Translation

GameDiff__ResearchCostDiff_Tooltip
English Setting that affects a new game difficulty. For instance 'amount of starting resources'. Setting that affects a new game difficulty. For instance 'amount of starting resources'.
Context English Korean
GameDiff__LoansDifficulty Loan conditions 대출 조건
GameDiff__MaintenanceDiff Maintenance consumption 유지보수 비용
GameDiff__OreSorting Mixed ore sorting 혼합광석 분류
GameDiff__OreSorting_Tooltip If enabled, mined mixed materials in trucks must be processed at a dedicated sorting facility 이 설정을 켜면, 트럭 내 채굴된 혼합 재료를 전용 분류 시설에서 처리해야 합니다
GameDiff__PollutionDiff Pollution impact 오염 영향
GameDiff__PollutionDiff_Tooltip Affects pollution intensity. 오염 강도에 영향을 줍니다.
GameDiff__PowerLow Consumer out of power 전력이 부족할 때
GameDiff__PowerSetting Power for belts & storages 벨트와 보관소의 전력소모
GameDiff__PowerSetting_Tooltip Determines whether belts & storages will consume power and how. If power is set to '{0}', belts & storages will NOT work when low on power. If set to '{1}', power is consumed with the highest priority but belts & storages will still work despite having no power. Finally, power consumption for belts & storages can be disabled entirely. 벨트와 보관소의 전력 소비 여부와 방법을 결정합니다. 전력을 '{0}'으로 설정하면 전력이 부족할 때 벨트 및 보관소가 작동하지 않습니다. '{1}'로 설정하면 전력을 가장 우선적으로 소비하지만 전력이 없어도 벨트 및 보관소는 계속 작동합니다. 마지막으로 벨트 및 보관소의 전력 소비를 완전히 차단할 수 있습니다.
GameDiff__QuickActionsCostDiff Quick actions cost 빠른 작업 비용
GameDiff__QuickActionsCostDiff_Tooltip Adjusts the Unity cost for quick actions, like quick delivery 빠른 배송과 같은 빠른 작업에 대한 결속력 비용 조정
GameDiff__QuickRepair Quick repair 빠른 수리
GameDiff__RainYieldDiff Rainwater yield 빗물 생산량
GameDiff__RainYieldDiff_Tooltip Affects how much water is generated from rain. 비로 인해 생성되는 물의 양에 영향을 줍니다.
GameDiff__ResearchCostDiff Research cost 연구 비용
GameDiff__ResearchCostDiff_Tooltip Adjusts the amount of time and resources required for each research task. 각 연구 작업에 필요한 시간과 자원의 수량을 조정합니다.
GameDiff__ResourceMiningDiff Ore mining yield 광석 채굴량
GameDiff__ResourceMiningDiff_Tooltip Increases or reduces the mined amount of ores and sand. If increased, excavators will mine more ore from the same-sized deposit compared to what they would mine for standard setting. 광석과 모래의 채굴량을 늘리거나 줄입니다. 증가하면 굴착기는 표준 설정에서 채굴하는 것보다 동일한 크기의 광상에서 더 많은 광석을 채굴합니다.
GameDiff__SettlementConsumptionDiff Settlement consumption 주민 요구량
GameDiff__SettlementConsumptionDiff_Tooltip Affects how much food, services, goods is consumed by your population. 인구가 소비하는 음식, 서비스, 상품의 양에 영향을 줍니다.
GameDiff__ShipsNoFuel Ship out of fuel 선박에 연료가 부족할 때
GameDiff__SolarPowerDiff Solar power production 태양광 발전 생산
GameDiff__SolarPowerDiff_Tooltip Affects how much electricity is generated by solar panels 태양광 패널에서 생산되는 전력량에 영향을 줍니다
GameDiff__Starvation Starvation effects 굶주림 영향
GameDiff__TreesGrowthDiff Trees growth speed 나무 성장 속도
GameDiff__TreesGrowthDiff_Tooltip Affects how fast trees grow. 나무의 성장 속도에 영향을 줍니다.
GameDiff__UnityProductionDiff Unity generation 결속력 생성
GameDiff__UnityProductionDiff_Tooltip Affects how much Unity is produced in settlements. 정착지의 결속력 생성량에 영향을 줍니다.
GameDiff__VehiclesNoFuel Vehicle out of fuel 차량에 연료가 부족할 때
GameDiff__WeatherDifficulty Weather 날씨
GameDiff__WorldMinesNoUnity World mine out of Unity 세계 광산에 결속력이 부족할 때
Context English Korean
GameDiff__LoansDifficulty Loan conditions 대출 조건
GameDiff__MaintenanceDiff Maintenance consumption 유지보수 비용
GameDiff__OreSorting Mixed ore sorting 혼합광석 분류
GameDiff__OreSorting_Tooltip If enabled, mined mixed materials in trucks must be processed at a dedicated sorting facility 이 설정을 켜면, 트럭 내 채굴된 혼합 재료를 전용 분류 시설에서 처리해야 합니다
GameDiff__PollutionDiff Pollution impact 오염 영향
GameDiff__PollutionDiff_Tooltip Affects pollution intensity. 오염 강도에 영향을 줍니다.
GameDiff__PowerLow Consumer out of power 전력이 부족할 때
GameDiff__PowerSetting Power for belts & storages 벨트와 보관소의 전력소모
GameDiff__PowerSetting_Tooltip Determines whether belts & storages will consume power and how. If power is set to '{0}', belts & storages will NOT work when low on power. If set to '{1}', power is consumed with the highest priority but belts & storages will still work despite having no power. Finally, power consumption for belts & storages can be disabled entirely. 벨트와 보관소의 전력 소비 여부와 방법을 결정합니다. 전력을 '{0}'으로 설정하면 전력이 부족할 때 벨트 및 보관소가 작동하지 않습니다. '{1}'로 설정하면 전력을 가장 우선적으로 소비하지만 전력이 없어도 벨트 및 보관소는 계속 작동합니다. 마지막으로 벨트 및 보관소의 전력 소비를 완전히 차단할 수 있습니다.
GameDiff__QuickActionsCostDiff Quick actions cost 빠른 작업 비용
GameDiff__QuickActionsCostDiff_Tooltip Adjusts the Unity cost for quick actions, like quick delivery 빠른 배송과 같은 빠른 작업에 대한 결속력 비용 조정
GameDiff__QuickRepair Quick repair 빠른 수리
GameDiff__RainYieldDiff Rainwater yield 빗물 생산량
GameDiff__RainYieldDiff_Tooltip Affects how much water is generated from rain. 비로 인해 생성되는 물의 양에 영향을 줍니다.
GameDiff__ResearchCostDiff Research cost 연구 비용
GameDiff__ResearchCostDiff_Tooltip Adjusts the amount of time and resources required for each research task. 각 연구 작업에 필요한 시간과 자원의 수량을 조정합니다.
GameDiff__ResourceMiningDiff Ore mining yield 광석 채굴량
GameDiff__ResourceMiningDiff_Tooltip Increases or reduces the mined amount of ores and sand. If increased, excavators will mine more ore from the same-sized deposit compared to what they would mine for standard setting. 광석과 모래의 채굴량을 늘리거나 줄입니다. 증가하면 굴착기는 표준 설정에서 채굴하는 것보다 동일한 크기의 광상에서 더 많은 광석을 채굴합니다.
GameDiff__SettlementConsumptionDiff Settlement consumption 주민 요구량
GameDiff__SettlementConsumptionDiff_Tooltip Affects how much food, services, goods is consumed by your population. 인구가 소비하는 음식, 서비스, 상품의 양에 영향을 줍니다.
GameDiff__ShipsNoFuel Ship out of fuel 선박에 연료가 부족할 때
GameDiff__SolarPowerDiff Solar power production 태양광 발전 생산
GameDiff__SolarPowerDiff_Tooltip Affects how much electricity is generated by solar panels 태양광 패널에서 생산되는 전력량에 영향을 줍니다
GameDiff__Starvation Starvation effects 굶주림 영향
GameDiff__TreesGrowthDiff Trees growth speed 나무 성장 속도
GameDiff__TreesGrowthDiff_Tooltip Affects how fast trees grow. 나무의 성장 속도에 영향을 줍니다.
GameDiff__UnityProductionDiff Unity generation 결속력 생성
GameDiff__UnityProductionDiff_Tooltip Affects how much Unity is produced in settlements. 정착지의 결속력 생성량에 영향을 줍니다.
GameDiff__VehiclesNoFuel Vehicle out of fuel 차량에 연료가 부족할 때
GameDiff__WeatherDifficulty Weather 날씨
Context English Korean
GameDiff__BaseHealthDiff Base health 기본 건강
GameDiff__BaseHealthDiff_Tooltip Affects the baseline health of your population. 인구의 기본 건강에 영향을 줍니다.
GameDiff__ComputingLow Consumer out of computing 컴퓨터 연산이 부족할 때
GameDiff__ConstructionCostsDiff Construction costs 건설 비용
GameDiff__ConstructionCostsDiff_Tooltip Affects construction costs of entities such as machines, building, vehicles. 기계, 건물, 차량과 같은 개체의 건설 비용에 영향을 줍니다.
GameDiff__ConsumerBroken Consumer out of maintenance 유지보수가 부족할 때
GameDiff__DeconstructionRefund Deconstruction refund 철거 환불
GameDiff__DeconstructionRefund_Tooltip Affects how much material is returned back when deconstructing buildings, machines and vehicles. 건물, 기계, 차량을 해체할 때 반환되는 자재 수량에 반영됩니다.
GameDiff__DiseaseMortalityDiff Disease mortality rate 질병 사망률
GameDiff__ExtraContractsProfit Contracts profitability 계약 수익성 관리
GameDiff__ExtraContractsProfit_Tooltip Extra free goods received when trading via contracts. 계약을 통해 거래할 때 받는 추가 무료 상품.
GameDiff__ExtraStartingMaterial Extra starting materials 시작 자원량
GameDiff__ExtraStartingMaterial_Tooltip Extra starting materials and materials returned when scrapping ruined buildings. Affects also extra size of island's crude oil deposits. 폐허가 된 버려진 건물을 해체할 때 더 많은 자재가 나옵니다. 섬 안의 원유 매장량도 증가합니다.
GameDiff__FarmsYieldDiff Farms yield 농장 수확량
GameDiff__FarmsYieldDiff_Tooltip Affects yield of all farms and greenhouses. 모든 농장과 온실의 수확량에 영향을 미칩니다.
GameDiff__FuelConsumptionDiff Fuel consumption 연료 소비
GameDiff__FuelConsumptionDiff_Tooltip Affects fuel consumption of vehicles and cargo ships. 차량 및 화물선의 연료 소비에 영향을 줍니다.
GameDiff__GroundwaterPumpLow Pump out of water 물 부족시 펌프
GameDiff__LoansDifficulty Loan conditions 대출 조건
GameDiff__MaintenanceDiff Maintenance consumption 유지보수 비용
GameDiff__OreSorting Mixed ore sorting 혼합광석 분류
GameDiff__OreSorting_Tooltip If enabled, mined mixed materials in trucks must be processed at a dedicated sorting facility 이 설정을 켜면, 트럭 내 채굴된 혼합 재료를 전용 분류 시설에서 처리해야 합니다
GameDiff__PollutionDiff Pollution impact 오염 영향
GameDiff__PollutionDiff_Tooltip Affects pollution intensity. 오염 강도에 영향을 줍니다.
GameDiff__PowerLow Consumer out of power 전력이 부족할 때
GameDiff__PowerSetting Power for belts & storages 벨트와 보관소의 전력소모
GameDiff__PowerSetting_Tooltip Determines whether belts & storages will consume power and how. If power is set to '{0}', belts & storages will NOT work when low on power. If set to '{1}', power is consumed with the highest priority but belts & storages will still work despite having no power. Finally, power consumption for belts & storages can be disabled entirely. 벨트와 보관소의 전력 소비 여부와 방법을 결정합니다. 전력을 '{0}'으로 설정하면 전력이 부족할 때 벨트 및 보관소가 작동하지 않습니다. '{1}'로 설정하면 전력을 가장 우선적으로 소비하지만 전력이 없어도 벨트 및 보관소는 계속 작동합니다. 마지막으로 벨트 및 보관소의 전력 소비를 완전히 차단할 수 있습니다.
GameDiff__QuickActionsCostDiff Quick actions cost 빠른 작업 비용
GameDiff__QuickActionsCostDiff_Tooltip Adjusts the Unity cost for quick actions, like quick delivery 빠른 배송과 같은 빠른 작업에 대한 결속력 비용 조정
GameDiff__QuickRepair Quick repair 빠른 수리
GameDiff__RainYieldDiff Rainwater yield 빗물 생산량
GameDiff__RainYieldDiff_Tooltip Affects how much water is generated from rain. 비로 인해 생성되는 물의 양에 영향을 줍니다.
GameDiff__ResearchCostDiff Research cost 연구 비용
GameDiff__ResearchCostDiff_Tooltip Adjusts the amount of time and resources required for each research task. 각 연구 작업에 필요한 시간과 자원의 수량을 조정합니다.
GameDiff__ResourceMiningDiff Ore mining yield 광석 채굴량
GameDiff__ResourceMiningDiff_Tooltip Increases or reduces the mined amount of ores and sand. If increased, excavators will mine more ore from the same-sized deposit compared to what they would mine for standard setting. 광석과 모래의 채굴량을 늘리거나 줄입니다. 증가하면 굴착기는 표준 설정에서 채굴하는 것보다 동일한 크기의 광상에서 더 많은 광석을 채굴합니다.
GameDiff__SettlementConsumptionDiff Settlement consumption 주민 요구량
GameDiff__SettlementConsumptionDiff_Tooltip Affects how much food, services, goods is consumed by your population. 인구가 소비하는 음식, 서비스, 상품의 양에 영향을 줍니다.
GameDiff__ShipsNoFuel Ship out of fuel 선박에 연료가 부족할 때
GameDiff__SolarPowerDiff Solar power production 태양광 발전 생산
GameDiff__SolarPowerDiff_Tooltip Affects how much electricity is generated by solar panels 태양광 패널에서 생산되는 전력량에 영향을 줍니다
GameDiff__Starvation Starvation effects 굶주림 영향
GameDiff__TreesGrowthDiff Trees growth speed 나무 성장 속도
GameDiff__TreesGrowthDiff_Tooltip Affects how fast trees grow. 나무의 성장 속도에 영향을 줍니다.
GameDiff__UnityProductionDiff Unity generation 결속력 생성
GameDiff__UnityProductionDiff_Tooltip Affects how much Unity is produced in settlements. 정착지의 결속력 생성량에 영향을 줍니다.
GameDiff__VehiclesNoFuel Vehicle out of fuel 차량에 연료가 부족할 때
GameDiff__WeatherDifficulty Weather 날씨
GameDiff__WorldMinesNoUnity World mine out of Unity 세계 광산에 결속력이 부족할 때
GameDiff__WorldMinesReservesDiff World mines deposits 세계 광물 매장량
GameDiff__WorldMinesReservesDiff_Tooltip Affects size of deposits in the world mines (for instance quartz mines or oil rigs). 세계 광산(예: 석영 광산 또는 원유)의 매장량에 영향을 줍니다.

Loading…

User avatar saycyber

New translation

Captain of Industry / GameKorean

8 months ago
Browse all component changes

Things to check

Variants

There are 51 variants of this string.

View

Glossary

English Korean
No related strings found in the glossary.

String information

Context
GameDiff__ResearchCostDiff_Tooltip
Source string comment
Setting that affects a new game difficulty. For instance 'amount of starting resources'. Setting that affects a new game difficulty. For instance 'amount of starting resources'.
String age
8 months ago
Source string age
8 months ago
Translation file
ko.po, string 800