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English button to edit advanced game difficulty settings in-game button to edit advanced game difficulty settings in-game
Context English Korean
Mechanic_RealismPlus__LogisticsPower Belts and storage units require power to function and stop working without it 컨베이어 벨트 및 보관 시설에 전력이 필요하며 전력이 없으면 작동이 중단됨
Mechanic_RealismPlus__QuickRepair Quick repair action is not available 빠른 수리 작업을 사용할 수 없음
Mechanic_RealismPlus__Title Realism++ 현실성++
Mechanic_ReducedWorldMines__Title Reduced world mines 세계 광산 감소
Mechanic_ReducedWorldMines__WorldMines World mines have reduced deposits 세계 광산의 매장량 감소
Mechanic_ResourcesBoost__ExtraMaterials Extra starting resources 시작 자원 추가
Mechanic_ResourcesBoost__InfiniteMines Infinite world mines 세계 광산 무제한
Mechanic_ResourcesBoost__Refund Full deconstruction refund 철거 시 모든 자원 환불
Mechanic_ResourcesBoost__Title Resources boost 자원 강화
Mechanics Mechanics 기계학
MechPowerGenerator__AutoBalance Auto-balance 균형 자동 조절
MechPowerGenerator__AutoBalanceTooltip When enabled, the turbine will be automatically paused once the shaft is nearly fully charged to save the input product from being wasted. The production will resume once the shaft's charge gets low. Keep in mind that when turbine starts, it takes it some time to get to the full power. 축의 회전력이 최대일 때 연결된 터빈을 중지시켜 연료의 낭비를 막습니다. 축의 회전력이 낮아지면 터빈을 다시 가동합니다. 터빈이 재가동될 때 최대 출력을 낼 때까지 약간의 시간이 걸리는 것을 유의하세요.
MechPowerGenerator__EfficiencyTitle Efficiency 효율
MechPowerGenerator__EfficiencyTooltip Efficiency is a ratio of produced power over used input. It represents how efficiently is input product converted to mechanical power. If the shaft is overloaded, some produced power will be wasted and efficiency will go down accordingly. There is also loss of efficiency when the machine is starting-up. To avoid startup losses, this machine should run continuously without interruption. 효율은 공급된 자원 대비 생산된 전력의 비율. 공급된 자원이 기계적 동력으로 얼마나 효율적으로 변환되는지를 보여줍니다. 축에 과부하가 걸리면 일부 생산전력이 낭비되고 그에 따라 효율이 감소합니다. 또한 기계를 시동할 때 효율이 감소합니다. 시동 손실을 방지하려면 중단 없이 계속 가동되어야 합니다.
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MenusFpsLimitRenderingSetting__Name FPS limit in menus 메뉴에서의 FPS 제한
MessageCenter__MessagesTitle Messages 메시지
MessageCenter__Title Message center 메시지 센터
MessageGroupFoodProduction__name Food production 식량 생산
MessageGroupGeneral__name General 일반
MessageGroupGettingStarted__name Getting started 시작하기
MessageGroupLogistics__name Logistics 물류
MessageGroupSettlement__name Settlement 정착지
MessageGroupTerraforming__name Terraforming 테라포밍
Context English Korean
Mechanic_Realism__Starvation People die from starvation 사람들은 굶주리면 사망
Mechanic_Realism__Title Realism 현실성
Mechanic_Realism__VehiclesFuel Vehicles can't move without fuel 차량은 연료가 없으면 운행할 수 없음
Mechanic_ReducedWorldMines__Title Reduced world mines 세계 광산 감소
Mechanic_ReducedWorldMines__WorldMines World mines have reduced deposits 세계 광산의 매장량 감소
Mechanic_ResourcesBoost__ExtraMaterials Extra starting resources 시작 자원 추가
Mechanic_ResourcesBoost__InfiniteMines Infinite world mines 세계 광산 무제한
Mechanic_ResourcesBoost__Refund Full deconstruction refund 철거 시 모든 자원 환불
Mechanic_ResourcesBoost__Title Resources boost 자원 강화
MechPowerGenerator__AutoBalance Auto-balance 균형 자동 조절
MechPowerGenerator__AutoBalanceTooltip When enabled, the turbine will be automatically paused once the shaft is nearly fully charged to save the input product from being wasted. The production will resume once the shaft's charge gets low. Keep in mind that when turbine starts, it takes it some time to get to the full power. 축의 회전력이 최대일 때 연결된 터빈을 중지시켜 연료의 낭비를 막습니다. 축의 회전력이 낮아지면 터빈을 다시 가동합니다. 터빈이 재가동될 때 최대 출력을 낼 때까지 약간의 시간이 걸리는 것을 유의하세요.
MechPowerGenerator__EfficiencyTitle Efficiency 효율
MechPowerGenerator__EfficiencyTooltip Efficiency is a ratio of produced power over used input. It represents how efficiently is input product converted to mechanical power. If the shaft is overloaded, some produced power will be wasted and efficiency will go down accordingly. There is also loss of efficiency when the machine is starting-up. To avoid startup losses, this machine should run continuously without interruption. 효율은 공급된 자원 대비 생산된 전력의 비율. 공급된 자원이 기계적 동력으로 얼마나 효율적으로 변환되는지를 보여줍니다. 축에 과부하가 걸리면 일부 생산전력이 낭비되고 그에 따라 효율이 감소합니다. 또한 기계를 시동할 때 효율이 감소합니다. 시동 손실을 방지하려면 중단 없이 계속 가동되어야 합니다.
MenusFpsLimitRenderingSetting__Name FPS limit in menus 메뉴에서의 FPS 제한
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MessageGroupFoodProduction__name Food production 식량 생산
MessageGroupGeneral__name General 일반
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