

Things to check

Variants

There are 2 variants of this string.

View

Glossary

English Dutch
No related strings found in the glossary.

String information

Context
Shaft__name
Source string comment
name name
String age
2 years ago
Source string age
2 years ago
Translation file
nl.po, string 2226