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SettlementFullOfLandfill__name
English notification notification
Context English Korean
SelectVehicle_Title Select vehicle 차량 선택
ServerRacks__Title Server racks 서버 랙
ServerRacks__Tooltip Data center hosts server racks. Every added server rack increases the computing output but also increases demands on power, cooling and more. Server racks can be freely added and removed below. 데이터 센터는 서버 랙을 호스팅합니다. 추가된 모든 서버 랙은 컴퓨터 연산을 증가 시키지만 전력, 냉각 등에 대한 요구도 증가합니다. 서버 랙은 아래에서 자유롭게 추가 및 제거할 수 있습니다.
ServiceLimit__Title Service limit 서비스 제한
ServiceLimit__Tooltip This settlement module has a limit on how many people it can serve. In case the total population of the attached settlement exceeds this limit, you need to build more modules. 이 정착지 모듈은 최대 서비스 가능 인구 제한이 있습니다. 부착된 정착지의 총 인구가 이 제한을 초과한다면 더 많은 모듈을 건설해야 합니다.
Settings_Title Settings 설정
SettlementBiomassModule__desc Collects organic waste (leftovers from food typically). If a settlement does not have this module built, all the organic waste ends up in general waste. 유기 폐기물(일반적으로 음식에서 남은 음식)을 수집합니다. 정착지에 이 모듈이 설치되어 있지 않으면 모든 유기 폐기물은 일반 폐기물로 끝납니다.
SettlementBiomassModule__name Biomass collection 음식물 쓰레기 배출장
SettlementConsumerElectronicsModule__desc Provides consumer electronics to the attached settlement which generates extra Unity. 정착지 옆에 건설하여 주민에게 전자제품을 공급합니다. 추가 결속력을 생성합니다.
SettlementConsumerElectronicsModule__name Consumer electronics module 전자제품 상점
SettlementFoodModule__desc Provides food to the attached settlement. A settlement needs to have at least one food market attached otherwise its population will starve. 부착된 정착지에 식량을 제공합니다. 정착지는 최소한 식료품 상점 하나는 있어야 합니다. 아니면 주민들이 굶주리게 됩니다.
SettlementFoodModule__name Food market 식료품 상점
SettlementFoodModuleT2__desc Provides food to the attached settlement. This one can store multiple types of products. 부착된 정착지에 식량을 제공합니다. 이 상점은 여러 종류의 식료품을 취급 가능합니다.
SettlementFoodModuleT2__name Food market II 식료품 상점 II
SettlementFountain__name Square with fountain 분수가 있는 광장
SettlementFullOfLandfill__name Settlement is full of trash 정착지에 쓰레기가 가득합니다
SettlementHasNoFoodModule__name Settlement has no food market! 정착지에 식료품 상점이 없습니다!
SettlementHouseholdAppliancesModule__desc Provides appliances electronics to the attached settlement which generates extra Unity. 정착지 옆에 건설하여 주민에게 가전제품을 공급합니다. 추가 결속력을 생성합니다.
SettlementHouseholdAppliancesModule__name Household appliances module 가전제품 상점
SettlementHouseholdGoodsModule__desc Provides household goods to the attached settlement which generates extra Unity. 정착지 옆에 건설하여 주민에게 생활용품을 공급합니다. 추가 결속력을 생성합니다.
SettlementHouseholdGoodsModule__name Household goods module 생활용품 상점
SettlementIsStarving__name Settlement is starving! 정착지가 굶주리고 있습니다!
SettlementLandfillModule__desc Collects general waste from the attached settlement to prevent it from piling up in the settlement and causing health concerns. 부착된 정착지에서 폐기물을 수거하여 건강 상의 문제가 발생하는 것을 방지합니다.
SettlementLandfillModule__name Waste collection 폐기물 배출장
SettlementPillar__name Square with column 광장 (기둥)
SettlementPowerModule__desc Provides electricity to the attached settlement which generates extra Unity. 정착지에 붙여 건설하여 해당 정착지 주민에게 전력을 공급하여 결속력의 생성을 늘립니다.
SettlementPowerModule__name Transformer 변압기
SettlementRecyclablesModule__descToFormat Collects recyclables from the attached settlement. Recyclables are generated only from products that you provide to the settlement (e.g. {0}). If a settlement does not have this module built, all recyclables end up in general waste. 부속 정착지에서 재활용품을 수거합니다. 재활용품은 정착지에 제공한 제품에서만 생성됩니다(예: {0}). 정착지에 이 모듈이 구축되지 않은 경우 모든 재활용품은 결국 일반 쓰레기가 됩니다.
SettlementRecyclablesModule__name Recyclables collection 재활용품 배출장
SettlementServices Services 서비스
SettlementServices__Tooltip Status of services provided to this settlement. 이 정착지에 제공되는 서비스 상황입니다.
Context English Korean
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ServerRacks__Title Server racks 서버 랙
ServerRacks__Tooltip Data center hosts server racks. Every added server rack increases the computing output but also increases demands on power, cooling and more. Server racks can be freely added and removed below. 데이터 센터는 서버 랙을 호스팅합니다. 추가된 모든 서버 랙은 컴퓨터 연산을 증가 시키지만 전력, 냉각 등에 대한 요구도 증가합니다. 서버 랙은 아래에서 자유롭게 추가 및 제거할 수 있습니다.
ServiceLimit__Title Service limit 서비스 제한
ServiceLimit__Tooltip This settlement module has a limit on how many people it can serve. In case the total population of the attached settlement exceeds this limit, you need to build more modules. 이 정착지 모듈은 최대 서비스 가능 인구 제한이 있습니다. 부착된 정착지의 총 인구가 이 제한을 초과한다면 더 많은 모듈을 건설해야 합니다.
Settings_Title Settings 설정
SettlementBiomassModule__desc Collects organic waste (leftovers from food typically). If a settlement does not have this module built, all the organic waste ends up in general waste. 유기 폐기물(일반적으로 음식에서 남은 음식)을 수집합니다. 정착지에 이 모듈이 설치되어 있지 않으면 모든 유기 폐기물은 일반 폐기물로 끝납니다.
SettlementBiomassModule__name Biomass collection 음식물 쓰레기 배출장
SettlementConsumerElectronicsModule__desc Provides consumer electronics to the attached settlement which generates extra Unity. 정착지 옆에 건설하여 주민에게 전자제품을 공급합니다. 추가 결속력을 생성합니다.
SettlementConsumerElectronicsModule__name Consumer electronics module 전자제품 상점
SettlementFoodModuleT2__desc Provides food to the attached settlement. This one can store multiple types of products. 부착된 정착지에 식량을 제공합니다. 이 상점은 여러 종류의 식료품을 취급 가능합니다.
SettlementFoodModuleT2__name Food market II 식료품 상점 II
SettlementFoodModule__desc Provides food to the attached settlement. A settlement needs to have at least one food market attached otherwise its population will starve. 부착된 정착지에 식량을 제공합니다. 정착지는 최소한 식료품 상점 하나는 있어야 합니다. 아니면 주민들이 굶주리게 됩니다.
SettlementFoodModule__name Food market 식료품 상점
SettlementFountain__name Square with fountain 분수가 있는 광장
SettlementFullOfLandfill__name Settlement is full of trash 정착지에 쓰레기가 가득합니다
SettlementHasNoFoodModule__name Settlement has no food market! 정착지에 식료품 상점이 없습니다!
SettlementHouseholdAppliancesModule__desc Provides appliances electronics to the attached settlement which generates extra Unity. 정착지 옆에 건설하여 주민에게 가전제품을 공급합니다. 추가 결속력을 생성합니다.
SettlementHouseholdAppliancesModule__name Household appliances module 가전제품 상점
SettlementHouseholdGoodsModule__desc Provides household goods to the attached settlement which generates extra Unity. 정착지 옆에 건설하여 주민에게 생활용품을 공급합니다. 추가 결속력을 생성합니다.
SettlementHouseholdGoodsModule__name Household goods module 생활용품 상점
SettlementIsStarving__name Settlement is starving! 정착지가 굶주리고 있습니다!
SettlementLandfillModule__desc Collects general waste from the attached settlement to prevent it from piling up in the settlement and causing health concerns. 부착된 정착지에서 폐기물을 수거하여 건강 상의 문제가 발생하는 것을 방지합니다.
SettlementLandfillModule__name Waste collection 폐기물 배출장
SettlementPillar__name Square with column 광장 (기둥)
SettlementPowerModule__desc Provides electricity to the attached settlement which generates extra Unity. 정착지에 붙여 건설하여 해당 정착지 주민에게 전력을 공급하여 결속력의 생성을 늘립니다.
SettlementPowerModule__name Transformer 변압기
SettlementRecyclablesModule__descToFormat Collects recyclables from the attached settlement. Recyclables are generated only from products that you provide to the settlement (e.g. {0}). If a settlement does not have this module built, all recyclables end up in general waste. 부속 정착지에서 재활용품을 수거합니다. 재활용품은 정착지에 제공한 제품에서만 생성됩니다(예: {0}). 정착지에 이 모듈이 구축되지 않은 경우 모든 재활용품은 결국 일반 쓰레기가 됩니다.
SettlementRecyclablesModule__name Recyclables collection 재활용품 배출장
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