Translation

GameDiff__ConstructionCostsDiff_Tooltip
English Setting that affects a new game difficulty. For instance 'amount of starting resources'. Setting that affects a new game difficulty. For instance 'amount of starting resources'.
Context English Japanese
FuelStationHydrogenT1__name Hydrogen fuel station 水素燃料供給所
FuelStationNotConnected__name {entity} has no fuel pipe connected {entity}には燃料配管が接続していない
FuelStationOutOfFuel__name {entity} is out of fuel {entity}の燃料が不足
FuelStationT1__desc Trucks assigned to a fuel station will automatically refuel excavators and tree harvesters at their working site so they don't waste their time going for fuel on their own. 給油ステーションに専属のトラックがショベルカーや樹木伐採機の作業現場で自動的に給油してくれるので、自分で給油に行って時間を無駄にすることはありません。
FuelStationT1__name Fuel station 給油所
FuelStationT2__desc Provides increased storage and refueling rate compared to the previous tier. 割り当てられたトラックは、採掘現場で自動的にショベルカーに給油するので、採掘時間の無駄がありません。前Tierに比べ、貯蔵量と給油量を増加させます。
FuelStationT2__name Fuel station II 給油所 II
FuelStationT3__name Fuel station III 給油所 III
FuelTank_Title Fuel tank 燃料槽
FuelTankT1__name Extra fuel tank 追加燃料槽
Game__Title Game ゲーム
GameDiff__BaseHealthDiff Base health 基礎体力
GameDiff__BaseHealthDiff_Tooltip Affects the baseline health of your population. 集団の基本的な健康状態に影響を及ぼす。
GameDiff__ComputingLow Consumer out of computing 消費側のコンピュータ離れ
GameDiff__ConstructionCostsDiff Construction costs 建設費
GameDiff__ConstructionCostsDiff_Tooltip Affects construction costs of entities such as machines, building, vehicles. 機械、建物、車両などの建設費に影響する。
GameDiff__ConsumerBroken Consumer out of maintenance 消費側の保守点検切れ
GameDiff__DeconstructionRefund Deconstruction refund 解体の払戻し
GameDiff__DeconstructionRefund_Tooltip Affects how much material is returned back when deconstructing buildings, machines and vehicles. 建物や機械、乗り物を解体する際に、どれだけの材料が返却されるかに影響する。
GameDiff__DiseaseMortalityDiff Disease mortality rate 疾病死亡率
GameDiff__ExtraContractsProfit Contracts profitability 契約の収益性
GameDiff__ExtraContractsProfit_Tooltip Extra free goods received when trading via contracts. 契約による取引時に受領する追加の無料製品。
GameDiff__ExtraStartingMaterial Extra starting materials スタート時の追加素材
GameDiff__ExtraStartingMaterial_Tooltip Extra starting materials and materials returned when scrapping ruined buildings. Affects also extra size of island's crude oil deposits. 開始時の素材と、廃墟となった建物を解体する際に得られる素材が増加する。また、島の原油の埋蔵量も増加する。
GameDiff__FarmsYieldDiff Farms yield 農作物の収穫量
GameDiff__FarmsYieldDiff_Tooltip Affects yield of all farms and greenhouses. すべての農場、温室の収量に影響する。
GameDiff__FuelConsumptionDiff Fuel consumption 燃料消費量
GameDiff__FuelConsumptionDiff_Tooltip Affects fuel consumption of vehicles and cargo ships. 自動車や貨物船の燃費に影響する。
GameDiff__GroundwaterPumpLow Pump out of water 汲み上げ
GameDiff__LoansDifficulty Loan conditions ローン条件
GameDiff__MaintenanceDiff Maintenance consumption 保守点検の消費量
Context English Japanese
FuelTank_Title Fuel tank 燃料槽
GameDifficulty__AdmiralDescription A tough challenge with unforgiving mechanics for experienced Captains 経験豊富なキャプテンのための、容赦のないメカニズムによる過酷な挑戦
GameDifficulty__AdmiralExplanation For experienced players only 経験者限定
GameDifficulty__AdmiralTitle Admiral 提督
GameDifficulty__CustomTitle Custom カスタム
GameDifficulty__EasyDescription Additional bonuses and mechanics make this highly recommended for new players 追加ボーナスとメカニズムにより、新規プレイヤーに強くお勧めできる
GameDifficulty__EasyExplanation For players who want a smooth sail スムーズな船出を望む新規プレイヤー向け
GameDifficulty__EasyTitle Sailor 船員
GameDifficulty__NormalDescription An experience that balances consumption and production for more challenge 消費と生産を両立させ、より挑戦的な体験を
GameDifficulty__NormalExplanation For players who seek some adventure 冒険を求める新規・既存プレイヤー向け
GameDifficulty__NormalTitle Captain キャプテン
GameDiff__BaseHealthDiff Base health 基礎体力
GameDiff__BaseHealthDiff_Tooltip Affects the baseline health of your population. 集団の基本的な健康状態に影響を及ぼす。
GameDiff__ComputingLow Consumer out of computing 消費側のコンピュータ離れ
GameDiff__ConstructionCostsDiff Construction costs 建設費
GameDiff__ConstructionCostsDiff_Tooltip Affects construction costs of entities such as machines, building, vehicles. 機械、建物、車両などの建設費に影響する。
GameDiff__ConsumerBroken Consumer out of maintenance 消費側の保守点検切れ
GameDiff__DeconstructionRefund Deconstruction refund 解体の払戻し
GameDiff__DeconstructionRefund_Tooltip Affects how much material is returned back when deconstructing buildings, machines and vehicles. 建物や機械、乗り物を解体する際に、どれだけの材料が返却されるかに影響する。
GameDiff__DiseaseMortalityDiff Disease mortality rate 疾病死亡率
GameDiff__ExtraContractsProfit Contracts profitability 契約の収益性
GameDiff__ExtraContractsProfit_Tooltip Extra free goods received when trading via contracts. 契約による取引時に受領する追加の無料製品。
GameDiff__ExtraStartingMaterial Extra starting materials スタート時の追加素材
GameDiff__ExtraStartingMaterial_Tooltip Extra starting materials and materials returned when scrapping ruined buildings. Affects also extra size of island's crude oil deposits. 開始時の素材と、廃墟となった建物を解体する際に得られる素材が増加する。また、島の原油の埋蔵量も増加する。
GameDiff__FarmsYieldDiff Farms yield 農作物の収穫量
GameDiff__FarmsYieldDiff_Tooltip Affects yield of all farms and greenhouses. すべての農場、温室の収量に影響する。
GameDiff__FuelConsumptionDiff Fuel consumption 燃料消費量
GameDiff__FuelConsumptionDiff_Tooltip Affects fuel consumption of vehicles and cargo ships. 自動車や貨物船の燃費に影響する。
GameDiff__GroundwaterPumpLow Pump out of water 汲み上げ
GameDiff__LoansDifficulty Loan conditions ローン条件
Context English Japanese
GameDiff__BaseHealthDiff Base health 基礎体力
GameDiff__BaseHealthDiff_Tooltip Affects the baseline health of your population. 集団の基本的な健康状態に影響を及ぼす。
GameDiff__ComputingLow Consumer out of computing 消費側のコンピュータ離れ
GameDiff__ConstructionCostsDiff Construction costs 建設費
GameDiff__ConstructionCostsDiff_Tooltip Affects construction costs of entities such as machines, building, vehicles. 機械、建物、車両などの建設費に影響する。
GameDiff__ConsumerBroken Consumer out of maintenance 消費側の保守点検切れ
GameDiff__DeconstructionRefund Deconstruction refund 解体の払戻し
GameDiff__DeconstructionRefund_Tooltip Affects how much material is returned back when deconstructing buildings, machines and vehicles. 建物や機械、乗り物を解体する際に、どれだけの材料が返却されるかに影響する。
GameDiff__DiseaseMortalityDiff Disease mortality rate 疾病死亡率
GameDiff__ExtraContractsProfit Contracts profitability 契約の収益性
GameDiff__ExtraContractsProfit_Tooltip Extra free goods received when trading via contracts. 契約による取引時に受領する追加の無料製品。
GameDiff__ExtraStartingMaterial Extra starting materials スタート時の追加素材
GameDiff__ExtraStartingMaterial_Tooltip Extra starting materials and materials returned when scrapping ruined buildings. Affects also extra size of island's crude oil deposits. 開始時の素材と、廃墟となった建物を解体する際に得られる素材が増加する。また、島の原油の埋蔵量も増加する。
GameDiff__FarmsYieldDiff Farms yield 農作物の収穫量
GameDiff__FarmsYieldDiff_Tooltip Affects yield of all farms and greenhouses. すべての農場、温室の収量に影響する。
GameDiff__FuelConsumptionDiff Fuel consumption 燃料消費量
GameDiff__FuelConsumptionDiff_Tooltip Affects fuel consumption of vehicles and cargo ships. 自動車や貨物船の燃費に影響する。
GameDiff__GroundwaterPumpLow Pump out of water 汲み上げ
GameDiff__LoansDifficulty Loan conditions ローン条件
GameDiff__MaintenanceDiff Maintenance consumption 保守点検の消費量
GameDiff__OreSorting Mixed ore sorting 混合鉱石の選別
GameDiff__OreSorting_Tooltip If enabled, mined mixed materials in trucks must be processed at a dedicated sorting facility 有効な場合、トラックで運搬される採掘済み混合鉱石は、専用の選別施設で処理されなければならない
GameDiff__PollutionDiff Pollution impact 汚染の影響
GameDiff__PollutionDiff_Tooltip Affects pollution intensity. 汚染の強さに影響する。
GameDiff__PowerLow Consumer out of power 消費側の電力不足
GameDiff__PowerSetting Power for belts & storages コンベア & 貯蔵施設の電源
GameDiff__PowerSetting_Tooltip Determines whether belts & storages will consume power and how. If power is set to '{0}', belts & storages will NOT work when low on power. If set to '{1}', power is consumed with the highest priority but belts & storages will still work despite having no power. Finally, power consumption for belts & storages can be disabled entirely. コンベア & 貯蔵施設が電力を消費するかどうか、また、どのように消費するかを決定します。電源が「{0}」に設定されている場合、電力がないときにコンベア & 貯蔵施設は動作しません。 「{1}」に設定すると、電力は最優先で消費されますが、コンベア & 貯蔵施設は電力がない状態でも動作します。最後に、コンベア & 貯蔵施設の電力消費を完全に無効にする事が出来ます。
GameDiff__QuickActionsCostDiff Quick actions cost クイックアクションの費用
GameDiff__QuickActionsCostDiff_Tooltip Adjusts the Unity cost for quick actions, like quick delivery クイックデリバリーのような素早いアクションのために、ユニティの費用を調整する
GameDiff__QuickRepair Quick repair 即時修理
GameDiff__RainYieldDiff Rainwater yield 降水量
GameDiff__RainYieldDiff_Tooltip Affects how much water is generated from rain. 降水量に影響する。
GameDiff__ResearchCostDiff Research cost 研究費用
GameDiff__ResearchCostDiff_Tooltip Adjusts the amount of time and resources required for each research task. 各調査タスクに必要な時間と資源量を調整する。
GameDiff__ResourceMiningDiff Ore mining yield 鉱石採掘量
GameDiff__ResourceMiningDiff_Tooltip Increases or reduces the mined amount of ores and sand. If increased, excavators will mine more ore from the same-sized deposit compared to what they would mine for standard setting. 鉱石と砂の採掘量を増減させます。増加させた場合、ショベルカーは同じ大きさの鉱床から、標準設定での採掘量に比べ、より多くの鉱石を採掘する事になります。
GameDiff__SettlementConsumptionDiff Settlement consumption 居住区の資源消費量
GameDiff__SettlementConsumptionDiff_Tooltip Affects how much food, services, goods is consumed by your population. 人口が消費する食料、サービス、商品の量に影響する。
GameDiff__ShipsNoFuel Ship out of fuel 燃料切れの船
GameDiff__SolarPowerDiff Solar power production 太陽光発電
GameDiff__SolarPowerDiff_Tooltip Affects how much electricity is generated by solar panels 太陽光発電パネルの発電量に影響
GameDiff__Starvation Starvation effects 飢餓の影響
GameDiff__TreesGrowthDiff Trees growth speed 樹木の成長速度
GameDiff__TreesGrowthDiff_Tooltip Affects how fast trees grow. 樹木の成長速度に影響する。
GameDiff__UnityProductionDiff Unity generation ユニティー生成
GameDiff__UnityProductionDiff_Tooltip Affects how much Unity is produced in settlements. 集落でのユニティの生産量に影響する。
GameDiff__VehiclesNoFuel Vehicle out of fuel 燃料切れ
GameDiff__WeatherDifficulty Weather 天気
GameDiff__WorldMinesNoUnity World mine out of Unity ユニティが不足した鉱山
GameDiff__WorldMinesReservesDiff World mines deposits 世界の鉱山埋蔵量
GameDiff__WorldMinesReservesDiff_Tooltip Affects size of deposits in the world mines (for instance quartz mines or oil rigs). 世界の鉱山 (石英鉱山や石油掘削装置など) の鉱床の大きさに影響する。

Loading…

2 years ago
2 years ago
Browse all component changes

Things to check

Variants

There are 51 variants of this string.

View

Glossary

English Japanese
No related strings found in the glossary.

String information

Context
GameDiff__ConstructionCostsDiff_Tooltip
Source string comment
Setting that affects a new game difficulty. For instance 'amount of starting resources'. Setting that affects a new game difficulty. For instance 'amount of starting resources'.
String age
2 years ago
Source string age
2 years ago
Translation file
ja.po, string 771