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TutorialOnTerDumping__part3
English {0} = key shortcut {0} = key shortcut
Context English Japanese
TutorialOnStorage__part3 A storage unit will not actively request products from trucks by default. To change this, drag the green slider marked as <b>{0}</b> to the right. This makes the storage request products until it gets filled up to the green slider. 貯蔵施設は、デフォルトではトラックからの製品要求を積極的に行いません。これを変更するには、<b>{0}</b>と表示されている緑色のスライダーを右側にドラッグします。これにより、貯蔵施設は緑のスライダーまで一杯になるまで製品を要求するようになります。
TutorialOnStorage__part4 For storages that you do not want full (such as {0}, pictured below), you can use the <b>{1}</b> slider to set the threshold which vehicles will automatically retrieve materials and store them at another available storage. 満杯にしたくない貯蔵施設(下の写真の{0}など)については、<b>{1}</b>スライダーを使って、車両が自動的に材料を回収して他の利用可能な貯蔵施設に保管する基準値を設定する事が出来ます。
TutorialOnStorage__part5 Note that the red/green sliders have no effect on connected transports. For example, a storage set to <b>{0}</b> will still continue to output products via connected transports, ignoring any rules set to the storage. 赤/緑のスライダは接続された搬送用設備には影響しない事に注意してください。例えば、貯蔵施設を<b>{0}</b>に設定しても、その貯蔵施設に設定されたルールは無視され、接続された搬送用設備を経由して製品を出力し続けます。
TutorialOnStorage__part6 You can also <b>set up alerts</b> to be notified if the storage becomes either too full or too empty which would prevent connected machines from performing correctly. This is ideal for alerting you if a critical material providing storage, such as coal to a power plant, is running low. また、<b>警報</b>を設定して、貯蔵施設がいっぱいになったり空になったりして、接続している設備が正しく動作しなくなった場合に通知されるようにする事も可能です。これは、発電所への石炭など、貯蔵施設を提供する重要な材料が少なくなってきた場合に警告を出すのに最適です。
TutorialOnStorage__part7 Once machines are connected via transports and a first product is delivered / received, trucks will no longer try to deliver / receive that type of product. You can manually override this behavior via the logistics panel in each machine in {0} and {1} panels. 設備が輸送で接続され、最初の製品が配送/受領されると、トラックはその種類の製品の配送/受領を試行しなくなります。この動作は、各設備の{0}と{1}のパネルにある物流パネルから手動で変更する事が出来ます。
TutorialOnStoragesAndTransports__name Storages with transports 貯蔵施設の輸送関係
TutorialOnTerDumping__colorsDesc1 The colored outlines on the designation squares lets you determine many things. 指定マスに色が付いているので、いろいろな事が判断出来ます。
TutorialOnTerDumping__colorsDesc2 <b>light green square</b>: is accessible and will be used <b>薄緑の四角</b>:アクセス可能で、使用予定
TutorialOnTerDumping__colorsDesc3 <b>yellow green square with a red outline</b>: is not accessible yet <b>黄緑色の四角形に赤い輪郭</b>:まだアクセス不可
TutorialOnTerDumping__colorsDesc4 <b>darkened green square</b>: already fulfilled and will be ignored <b>濃緑の四角</b>:既に達成
TutorialOnTerDumping__colorsDesc5 The numbers on the designation indicate the height of the terrain level. 指定の数字は、地形レベルの高さを表しています。
TutorialOnTerDumping__part1 To dump materials on the terrain, select the <b>dumping designation tool</b> {0} in the bottom toolbar (1). Hover over the terrain to see your starting direction and elevation of the tool (2). Left click and drag to create a dumping designation (3). Important is that <b>dump designations should start at or below terrain</b>, otherwise they cannot be accessed by trucks. 地形に材料を廃棄するには、下部のツールバー(1)で<b>廃棄指定ツール</b> {0}を選択します。 地形にカーソルを合わせると、ツールの開始方向と標高が表示されます(2)。左クリックでドラッグすると、廃棄指定が出来ます(3)。重要なのは、<b>廃棄指定は地形</b>より低い位置から始めなければならず、そうでなければトラックで移動する事はできないという事です。
TutorialOnTerDumping__part10 The {0} has the option to filter what products can be dumped within its managed area. This managed area ignores the global dumping filter which is ideal for restricting what materials can be dumped. For example, you can only allow {1} to be dumped in a specific area by removing it from the global dumping filter and adding it to dumpable products in the {0} window. {0} には、その管理エリア内で廃棄出来る製品を制限するオプションがあります。この管理エリアは、廃棄出来る材料を制限するのに最適なグローバル廃棄フィルタを無視します。例えば、{1}を廃棄可能な製品として{0}ウィンドウに追加し、グローバル廃棄フィルタから削除する事で、特定のエリアでのみ廃棄を許可する事が出来ます。
TutorialOnTerDumping__part10Heading {0} dumping filter {0} 廃棄フィルター
TutorialOnTerDumping__part2 Dumping designations show what the terrain will look like when completed. 廃棄指定は、完成した時地形の様子を示すものです。
TutorialOnTerDumping__part3 The {0} key will toggle the designation tool between a sloped designation (1) for placing terrain in an ascending / descending ramp and flat designation (2). {0}キーを押すと、地形を上り坂/下り坂に配置する為の傾斜指定(1)と、平坦指定(2)が切り替わります。
TutorialOnTerDumping__part4 The {0} key (1) will rotate ramp designations clockwise to choose which direction the slope will go. When snapped to another designation the {0} key just toggles the slope (2). {0}キー(1)は傾斜路の指定を時計回りに回転し、傾斜の向きを選択します。他の指定に合わせると、{0}キーは傾斜を切り替えるだけです(2)。
TutorialOnTerDumping__part5 The {0} and {1} keys (1) will raise (2) and lower (3) the designation respectively, allowing you to control the target height. Remember that dumping designations with all edges above the terrain cannot be accessed by trucks. {0}と{1}キーを押すと上昇(2)と下降(3)するので、ターゲットの高さをコントロールする事が出来ます。端が地形より高い位置にある廃棄指定は、車両では入れないので覚えておきましょう。
TutorialOnTerDumping__part7 Trucks dump products automatically. If there is a dumpable product that needs to be disposed of and no machine or storage that accepts it, trucks will automatically navigate to the nearest designation to dump it. トラックは自動的に製品を廃棄します。廃棄しなければならない製品があり、それを受け入れる機械や貯蔵施設が無い場合、トラックは自動的に最寄りの指定場所に移動し、廃棄する事が出来ます。
TutorialOnTerDumping__part8 There are many products that can be dumped. If you are ever curious if a product can be dumped, open the <b>Recipes screen</b> {0} by clicking on the icon in the bottom right (1), navigate to the product (2), and check if dumping is an option for consumption (3). 廃棄可能な製品はいろいろあります。廃棄可能かどうか気になる場合は、右下のアイコンをクリックして<b>製造工程</b>{0}を開き(1)、その製品に移動して(2)、廃棄可能かどうかを確認しながらご使用ください(3)。
TutorialOnTerDumping__part8Heading What can be dumped 廃棄出来る物
TutorialOnTerDumping__part9 Global dump filters choose what products can be dumped in designated areas across the island by default. For example, if you only wanted {0} and {1} used as dumping materials, you could remove any other products listed there besides those two. グローバル廃棄フィルターは、デフォルトで島中の指定された場所に廃棄出来る製品を選択します。例えば、{0}と{1}だけを廃棄物として使用したい場合、その2つ以外の製品を削除する事が出来ます。
TutorialOnTerDumping__part9Heading Global dump filters グローバル廃棄フィルター
TutorialOnTransports__name Pipes & conveyor belts パイプ&コンベア
TutorialOnTransports2__height Trucks can go under any conveyors or pipes that are at height {0} or higher. However, taller vehicles such as excavators cannot go under them. In order to let taller vehicles pass, you must build a {1}. トラックは高さ{0}以上のコンベアやパイプの下に入る事が出来ます。しかし、ショベルカーなどの背の高い車両は、それらの下を通る事が出来ません。背の高い車両を通過させる為には、{1}を建設する必要があります。
TutorialOnTransports2__part1 Transports (pipes and conveyor belts) are an alternative way of transporting products around your factory. They reduce demands on your truck logistics and make product deliveries more steady. 搬送用設備(パイプ、ベルトコンベア)は、工場内の製品搬送の代替手段です。トラック輸送の負担を軽減し、安定した製品供給を実現します。
TutorialOnTransports2__part2 You can see which products are making trucks the most busy in the {0} tab. どの製品がトラックを最も混雑させているかは、{0}タブで確認する事が出来ます。
TutorialOnTransports2__part3 Split and merge transports by simply connecting them to each other. If you need control over priorities and ratios, research {0} to get balancers with advanced capabilities. 接続するだけで、搬送用設備を分割・統合出来ます。優先順位や比率のコントロールが必要な場合は、{0}を研究して高度な機能を持つ調整器を手に入れましょう。
TutorialOnTransports2__part4 You can also start building a transport by hovering over the red/green arrow next to a building/transport port while the construction menu is open. また、施工メニューを開いた状態で、設備/搬送口の横にある赤/緑の矢印にカーソルを合わせると、搬送用設備の施工を開始する事が出来ます。
TutorialOnTransports2__part5 Most of the transports (except {0}) <b>can go up/down</b> by pressing {1} keys during the design process. This is handy when trying to make space for vehicles to go under. ほとんどの搬送用設備({0}を除く)は、設計中に{1}キーを押す事で<b>上/下</b>に移動する事が出来ます。これは、車両が潜る為のスペースを作ろうとするときに便利です。
TutorialOnTransports2__part7 You can build transports <b>stacked on top of each other</b>. To make it easier, toggle {0} key while placing a transport to <b>prevent it from snapping</b> to any existing one. 輸送設備は<b>重ねて建設する事が出来ます</b>。より簡単にする為に、<b>既存のものにスナップするのを防ぐ</b>為に、搬送用設備を配置している間に {0} キーを押してください。
Context English Japanese
TutorialOnStorage__part2 For example, {0} can benefit by having {1} and {2} storage silos attached via conveyor belts. 例えば、{0}は{1}と{2}の貯蔵施設をコンベアで接続する事で 恩恵が得られます。
TutorialOnStorage__part3 A storage unit will not actively request products from trucks by default. To change this, drag the green slider marked as <b>{0}</b> to the right. This makes the storage request products until it gets filled up to the green slider. 貯蔵施設は、デフォルトではトラックからの製品要求を積極的に行いません。これを変更するには、<b>{0}</b>と表示されている緑色のスライダーを右側にドラッグします。これにより、貯蔵施設は緑のスライダーまで一杯になるまで製品を要求するようになります。
TutorialOnStorage__part4 For storages that you do not want full (such as {0}, pictured below), you can use the <b>{1}</b> slider to set the threshold which vehicles will automatically retrieve materials and store them at another available storage. 満杯にしたくない貯蔵施設(下の写真の{0}など)については、<b>{1}</b>スライダーを使って、車両が自動的に材料を回収して他の利用可能な貯蔵施設に保管する基準値を設定する事が出来ます。
TutorialOnStorage__part5 Note that the red/green sliders have no effect on connected transports. For example, a storage set to <b>{0}</b> will still continue to output products via connected transports, ignoring any rules set to the storage. 赤/緑のスライダは接続された搬送用設備には影響しない事に注意してください。例えば、貯蔵施設を<b>{0}</b>に設定しても、その貯蔵施設に設定されたルールは無視され、接続された搬送用設備を経由して製品を出力し続けます。
TutorialOnStorage__part6 You can also <b>set up alerts</b> to be notified if the storage becomes either too full or too empty which would prevent connected machines from performing correctly. This is ideal for alerting you if a critical material providing storage, such as coal to a power plant, is running low. また、<b>警報</b>を設定して、貯蔵施設がいっぱいになったり空になったりして、接続している設備が正しく動作しなくなった場合に通知されるようにする事も可能です。これは、発電所への石炭など、貯蔵施設を提供する重要な材料が少なくなってきた場合に警告を出すのに最適です。
TutorialOnStorage__part7 Once machines are connected via transports and a first product is delivered / received, trucks will no longer try to deliver / receive that type of product. You can manually override this behavior via the logistics panel in each machine in {0} and {1} panels. 設備が輸送で接続され、最初の製品が配送/受領されると、トラックはその種類の製品の配送/受領を試行しなくなります。この動作は、各設備の{0}と{1}のパネルにある物流パネルから手動で変更する事が出来ます。
TutorialOnTerDumping__colorsDesc1 The colored outlines on the designation squares lets you determine many things. 指定マスに色が付いているので、いろいろな事が判断出来ます。
TutorialOnTerDumping__colorsDesc2 <b>light green square</b>: is accessible and will be used <b>薄緑の四角</b>:アクセス可能で、使用予定
TutorialOnTerDumping__colorsDesc3 <b>yellow green square with a red outline</b>: is not accessible yet <b>黄緑色の四角形に赤い輪郭</b>:まだアクセス不可
TutorialOnTerDumping__colorsDesc4 <b>darkened green square</b>: already fulfilled and will be ignored <b>濃緑の四角</b>:既に達成
TutorialOnTerDumping__colorsDesc5 The numbers on the designation indicate the height of the terrain level. 指定の数字は、地形レベルの高さを表しています。
TutorialOnTerDumping__part1 To dump materials on the terrain, select the <b>dumping designation tool</b> {0} in the bottom toolbar (1). Hover over the terrain to see your starting direction and elevation of the tool (2). Left click and drag to create a dumping designation (3). Important is that <b>dump designations should start at or below terrain</b>, otherwise they cannot be accessed by trucks. 地形に材料を廃棄するには、下部のツールバー(1)で<b>廃棄指定ツール</b> {0}を選択します。 地形にカーソルを合わせると、ツールの開始方向と標高が表示されます(2)。左クリックでドラッグすると、廃棄指定が出来ます(3)。重要なのは、<b>廃棄指定は地形</b>より低い位置から始めなければならず、そうでなければトラックで移動する事はできないという事です。
TutorialOnTerDumping__part10 The {0} has the option to filter what products can be dumped within its managed area. This managed area ignores the global dumping filter which is ideal for restricting what materials can be dumped. For example, you can only allow {1} to be dumped in a specific area by removing it from the global dumping filter and adding it to dumpable products in the {0} window. {0} には、その管理エリア内で廃棄出来る製品を制限するオプションがあります。この管理エリアは、廃棄出来る材料を制限するのに最適なグローバル廃棄フィルタを無視します。例えば、{1}を廃棄可能な製品として{0}ウィンドウに追加し、グローバル廃棄フィルタから削除する事で、特定のエリアでのみ廃棄を許可する事が出来ます。
TutorialOnTerDumping__part10Heading {0} dumping filter {0} 廃棄フィルター
TutorialOnTerDumping__part2 Dumping designations show what the terrain will look like when completed. 廃棄指定は、完成した時地形の様子を示すものです。
TutorialOnTerDumping__part3 The {0} key will toggle the designation tool between a sloped designation (1) for placing terrain in an ascending / descending ramp and flat designation (2). {0}キーを押すと、地形を上り坂/下り坂に配置する為の傾斜指定(1)と、平坦指定(2)が切り替わります。
TutorialOnTerDumping__part4 The {0} key (1) will rotate ramp designations clockwise to choose which direction the slope will go. When snapped to another designation the {0} key just toggles the slope (2). {0}キー(1)は傾斜路の指定を時計回りに回転し、傾斜の向きを選択します。他の指定に合わせると、{0}キーは傾斜を切り替えるだけです(2)。
TutorialOnTerDumping__part5 The {0} and {1} keys (1) will raise (2) and lower (3) the designation respectively, allowing you to control the target height. Remember that dumping designations with all edges above the terrain cannot be accessed by trucks. {0}と{1}キーを押すと上昇(2)と下降(3)するので、ターゲットの高さをコントロールする事が出来ます。端が地形より高い位置にある廃棄指定は、車両では入れないので覚えておきましょう。
TutorialOnTerDumping__part7 Trucks dump products automatically. If there is a dumpable product that needs to be disposed of and no machine or storage that accepts it, trucks will automatically navigate to the nearest designation to dump it. トラックは自動的に製品を廃棄します。廃棄しなければならない製品があり、それを受け入れる機械や貯蔵施設が無い場合、トラックは自動的に最寄りの指定場所に移動し、廃棄する事が出来ます。
TutorialOnTerDumping__part8 There are many products that can be dumped. If you are ever curious if a product can be dumped, open the <b>Recipes screen</b> {0} by clicking on the icon in the bottom right (1), navigate to the product (2), and check if dumping is an option for consumption (3). 廃棄可能な製品はいろいろあります。廃棄可能かどうか気になる場合は、右下のアイコンをクリックして<b>製造工程</b>{0}を開き(1)、その製品に移動して(2)、廃棄可能かどうかを確認しながらご使用ください(3)。
TutorialOnTerDumping__part8Heading What can be dumped 廃棄出来る物
TutorialOnTerDumping__part9 Global dump filters choose what products can be dumped in designated areas across the island by default. For example, if you only wanted {0} and {1} used as dumping materials, you could remove any other products listed there besides those two. グローバル廃棄フィルターは、デフォルトで島中の指定された場所に廃棄出来る製品を選択します。例えば、{0}と{1}だけを廃棄物として使用したい場合、その2つ以外の製品を削除する事が出来ます。
TutorialOnTerDumping__part9Heading Global dump filters グローバル廃棄フィルター
TutorialOnTransports2__height Trucks can go under any conveyors or pipes that are at height {0} or higher. However, taller vehicles such as excavators cannot go under them. In order to let taller vehicles pass, you must build a {1}. トラックは高さ{0}以上のコンベアやパイプの下に入る事が出来ます。しかし、ショベルカーなどの背の高い車両は、それらの下を通る事が出来ません。背の高い車両を通過させる為には、{1}を建設する必要があります。
TutorialOnTransports2__part1 Transports (pipes and conveyor belts) are an alternative way of transporting products around your factory. They reduce demands on your truck logistics and make product deliveries more steady. 搬送用設備(パイプ、ベルトコンベア)は、工場内の製品搬送の代替手段です。トラック輸送の負担を軽減し、安定した製品供給を実現します。
TutorialOnTransports2__part2 You can see which products are making trucks the most busy in the {0} tab. どの製品がトラックを最も混雑させているかは、{0}タブで確認する事が出来ます。
TutorialOnTransports2__part3 Split and merge transports by simply connecting them to each other. If you need control over priorities and ratios, research {0} to get balancers with advanced capabilities. 接続するだけで、搬送用設備を分割・統合出来ます。優先順位や比率のコントロールが必要な場合は、{0}を研究して高度な機能を持つ調整器を手に入れましょう。
TutorialOnTransports2__part4 You can also start building a transport by hovering over the red/green arrow next to a building/transport port while the construction menu is open. また、施工メニューを開いた状態で、設備/搬送口の横にある赤/緑の矢印にカーソルを合わせると、搬送用設備の施工を開始する事が出来ます。
TutorialOnTransports2__part5 Most of the transports (except {0}) <b>can go up/down</b> by pressing {1} keys during the design process. This is handy when trying to make space for vehicles to go under. ほとんどの搬送用設備({0}を除く)は、設計中に{1}キーを押す事で<b>上/下</b>に移動する事が出来ます。これは、車両が潜る為のスペースを作ろうとするときに便利です。
TutorialOnTransports2__part7 You can build transports <b>stacked on top of each other</b>. To make it easier, toggle {0} key while placing a transport to <b>prevent it from snapping</b> to any existing one. 輸送設備は<b>重ねて建設する事が出来ます</b>。より簡単にする為に、<b>既存のものにスナップするのを防ぐ</b>為に、搬送用設備を配置している間に {0} キーを押してください。
Context English Japanese
TutorialOnTerDumping__colorsDesc1 The colored outlines on the designation squares lets you determine many things. 指定マスに色が付いているので、いろいろな事が判断出来ます。
TutorialOnTerDumping__colorsDesc2 <b>light green square</b>: is accessible and will be used <b>薄緑の四角</b>:アクセス可能で、使用予定
TutorialOnTerDumping__colorsDesc3 <b>yellow green square with a red outline</b>: is not accessible yet <b>黄緑色の四角形に赤い輪郭</b>:まだアクセス不可
TutorialOnTerDumping__colorsDesc4 <b>darkened green square</b>: already fulfilled and will be ignored <b>濃緑の四角</b>:既に達成
TutorialOnTerDumping__colorsDesc5 The numbers on the designation indicate the height of the terrain level. 指定の数字は、地形レベルの高さを表しています。
TutorialOnTerDumping__part1 To dump materials on the terrain, select the <b>dumping designation tool</b> {0} in the bottom toolbar (1). Hover over the terrain to see your starting direction and elevation of the tool (2). Left click and drag to create a dumping designation (3). Important is that <b>dump designations should start at or below terrain</b>, otherwise they cannot be accessed by trucks. 地形に材料を廃棄するには、下部のツールバー(1)で<b>廃棄指定ツール</b> {0}を選択します。 地形にカーソルを合わせると、ツールの開始方向と標高が表示されます(2)。左クリックでドラッグすると、廃棄指定が出来ます(3)。重要なのは、<b>廃棄指定は地形</b>より低い位置から始めなければならず、そうでなければトラックで移動する事はできないという事です。
TutorialOnTerDumping__part10 The {0} has the option to filter what products can be dumped within its managed area. This managed area ignores the global dumping filter which is ideal for restricting what materials can be dumped. For example, you can only allow {1} to be dumped in a specific area by removing it from the global dumping filter and adding it to dumpable products in the {0} window. {0} には、その管理エリア内で廃棄出来る製品を制限するオプションがあります。この管理エリアは、廃棄出来る材料を制限するのに最適なグローバル廃棄フィルタを無視します。例えば、{1}を廃棄可能な製品として{0}ウィンドウに追加し、グローバル廃棄フィルタから削除する事で、特定のエリアでのみ廃棄を許可する事が出来ます。
TutorialOnTerDumping__part10Heading {0} dumping filter {0} 廃棄フィルター
TutorialOnTerDumping__part2 Dumping designations show what the terrain will look like when completed. 廃棄指定は、完成した時地形の様子を示すものです。
TutorialOnTerDumping__part3 The {0} key will toggle the designation tool between a sloped designation (1) for placing terrain in an ascending / descending ramp and flat designation (2). {0}キーを押すと、地形を上り坂/下り坂に配置する為の傾斜指定(1)と、平坦指定(2)が切り替わります。
TutorialOnTerDumping__part4 The {0} key (1) will rotate ramp designations clockwise to choose which direction the slope will go. When snapped to another designation the {0} key just toggles the slope (2). {0}キー(1)は傾斜路の指定を時計回りに回転し、傾斜の向きを選択します。他の指定に合わせると、{0}キーは傾斜を切り替えるだけです(2)。
TutorialOnTerDumping__part5 The {0} and {1} keys (1) will raise (2) and lower (3) the designation respectively, allowing you to control the target height. Remember that dumping designations with all edges above the terrain cannot be accessed by trucks. {0}と{1}キーを押すと上昇(2)と下降(3)するので、ターゲットの高さをコントロールする事が出来ます。端が地形より高い位置にある廃棄指定は、車両では入れないので覚えておきましょう。
TutorialOnTerDumping__part7 Trucks dump products automatically. If there is a dumpable product that needs to be disposed of and no machine or storage that accepts it, trucks will automatically navigate to the nearest designation to dump it. トラックは自動的に製品を廃棄します。廃棄しなければならない製品があり、それを受け入れる機械や貯蔵施設が無い場合、トラックは自動的に最寄りの指定場所に移動し、廃棄する事が出来ます。
TutorialOnTerDumping__part8 There are many products that can be dumped. If you are ever curious if a product can be dumped, open the <b>Recipes screen</b> {0} by clicking on the icon in the bottom right (1), navigate to the product (2), and check if dumping is an option for consumption (3). 廃棄可能な製品はいろいろあります。廃棄可能かどうか気になる場合は、右下のアイコンをクリックして<b>製造工程</b>{0}を開き(1)、その製品に移動して(2)、廃棄可能かどうかを確認しながらご使用ください(3)。
TutorialOnTerDumping__part8Heading What can be dumped 廃棄出来る物
TutorialOnTerDumping__part9 Global dump filters choose what products can be dumped in designated areas across the island by default. For example, if you only wanted {0} and {1} used as dumping materials, you could remove any other products listed there besides those two. グローバル廃棄フィルターは、デフォルトで島中の指定された場所に廃棄出来る製品を選択します。例えば、{0}と{1}だけを廃棄物として使用したい場合、その2つ以外の製品を削除する事が出来ます。
TutorialOnTerDumping__part9Heading Global dump filters グローバル廃棄フィルター

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{0} = key shortcut {0} = key shortcut
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ja.po, string 2767