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EntityMonthlyUnitTooltip__NotConsuming
English tooltip that explains the panel that shows monthly unity consumed in a machine / building tooltip that explains the panel that shows monthly unity consumed in a machine / building
Context English Korean
EntityCannotBeReached__name Vehicles can't reach {entity}. 차량이 {entity}에 도달할 수 없습니다.
EntityCannotBeReachedDesc Some or all vehicles are struggling to reach this target, make sure there is an accessible path or disable target's logistics requests. 일부 또는 모든 차량이 이 목적지에 도달하는 데 문제가 있으므로 이동 가능한 경로인지 확인하거나 목적지의 물류 요청을 중지하세요.
EntityComputingConsumptionTooltip Computing consumed when operational 운용 시 소비되는 컴퓨터 연산
EntityComputingConsumptionTooltip__Consuming Computing that is currently being consumed 현재 사용 중인 컴퓨터 연산
EntityComputingConsumptionTooltip__NotConsuming Computing consumed when operational (currently not consuming) 운영 시 컴퓨터 연산 사용량 (현재는 사용하지 않음)
EntityComputingConsumptionTooltip__NotEnough Computing required to operate (currently not enough) 운영에 필요한 컴퓨터 연산 (현재 충분하지 않음)
EntityComputingProductionTooltip Computing generated when operational 운영 시 생성되는 컴퓨터 연산
EntityElectricityConsumptionTooltip Electricity consumed when operational 작동 시 소비되는 전력
EntityElectricityConsumptionTooltip__Consuming Electricity that is currently being consumed 현재 소비 중인 전력
EntityElectricityConsumptionTooltip__NotConsuming Electricity consumed when operational (currently not consuming) 작동 시 소비되는 전력(현재는 소비하지 않음)
EntityElectricityConsumptionTooltip__NotEnough Electricity required to operate (currently not enough) 작동에 필요한 전력(현재 충분하지 않음)
EntityElectricityProductionTooltip Maximal electricity output generated 최대 전력 생산
EntityMayCollapseUnevenTerrain__name Building {entity} may collapse due to uneven terrain 지형이 고르지 않아 {entity} 건물이 붕괴될 수 있음
EntityMonthlyUnitTooltip Monthly Unity consumed 월간 결속력 소비량
EntityMonthlyUnitTooltip__Consuming Monthly Unity that is currently being consumed 현재 소비 중인 월별 결속력
EntityMonthlyUnitTooltip__NotConsuming Monthly Unity consumed when operational (currently not consuming) 가동 시 소비되는 월간 결속력 (현재는 소비되지 않음)
EntityMonthlyUnitTooltip__NotEnough Monthly Unity required to operate (currently not enough) 가동에 필요한 월간 결속력 (현재 충분하지 않음)
EntityRepair__Tooltip Emergency quick-repair that costs Unity 결속력을 사용하여 이 개체를 긴급하게 수리합니다
EntityStatus Status 현재 상태
EntityStatus___NuclearReactor_Overheated Overheated 과열
EntityStatus__AnimalFarm_NoAnimals No animals 동물 없음
EntityStatus__AnimalFarm_NoFood No food 음식 없음
EntityStatus__Broken Broken 고장
EntityStatus__Clearing Clearing 제거하는 중
EntityStatus__Datacenter_NoServers No servers 서버 없음
EntityStatus__Farm_Growing Growing 성장
EntityStatus__Farm_LowFertility Low fertility 비옥도 낮음
EntityStatus__Farm_NoCrop No crop selected 선택 작물 없음
EntityStatus__Farm_NoWater No water 물 없음
EntityStatus__FullOutput Full output 생산품 가득참
EntityStatus__FullStorage Full storage 보관소 가득참
Context English Korean
EntityCannotBeReachedDesc Some or all vehicles are struggling to reach this target, make sure there is an accessible path or disable target's logistics requests. 일부 또는 모든 차량이 이 목적지에 도달하는 데 문제가 있으므로 이동 가능한 경로인지 확인하거나 목적지의 물류 요청을 중지하세요.
EntityCannotBeReached__name Vehicles can't reach {entity}. 차량이 {entity}에 도달할 수 없습니다.
EntityComputingConsumptionTooltip Computing consumed when operational 운용 시 소비되는 컴퓨터 연산
EntityComputingConsumptionTooltip__Consuming Computing that is currently being consumed 현재 사용 중인 컴퓨터 연산
EntityComputingConsumptionTooltip__NotConsuming Computing consumed when operational (currently not consuming) 운영 시 컴퓨터 연산 사용량 (현재는 사용하지 않음)
EntityComputingConsumptionTooltip__NotEnough Computing required to operate (currently not enough) 운영에 필요한 컴퓨터 연산 (현재 충분하지 않음)
EntityComputingProductionTooltip Computing generated when operational 운영 시 생성되는 컴퓨터 연산
EntityElectricityConsumptionTooltip Electricity consumed when operational 작동 시 소비되는 전력
EntityElectricityConsumptionTooltip__Consuming Electricity that is currently being consumed 현재 소비 중인 전력
EntityElectricityConsumptionTooltip__NotConsuming Electricity consumed when operational (currently not consuming) 작동 시 소비되는 전력(현재는 소비하지 않음)
EntityElectricityConsumptionTooltip__NotEnough Electricity required to operate (currently not enough) 작동에 필요한 전력(현재 충분하지 않음)
EntityElectricityProductionTooltip Maximal electricity output generated 최대 전력 생산
EntityMayCollapseUnevenTerrain__name Building {entity} may collapse due to uneven terrain 지형이 고르지 않아 {entity} 건물이 붕괴될 수 있음
EntityMonthlyUnitTooltip Monthly Unity consumed 월간 결속력 소비량
EntityMonthlyUnitTooltip__Consuming Monthly Unity that is currently being consumed 현재 소비 중인 월별 결속력
EntityMonthlyUnitTooltip__NotConsuming Monthly Unity consumed when operational (currently not consuming) 가동 시 소비되는 월간 결속력 (현재는 소비되지 않음)
EntityMonthlyUnitTooltip__NotEnough Monthly Unity required to operate (currently not enough) 가동에 필요한 월간 결속력 (현재 충분하지 않음)
EntityRepair__Tooltip Emergency quick-repair that costs Unity 결속력을 사용하여 이 개체를 긴급하게 수리합니다
EntityStatus Status 현재 상태
EntityStatus__AnimalFarm_NoAnimals No animals 동물 없음
EntityStatus__AnimalFarm_NoFood No food 음식 없음
EntityStatus__Broken Broken 고장
EntityStatus__Clearing Clearing 제거하는 중
EntityStatus__Datacenter_NoServers No servers 서버 없음
EntityStatus__Farm_Growing Growing 성장
EntityStatus__Farm_LowFertility Low fertility 비옥도 낮음
EntityStatus__Farm_NoCrop No crop selected 선택 작물 없음
EntityStatus__Farm_NoWater No water 물 없음
EntityStatus__FullOutput Full output 생산품 가득참
EntityStatus__FullStorage Full storage 보관소 가득참

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Captain of Industry / GameKorean

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English Korean
Unity 결속력 Glossary

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EntityMonthlyUnitTooltip__NotConsuming
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8 months ago
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8 months ago
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ko.po, string 576