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TutorialOnTerDumping__part5
English {0} = key shortcut, {1} = key shortcut {0} = key shortcut, {1} = key shortcut
Context English Korean
TutorialOnStorage__part5 Note that the red/green sliders have no effect on connected transports. For example, a storage set to <b>{0}</b> will still continue to output products via connected transports, ignoring any rules set to the storage. 빨간색/녹색 슬라이더는 연결된 수송 시설에 영향을 주지 않습니다. 예를 들어 <b>{0}</b>로 설정된 저장소는 저장소에 설정된 모든 규칙을 무시하고 연결된 수송 시설을 통해 제품을 계속 내보냅니다.
TutorialOnStorage__part6 You can also <b>set up alerts</b> to be notified if the storage becomes either too full or too empty which would prevent connected machines from performing correctly. This is ideal for alerting you if a critical material providing storage, such as coal to a power plant, is running low. 또,<b>경보</b>를 설정해, 저장 시설이 가득 차거나 비어 있거나 해서, 접속하고 있는 설비가 올바르게 동작하지 않게 되었을 경우에 통지되도록 하는 것도 가능합니다.이것은 발전소에 석탄 등 저장 시설을 제공하는 중요한 재료가 적어질 경우 경고를 내리기에 최적입니다.
TutorialOnStorage__part7 Once machines are connected via transports and a first product is delivered / received, trucks will no longer try to deliver / receive that type of product. You can manually override this behavior via the logistics panel in each machine in {0} and {1} panels. 설비가 운송으로 연결되고 첫 번째 제품이 배송/수령되면 트럭은 해당 종류의 제품의 배송/수령을 시도하지 않게 됩니다. 이 동작은, 각 설비의 {0}과 {1}의 패널에 있는 물류 패널로부터 수동으로 변경할 수 있습니다.
TutorialOnStoragesAndTransports__name Storages with transports 운송 수단이 있는 보관소
TutorialOnTerDumping__colorsDesc1 The colored outlines on the designation squares lets you determine many things. 지정 칸에 색이 칠해져 있기 때문에 여러 가지를 판단할 수 있습니다.
TutorialOnTerDumping__colorsDesc2 <b>light green square</b>: is accessible and will be used <b>연한 녹색 사각형</b>: 접근 가능하며 사용됩니다
TutorialOnTerDumping__colorsDesc3 <b>yellow green square with a red outline</b>: is not accessible yet <b>빨간색 윤곽선이 있는 노란색 녹색 사각형</b>: 아직 접근할 수 없습니다
TutorialOnTerDumping__colorsDesc4 <b>darkened green square</b>: already fulfilled and will be ignored <b>진한 녹색 사각형</b>: 이미 충족되었으며 무시됩니다
TutorialOnTerDumping__colorsDesc5 The numbers on the designation indicate the height of the terrain level. 지정 구역의 숫자는 지형의 높이를 나타냅니다.
TutorialOnTerDumping__part1 To dump materials on the terrain, select the <b>dumping designation tool</b> {0} in the bottom toolbar (1). Hover over the terrain to see your starting direction and elevation of the tool (2). Left click and drag to create a dumping designation (3). Important is that <b>dump designations should start at or below terrain</b>, otherwise they cannot be accessed by trucks. 지형에 재료를 매립하려면 하단 툴바(1)에서 <b>매립 지정 도구</b> {0}를 선택합니다. 지형 위로 마우스를 가져가면 도구의 시작 방향과 고도를 볼 수 있습니다(2). 매립 지정(3)을 생성하려면 마우스 왼쪽 버튼을 클릭하고 드래그합니다. 중요한 것은 <b>매립 지정이 지형 또는 그 아래에서 시작</b>되어야 한다는 것입니다. 그렇지 않으면 트럭으로 접근할 수 없습니다.
TutorialOnTerDumping__part10 The {0} has the option to filter what products can be dumped within its managed area. This managed area ignores the global dumping filter which is ideal for restricting what materials can be dumped. For example, you can only allow {1} to be dumped in a specific area by removing it from the global dumping filter and adding it to dumpable products in the {0} window. {0}에는 해당 관리 영역 내에서 매립할 수 있는 자원을 제한하는 옵션이 있습니다. 관리 영역은 매립할 수 있는 자원을 제한하는 데 최적의 전역 매립 필터를 무시합니다. 를 들어 {1}을 매립 가능한 자원으로 {0} 창에 추가하고 전역 매립 필터에서 제거하면 특정 영역에서만 매립을 허용할 수 있습니다.
TutorialOnTerDumping__part10Heading {0} dumping filter {0} 매립 필터
TutorialOnTerDumping__part2 Dumping designations show what the terrain will look like when completed. 매립 지정시엔 완성되었을 때의 지형 상태를 나타냅니다.
TutorialOnTerDumping__part3 The {0} key will toggle the designation tool between a sloped designation (1) for placing terrain in an ascending / descending ramp and flat designation (2). {0} 키는 오르막/내리막 경사로에 지형을 배치하기 위한 경사 지정(1)과 평면 지정(2) 사이에서 지정 도구를 전환합니다.
TutorialOnTerDumping__part4 The {0} key (1) will rotate ramp designations clockwise to choose which direction the slope will go. When snapped to another designation the {0} key just toggles the slope (2). {0} 키(1)는 경사로 지정을 시계방향으로 회전하고 경사방향을 선택합니다. 다른 지정에 맞추면 {0} 키는 경사를 바꾸기만 하면 됩니다(2).
TutorialOnTerDumping__part5 The {0} and {1} keys (1) will raise (2) and lower (3) the designation respectively, allowing you to control the target height. Remember that dumping designations with all edges above the terrain cannot be accessed by trucks. {0}과 {1} 키(1)는 각각 지정을 올리기(2)와 내리기(3) 때문에 타겟의 높이를 조절할 수 있습니다. 모든 가장자리가 지형보다 위에 있는 매립 지정은 트럭으로 들어갈 수 없기 때문에 기억해 둡시다.
TutorialOnTerDumping__part7 Trucks dump products automatically. If there is a dumpable product that needs to be disposed of and no machine or storage that accepts it, trucks will automatically navigate to the nearest designation to dump it. 트럭은 제품을 자동으로 매립합니다. 폐기해야 하는 매립 가능한 제품이 있고 이를 수용할 수 있는 기계나 저장소가 없는 경우 트럭이 자동으로 가장 가까운 지정 장소로 이동하여 해당 제품을 버립니다.
TutorialOnTerDumping__part8 There are many products that can be dumped. If you are ever curious if a product can be dumped, open the <b>Recipes screen</b> {0} by clicking on the icon in the bottom right (1), navigate to the product (2), and check if dumping is an option for consumption (3). 매립 가능한 자원은 여러 종류가 있습니다. 매립이 가능한지는, 오른쪽 아래의 아이콘을 클릭해<b>레시피 화면</b>{0}을 열고(1), 자원으로 이동하여 (2), 매립 가능 여부를 확인하면서 사용해 주세요(3).
TutorialOnTerDumping__part8Heading What can be dumped 매립이 가능한 자원
TutorialOnTerDumping__part9 Global dump filters choose what products can be dumped in designated areas across the island by default. For example, if you only wanted {0} and {1} used as dumping materials, you could remove any other products listed there besides those two. 전역 매립 필터는 기본적으로 섬 전체의 지정 구역에 매립할 수 있는 자원을 선택합니다. 예를 들어 {0} 및 {1}을 매립 재료로 사용하려는 경우 해당 두 자원 외에 나열된 다른 자원을 제거할 수 있습니다.
TutorialOnTerDumping__part9Heading Global dump filters 전역 매립 필터
TutorialOnTransports__name Pipes & conveyor belts 배관 & 컨베이어 벨트
TutorialOnTransports2__height Trucks can go under any conveyors or pipes that are at height {0} or higher. However, taller vehicles such as excavators cannot go under them. In order to let taller vehicles pass, you must build a {1}. 트럭은 높이가 {0} 이상인 컨베이어나 배관 아래로 이동할 수 있습니다. 그러나 굴삭기와 같은 더 높은 차량은 그 밑으로 들어갈 수 없습니다. 키가 큰 차량이 지나갈 수 있게 하려면 {1} 를 만들어야 합니다.
TutorialOnTransports2__part1 Transports (pipes and conveyor belts) are an alternative way of transporting products around your factory. They reduce demands on your truck logistics and make product deliveries more steady. 운송 수단(배관 및 컨베이어 벨트)은 공장에서 제품을 운송하는 또 다른 방법입니다. 트럭 물류에 대한 수요를 줄이고 제품 배송을 보다 안정적으로 만듭니다.
TutorialOnTransports2__part2 You can see which products are making trucks the most busy in the {0} tab. {0} 탭에서 트럭을 가장 바쁘게 만드는 제품을 확인할 수 있습니다.
TutorialOnTransports2__part3 Split and merge transports by simply connecting them to each other. If you need control over priorities and ratios, research {0} to get balancers with advanced capabilities. 단순히 서로 연결하여 전송을 분할하고 병합합니다. 우선 순위와 비율을 제어해야 하는 경우 {0}를 연구하여 고급 기능을 갖춘 밸런서를 얻으십시오.
TutorialOnTransports2__part4 You can also start building a transport by hovering over the red/green arrow next to a building/transport port while the construction menu is open. 건설 메뉴가 열려 있는 동안 건물/수송 항구 옆에 있는 빨간색/녹색 화살표 위로 마우스를 가져가 수송선 건설을 시작할 수도 있습니다.
TutorialOnTransports2__part5 Most of the transports (except {0}) <b>can go up/down</b> by pressing {1} keys during the design process. This is handy when trying to make space for vehicles to go under. 대부분의 수송설비({0} 제외) 는 건설 중 {1} 키를 눌러 <b>위/아래로 높이를 조절</b>할 수 있습니다. 이것은 차량이 아래로 지나갈 공간을 만들려고 할 때 편리합니다.
TutorialOnTransports2__part7 You can build transports <b>stacked on top of each other</b>. To make it easier, toggle {0} key while placing a transport to <b>prevent it from snapping</b> to any existing one. 수송 설비를 <b>쌓을 수 있습니다</b>. 더 쉽게 하려면 수송 설비를 배치하는 동안 {0} 키를 사용하여 기존 수송 설비에 <b>스냅되지 않도록</b> 합니다.
TutorialOnTreesPlanting__name Tree planting 나무 심기
TutorialOnTreesPlanting__part1 Tree planting provides a renewable source of wood. To start, you need to obtain <b>tree saplings</b> by growing them on <b>farms</b>. 나무 심기는 지속 가능한 목재 공급원을 제공합니다. 시작하려면 먼저 <b>농장</b>에서 <b>나무 묘목</b>을 재배하여 묘목을 구해야 합니다.
Context English Korean
TutorialOnStorage__part4 For storages that you do not want full (such as {0}, pictured below), you can use the <b>{1}</b> slider to set the threshold which vehicles will automatically retrieve materials and store them at another available storage. 가득 차길 원하지 않는 저장소(예: {0}, 아래 그림)의 경우 <b>{1}</b> 슬라이더를 사용하여 차량이 자동으로 재료를 검색하고 사용 가능한 다른 저장소에 저장하는 임계값을 설정할 수 있습니다.
TutorialOnStorage__part5 Note that the red/green sliders have no effect on connected transports. For example, a storage set to <b>{0}</b> will still continue to output products via connected transports, ignoring any rules set to the storage. 빨간색/녹색 슬라이더는 연결된 수송 시설에 영향을 주지 않습니다. 예를 들어 <b>{0}</b>로 설정된 저장소는 저장소에 설정된 모든 규칙을 무시하고 연결된 수송 시설을 통해 제품을 계속 내보냅니다.
TutorialOnStorage__part6 You can also <b>set up alerts</b> to be notified if the storage becomes either too full or too empty which would prevent connected machines from performing correctly. This is ideal for alerting you if a critical material providing storage, such as coal to a power plant, is running low. 또,<b>경보</b>를 설정해, 저장 시설이 가득 차거나 비어 있거나 해서, 접속하고 있는 설비가 올바르게 동작하지 않게 되었을 경우에 통지되도록 하는 것도 가능합니다.이것은 발전소에 석탄 등 저장 시설을 제공하는 중요한 재료가 적어질 경우 경고를 내리기에 최적입니다.
TutorialOnStorage__part7 Once machines are connected via transports and a first product is delivered / received, trucks will no longer try to deliver / receive that type of product. You can manually override this behavior via the logistics panel in each machine in {0} and {1} panels. 설비가 운송으로 연결되고 첫 번째 제품이 배송/수령되면 트럭은 해당 종류의 제품의 배송/수령을 시도하지 않게 됩니다. 이 동작은, 각 설비의 {0}과 {1}의 패널에 있는 물류 패널로부터 수동으로 변경할 수 있습니다.
TutorialOnTerDumping__colorsDesc1 The colored outlines on the designation squares lets you determine many things. 지정 칸에 색이 칠해져 있기 때문에 여러 가지를 판단할 수 있습니다.
TutorialOnTerDumping__colorsDesc2 <b>light green square</b>: is accessible and will be used <b>연한 녹색 사각형</b>: 접근 가능하며 사용됩니다
TutorialOnTerDumping__colorsDesc3 <b>yellow green square with a red outline</b>: is not accessible yet <b>빨간색 윤곽선이 있는 노란색 녹색 사각형</b>: 아직 접근할 수 없습니다
TutorialOnTerDumping__colorsDesc4 <b>darkened green square</b>: already fulfilled and will be ignored <b>진한 녹색 사각형</b>: 이미 충족되었으며 무시됩니다
TutorialOnTerDumping__colorsDesc5 The numbers on the designation indicate the height of the terrain level. 지정 구역의 숫자는 지형의 높이를 나타냅니다.
TutorialOnTerDumping__part1 To dump materials on the terrain, select the <b>dumping designation tool</b> {0} in the bottom toolbar (1). Hover over the terrain to see your starting direction and elevation of the tool (2). Left click and drag to create a dumping designation (3). Important is that <b>dump designations should start at or below terrain</b>, otherwise they cannot be accessed by trucks. 지형에 재료를 매립하려면 하단 툴바(1)에서 <b>매립 지정 도구</b> {0}를 선택합니다. 지형 위로 마우스를 가져가면 도구의 시작 방향과 고도를 볼 수 있습니다(2). 매립 지정(3)을 생성하려면 마우스 왼쪽 버튼을 클릭하고 드래그합니다. 중요한 것은 <b>매립 지정이 지형 또는 그 아래에서 시작</b>되어야 한다는 것입니다. 그렇지 않으면 트럭으로 접근할 수 없습니다.
TutorialOnTerDumping__part10 The {0} has the option to filter what products can be dumped within its managed area. This managed area ignores the global dumping filter which is ideal for restricting what materials can be dumped. For example, you can only allow {1} to be dumped in a specific area by removing it from the global dumping filter and adding it to dumpable products in the {0} window. {0}에는 해당 관리 영역 내에서 매립할 수 있는 자원을 제한하는 옵션이 있습니다. 관리 영역은 매립할 수 있는 자원을 제한하는 데 최적의 전역 매립 필터를 무시합니다. 를 들어 {1}을 매립 가능한 자원으로 {0} 창에 추가하고 전역 매립 필터에서 제거하면 특정 영역에서만 매립을 허용할 수 있습니다.
TutorialOnTerDumping__part10Heading {0} dumping filter {0} 매립 필터
TutorialOnTerDumping__part2 Dumping designations show what the terrain will look like when completed. 매립 지정시엔 완성되었을 때의 지형 상태를 나타냅니다.
TutorialOnTerDumping__part3 The {0} key will toggle the designation tool between a sloped designation (1) for placing terrain in an ascending / descending ramp and flat designation (2). {0} 키는 오르막/내리막 경사로에 지형을 배치하기 위한 경사 지정(1)과 평면 지정(2) 사이에서 지정 도구를 전환합니다.
TutorialOnTerDumping__part4 The {0} key (1) will rotate ramp designations clockwise to choose which direction the slope will go. When snapped to another designation the {0} key just toggles the slope (2). {0} 키(1)는 경사로 지정을 시계방향으로 회전하고 경사방향을 선택합니다. 다른 지정에 맞추면 {0} 키는 경사를 바꾸기만 하면 됩니다(2).
TutorialOnTerDumping__part5 The {0} and {1} keys (1) will raise (2) and lower (3) the designation respectively, allowing you to control the target height. Remember that dumping designations with all edges above the terrain cannot be accessed by trucks. {0}과 {1} 키(1)는 각각 지정을 올리기(2)와 내리기(3) 때문에 타겟의 높이를 조절할 수 있습니다. 모든 가장자리가 지형보다 위에 있는 매립 지정은 트럭으로 들어갈 수 없기 때문에 기억해 둡시다.
TutorialOnTerDumping__part7 Trucks dump products automatically. If there is a dumpable product that needs to be disposed of and no machine or storage that accepts it, trucks will automatically navigate to the nearest designation to dump it. 트럭은 제품을 자동으로 매립합니다. 폐기해야 하는 매립 가능한 제품이 있고 이를 수용할 수 있는 기계나 저장소가 없는 경우 트럭이 자동으로 가장 가까운 지정 장소로 이동하여 해당 제품을 버립니다.
TutorialOnTerDumping__part8 There are many products that can be dumped. If you are ever curious if a product can be dumped, open the <b>Recipes screen</b> {0} by clicking on the icon in the bottom right (1), navigate to the product (2), and check if dumping is an option for consumption (3). 매립 가능한 자원은 여러 종류가 있습니다. 매립이 가능한지는, 오른쪽 아래의 아이콘을 클릭해<b>레시피 화면</b>{0}을 열고(1), 자원으로 이동하여 (2), 매립 가능 여부를 확인하면서 사용해 주세요(3).
TutorialOnTerDumping__part8Heading What can be dumped 매립이 가능한 자원
TutorialOnTerDumping__part9 Global dump filters choose what products can be dumped in designated areas across the island by default. For example, if you only wanted {0} and {1} used as dumping materials, you could remove any other products listed there besides those two. 전역 매립 필터는 기본적으로 섬 전체의 지정 구역에 매립할 수 있는 자원을 선택합니다. 예를 들어 {0} 및 {1}을 매립 재료로 사용하려는 경우 해당 두 자원 외에 나열된 다른 자원을 제거할 수 있습니다.
TutorialOnTerDumping__part9Heading Global dump filters 전역 매립 필터
TutorialOnTransports2__height Trucks can go under any conveyors or pipes that are at height {0} or higher. However, taller vehicles such as excavators cannot go under them. In order to let taller vehicles pass, you must build a {1}. 트럭은 높이가 {0} 이상인 컨베이어나 배관 아래로 이동할 수 있습니다. 그러나 굴삭기와 같은 더 높은 차량은 그 밑으로 들어갈 수 없습니다. 키가 큰 차량이 지나갈 수 있게 하려면 {1} 를 만들어야 합니다.
TutorialOnTransports2__part1 Transports (pipes and conveyor belts) are an alternative way of transporting products around your factory. They reduce demands on your truck logistics and make product deliveries more steady. 운송 수단(배관 및 컨베이어 벨트)은 공장에서 제품을 운송하는 또 다른 방법입니다. 트럭 물류에 대한 수요를 줄이고 제품 배송을 보다 안정적으로 만듭니다.
TutorialOnTransports2__part2 You can see which products are making trucks the most busy in the {0} tab. {0} 탭에서 트럭을 가장 바쁘게 만드는 제품을 확인할 수 있습니다.
TutorialOnTransports2__part3 Split and merge transports by simply connecting them to each other. If you need control over priorities and ratios, research {0} to get balancers with advanced capabilities. 단순히 서로 연결하여 전송을 분할하고 병합합니다. 우선 순위와 비율을 제어해야 하는 경우 {0}를 연구하여 고급 기능을 갖춘 밸런서를 얻으십시오.
TutorialOnTransports2__part4 You can also start building a transport by hovering over the red/green arrow next to a building/transport port while the construction menu is open. 건설 메뉴가 열려 있는 동안 건물/수송 항구 옆에 있는 빨간색/녹색 화살표 위로 마우스를 가져가 수송선 건설을 시작할 수도 있습니다.
TutorialOnTransports2__part5 Most of the transports (except {0}) <b>can go up/down</b> by pressing {1} keys during the design process. This is handy when trying to make space for vehicles to go under. 대부분의 수송설비({0} 제외) 는 건설 중 {1} 키를 눌러 <b>위/아래로 높이를 조절</b>할 수 있습니다. 이것은 차량이 아래로 지나갈 공간을 만들려고 할 때 편리합니다.
TutorialOnTransports2__part7 You can build transports <b>stacked on top of each other</b>. To make it easier, toggle {0} key while placing a transport to <b>prevent it from snapping</b> to any existing one. 수송 설비를 <b>쌓을 수 있습니다</b>. 더 쉽게 하려면 수송 설비를 배치하는 동안 {0} 키를 사용하여 기존 수송 설비에 <b>스냅되지 않도록</b> 합니다.
TutorialOnTransports__name Pipes & conveyor belts 배관 & 컨베이어 벨트
TutorialOnTreesPlanting__name Tree planting 나무 심기
Context English Korean
TutorialOnTerDumping__colorsDesc1 The colored outlines on the designation squares lets you determine many things. 지정 칸에 색이 칠해져 있기 때문에 여러 가지를 판단할 수 있습니다.
TutorialOnTerDumping__colorsDesc2 <b>light green square</b>: is accessible and will be used <b>연한 녹색 사각형</b>: 접근 가능하며 사용됩니다
TutorialOnTerDumping__colorsDesc3 <b>yellow green square with a red outline</b>: is not accessible yet <b>빨간색 윤곽선이 있는 노란색 녹색 사각형</b>: 아직 접근할 수 없습니다
TutorialOnTerDumping__colorsDesc4 <b>darkened green square</b>: already fulfilled and will be ignored <b>진한 녹색 사각형</b>: 이미 충족되었으며 무시됩니다
TutorialOnTerDumping__colorsDesc5 The numbers on the designation indicate the height of the terrain level. 지정 구역의 숫자는 지형의 높이를 나타냅니다.
TutorialOnTerDumping__part1 To dump materials on the terrain, select the <b>dumping designation tool</b> {0} in the bottom toolbar (1). Hover over the terrain to see your starting direction and elevation of the tool (2). Left click and drag to create a dumping designation (3). Important is that <b>dump designations should start at or below terrain</b>, otherwise they cannot be accessed by trucks. 지형에 재료를 매립하려면 하단 툴바(1)에서 <b>매립 지정 도구</b> {0}를 선택합니다. 지형 위로 마우스를 가져가면 도구의 시작 방향과 고도를 볼 수 있습니다(2). 매립 지정(3)을 생성하려면 마우스 왼쪽 버튼을 클릭하고 드래그합니다. 중요한 것은 <b>매립 지정이 지형 또는 그 아래에서 시작</b>되어야 한다는 것입니다. 그렇지 않으면 트럭으로 접근할 수 없습니다.
TutorialOnTerDumping__part10 The {0} has the option to filter what products can be dumped within its managed area. This managed area ignores the global dumping filter which is ideal for restricting what materials can be dumped. For example, you can only allow {1} to be dumped in a specific area by removing it from the global dumping filter and adding it to dumpable products in the {0} window. {0}에는 해당 관리 영역 내에서 매립할 수 있는 자원을 제한하는 옵션이 있습니다. 관리 영역은 매립할 수 있는 자원을 제한하는 데 최적의 전역 매립 필터를 무시합니다. 를 들어 {1}을 매립 가능한 자원으로 {0} 창에 추가하고 전역 매립 필터에서 제거하면 특정 영역에서만 매립을 허용할 수 있습니다.
TutorialOnTerDumping__part10Heading {0} dumping filter {0} 매립 필터
TutorialOnTerDumping__part2 Dumping designations show what the terrain will look like when completed. 매립 지정시엔 완성되었을 때의 지형 상태를 나타냅니다.
TutorialOnTerDumping__part3 The {0} key will toggle the designation tool between a sloped designation (1) for placing terrain in an ascending / descending ramp and flat designation (2). {0} 키는 오르막/내리막 경사로에 지형을 배치하기 위한 경사 지정(1)과 평면 지정(2) 사이에서 지정 도구를 전환합니다.
TutorialOnTerDumping__part4 The {0} key (1) will rotate ramp designations clockwise to choose which direction the slope will go. When snapped to another designation the {0} key just toggles the slope (2). {0} 키(1)는 경사로 지정을 시계방향으로 회전하고 경사방향을 선택합니다. 다른 지정에 맞추면 {0} 키는 경사를 바꾸기만 하면 됩니다(2).
TutorialOnTerDumping__part5 The {0} and {1} keys (1) will raise (2) and lower (3) the designation respectively, allowing you to control the target height. Remember that dumping designations with all edges above the terrain cannot be accessed by trucks. {0}과 {1} 키(1)는 각각 지정을 올리기(2)와 내리기(3) 때문에 타겟의 높이를 조절할 수 있습니다. 모든 가장자리가 지형보다 위에 있는 매립 지정은 트럭으로 들어갈 수 없기 때문에 기억해 둡시다.
TutorialOnTerDumping__part7 Trucks dump products automatically. If there is a dumpable product that needs to be disposed of and no machine or storage that accepts it, trucks will automatically navigate to the nearest designation to dump it. 트럭은 제품을 자동으로 매립합니다. 폐기해야 하는 매립 가능한 제품이 있고 이를 수용할 수 있는 기계나 저장소가 없는 경우 트럭이 자동으로 가장 가까운 지정 장소로 이동하여 해당 제품을 버립니다.
TutorialOnTerDumping__part8 There are many products that can be dumped. If you are ever curious if a product can be dumped, open the <b>Recipes screen</b> {0} by clicking on the icon in the bottom right (1), navigate to the product (2), and check if dumping is an option for consumption (3). 매립 가능한 자원은 여러 종류가 있습니다. 매립이 가능한지는, 오른쪽 아래의 아이콘을 클릭해<b>레시피 화면</b>{0}을 열고(1), 자원으로 이동하여 (2), 매립 가능 여부를 확인하면서 사용해 주세요(3).
TutorialOnTerDumping__part8Heading What can be dumped 매립이 가능한 자원
TutorialOnTerDumping__part9 Global dump filters choose what products can be dumped in designated areas across the island by default. For example, if you only wanted {0} and {1} used as dumping materials, you could remove any other products listed there besides those two. 전역 매립 필터는 기본적으로 섬 전체의 지정 구역에 매립할 수 있는 자원을 선택합니다. 예를 들어 {0} 및 {1}을 매립 재료로 사용하려는 경우 해당 두 자원 외에 나열된 다른 자원을 제거할 수 있습니다.
TutorialOnTerDumping__part9Heading Global dump filters 전역 매립 필터

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dumping 매립 Glossary

String information

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TutorialOnTerDumping__part5
Source string comment
{0} = key shortcut, {1} = key shortcut {0} = key shortcut, {1} = key shortcut
String age
a year ago
Source string age
a year ago
Translation file
ko.po, string 2769