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Food
English title of a panel showing information about food in a settlement title of a panel showing information about food in a settlement
Context English Korean
FirTree__desc Fir tree 전나무
Flare__desc Can burn combustible liquids and gasses but produces pollution. 가연성 액체나 기체를 태울 수 있지만 대기오염을 발생시킵니다.
Flare__name Flare 소각탑
FlatConveyorFormattedFirst__desc Transports units of solid products. 고체 제품의 단위를 운송합니다.
FlatConveyorFormattedNext__desc Transports units of solid products. Its throughput is {0} times increased compared to the previous tier. 고체 제품의 단위를 운송합니다. 처리량이 이전 단계 대비 {0}배 증가했습니다.
FlatConveyorSorter__desc Allows sorting of products. 제품 분류를 허용합니다.
FlatConveyorSorter__name Flat sorter 평면 컨베이어 분류기
FlatConveyorT1__name Flat conveyor 평면 컨베이어
FlatConveyorT2__name Flat conveyor II 평면 컨베이어 II
FlatConveyorT3__name Flat conveyor III 평면 컨베이어 III
Fleet__name The Ship 함선
FlipShortcut__Tooltip Press the shortcut key to flip 단축키를 눌러 반전
Flywheel__desc Flywheel is able to store {0} worth of mechanical power as inertia of a spinning mass. It slowly loses power only if all other entities on the same shaft are idle (not consuming or producing mechanical power). 플라이휠은 {0}분의 기계적 동력을 회전력으로 저장할 수 있습니다. 축에 연결된 모든 건물들이 대기중(기계적 동력을 소비 또는 생성하지 않음)일 경우에만 천천히 동력을 잃게 됩니다.
Flywheel__name Flywheel 플라이휠
FollowVehicleTooltip Makes the camera follow this vehicle. Pan camera or click this button to cancel. 카메라가 이 차량을 따라가게 합니다. 카메라를 이동하거나 이 버튼을 누르면 취소합니다.
Food Food 음식
FoodCategoriesSatisfied {0} category satisfied {0}개 범주 만족
FoodCategory_Carbs__name Carbs 탄수화물
FoodCategory_Protein__name Protein 단백질
FoodCategory_Treats__name Treats 간식
FoodCategory_Vitamins__name Vitamins 비타민
FoodConsumptionIncrease__desc Food consumption increased by {0} 음식 소비 {0} 증가
FoodConsumptionIncrease__name Plenty of food 식품 소비 증가
FoodConsumptionReduction__desc Food consumption reduced by {0} 음식 소비 {0} 감소
FoodConsumptionReduction__name Food saver 식품 소비 감소
FoodFeedInfo feeds {0} person {0}명에게 식량 공급
FoodHealth__CategoryTooltip This food category participates in health bonus if provided. 이 범주의 식품이 제공되는 경우 건강 보너스가 제공됩니다.
FoodHealth__Title Health bonus 건강 보너스
FoodHealth__Tooltip Providing food from multiple categories can increase health of your population. A food category can participate in health bonus if it has a health icon next to it. It requires at least two categories to be satisfied before a bonus is provided. 여러 범주의 음식을 제공하면 인구의 건강을 향상시킬 수 있습니다. 음식 범주 옆에 건강 아이콘이 있는 경우 건강 보너스가 제공됩니다. 보너스가 제공되기 전에 최소 두 가지 범주를 충족해야 합니다.
FoodInSettlement__Title Food in settlement 정착지 내 식량
FoodInSettlement__Tooltip Shows all the food available in the settlement together with information on consumption and benefits. Food is divided into categories, providing food from multiple categories can provide health benefit. If you provide variety of food, the total consumption distributes across all the different types of food provided. Providing variety of food can also be a great source of Unity. 정착지에서 구할 수 있는 모든 음식을 소비 및 혜택에 대한 정보와 함께 보여줍니다. 식품은 범주로 나뉘며 여러 범주의 식품을 제공하면 건강상의 이점을 제공할 수 있습니다. 다양한 음식을 제공하는 경우 총 소비량은 제공된 모든 유형의 음식에 분배됩니다. 다양한 음식을 제공하는 것도 Unity의 훌륭한 이점이 될 수 있습니다.
Context English Korean
FirTree__desc Fir tree 전나무
Flare__desc Can burn combustible liquids and gasses but produces pollution. 가연성 액체나 기체를 태울 수 있지만 대기오염을 발생시킵니다.
Flare__name Flare 소각탑
FlatConveyorFormattedFirst__desc Transports units of solid products. 고체 제품의 단위를 운송합니다.
FlatConveyorFormattedNext__desc Transports units of solid products. Its throughput is {0} times increased compared to the previous tier. 고체 제품의 단위를 운송합니다. 처리량이 이전 단계 대비 {0}배 증가했습니다.
FlatConveyorSorter__desc Allows sorting of products. 제품 분류를 허용합니다.
FlatConveyorSorter__name Flat sorter 평면 컨베이어 분류기
FlatConveyorT1__name Flat conveyor 평면 컨베이어
FlatConveyorT2__name Flat conveyor II 평면 컨베이어 II
FlatConveyorT3__name Flat conveyor III 평면 컨베이어 III
Fleet__name The Ship 함선
FlipShortcut__Tooltip Press the shortcut key to flip 단축키를 눌러 반전
Flywheel__desc Flywheel is able to store {0} worth of mechanical power as inertia of a spinning mass. It slowly loses power only if all other entities on the same shaft are idle (not consuming or producing mechanical power). 플라이휠은 {0}분의 기계적 동력을 회전력으로 저장할 수 있습니다. 축에 연결된 모든 건물들이 대기중(기계적 동력을 소비 또는 생성하지 않음)일 경우에만 천천히 동력을 잃게 됩니다.
Flywheel__name Flywheel 플라이휠
FollowVehicleTooltip Makes the camera follow this vehicle. Pan camera or click this button to cancel. 카메라가 이 차량을 따라가게 합니다. 카메라를 이동하거나 이 버튼을 누르면 취소합니다.
Food Food 음식
FoodCategoriesSatisfied {0} category satisfied {0}개 범주 만족
FoodCategory_Carbs__name Carbs 탄수화물
FoodCategory_Protein__name Protein 단백질
FoodCategory_Treats__name Treats 간식
FoodCategory_Vitamins__name Vitamins 비타민
FoodConsumptionIncrease__desc Food consumption increased by {0} 음식 소비 {0} 증가
FoodConsumptionIncrease__name Plenty of food 식품 소비 증가
FoodConsumptionReduction__desc Food consumption reduced by {0} 음식 소비 {0} 감소
FoodConsumptionReduction__name Food saver 식품 소비 감소
FoodFeedInfo feeds {0} person {0}명에게 식량 공급
FoodHealth__CategoryTooltip This food category participates in health bonus if provided. 이 범주의 식품이 제공되는 경우 건강 보너스가 제공됩니다.
FoodHealth__Title Health bonus 건강 보너스
FoodHealth__Tooltip Providing food from multiple categories can increase health of your population. A food category can participate in health bonus if it has a health icon next to it. It requires at least two categories to be satisfied before a bonus is provided. 여러 범주의 음식을 제공하면 인구의 건강을 향상시킬 수 있습니다. 음식 범주 옆에 건강 아이콘이 있는 경우 건강 보너스가 제공됩니다. 보너스가 제공되기 전에 최소 두 가지 범주를 충족해야 합니다.
FoodInSettlement__Title Food in settlement 정착지 내 식량
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Food
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ko.po, string 718