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EntityElectricityConsumptionTooltip__Consuming
English tooltip for the electricity consumption status in machine / building inspector tooltip for the electricity consumption status in machine / building inspector
Context English Korean
Enemy Enemy
EngineT1__name Ship engine 선박 엔진
EngineT2__desc Increases speed and range of the ship. 선박의 속도와 범위를 증가시킵니다.
EngineT2__name Ship engine II 선박 엔진 II
EngineT3__desc Increases speed and range of the ship. 선박의 속도와 범위를 증가시킵니다.
EngineT3__name Ship engine III 선박 엔진 III
EntityBreakdownChance breakdown chance: {0} 고장 확률: {0}
EntityCannotBeReached__name Vehicles can't reach {entity}. 차량이 {entity}에 도달할 수 없습니다.
EntityCannotBeReachedDesc Some or all vehicles are struggling to reach this target, make sure there is an accessible path or disable target's logistics requests. 일부 또는 모든 차량이 이 목적지에 도달하는 데 문제가 있으므로 이동 가능한 경로인지 확인하거나 목적지의 물류 요청을 중지하세요.
EntityComputingConsumptionTooltip Computing consumed when operational 운용 시 소비되는 컴퓨터 연산
EntityComputingConsumptionTooltip__Consuming Computing that is currently being consumed 현재 사용 중인 컴퓨터 연산
EntityComputingConsumptionTooltip__NotConsuming Computing consumed when operational (currently not consuming) 운영 시 컴퓨터 연산 사용량 (현재는 사용하지 않음)
EntityComputingConsumptionTooltip__NotEnough Computing required to operate (currently not enough) 운영에 필요한 컴퓨터 연산 (현재 충분하지 않음)
EntityComputingProductionTooltip Computing generated when operational 운영 시 생성되는 컴퓨터 연산
EntityElectricityConsumptionTooltip Electricity consumed when operational 작동 시 소비되는 전력
EntityElectricityConsumptionTooltip__Consuming Electricity that is currently being consumed 현재 소비 중인 전력
EntityElectricityConsumptionTooltip__NotConsuming Electricity consumed when operational (currently not consuming) 작동 시 소비되는 전력(현재는 소비하지 않음)
EntityElectricityConsumptionTooltip__NotEnough Electricity required to operate (currently not enough) 작동에 필요한 전력(현재 충분하지 않음)
EntityElectricityProductionTooltip Maximal electricity output generated 최대 전력 생산
EntityMayCollapseUnevenTerrain__name Building {entity} may collapse due to uneven terrain 지형이 고르지 않아 {entity} 건물이 붕괴될 수 있음
EntityMonthlyUnitTooltip Monthly Unity consumed 월간 결속력 소비량
EntityMonthlyUnitTooltip__Consuming Monthly Unity that is currently being consumed 현재 소비 중인 월별 결속력
EntityMonthlyUnitTooltip__NotConsuming Monthly Unity consumed when operational (currently not consuming) 가동 시 소비되는 월간 결속력 (현재는 소비되지 않음)
EntityMonthlyUnitTooltip__NotEnough Monthly Unity required to operate (currently not enough) 가동에 필요한 월간 결속력 (현재 충분하지 않음)
EntityRepair__Tooltip Emergency quick-repair that costs Unity 결속력을 사용하여 이 개체를 긴급하게 수리합니다
EntityStatus Status 현재 상태
EntityStatus___NuclearReactor_Overheated Overheated 과열
EntityStatus__AnimalFarm_NoAnimals No animals 동물 없음
EntityStatus__AnimalFarm_NoFood No food 음식 없음
EntityStatus__Broken Broken 고장
EntityStatus__Clearing Clearing 제거하는 중
Context English Korean
Enemy Enemy
EngineT1__name Ship engine 선박 엔진
EngineT2__desc Increases speed and range of the ship. 선박의 속도와 범위를 증가시킵니다.
EngineT2__name Ship engine II 선박 엔진 II
EngineT3__desc Increases speed and range of the ship. 선박의 속도와 범위를 증가시킵니다.
EngineT3__name Ship engine III 선박 엔진 III
EntityBreakdownChance breakdown chance: {0} 고장 확률: {0}
EntityCannotBeReachedDesc Some or all vehicles are struggling to reach this target, make sure there is an accessible path or disable target's logistics requests. 일부 또는 모든 차량이 이 목적지에 도달하는 데 문제가 있으므로 이동 가능한 경로인지 확인하거나 목적지의 물류 요청을 중지하세요.
EntityCannotBeReached__name Vehicles can't reach {entity}. 차량이 {entity}에 도달할 수 없습니다.
EntityComputingConsumptionTooltip Computing consumed when operational 운용 시 소비되는 컴퓨터 연산
EntityComputingConsumptionTooltip__Consuming Computing that is currently being consumed 현재 사용 중인 컴퓨터 연산
EntityComputingConsumptionTooltip__NotConsuming Computing consumed when operational (currently not consuming) 운영 시 컴퓨터 연산 사용량 (현재는 사용하지 않음)
EntityComputingConsumptionTooltip__NotEnough Computing required to operate (currently not enough) 운영에 필요한 컴퓨터 연산 (현재 충분하지 않음)
EntityComputingProductionTooltip Computing generated when operational 운영 시 생성되는 컴퓨터 연산
EntityElectricityConsumptionTooltip Electricity consumed when operational 작동 시 소비되는 전력
EntityElectricityConsumptionTooltip__Consuming Electricity that is currently being consumed 현재 소비 중인 전력
EntityElectricityConsumptionTooltip__NotConsuming Electricity consumed when operational (currently not consuming) 작동 시 소비되는 전력(현재는 소비하지 않음)
EntityElectricityConsumptionTooltip__NotEnough Electricity required to operate (currently not enough) 작동에 필요한 전력(현재 충분하지 않음)
EntityElectricityProductionTooltip Maximal electricity output generated 최대 전력 생산
EntityMayCollapseUnevenTerrain__name Building {entity} may collapse due to uneven terrain 지형이 고르지 않아 {entity} 건물이 붕괴될 수 있음
EntityMonthlyUnitTooltip Monthly Unity consumed 월간 결속력 소비량
EntityMonthlyUnitTooltip__Consuming Monthly Unity that is currently being consumed 현재 소비 중인 월별 결속력
EntityMonthlyUnitTooltip__NotConsuming Monthly Unity consumed when operational (currently not consuming) 가동 시 소비되는 월간 결속력 (현재는 소비되지 않음)
EntityMonthlyUnitTooltip__NotEnough Monthly Unity required to operate (currently not enough) 가동에 필요한 월간 결속력 (현재 충분하지 않음)
EntityRepair__Tooltip Emergency quick-repair that costs Unity 결속력을 사용하여 이 개체를 긴급하게 수리합니다
EntityStatus Status 현재 상태
EntityStatus__AnimalFarm_NoAnimals No animals 동물 없음
EntityStatus__AnimalFarm_NoFood No food 음식 없음
EntityStatus__Broken Broken 고장
EntityStatus__Clearing Clearing 제거하는 중

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ko.po, string 569